Niwi Sruti Handayani
SD Negeri Muktiharjo Kidul 03

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

PENINGKATAN KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS V MELALUI MODEL PROBLEM BASED LEARNING BERBANTUAN MEDIA MAP ADVENTURE Ayu Siwi Triastuti; Nila Ubaidah; Niwi Sruti Handayani
SCIENCE : Jurnal Inovasi Pendidikan Matematika dan IPA Vol. 6 No. 4 (2026)
Publisher : Pusat Pengembangan Pendidikan dan Penelitian Indonesia (P4I)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51878/science.v6i4.15936

Abstract

ABSTRACT The habit of mechanical thinking that dominates elementary mathematics learning often limits students' space for exploration and independent reasoning. Efforts to address these cognitive constraints were realized through classroom action research designed to examine the effectiveness of applying the Problem-Based Learning (PBL) model assisted by Map Adventure media in fifth-grade students at SD Negeri Muktiharjo Kidul 03. This study was conducted in two continuous cycles involving 28 students as main subjects focusing on the least common multiple (LCM) and greatest common divisor (GCD) materials. Data collection was carried out through essay tests of creative thinking skills, structured observations of student activities and learning implementation, as well as documentation of activity records. The implementation flow demonstrated that combining problem-solving syntax with contextual exploration scenarios based on four Map Adventure posts significantly increased the classical learning mastery percentage from 7.41% in the pre-action phase to 61.54% in the first cycle, and reaching 88.46% in the second cycle, successfully exceeding the 80% minimum threshold. This progressive surge occurred evenly across all cognitive indicators, including fluency, flexibility, originality, and elaboration. These empirical findings confirm that integrating the PBL model with interactive exploration media is highly effective as an alternative learning strategy to foster active engagement and optimize students' creative thinking potential in the primary school environment. ABSTRAK Kebiasaan berpikir mekanis yang mendominasi pembelajaran matematika dasar sering kali membatasi ruang eksplorasi dan kemandirian bernalar murid. Upaya mengurai kendala kognitif tersebut diwujudkan melalui penelitian tindakan kelas yang dirancang untuk menguji efektivitas penerapan model Problem-Based Learning (PBL) berbantuan media Map Adventure di kelas V SD Negeri Muktiharjo Kidul 03. Penelitian ini dilaksanakan dalam dua siklus berkesinambungan yang melibatkan 28 murid sebagai subjek utama pada materi kelipatan persekutuan terkecil (KPK) dan faktor persekutuan terbesar (FPB). Pengumpulan data ditempuh melalui tes kemampuan berpikir kreatif bentuk uraian, observasi terstruktur terhadap aktivitas murid dan keterlaksanaan pembelajaran, serta dokumentasi rekam jejak kegiatan. Alur pelaksanaan membuktikan bahwa perpaduan sintaks pemecahan masalah dengan skenario penjelajahan kontekstual berbasis empat pos Map Adventure mampu meningkatkan persentase ketuntasan belajar klasikal secara signifikan dari 7,41% pada pra tindakan, menjadi 61,54% pada siklus pertama, hingga mencapai 88,46% pada siklus kedua dan melampaui ambang batas minimum 80%. Peningkatan progresif tersebut terjadi secara merata pada seluruh indikator kognitif, mencakup kelancaran (fluency), keluwesan (flexibility), keaslian (originality), serta perincian (elaboration). Temuan empiris ini mengonfirmasi bahwa pengintegrasian model PBL dan media penjelajahan interaktif sangat efektif sebagai alternatif strategi pembelajaran untuk menumbuhkan keterlibatan aktif serta mengoptimalkan potensi berpikir kreatif murid di lingkungan sekolah dasar.
Peningkatan Kemampuan Berpikir Kreatif Melalui Model Project Based Learning Berbantuan Pop Up Book Nur Khasanah; Nila Ubaidah; Niwi Sruti Handayani
MEDIA DAN STRATEGI PEMBELAJARAN Vol 3 No 3 (2026): International Journal of Teaching
Publisher : YAYASAN CENDEKIA CITRA GEMILANG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61798/ijt.v3i3.1316

Abstract

Kemampuan berpikir kreatif merupakan keterampilan esensial yang dibutuhkan dalam pembelajaran IPAS di sekolah dasar untuk membantu murid dalam emmecahkan masalah kehidupan sehari-hari. Namun, kondisi awal menunjukkan rendahnya kemampuan berpikir kreatif murid kelas vi. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan berpikir kreatif murid pada materi sistem pernapasan manusia melalui penerapan model Project Based Learning (PjBL) berbantuan media Pop Up Book. Penelitian ini menggunakan metode Penelitian Tindakan Kelas (PTK) yang dilaksanakan dalam dua siklus terhadap 28 murid kelas VI. Pengumpulan data dilakukan melalui tes kemampuan berpikir kreatif (fluency, flexibility, originality, elaboration), lembar observasi aktivitas dan keterlaksanaan pembelajaran, serta dokumentasi. Data dianalisis secara deskriptif kualitatif dan kuantitatif. Persentase ketuntasan belajar klasikal meningkat dari 3,57% (pra-tindakan) menjadi 24,00% (siklus I), dan mencapai 96,30% pada siklus II. Nilai rata-rata kelas juga meningkat dari 41,52% (pra-tindakan) menjadi 66,75% (siklus I), dan 91,90 (siklus II). Seluruh indikator berpikir kreatif mengalami peningkatan bertahap di setiap siklusnya. Penerapan model PjBL berbantuan media Pop Up Book memberikan lingkungan belajar yang interaktif, bermakna, dan kontekstual sehingga efektif mengembangkan keterampilan berpikir kreatif murid SD dalam pembelajaran IPAS.