Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

BOARD GAME “LAKON PANJI”: PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF UNTUK PELESTARIAN WARISAN BUDAYA WAYANG TOPENG MALANGAN Louisa Grace Kelly Setiabudi; Aditya Nirwana; Ayyub Anshari Sukmaraga
Sainsbertek Jurnal Ilmiah Sains & Teknologi Vol. 7 No. 1 (2026): September - Sainsbertek Jurnal Ilmiah Sains & Teknologi
Publisher : Ma Chung Press, Universitas Ma Chung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33479/sb.v7i1.435

Abstract

Wayang Topeng Malangan merupakan salah satu kesenian tradisional khas Malang yang mengangkat cerita Panji sebagai inti pertunjukannya. Namun, perkembangan hiburan modern menyebabkan menurunnya minat generasi muda untuk mengenal kesenian yang sarat akan nilai sejarah, filosofi, dan karakter tersebut. Penelitian ini bertujuan merancang board game “Lakon Panji” sebagai media interaktif untuk pelestarian budaya Wayang Topeng Malangan melalui pengalaman bermain yang memadukan unsur edukasi dan hiburan. Penelitian menggunakan metode deskriptif kualitatif dengan model perancangan ADDIE yang meliputi tahap analisis, perancangan, dan pengembangan prototipe melalui observasi, wawancara, dokumentasi, serta studi literatur. Mekanisme permainan dikembangkan dengan mengadaptasi prinsip strategi dari The Settlers of Catan, kemudian diintegrasikan dengan narasi cerita Panji, karakter Wayang Topeng Malangan, serta identitas visual budaya lokal melalui ilustrasi, komponen permainan, dan sistem kartu event. Hasil perancangan menunjukkan bahwa prototipe board game memperoleh respons positif dengan rata-rata penilaian 87,6% pada aspek visual, mekanisme permainan, dan penyampaian budaya, sehingga mampu menghadirkan pengalaman belajar yang interaktif sekaligus memperkenalkan nilai-nilai Wayang Topeng Malangan kepada generasi muda. Penelitian ini menunjukkan bahwa board game strategi berpotensi menjadi media edukasi budaya yang adaptif dan inovatif dalam mendukung pelestarian Wayang Topeng Malangan.