Titis Adellya Puri
Universitas Bhinneka PGRI

Published : 1 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

PENGEMBANGAN SMART TOY GEOMETRI ETNOMATEMATIKA TERINTEGRASI QR CODE UNTUK BERPIKIR KREATIF DAN PERCAYA DIRI SISWA SD Dya Ayu Agustiana Putri; Ammy Aulia Renata Anny; Titis Adellya Puri
Pedagogy: Jurnal Pendidikan Matematika Vol. 11 No. 3 (2026): Pedagogy : Jurnal Pendidikan Matematika
Publisher : Universitas Cokroaminoto Palopo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30605/8wdv7633

Abstract

Kesulitan memahami sifat bangun ruang, terbatasnya variasi gagasan, dan keraguan menyampaikan pendapat menjadi persoalan dalam pembelajaran geometri sekolah dasar. Pengembangan ini bertujuan menghasilkan media Smart Toy Geometri berorientasi etnomatematika terintegrasi QR Code serta menilai kevalidan, kepraktisan, dan potensi keefektifannya terhadap berpikir kreatif dan percaya diri siswa. Metode Research And Development menggunakan model ADDIE yang mencakup analisis, perancangan, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Uji lapangan melibatkan 61 siswa kelas V SDN 1 Jepun Tulungagung, terdiri atas 31 siswa kelompok eksperimen dan 30 siswa kelompok kontrol. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara, lembar validasi, angket, dan tes berpikir kreatif. Analisis menggunakan persentase deskriptif dan MANOVA melalui Jamovi 2.7.12, didahului uji normalitas dan homogenitas. Validasi media mencapai 92,11% dan materi 95,00%, keduanya berkategori sangat valid, sedangkan respons guru dan siswa menunjukkan kategori sangat praktis. Pada data simulasi, MANOVA menunjukkan perbedaan simultan berpikir kreatif dan percaya diri, F(2, 58) = 11,4; p < 0,001, dengan skor kelompok eksperimen lebih tinggi. Uji univariat juga menunjukkan perbedaan signifikan pada kedua variabel (p < 0,001). Perpaduan benda manipulatif, konteks budaya, dan materi digital menyediakan kegiatan membandingkan bangun, mencoba alternatif gagasan, serta menjelaskan hasil pekerjaan. Media memenuhi kriteria sangat valid dan sangat praktis untuk pembelajaran geometri, sedangkan keefektifannya terhadap berpikir kreatif dan percaya diri masih memerlukan pengujian menggunakan data pembelajaran aktual.