Kukuh Setiawan
Universitas Muhammadiyah Sumatera Utara

Published : 1 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN VISUALISASI PRODUK SIKOLOGI KOPI BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE MARKER-BASED TRACKING DENGAN MODEL PENGEMBANGAN SISTEM WATERFALL Kukuh Setiawan; Muhammad Haris
JOURNAL SAINS STUDENT RESEARCH Vol. 4 No. 6 (2026): Desember : Jurnal Sains Student Research
Publisher : CV. KAMPUS AKADEMIK PUBLISING

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61722/jssr.v4i6.12849

Abstract

Informasi produk Sikologi Kopi disampaikan melalui media sosial dan daftar menu, tetapi belum menyediakan visualisasi interaktif. Penelitian ini bertujuan mengembangkan aplikasi augmented reality (AR) berbasis Android untuk memvisualisasikan 20 produk melalui satu marker. Pengembangan menggunakan model Waterfall, dengan Unity sebagai platform implementasi dan Vuforia Engine untuk Marker-Based Tracking. Evaluasi meliputi 15 skenario black box, pengujian deteksi berdasarkan jarak, sudut, dan pencahayaan, serta pengujian pada Samsung Galaxy A05s. Seluruh skenario fungsi berstatus berhasil, termasuk navigasi katalog, visualisasi, rotasi objek, detail, favorit, dan berbagi. Marker terdeteksi pada jarak 10, 20, dan 30 cm, tetapi tidak pada 40 dan 50 cm. Pada jarak sekitar 30 cm, deteksi berhasil pada sudut 0°, 30°, dan 45°, tetapi gagal pada 60°. Deteksi berjalan baik pada pencahayaan terang dan normal serta tidak stabil pada kondisi redup. APK berhasil dipasang dan dijalankan pada perangkat uji. Aplikasi dapat menjadi media alternatif penyampaian informasi dan visualisasi produk Sikologi Kopi, dengan kinerja deteksi yang dipengaruhi kondisi pemindaian.