Jurnal Sains Student Research
Vol. 4 No. 6 (2026): Desember : Jurnal Sains Student Research

IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN VISUALISASI PRODUK SIKOLOGI KOPI BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE MARKER-BASED TRACKING DENGAN MODEL PENGEMBANGAN SISTEM WATERFALL

Kukuh Setiawan (Unknown)
Muhammad Haris (Unknown)



Article Info

Publish Date
29 Sep 2026

Abstract

Informasi produk Sikologi Kopi disampaikan melalui media sosial dan daftar menu, tetapi belum menyediakan visualisasi interaktif. Penelitian ini bertujuan mengembangkan aplikasi augmented reality (AR) berbasis Android untuk memvisualisasikan 20 produk melalui satu marker. Pengembangan menggunakan model Waterfall, dengan Unity sebagai platform implementasi dan Vuforia Engine untuk Marker-Based Tracking. Evaluasi meliputi 15 skenario black box, pengujian deteksi berdasarkan jarak, sudut, dan pencahayaan, serta pengujian pada Samsung Galaxy A05s. Seluruh skenario fungsi berstatus berhasil, termasuk navigasi katalog, visualisasi, rotasi objek, detail, favorit, dan berbagi. Marker terdeteksi pada jarak 10, 20, dan 30 cm, tetapi tidak pada 40 dan 50 cm. Pada jarak sekitar 30 cm, deteksi berhasil pada sudut 0°, 30°, dan 45°, tetapi gagal pada 60°. Deteksi berjalan baik pada pencahayaan terang dan normal serta tidak stabil pada kondisi redup. APK berhasil dipasang dan dijalankan pada perangkat uji. Aplikasi dapat menjadi media alternatif penyampaian informasi dan visualisasi produk Sikologi Kopi, dengan kinerja deteksi yang dipengaruhi kondisi pemindaian.

Copyrights © 2026






Journal Info

Abbrev

jssr

Publisher

Subject

Other

Description

Fokus & Ruang Lingkup Jurnal Sains Student Research (JSSR), ISSN: (cetak), ISSN: (online) adalah jurnal yang ditujukan untuk publikasi artikel ilmiah yang diterbitkan oleh CV. Kampus Akademik Publising . Jurnal Sains Student Research (JSSR) merupakan platform publikasi jurnal Karya suatu hasil ...