Randy Wardan
Unknown Affiliation

Published : 3 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Aplikasi Multimedia Pembelajaran Rambu Lalu Lintas Berbasis Android Randy Wardan; Dede Kurniadi
Jurnal Algoritma Vol 14 No 2 (2017): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (333.737 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.14-2.125

Abstract

Transportasi merupakan satu dari banyak hal yang menjadi pendukung dalam kegiatanmanusia sehari-hari di masa kini. Perkembangan transportasi yang semakin pesat berhubungandengan mobilitas manusia yang semakin tinggi namun juga dapat meningkatkan potensi kecelakaandalam lalu lintas. Pengenalan tentang Rambu-rambu lalu lintas dirasa perlu untuk mengurangitingkat kecelakaan yang diakibatkan oleh perkembangan transportasi. Penulis akan menyajikanaplikasi pengenalan rambu-rambu lalu lintas secara mandiri, yang akan dikemas dengan tampilanyang menarik dan mudah digunakan oleh pengguna, sehingga dapat menambah minat masyarakatuntuk mempelajari dan mengenal lebih banyak mengenai rambu-rambu lalu lintas yang ada.Metode penelitian dalam merancang aplikasi pengenalan rambu-rambu lalu lintas inimenggunakan metode Pengembangan Multimedia versi Luther Sutopo dan untuk pengujian aplikasimenggunakan metode pengujian BlackBox dan pengujian beta terhadap kepuasan pengguna. Hasildari penelitian ini berupa aplikasi pengenalan rambu-rambu lalu lintas untuk masyarakat berbasismultimedia yang memiliki animasi yang menarik dan menambah pengetahuan dalam mempelajarirambu lalu lintas yang dilengkapi latihan kuis soal-soal rambu lalu lintas.
Aplikasi Multimedia Pembelajaran Rambu Lalu Lintas Berbasis Android Randy Wardan; Dede Kurniadi
Jurnal Algoritma Vol 14 No 2 (2017): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.14-2.125

Abstract

Transportasi merupakan satu dari banyak hal yang menjadi pendukung dalam kegiatanmanusia sehari-hari di masa kini. Perkembangan transportasi yang semakin pesat berhubungandengan mobilitas manusia yang semakin tinggi namun juga dapat meningkatkan potensi kecelakaandalam lalu lintas. Pengenalan tentang Rambu-rambu lalu lintas dirasa perlu untuk mengurangitingkat kecelakaan yang diakibatkan oleh perkembangan transportasi. Penulis akan menyajikanaplikasi pengenalan rambu-rambu lalu lintas secara mandiri, yang akan dikemas dengan tampilanyang menarik dan mudah digunakan oleh pengguna, sehingga dapat menambah minat masyarakatuntuk mempelajari dan mengenal lebih banyak mengenai rambu-rambu lalu lintas yang ada.Metode penelitian dalam merancang aplikasi pengenalan rambu-rambu lalu lintas inimenggunakan metode Pengembangan Multimedia versi Luther Sutopo dan untuk pengujian aplikasimenggunakan metode pengujian BlackBox dan pengujian beta terhadap kepuasan pengguna. Hasildari penelitian ini berupa aplikasi pengenalan rambu-rambu lalu lintas untuk masyarakat berbasismultimedia yang memiliki animasi yang menarik dan menambah pengetahuan dalam mempelajarirambu lalu lintas yang dilengkapi latihan kuis soal-soal rambu lalu lintas.
Aplikasi Multimedia Pembelajaran Rambu Lalu Lintas Berbasis Android Randy Wardan; Dede Kurniadi
Jurnal Algoritma Vol 14 No 2 (2017): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (447.361 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.14-2.125

Abstract

Transportasi merupakan satu dari banyak hal yang menjadi pendukung dalam kegiatanmanusia sehari-hari di masa kini. Perkembangan transportasi yang semakin pesat berhubungandengan mobilitas manusia yang semakin tinggi namun juga dapat meningkatkan potensi kecelakaandalam lalu lintas. Pengenalan tentang Rambu-rambu lalu lintas dirasa perlu untuk mengurangitingkat kecelakaan yang diakibatkan oleh perkembangan transportasi. Penulis akan menyajikanaplikasi pengenalan rambu-rambu lalu lintas secara mandiri, yang akan dikemas dengan tampilanyang menarik dan mudah digunakan oleh pengguna, sehingga dapat menambah minat masyarakatuntuk mempelajari dan mengenal lebih banyak mengenai rambu-rambu lalu lintas yang ada.Metode penelitian dalam merancang aplikasi pengenalan rambu-rambu lalu lintas inimenggunakan metode Pengembangan Multimedia versi Luther Sutopo dan untuk pengujian aplikasimenggunakan metode pengujian BlackBox dan pengujian beta terhadap kepuasan pengguna. Hasildari penelitian ini berupa aplikasi pengenalan rambu-rambu lalu lintas untuk masyarakat berbasismultimedia yang memiliki animasi yang menarik dan menambah pengetahuan dalam mempelajarirambu lalu lintas yang dilengkapi latihan kuis soal-soal rambu lalu lintas.