Articles
Perancangan Arsitektur Untuk Pendukung Pengambilan Keputusan Pemilihan Program Studi Perguruan Tinggi Menggunakan Differrential Aptitude Test (DAT)
Yani, Erwan;
Kurniadi, Dede
Jurnal Wawasan Ilmiah Vol 7, No 12 (2015): Wawasan Ilmiah
Publisher : AMIK Garut
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Learning in Higher Education is a dream of almost every student graduates high school / vocational and equivalent. Selection of the right program study will determine the success of students in taking classes and the impact on the student career in the future. Thus the decision of the selection of appropriate courses needed by students and parents to be able to determine a good future. The unfortunate from a great desire to go to college, is less matures they choose a major or program of study in college. As a result, many new students who failed in the middle of the street or drop out when they have been accepted at colleges and many students who have entered acceptable then move the program of study because it does not conform with the ability even to decide to quit college because of discrepancies selected majors. The purpose of this study is to support the candidate that is not wrong in determining the majors in college. The result of the design of the system architecture of decision making in the selection of the courses are web-based system SPK Program who applied online are connected to the Internet which can be accessed at any time without limited by space and time, so as to help students choose courses that interest. The results of this study is the design and implementation planning application systems such as DSS System Prodi. Keywords: architecture system, spk, differential aptitude test, DAT, the selection of courses.
Pengaruh Teknologi Mesin Pencari Google Terhadap Perkembangan Budaya dan Etika Mahasiswa
Dede Kurniadi;
Asri Mulyani
Jurnal Algoritma Vol 14 No 1 (2017): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (452.663 KB)
|
DOI: 10.33364/algoritma/v.14-1.19
Dalam era digital yang terus berkembang tuntutan kebutuhan pengetahuan dan informasi yang aktual sangat dibutuhkan oleh setiap orang, hal ini bisa dilakukan dengan cepat melalui proses pencarian informasi dari internet, dalam proses pencarian informasi di internet setiap orang tidak terlepas dari penggunaan teknologi mesin pencari web seperti Google. Dibalik kepopuleran dan kemudahan pencarian informasi dengan mesin pencari web Google, ternyata tersimpan permasalahan yang timbul jika dilihat dari sudut pandang etika serta pengaruhnya terhadap budaya, hal inilah yang mendasari tujuan dari penelitian ini yaitu untuk mengetahui pengaruh mesin pencari web Google terhadap perkembangan budaya dan etika pada mahasiswa. Metode penelitian yang digunakan yaitu metode penelitian kuantitatif, dengan jumlah sampel 153 orang mahasiswa Sekolah Tinggi Teknologi Garut. Hasil dari penelitian menyatakan Ha diterima artinya terdapat pengaruh dari penggunaan teknologi mesin pencari web Google terhadap budaya dan etika penggunanya.
Perancangan Sistem Informasi Pemetaan Pariwisata Garut Berbasis Geografic Information System dan Android
Ghilman Hasbi Basith;
Dede Kurniadi
Jurnal Algoritma Vol 14 No 1 (2017): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (311.76 KB)
|
DOI: 10.33364/algoritma/v.14-1.26
Perancangan Sistem Informasi Pemetaan Pariwisata Garut Berbasis GeograficInformation Sistem dan Android merupakan salah satu pengembangan sistem yangterkomputerisasi dalam bidang teknologi informasi dengan latar belakang sulitnya untukmendapatkan informasi akan objek wisata dikarenakan untuk mendapatkan informasi dari objekwisata tersebut harus dari orang yang sudah pernah berkunjung ke tempat wisata tersebut. Adapuntujuan dari aplikasi ini adalah untuk merancang sebuah sistem informasi pemetaan pariwisatagarut berbasis geografic information system dan mobile android. Metode perancangan sistem yangdigunakan menggunakan metodologi RAD (Rapid Application Development) dengan Tahapan yangdilakukan dalam RAD yaitu Scope Definition, Analysis, Design, Construction & Testing. Dari hasilyang dicapai pada penelitian ini berupa aplikasi pemetaan pariwisata Garut berbasis geograficinformation system dan android yang mampu menampilkan data pariwisata dengan dibagi kedalam4 kategori yaitu wisata alam, wisata budaya, wisata minat khusus, dan wisata rekreasi. Dari datawisata tersebut dapat disajikan dengan peta lokasi wisata, petunjuk jalan dari pengguna pertamakali mengakses aplikasi, foto-foto dari objek wisata tersebut beserta infomasi mengenai lokasiwisata tersebut.
Sistem Kendali Perangkat Elektronik Rumah Berbasis Android dan Arduino
Dede Kurniadi;
Lia Amelia
Jurnal Algoritma Vol 15 No 2 (2018): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (433.368 KB)
|
DOI: 10.33364/algoritma/v.15-2.37
Tujuan penulisan artikel ini adalah merancang prototipe sistem kendali perangkat elektronik rumah berbasis android dan arduino, sistem ini dibuat untuk mengendalikan sistem penyalaan perangkat elektronik rumah secara jarak jauh selama terhubung ke jaringan internet melalui perangkat smartphone android. Metode pengembangan sistem yang digunakan menggunakan pendekatan Rapid Application Development. Pengujian perangkat lunak aplikasi sistem kendali perangkat elektronik berdasarkan ketepatan monitoring dan pengontrolan sistem otomatis dan manual, dengan memanfaatkan penjadwalan otomatis dan sensor ruangan yang diaplikasikan dengan sistem menggunakan mikrokontroller arduino. Sistem ini secara otomatis dapat memantau perangkat elektronik rumah yang terhubung melalui internet ke perangkat lunak yang terpasang di smartphone android. Dengan sistem kendali perangkat elektronik rumah ini pengguna cukup menggunakan aplikasi berbasis android untuk menjalankan sistem monitoring dan pengontrolannya sehingga memudahkan dalam mengontrol dan monitoring peralatan elektronik rumah secara jarak jauh tanpa dibatasi ruang dan waktu.
Perancangan Aplikasi Survei Kepuasan Mahasiswa Berbasis Kuesioner Online
Dede Kurniadi;
Aisyah Fitri Islami
Jurnal Algoritma Vol 15 No 2 (2018): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (492.08 KB)
|
DOI: 10.33364/algoritma/v.15-2.43
Keberhasilan sebuah perguruan tinggi sebagai lembaga pendidikan salah satu faktornya ditentukan oleh mutu pelayanan yang diberikan, dimana pelayanan yang bermutu dapat diidentifikasi melalui kepuasan pelanggan, yang dalam hal ini adalah mahasiswa. Berdasarkan observasi dan wawancara di Sekolah Tinggi Teknologi Garut, perguruan tinggi ini sudah menerapkan aplikasi survei kepuasan mahasiswa namun masih berbasis offline sehingga menyebabkan adanya beberapa kendala yaitu dalam segi pengisian, mahasiswa berbondongbondong datang keruangan yang menyebabkan ruangan penuh dan sesak. Belum lagi banyaknya jumlah kuesioner yang harus diisi sehingga membutuhkan waktu yang cukup lama dan menyebabkan antrian yang panjang. Maka berdasarkan pada permasalahan tersebut dibuat Aplikasi Survei Kepuasan Mahasiswa Berbasis Kuesioner Online, dimana dalam pengembangannya menggunakan metodologi Unified Approach yang meliputi tahapan Object Oriented Analysis, tahapan Object Oriented Design serta menggunakan Componen Based Development pada tahapanImplementasi, dan untuk pemodelannya menggunakan Unified Modelling Language. Hasil dari penelitian ini berupa Aplikasi Survei Kepuasan Mahasiswa berbasis kuesioner online untuk memfasilitasi mahasiswa dalam melakukan proses pengisian survei sehingga mahasiswa bisa mengisi survei dimana saja dan kapan saja tanpa ada batasan ruang dan waktu.
Aplikasi Multimedia Pembelajaran Rambu Lalu Lintas Berbasis Android
Randy Wardan;
Dede Kurniadi
Jurnal Algoritma Vol 14 No 2 (2017): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (333.737 KB)
|
DOI: 10.33364/algoritma/v.14-2.125
Transportasi merupakan satu dari banyak hal yang menjadi pendukung dalam kegiatanmanusia sehari-hari di masa kini. Perkembangan transportasi yang semakin pesat berhubungandengan mobilitas manusia yang semakin tinggi namun juga dapat meningkatkan potensi kecelakaandalam lalu lintas. Pengenalan tentang Rambu-rambu lalu lintas dirasa perlu untuk mengurangitingkat kecelakaan yang diakibatkan oleh perkembangan transportasi. Penulis akan menyajikanaplikasi pengenalan rambu-rambu lalu lintas secara mandiri, yang akan dikemas dengan tampilanyang menarik dan mudah digunakan oleh pengguna, sehingga dapat menambah minat masyarakatuntuk mempelajari dan mengenal lebih banyak mengenai rambu-rambu lalu lintas yang ada.Metode penelitian dalam merancang aplikasi pengenalan rambu-rambu lalu lintas inimenggunakan metode Pengembangan Multimedia versi Luther Sutopo dan untuk pengujian aplikasimenggunakan metode pengujian BlackBox dan pengujian beta terhadap kepuasan pengguna. Hasildari penelitian ini berupa aplikasi pengenalan rambu-rambu lalu lintas untuk masyarakat berbasismultimedia yang memiliki animasi yang menarik dan menambah pengetahuan dalam mempelajarirambu lalu lintas yang dilengkapi latihan kuis soal-soal rambu lalu lintas.
Rancang Bangun Sistem Informasi Parkir Sekolah Tinggi Teknologi Garut
Muhamad Solihin;
Dede Kurniadi
Jurnal Algoritma Vol 14 No 2 (2017): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (484.486 KB)
|
DOI: 10.33364/algoritma/v.14-2.133
Sekolah Tinggi Teknologi garut (STTG) saat ini telah memiliki areal arkir, namun dalam pengelolaannya masih dilakukan secara manual, yang dapat manimbulkan beberapa masalah, seperti jumlah kendaraan civitas akademik STTG yang tidak sebanding dengan kapasitas maksimum areal parkir membuat parkir STTG tidak tertata rapi. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang system informasi parkir yang dapat mempermudah guna meningkatan keamanan dalam pengelolaan parkir. Metodologi pengembangan perangkat lunak yang digunakan dalam penelitian ini adalah Rational Unified Process (RUP) dengan pemodelannya menggunakan Unified Modelling Language (UML). Dengan dibuatkannya sistem informasi pengelolaan parkir di STTG diharapkan akan mampu membantu dalam pengelolaan parkir, meningkatkan keamanan dan membuat parkir di STTG lebih tertata rapih.
Rancang Bangun Electronic Voting Pemilihan Kepala Daerah Kabupaten Garut
Yusfar Ilhaqul Choer;
Dede Kurniadi
Jurnal Algoritma Vol 14 No 2 (2017): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (808.15 KB)
|
DOI: 10.33364/algoritma/v.14-2.146
Sistem pemilihan kepala daerah di Kabupaten Garut masih dilakukan secara konvensional. Sistem pemilihan konvensional ini memiliki beberapa kelemahan, antara lain sulit dalam menentukan keabsahan surat suara, proses penghitungan surat suara yang lambat. Dari permasalahan diatas maka penulis mengusulkan untuk merancang dan membangun suatu sistem untuk melaksanakan pemilihan kepala daerah dengan memanfaatkan teknologi informasi yang disebut Electronic Voting. Metode yang digunakan dalam pembuatan sistem ini menggunakan metode Unified Approach yang terdiri dari tahapan-tahapan Object Oriented Analysis, Object Oriented Design dan implementasi program menggunakan Component Based Development. Adapun hasil dari penelitian ini adalah menghasilkan aplikasi pemilihan kepala daerah Kabupaten Garut, yang dapat dijadikan alternatif implementasi pemilihan kepala daerah Kabupaten Garut secara elektronik.
Sistem Informasi Pengelolaan Izin Praktek Kerja Lapangan Untuk Sekolah Menengah Kejuruan Secara Online di STT Garut
Aneu Suci Nurjanah;
Dede Kurniadi
Jurnal Algoritma Vol 14 No 2 (2017): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1108.235 KB)
|
DOI: 10.33364/algoritma/v.14-2.193
Proses bisnis pada Sekolah Tinggi Teknologi Garut sudah dilengkapi dengan berbagaisistem informasi untuk menunjang kinerja, baik pembelajaran maupun pengadministrasian, akantetapi masih ada beberapa proses bisnis yang masih menggunakan proses manual artinya belumtersentuh oleh sebuah sistem terkomputerisasi salah satunya yaitu pada proses bisnis pengelolaanizin praktek kerja lapangan, yang menjadi masalah dalam hal ini adalah proses pengelolaan izinyang dilakukan secara manual akan menyulitkan bagi siswa yang tempat tinggalnya jauh untukmendaftarkan diri menjadi peserta praktek kerja lapangan di Sekolah Tinggi Teknologi Garut,sehingga diperlukan sebuah sistem untuk bisa mengatasi permasalahan tersebut. Tujuan daripenelitian ini adalah untuk membuat sebuah sistem informasi pendaftaran online agar bisa memberikemudahan bagi siswa yang akan mendaftarkan diri untuk melakukan kegiatan praktek kerjalapangan di STT Garut. Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan yaitu metodeberorientasi objek dengan pendekatan Rational Unified Process dari tahap inception hinggaconstruction, serta menggunakan metode Black Box Testing untuk pengujian sistem. Pembuatansistem pengelolaan izin praktek kerja lapangan ini memakai dukungan perangkat lunak xampp,database MySql, dan menggunakan Argo UML untuk menggambarkan perancangan sistem sertaPHP sebagai bahasan pemrogamannya.
Rancang Bangun Sistem Informasi Pelayanan Unit Sistem Informasi Sekolah Tinggi Teknologi Garut Berbasis Web dan Android
Sheny Puspita Indriyani;
Dede Kurniadi
Jurnal Algoritma Vol 14 No 2 (2017): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (611.13 KB)
|
DOI: 10.33364/algoritma/v.14-2.219
Unit Sistem Informasi merupakan bagian dari akademik yang melayani kebutuhanmahasiswa sebagai salah satu bentuk fasilitas dari kampus untuk memberikan kemudahan dankenyamanan bagi para mahasiswa di Sekolah Tinggi Teknologi Garut. Aplikasi ini dibuat agar dapatmempermudah mahasiswa dalam mendapatkan pelayanan tanpa harus datang langsung ke ruangUnit Sistem Informasi. Metode yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini menggunakan metodeRational Unified Pocess dan pemodelan menggunakan Unified Modelling Language. Bahasapemrograman yang digunakan untuk pembuatan aplikasi berbasis Android menggunakan AndroidStudio dengan java sedangkan untuk berbasis web dengan bahasa pemrograman serta menggunakandatabase MySQL. Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi sistem informasi pelayanan agar dapatdigunakan pada Unit Sistem Informasi di Sekolah Tinggi Teknologi Garut dan membantu staff UnitSistem Infromasi untuk mempermudah dalam memberikan pelayanan pada mahasiswa.