Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search

Pemilihan Warga Penerima Bantuan Program Keluarga Harapan (PKH) Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (SAW) dan User Acceptance Testing (UAT) Pujianto, Pujianto; Mujito, Mujito; Prabowo, Danang; Prasetyo, Basuki Hari
Jurnal Informatika Universitas Pamulang Vol 5, No 3 (2020): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG
Publisher : Teknik Informatika Universitas Pamulang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32493/informatika.v5i3.6671

Abstract

PKH (Hope Family Program) is a government assistance program to help people experiencing poverty problems this program is an aid from the ministry of social affairs in order to reduce social inequality among poor groups. so it is hoped that in the long run it can break the relationship of poverty between generations. so that the next generation can come out of the abyss of poverty due to the increasing quality of human resources produced. The aspects used are health aspects, educational aspects and aspects of social welfare.  The selection of citizens who are not objective recipients of the PKH Program makes it a problem. Many protested against the village's devices in determining which residents were entitled to assistance and sometimes acts of vandalism. so that in this study want to help village devices in selecting citizens who are entitled to receive assistance using the system. The methods used are Simple Additive Weighting (SAW), and User Acceptance Testing (UAT) is used to test the feasibility of the application. A sample of 10 residents who were recommended to receive PKH assistance obtained the results that Mr. Anwar who ranked first for assistance with a score of 80.5 And for the testing UAT earned an average value of 87%.
IMPLEMENTASI ALGORITME TWOFISH UNTUK MELINDUNGI LAPORAN KEUANGAN BIMBA AIUEO Siswanto, Siswanto; Akbar, Muhammad; Anif, Muhammad; Saputro, Ari; Subandi, Subandi; Prasetyo, Basuki Hari
SKANIKA: Sistem Komputer dan Teknik Informatika Vol 6 No 2 (2023): Jurnal SKANIKA Juli 2023
Publisher : Universitas Budi Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36080/skanika.v6i2.3053

Abstract

The problem with Bimba AIUEO is that there are frequent changes in financial reports by staff at Bimba AIUEO from both Bimba and Bimbel. The purpose of this research is to build an application to protect Bimba AIUEO's financial statements using the twofish cryptographic algorithm. The results of the application trial showed that the ciphertext that had been encrypted had changed in size by 1.81%, the plaintext that had been decrypted was an accuracy rate of 100% and there was no damage to the contents of the file. The test results of 26 UAT respondents 89.1% agreed that the entire implementation of the twofish algorithm can be used by Bimba AIUEO employees to easily protect financial reports
Pelatihan Pembuatan Game Menggunakan Microsoft Powerpoint Dan Excel Pada Yayasan Gema Insani Jonathan, Jeremy; Rifai, Anwar; Prasetyo, Basuki Hari; Saputra, Ari
Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat TEKNO (JAM-TEKNO) Vol 5 No 1 (2024): Juni 2024
Publisher : Ikatan Ahli Informatika Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29207/jamtekno.v5i1.5984

Abstract

Pada jaman globalisasi ini, pemahaman akan teknologi informasi dan komunikasi berkembang sangat pesat sehingga pemanfaatan teknologi komputer sangat penting dalam setiap bidang kehidupan, salah satunya dalam bidang pendidikan pada masyarakat. Berbagai macam pemanfaatan komputer bertujuan agar proses kegiatan lebih optimal, interaktif, efektif dan efisien sehingga kualitas dapat lebih ditingkatkan. Selama ini permasalahan yang ditemukan adalah kurangnya kreativitas dalam hal pendekatan belajar mengajar yang menggunakan media teknologi, oleh karena itu salah satu media yang digunakan dalam pembelajaran diyakini dapat merangsang minat anak-anak dengan memanfaatkan Microsoft Office Excel dan Power Point. Kegiatan pengabdian masyarakat ini dilakukan di Yayasan Gema Insani , dusun Upas Niaga. Sasaran kegiatan adalah anak yayasan yang bersekolah dasar, hal yang dilatihkan adalah membuat sebuat materi game interaktif yang berguna untuk membuat proses pembelajaran menjadi lebih semangat, menarik dan menyenangkan sehingga dapat menaikkan daya tarik anak-anak dalam mengasah pengetahuan anak-anak tersebut. Proses pembelajaran ini menerapkan metode pendekatan saintifik, metode pelatihan dan metode pendampingan. Konsep pendekatan yang mengakomodir, memperkuatkan, menginspirasi dan mendasari pemikiran tentang bagaimana sebuah metode pembelajaran diterapkan berdasarkan teori-teori. Hal ini mempunyai tujuan agar anak-anak dapat meningkatkan kemampuan intelektualnya, dalam memecahkan sebuah masalah secara sistematis, melatih anak-anak dalam meningkatkan kreativitas dan keterampilan anak sehingga siap menghadapi perkembangan di masa depan.
Pemilihan Warga Penerima Bantuan Langsung Tunai Menggunakan Metode Weighted Produk dan ISO 9126 Mujito, Mujito; Prabowo, Danang; Pujianto, Pujianto; Prasetyo, Basuki Hari
Jurnal Teknik Informatika UNIKA Santo Thomas Vol 5 No. 2 : Tahun 2020
Publisher : LPPM UNIKA Santo Thomas

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.17605/jtiust.v5i2.955

Abstract

Bantuan Langsung Tunai (BLT) adalah program dari pemerintah untuk membantu warga yang terkena dampak dari penyakit COVID 19 dampak tersebut ialah kehilangannya mata pencaharian seseorang warga. Pemilihan warga yang terkena dampak tersebut terkadang berpihak kepada salah seseorang warga atau beberapa warga. Sehingga mengakibatkan terjadi kericuhan dan dibeberapa daerah terjadi aksi vandalisme. Pihak perangkat desa selaku pihak yang memilih warga penerima bantuan Langsung Tunai harus melakukan penilaian secara obyektif agar permasalahan tersebut dapat dihindari. Penelitian ini menggunakan Metode Weighted Product untuk melakukan proses perhitungan dan melakukan proses perangkingan sehingga pihak pengambil keputusan dapat melihat dan memutuskan siapa warga yang berhak menerima bantuan tersebut. Dan untuk uji kelayakan aplikasi yang digunakan oleh user menggunakan ISO 9126. Hasil penelitian menunjukan bahwa Ahmadi yang layak mendapatkan bantuan dengan perolehan nilai sebesar 0.204 dan dari uji ISO 9126 diperoleh nilai rata-rata sebesar 78.25%. sehingga dapat dikatakan user puas akan adanya aplikasi tersebut
Pemilihan Warga Penerima Bantuan Langsung Tunai Menggunakan Metode Weighted Produk dan ISO 9126 Mujito, Mujito; Prabowo, Danang; Pujianto, Pujianto; Prasetyo, Basuki Hari
Jurnal Teknik Informatika UNIKA Santo Thomas Vol 5 No. 2 : Tahun 2020
Publisher : LPPM UNIKA Santo Thomas

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (540.927 KB) | DOI: 10.17605/jtiust.v5i2.955

Abstract

Bantuan Langsung Tunai (BLT) adalah program dari pemerintah untuk membantu warga yang terkena dampak dari penyakit COVID 19 dampak tersebut ialah kehilangannya mata pencaharian seseorang warga. Pemilihan warga yang terkena dampak tersebut terkadang berpihak kepada salah seseorang warga atau beberapa warga. Sehingga mengakibatkan terjadi kericuhan dan dibeberapa daerah terjadi aksi vandalisme. Pihak perangkat desa selaku pihak yang memilih warga penerima bantuan Langsung Tunai harus melakukan penilaian secara obyektif agar permasalahan tersebut dapat dihindari. Penelitian ini menggunakan Metode Weighted Product untuk melakukan proses perhitungan dan melakukan proses perangkingan sehingga pihak pengambil keputusan dapat melihat dan memutuskan siapa warga yang berhak menerima bantuan tersebut. Dan untuk uji kelayakan aplikasi yang digunakan oleh user menggunakan ISO 9126. Hasil penelitian menunjukan bahwa Ahmadi yang layak mendapatkan bantuan dengan perolehan nilai sebesar 0.204 dan dari uji ISO 9126 diperoleh nilai rata-rata sebesar 78.25%. sehingga dapat dikatakan user puas akan adanya aplikasi tersebut