Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

PERAN EKONOMI KREATIF DAN INDUSTRI LOKAL DALAM MENINGKATKAN PENDAPATAN DAN MENGURANGI KEMISKINAN DI MASYARAKAT PEDESAAN INDONESIA Puspita, Puput; Muthmainnah, Muthmainnah; Agustin, Lulu Syafifa; Yanti, Variesta Juni; Syifa, Aulia Wardana
JURNAL PENDIDIKAN EKONOMI: Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, Ilmu Ekonomi dan Ilmu Sosial Vol 18 No 2 (2024): SEPTEMBER 2024
Publisher : Economic Education, University of Jember

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.19184/jpe.v18i2.52098

Abstract

Penelitian ini ditinjau berdasarkan pada masalah perekonomian di Indonesia, salah satunya merupakan kemiskinan. Metode yang dipakai pada penelitian ini menerapkan metode penelitian kualitatif dengan teknik menyatukan data melalui studi literatur (Library Research). Kemiskinan masih menjadi salah satu permasalahan utama yang dihadapi oleh banyak negara, termasuk Indonesia. Di pedesaan, tingkat kemiskinan cenderung lebih tinggi dibandingkan dengan perkotaan karena terbatasnya akses terhadap sumber daya ekonomi, pendidikan, dan teknologi. Maka dari itu pemberdayaan melalui ekonomi kreatif dan industri lokal bisa menjadi sebuah upaya dalam mengentaskan kemiskinan dan meningkatkan pendapatan dalam mensejahterakan kehidupan bermasyarakat. Dengan demikian, pengembangan ekonomi kreatif di pedesaan tidak hanya berfungsi sebagai alat pengentasan kemiskinan tetapi juga sebagai mekanisme yang meningkatkan kemandirian, pelestarian budaya serta bentuk promosi produk lokal, dan ketahanan ekonomi masyarakat pedesaan sebagai pendapatan. Peran pemerintah dan berbagai pemangku kepentingan harus terus mendukung dan memperluas inisiatif ini untuk mencapai pembangunan pedesaan yang berkelanjutan dan inklusif.
Aplikasi Simulasi Untuk MelatihBerbicara di Depan Umum BerbasisVirtual Reality Oktaviani, Herliana; Puspita, Puput; Prawita, Fat'hah Noor
eProceedings of Applied Science Vol. 10 No. 1 (2024): Februari 2024
Publisher : eProceedings of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak — Kemampuan berbicara di depan umum (public speaking) memiliki peran yang tak terbantahkan dalam berbagai aspek kehidupan. Dalam era teknologi saat ini, penerapan teknologi virtual reality telah memberikan peluang baru dalam pelatihan dan pengembangan keterampilan public speaking. Aplikasi yang dibangun menggunakan teknologi virtual reality untuk menciptakan lingkungan simulasi yang memungkinkan pengguna berlatih dalam situasi public speaking yang realistis dan mendalam. Melalui penggunaan ekspresi respons audiens, pengguna dapat berlatih menyampaikan pesan di hadapan audiens maya. Selain itu, aplikasi ini menyediakan evaluasi berupa skor yang memungkinkan pengguna untuk melihat kemajuan dan perbaikan dari waktu ke waktu. Hasil pengujian aplikasi yang dilakukan pada 30 responden mendapatkan angka sebesar 81,85% menunjukkan peningkatan signifikan dalam rasa percaya diri dan kemampuan public speaking setelah menggunakan aplikasi.Kata Kunci —Aplikasi simulasi, Berbicara di depan umum, Virtual reality, Rasa percaya diri, Kemampuan public speaking
Aplikasi Simulasi Untuk Melatih Berbicara di Depan Umum Berbasis Virtual Reality Puspita, Puput; Oktaviani, Herliana; Prawita, Fat'hah Noor
eProceedings of Applied Science Vol. 10 No. 1 (2024): Februari 2024
Publisher : eProceedings of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak —Kemampuan berbicara di depan umum (public speaking) memiliki peran yang tak terbantahkan dalam berbagai aspek kehidupan. Dalam era teknologi saat ini, penerapan teknologi virtual reality telah memberikan peluang baru dalam pelatihan dan pengembangan keterampilan public speaking. Aplikasi yang dibangun menggunakan teknologi virtual reality untuk menciptakan lingkungan simulasi yang memungkinkan pengguna berlatih dalam situasi public speaking yang realistis dan mendalam. Melalui penggunaan ekspresi respons audiens, pengguna dapat berlatih menyampaikan pesan di hadapan audiens maya. Selain itu, aplikasi ini menyediakan evaluasi berupa skor yang memungkinkan pengguna untuk melihat kemajuan dan perbaikan dari waktu ke waktu. Hasil pengujian aplikasi yang dilakukan pada 30 responden mendapatkan angka sebesar 81,85% menunjukkan peningkatan signifikan dalam rasa percaya diri dan kemampuan public speaking setelah menggunakan aplikasi.Kata Kunci —Aplikasi simulasi, Berbicara di depan umum, Virtual reality, Rasa percaya diri, Kemampuan public speaking.