Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

RANCANG BANGUN PERANGKAT KENDALI PINTU RUMAH MENGGUNAKAN FINGERPRINT BERBASIS ARDUINO LEONARDO Joni Tappi; Zulkifli Zulkifli; Hadriansa Hadriansa; M. Sigid Pamungkas
Journal of Applied Microcontroller and Autonomous System Vol 4 No 1 (2018): Journal of Applied Microcontroller and Autonomous System
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat (LPPM) STMIK PPKIA Tarakanita Rahmawati

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (601.315 KB)

Abstract

Pada zaman modern seperti saat ini, perancangan sistem dibuat semakin praktis pengoperasiannya dan tentunya faktor keamanan yang menjadi prioritas mengingat tingginya tingkat pencurian didalam rumah. Akses pintu yang masih manual memiliki banyak kekurangan diantaranya sering kehilangan kunci, butuh waktu yang cukup lama saat membuka pintu, sistem keamanan kunci yang lemah sehingga mudah dibobol seseorang. Keamanan pintu dalam suatu ruangan dengan menggunakan sensor fingerprint dibuat sebagai salah satu bentuk pengaman dalam skala kecil. Sistem keamanan ini mengandalkan sidik jari untuk mengamankan sebuah pintu. Fingerprint yang telah diakses oleh jari-jari dari anggota keluarga akan memberikan data kepada mikrokontroler untuk diolah yang kemudian akan memberikan perintah kepada motor stepper untuk membuka pintu secara otomatis. Untuk membuka pintu secara otomatis maka digunakan mikrokontroller Arduino Leonardo sebagai dasar pengendali untuk menggerakan motor stepper dan pemanfaatan sensor PIR untuk menutup pintu secara otomatis. Dari hasil pengujian pintu akan terbuka jika ID sidik jari yang dicocokan sesuai dengan sidik jari yang sudah tersimpan dalam database. Tombol Button digunakan untuk membuka dan menutup pintu secara otomatis apabila anggota keluarga akan keluar rumah atau ruangan.Penggunaan yang mudah dan sistem keamanan dengan teknologi digital yang lebih terjaga dibanding dengan kunci pintu konvensional. Sebagai hasil dari skripsi ini dapat diimplementasikan pada kondisi sesungguhnya untuk pengamanan pintu rumah.
RANCANG BANGUN ALAT PENETAS TELUR IKAN MAS TEKNIK DENGAN KENDALI PENGATURAN SUHU AIR MENGGUNAKAN LOGIC FUZZY KURVA TRAPESIUM Satwiko Qantadikana; Hadriansa Hadriansa; M. Sigid Pamungkas
Journal of Applied Microcontroller and Autonomous System Vol 4 No 1 (2018): Journal of Applied Microcontroller and Autonomous System
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat (LPPM) STMIK PPKIA Tarakanita Rahmawati

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (823.649 KB)

Abstract

Rancang bangun alat penetasan telur ikan mas dengan kendali pengatur suhu air menggunakan logika fuzzy kurva trapesium. Alat penetasan telur ikan mas koki bekerja dengan cara mengatur suhu air agar selalu stabil secara otomatis, pengaturan kondisi suhu air menggunakan logika fuzzy kurva trapesium untuk mengatur suhu air pada alat penetasan telur ikan mas dengan pembacaan sensor suhu waterproof DS18B20 yang ditampilkan di Liquid Crystal Display (LCD), kemudian diolah dengan perhitungan logika fuzzy kurva trapesium untuk mendapatkan nilai yang nantinya dapat menentukan kondisi suhu air apakah berada dalam kondisi dingin, normal, dan panas. Suhu air yang baik untuk ikan mas koki selama proses penetasan telur ikan berkisar antara 25o-30o Celsius agar keadaan suhu air selalu dalam kondisi normal, sehingga dapat meningkatkan keberhasilan penetasan telur ikan mas koki. Perhitungan logika fuzzy trapesium membutuhkan 4(empat) variable untuk melakukan perhitungan yaitu variable a, b, c, dan d untuk melakukan perhitungan, pada penelitian ini variable tersebut bernilai a=20, b=25, c=30 dan d=35. Hasil dari perhitungan menggunakan metode tersebut yang nantinya digunakan untuk mengatur komponen-komponen yang terpasang pada akuarium penetasan. Alat yang digunakan untuk menurunkan suhu air menggunakan blower tipe aerator, sedangkan untuk menaikkan suhu air menggunakan heater dengan kendali relay yang dikendalikan secara digital melalui mikrokontroler
PENINGKATAN LITERASI DIGITAL SUMBER DAYA MANUSIA KELOMPOK BERMAIN DAN TAMAN KANAK-KANAK Muhammad Fadlan; Hadriansa Hadriansa; Mussalimah Mussalimah
Prosiding Seminar Nasional Program Pengabdian Masyarakat 2021: 2. Kreatifitas Pendidikan dan Pembelajaran di Sekolah dan Perguruan Tinggi
Publisher : Universitas Muhammadiyah Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (478.68 KB) | DOI: 10.18196/ppm.42.624

Abstract

Memasuki era Society 5.0 yang ditandai dengan semakin berkembangnya teknologi informasi telah berdampak pada pola kerja di berbagai institusi, tidak terkecuali institusi pendidikan. Terlebih lagi kemunculan era ini bertepatan pula dengan pandemi Covid-19 dan di tengah Revolusi Industri 4.0. Salah satu institusi pendidikan yang ikut merasakan dampaknya adalah KB-TK Si Jempol Kota Tarakan, Provinsi Kalimantan Utara. Permasalahan mendasar yang dihadapi adalah pemahaman Sumber Daya Manusia (SDM) KB-TK Si Jempol terkait pemanfaatan teknologi digital masih belum maksimal dalam menunjang pembelajaran dan tugas administrasi. Oleh karena itu, kegiatan pengabdian ini menawarkan solusi berupa peningkatan literasi digital secara synchronous kepada SDM mitra melalui pelatihan penggunaan aplikasi pengolah kata dan angka mulai dari tingkat dasar hingga lanjut. Pelatihan dilaksanakan melalui metode presentasi, diskusi, dan studi kasus. Evaluasi kegiatan dilakukan melalui kuesioner yang diisi oleh peserta. Hasilnya menunjukkan bahwa materi pelatihan yang diberikan sangat berkualitas, sesuai harapan peserta juga memiliki relevansi terhadap pekerjaan peserta.