Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Implementasi Render Engine EEVEE Pada Teknik Perancangan Video Animasi Station ID TV Bagus Wijaya, Anugerah; Albana, Ilham
Journal of Multimedia Trend and Technology Vol. 1 No. 1 (2022): Journal of Multimedia Trend and Technology
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1027.956 KB) | DOI: 10.35671/jmtt.v1i1.9

Abstract

Pemanfaatan animasi terus meluas di berbagai sektor kehidupan. Animasi dapat memenuhi berbagai kebutuhan sekaligus mendatangkan keuntungan. Misalnya, animasi untuk pemasaran (marketing) dapat menstimulasi konsumen secara visual dan emosional, sehingga produk bisa lebih dikenal bahkan diingat. Dalam dunia pertelevisian saat ini, hampir semua konten yang dibuat membutuhkan animasi. Misalnya seperti bumper dan opening dari tiap program yang ditayangkan selalu menggunakan animasi seperti motion graphic atau bahkan ada yang menggunakan Animasi 3D. Salah satu konten pertelevisian yang akan dibahas oleh penulis saat ini adalah station id. Dalam upaya mempercepat timeline produksi, penulis menggunakan blender 3D di dalam pembuatannya. Penulis memanfaatkan render engine eevee yang dimiliki oleh blender karena dalam prosesnya akan sangat membantu efisiensi produksi, dikarenakan hasil rendering dari eevee yang terhitung paling cepat dalam proses rendering dibandingkan render engine lainnya seperti V-Ray, Arnold, atau Cycle. Dari hasil perbandingan tersebut didapati hasil render dari eevee menghabiskan waktu 1 menit 16 detik sedangkan jika menggunakan cycle menghabiskan waktu 13 menit 55 detik.
Perancangan Sistem Presensi Siswa Dengan RFID Berbasis IoT Menggunakan NodeMCU ESP8266 Suliswaningsih, Suliswaningsih; Dwitama, Nugie; Bagus Wijaya, Anugerah
Infotekmesin Vol 15 No 1 (2024): Infotekmesin: Januari, 2024
Publisher : P3M Politeknik Negeri Cilacap

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35970/infotekmesin.v15i1.2053

Abstract

Dewantara Sumbang Vocational School has 4 majors, namely Business and Motorcycle Engineering, Multimedia, Graphic Design, and Sharia Banking and the current number of students is quite large, namely 537. The teacher keeps track of attendance for each topic in each class. The student attendance process is carried out manually, namely recording in the attendance book. Attendance book documents are susceptible to damage such as tearing, getting wet, and being lost. So it will cause difficulties during the recording process at the end of the semester and it requires many attendance book documents. Apart from that, it requires storage space for attendance documents. Using RFID in the design of an automatic attendance system to track students' attendance in class and Internet of Things (IoT) infrastructure is the solution to this issue. The study employs a Waterfall method approach, with steps starting with requirements analysis, and moving on to system design, testing, implementation, and maintenance. The research results are the design of an automated student attendance system based on IoT and RFID. The attendance system for 28 students in 1 class takes 16 minutes, 4 minutes faster than the manual attendance system, which is 20 minutes. Teachers can see the results of the attendance data recap through the website interface which includes information on subjects, classes, majors, academic year, semester, names of students present, KBM date, entry time, and class exit time.