Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

MEDIASI PERBANKAN DALAM PENYELESAIAN SENGKETA ANTARA NASABAH DAN BANK Audi, Muhammad; Utomo, St. Laksanto
SUPREMASI Jurnal Hukum Vol 2, No 2 (2019)
Publisher : Universitas Sahid

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36441/supremasi.v2i2.114

Abstract

Sektor perbankan memiliki posisi yang strategis sebagai lembaga intermediasi. Dalam menjalakan kegiatannya, bank membutuhkan kepercayaan dari masyarakat. Oleh karenanya sudah seharusnya bank memberikan perlindungan hukum terhadap hak-hak masyarakat khususnya nasabah. Bank sebagai suatu lembaga yang menghimpun dan menyalurkan dana masyarakat dapat menimbulkan suatu hubungan hukum yang berpotensi mengakibatkan terjadinya sengketa antara nasabah dan bank. Salah satu bentuk perlindungan hukum yang dikeluarkan oleh Bank Indonesia adalah Peraturan Bank Indonesia (PBI) No 8/5/PBI/2006 tentang Mediasi Perbankan, sebagaimana telah diubah dengan PBI No 10/1/PBI/2008. Mediasi Perbankan merupakan salah satu alternatif penyelesaian sengketa untuk menyelesaikan sengketa antara nasabah dan bank. Alternatif lain yaitu dengan melalui Badan Penyelesaian Sengketa Konsumen (BPSK). Penelitian ini dilatarbelakangi oleh sejumlah pertanyaan yakni, bagaimana Mediasi Perbankan dalam penyelesaian sengketa antara nasabah dan bank? Dan bagaimana perbandingan mekanisme penyelesaian sengketa antara Badan Penyelesaian Sengketa Konsumen (BPSK) dengan Mediasi Perbankan oleh Bank Indonesia (BI)?. Untuk meneliti hal-hal tersebut digunakan metode penelitian normatif dengan pendekatan yang bersifat kualitatif.
MEDIASI PERBANKAN DALAM PENYELESAIAN SENGKETA ANTARA NASABAH DAN BANK Audi, Muhammad; Utomo, St. Laksanto
SUPREMASI : Jurnal Hukum Vol 2 No 1 (2019): SUPREMASI : Jurnal Hukum 2019
Publisher : Universitas Sahid

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36441/supremasi.v2i2.114

Abstract

Sektor perbankan memiliki posisi yang strategis sebagai lembaga intermediasi. Dalam menjalakan kegiatannya, bank membutuhkan kepercayaan dari masyarakat. Oleh karenanya sudah seharusnya bank memberikan perlindungan hukum terhadap hak-hak masyarakat khususnya nasabah. Bank sebagai suatu lembaga yang menghimpun dan menyalurkan dana masyarakat dapat menimbulkan suatu hubungan hukum yang berpotensi mengakibatkan terjadinya sengketa antara nasabah dan bank. Salah satu bentuk perlindungan hukum yang dikeluarkan oleh Bank Indonesia adalah Peraturan Bank Indonesia (PBI) No 8/5/PBI/2006 tentang Mediasi Perbankan, sebagaimana telah diubah dengan PBI No 10/1/PBI/2008. Mediasi Perbankan merupakan salah satu alternatif penyelesaian sengketa untuk menyelesaikan sengketa antara nasabah dan bank. Alternatif lain yaitu dengan melalui Badan Penyelesaian Sengketa Konsumen (BPSK). Penelitian ini dilatarbelakangi oleh sejumlah pertanyaan yakni, bagaimana Mediasi Perbankan dalam penyelesaian sengketa antara nasabah dan bank? Dan bagaimana perbandingan mekanisme penyelesaian sengketa antara Badan Penyelesaian Sengketa Konsumen (BPSK) dengan Mediasi Perbankan oleh Bank Indonesia (BI)?. Untuk meneliti hal-hal tersebut digunakan metode penelitian normatif dengan pendekatan yang bersifat kualitatif.
THE VICIOUS CYCLE OF DIGITAL ESCAPISM: A LITERATURE REVIEW ON ONLINE GAMING ADDICTION, OCCUPATIONAL BURNOUT AND PRODUCTIVITY AMONG YOUNG ADULT PROFESSIONALS Audi, Muhammad
Journal of Psychiatry Psychology and Behavioral Research Vol. 7 No. 2 (2026): Emerging Perspectives in Mental Health: From Clinical Challenges to Innovative
Publisher : Departemen Psikiatri Fakultas Kedokteran Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21776/

Abstract

Introduction: Occupational burnout among young adult professionals has reached concerning levels, and there are more people struggling with internet gaming disorder (IGD) each day. Studies suggest these two problems feed into each other. Burnout can drive people toward gaming as an escape, and gaming can reduce work performance, which in turn increases burnout. This literature review was conducted to discuss how occupational burnout, gaming addiction, and work performance relate to one another among young professionals. Methods: We searched the MEDLINE, PubMed, Scopus, and Web of Science databases from 2001 to 2025. Results: We included 52 relevant studies, and the findings show that each part of the cycle reinforces the others. Burnout increases escapism behaviors (r = 0.31-0.65), and escapism motivation is the strongest predictor of IGD among gaming motivations (r = 0.40); it also bridges the relationship between work stress and pathological gaming. Discuss: Most of the studies conclude that a vicious cycle exists where burnout could become gaming addiction through digital escapism, and gaming addiction decreases work productivity and then leads back into burnout. Digital escapism appears to be a crucial link in the chain. Addressing these problems requires intervention at multiple levels, organizational changes alongside individual support. Longitudinal research testing actual interventions would be a valuable next step. Conclusion: Growing interdependence between digital wellness and occupational health necessitates coordinated, multilevel interventions targeting individual, behavioral, organizational, and structural determinants. Given the substantial individual and economic burden, greater investment in longitudinal research, policy development, and rigorously evaluated interventions is essential.