p-Index From 2020 - 2025
0.751
P-Index
This Author published in this journals
All Journal UG Journal
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

ANALISA PERBANDINGAN OPTIMASI MEDIA INFORMASI MENGGUNAKAN AHP GUNA PENINGKATAN USER PADA DIVISI PT. QEON INTERACTIVE Ramadha, Kartika Nor
UG Journal Vol 15, No 1 (2021)
Publisher : Universitas Gunadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

PT. Qeom Interactive adalah salah satu perusahaan di Indonesia yang bergerak dalam bisnis game online. Menerbitkan game PT. Qeon Interactive sampai dengan saat ini lebih berkonsentrasi pada fame MMORPG, terlihat dari game yang diterbitkan salah satunya yaitu Have Online. PT. Qeon Interactive dalam memasarkan produk game, memiliki divisi marketing yang menggunakan strategi online dan offline marketing. Media informasi yang digunakan dalam mendukung strategi marketing juga beragam diantaranya yaitu website, social media dan staff marketing PT. Qeon Interactive sendiri yang merupakan bagian dari strategi offline. Media - media yang digunakan menarik bagi penulis untuk diteliti kemudian dianalisa menggunakan Analytic Hierarchy Process (AHP) yang merupakan suatu model pendukung keputusan yang dikembangkan oleh Thomas L. Saaty. Penelitian ini dilakukan dengan menentukan tujuan menentukan kriteria pembanding dan alternative media informasi. Hasil Penelitian ini menunjukkan urutan kriteria pembanding dari yang terpenting adalah akurat, actual, mudah dimengerti, bermanfaat, lengkap dan mudah diperoleh. Sementara untuk alternatif media informasi yang digunakan diperoleh urutan ranking dari yang terbesar presentasinya sampai dengan yang terkecil yaitu website, forum, staff, ingame, newsletter dan media social.
ANALISA PERBANDINGAN OPTIMASI MEDIA INFORMASI MENGGUNAKAN AHP GUNA PENINGKATAN USER PADA DIVISI PT. QEON INTERACTIVE Ramadha, Kartika Nor
UG Journal Vol 15, No 3 (2021)
Publisher : Universitas Gunadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

PT. Qeom Interactive adalah salah satu perusahaan di Indonesia yang bergerak dalam bisnis game online. Menerbitkan game PT. Qeon Interactive sampai dengan saat ini lebih berkonsentrasi pada fame MMORPG, terlihat dari game yang diterbitkan salah satunya yaitu Have Online. PT. Qeon Interactive dalam memasarkan produk game, memiliki divisi marketing yang menggunakan strategi online dan offline marketing. Media informasi yang digunakan dalam mendukung strategi marketing juga beragam diantaranya yaitu website, social media dan staff marketing PT. Qeon Interactive sendiri yang merupakan bagian dari strategi offline. Media - media yang digunakan menarik bagi penulis untuk diteliti kemudian dianalisa menggunakan Analytic Hierarchy Process (AHP) yang merupakan suatu model pendukung keputusan yang dikembangkan oleh Thomas L. Saaty. Penelitian ini dilakukan dengan menentukan tujuan menentukan kriteria pembanding dan alternative media informasi. Hasil Penelitian ini menunjukkan urutan kriteria pembanding dari yang terpenting adalah akurat, actual, mudah dimengerti, bermanfaat, lengkap dan mudah diperoleh. Sementara untuk alternatif media informasi yang digunakan diperoleh urutan ranking dari yang terbesar presentasinya sampai dengan yang terkecil yaitu website, forum, staff, ingame, newsletter dan media social
APLIKASI E-COMMERCE BATU ALAM PADA NATURE STONE INDUSTRI CV.BERKAH BERBASIS WEBSITE Ramadha, Kartika Nor
UG Journal Vol 15, No 9 (2021)
Publisher : Universitas Gunadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

CV.Berkah merupakan toko yang melayani penjualan ornamen batu alam. Dalam melakukan kegiatannya, CV.Berkah masih menggunakan media penyampaian informasi yang sederhana sehingga untuk pemasaran produk dan layanannya masih belum maksimal. Aplikasi website ini mempermudah pemilik usaha dalam memilih alternative yang digunakan untuk media pemasaran produk ornamen batu alam beserta pelayanannya dalam memberikan keuntungan yang paling besar. Metode penelitian yang digunakan dalam pembuatan website ini adalah metode Siklus Hidup Pengembangan Sistem / System Development Life Cycle (SDLC) dengan model waterfall dan menggunakan bahasa pemrograman PHP (Hypertext Prerocessor), sistem database MySql serta framework Code Igniter. Berdasarkan hasil uji coba perangkat yang telah dilakukan, maka dapat disimpulkan bahwa website NatureStone Industri ini dapat berjalan dengan baik secara keseluruhan di berbagai browserd dan uji coba perangkat, dapat disimpulkan bahwa website NatureStone Industri dapat berjalan secara fungsional. Hasil uji coba juga menyatakan bahwa website NatureStone Industri bersifat responsif. Waktu yang dibutuhkan untuk mengakses halaman website melalui browser akan berbeda-beda tergantung dengan kekuatan sinyal yang digunakan.
APLIKASI RENTAL MOBIL PADA KHARISMA RENTAL CENTER BERBASIS WEBSITE Ramadha, Kartika Nor; Aziz, Izzan Abdul
UG Journal Vol 19, No 5 (2025)
Publisher : Universitas Gunadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kharisma Rental Center adalah perusahaan yang menyediakan layanan rental mobil untuk memenuhi kebutuhan transportasi masyarakat di daerah Solo Raya dan Yogyakarta. Saat ini, Kharisma Rental Center menggunakan sistem pemesanan manual dengan chatting dan telepon melalui WhatsApp, yang mengakibatkan proses pemesanan tidak efisien dan kurangnya transparansi informasi mengenai ketersediaan mobil. Ditinjau dari permasalahan yang terjadi, penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi pemesanan berbasis website untuk Kharisma Rental Center. Metode penelitian yang digunakan adalah System Development Life Cycle (SDLC). Bahasa pemrograman yang digunakan berupa HTML, CSS, TypeScript dan database MySQL. Dengan adanya website tersebut, memudahkan pelanggan dalam memesan mobil, mengakses informasi ketersediaan mobil secara lengkap, meningkatkan kualitas layanan, menarik lebih banyak pelanggan dan memperluas pangsa pasar Kharisma Rental Center. Berdasarkan uji coba website pada perangkat, uji coba browser, black box testing dan uji coba responden, dapat disimpulkan bahwa website Kharisma Rental Center dapat berfungsi dengan baik.