Claim Missing Document
Check
Articles

Found 31 Documents
Search

Pemanfaatan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) dalam Pembelajaran Daring di Era Pandemi di SMPIT Insan Rabbani Syahrizal Dwi Putra; Diah Aryani; Winda Suci Lestari Nasution; Sawali Wahyu
Jurnal Abdidas Vol. 1 No. 6 (2020): Vol 1 No 6 December 2020
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/abdidas.v1i6.144

Abstract

Pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi untuk pendidikan jarak jauh adalah hal mutlak yang harus dibangun saat ini. Inilah tugas utama bagi para pendidik dan pemangku kepentingan di dunia pendidikan terutama di masa pandemi. Pengetahuan dan kemampuan guru SMPIT Insan Rabbani dalam penggunaan dan pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) khususnya sistem pembelajaran yang terintegrasi atau Learning Management System (LMS) masih kurang. Untuk meningkatkan manajemen pembelajaran, pihak sekolah menginginkan pengembangan sistem manajemen pembelajaran daring khususnya di masa pandemi saat ini. Metode yang digunakan adalah pelatihan dan praktek mandiri untuk meningkatkan pemahaman dan keterampilan guru dalam menggunakan LMS dan memberikan solusi tentang sistem manajemen pembelajaran. LMS dipilih agar guru dapat fokus memahami konsep sistem manajemen pembelajaran, fitur yang dimiliki oleh LMS dan trend LMS saat ini serta pemanfaatan LMS Edmodo. Hasil yang diperoleh adalah guru dapat memahami platform sistem manajemen pembelajaran yaitu Edmodo untuk membuat kelas daring, diskusi seperti pada jejaring sosial, memahami tahapan dalam memberikan atau mengungah materi dan tugas dan memahami pelaksanaan quiz/test/ujian secara daring.
Rancangan Album Elektronik Keberkasan Di Era Digital Menuju Good Faculty Governance (Studi Kasus : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Esa Unggul) Malabay Malabay; Agus Herwanto; Sawali Wahyu; Theodora Maria Putri Komul
Infotek: Jurnal Informatika dan Teknologi Vol 5, No 1 (2022): Infotek : Jurnal Informatika dan Teknologi
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Hamzanwadi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (546.267 KB) | DOI: 10.29408/jit.v5i1.4767

Abstract

The digital era of the application of information technology continues to develop and faces the development of information technology, must be able to follow and adapt to skills and innovations in the form of support for supporting devices to produce such as the design model of an electronic album of files as governance to overcome the unorganized and unsustainable flow of files and their descriptions. as well as the situation of the availability of files for institutional or personal interests and needs that are not yet available on an ongoing basis. The Electronic Album Design for Files in the Digital Era Towards Good Faculty Governance was prepared using a strategic theme and issue approach set out in the Master Plan for Development of the Esa Unggul University and the method used was based on a descriptive qualitative approach by taking into account the study of supporting literature as a basis for discussion and observation or observations that are supported by a tiered paradigm such as the waterfall paradigm with a series of stages such as requirements to analyze complete requirements and determine software requirements then design or design through a diagram form to facilitate the implementation and integration process and system maintenance so that it can run well . With a series of stages from a waterfall paradigm, the process of forming electronic album files can be generated by utilizing a combination of storage techniques in one place and hyperlink techniques to increase work effectiveness and efficiency.
Penilaian Tingkat Kematangan Model Bisnis Dan Teknologi Informasi Mengunakan Metode Bussiness Process Oriented Maturity Model Sawali Wahyu; Clara Pinardi
Jurnal Sisfokom (Sistem Informasi dan Komputer) Vol 11, No 3 (2022): NOVEMBER
Publisher : ISB Atma Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32736/sisfokom.v11i3.1481

Abstract

PT. Ombak Biru Mentari merupakan perusahaan di bidang industri manufaktur, didalam proses bisnisnya perusahaan ini menggunakan teknologi Enterprise Resource Planning (ERP). Terdapat beberapa permasalahan dalam penggunaan Teknologi Informasi tersebut yang belum optimal pada proses pengelolaan layanan produksi disetiap unit/bagian, masalah tersebut mengakibatkan unit/bagian tidak memahami perkembangan proses bisnis yang ada. Dilakukannya penilaian tingkat kematangan model bisnis yang baik, seperti Pengaduan, gangguan, dan permintaan layanan harus ditangani dengan cepat untuk menjaga kelangsungan layanan teknologi informasi dan bisnis dalam organisasi. Penerapan metode Business Process Oriented Maturity Model (BPOMM) digunakan  untuk mengukur kematangan model bisnis dan teknologi informasi, guna Memperoleh nilai tingkat kematanganya untuk memperluas persaingan dengan perusahaan manufaktur di industri lain. Hasil penelitian ini menghasilkan level penilaian tingkat kematangan yang dilakukan dengan survey kuisioner  dengan 2 aspek yaitu penilaian proses bisnis dan kesiapan aplikasi TI yang disebarkan ke Unit/Bagian di PT Ombak Biru Mentari. Dengan Menghasilkan  Level Kematangan Yaitu Level 3 Dengan Rata Rata 2,85 Dengan Level Kematangan Terdefinisi (Defined). Hasil survey tersebut tersebut menggambarkan bahwa kesiapan aplikasi IT dengan keselarasan bisnis di PT. Ombak Biru Mentari belum dilaksanakan secara optimal. Oleh karena itu rekomendasi yang akan diusulkan dibuat berdasarkan hasil penilaian yang dapat berupa perencanaan Manajemen Proses bisnis.
Membangun Konsep Teknis Aplikasi dan Pemanfaatan Metode dalam Penulisan Tugas Akhir Fakultas Ilmu Komputer Sawali Wahyu; Jefry Sunupurwa Asri; Silvia Ratna Juwita; Adi Widiantono; Iksan Ramadhan
COMSERVA : Jurnal Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Vol. 2 No. 10 (2023): COMSERVA : Jurnal Penelitian dan Pengabdian Masyarakat
Publisher : Publikasi Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59141/comserva.v2i10.628

Abstract

Community service activities organized by LPPM Esa Unggul University are carried out using webinars. This activity is a means of sharing knowledge for students of the Faculty of Computer Science regarding final assignments. The Final Assignment is a routine activity at the end of the semester carried out by students and their supervisors at the beginning of the preparation stage. Support for the final project concept can provide opportunities for students with their supervisors to hold discussions to find solutions to the problems of the research topics to be taken. In this abdimas scientific forum webinar, it was held to build concepts and technical applications in writing the final project for students of the Faculty of Computer Science. The result of this community service is to provide an overview of computer science faculty students in building concepts both in terms of application, methodology and writing procedures that are useful for preparing the final project. The Webinar presented several techniques and practices in making applications including: Introduction to Mobile Application Concepts and Methods, Data Management with Machine Learning, Compilation of Engineering Requirements and Creating Websites using the Code Igniter (CI) Framework. From the webinar material, it can help students explore topics and final project research concepts that will be carried out by students during the preparation of the Final Project.
Peran Public Speaking dalam Kepemimpinan dan Teknologi Informasi dengan Neuro Linguistic Programming Sawali Wahyu
COMSERVA : Jurnal Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Vol. 2 No. 11 (2023): COMSERVA : Jurnal Penelitian dan Pengabdian Masyarakat
Publisher : Publikasi Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59141/comserva.v2i11.657

Abstract

The Leadership Training Program organized by the BEM of the Faculty of Computer Science, Esa Unggul University, is carried out with the motto "Becoming a leader with neuro-linguistic programming". This activity is one way to increase the knowledge of the Faculty of Computer Science academics about public speaking. The leadership training program is a routine activity carried out by BEM of the Faculty of Computer Science every year with the aim of instilling a spirit of organizational framework in each participant. In this activity material is given about public speaking, so that students can speak in public in everyday life, be it information transmission, motivation or presentation. Students can study neuro-linguistic programming (NLP) technology for approaches to communication and self-development. For this community service activity, students also get case studies that allow them to independently solve problems in public speaking. This can help students explore themselves to convey or present something that is useful for public speaking skills.
Utilization of the Business Process Maturity Model as a Proposed Architectural Planning of Business Model Concept Sawali Wahyu; Husni S. Sastramihardja
Jurnal Sistem Informasi Vol. 16 No. 1 (2020): Jurnal Sistem Informasi (Journal of Information System)
Publisher : Faculty of Computer Science Universitas Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (503.774 KB) | DOI: 10.21609/jsi.v16i1.929

Abstract

This research is a part of previous research which succeeded in producing business model architecture planning, the purpose of this research is to develop previous research using business model maturity measurement methods as a proposed business model architecture planning concept. By taking the same case study theme as Tiara Payung Putra (TPP) company. TPP is known as a distributor company in cooperation with Pertamina's (Bulk LPG Filling and Filling Station). TPP's main business activity is to distribute goods in the form of LPG to 76 bases spread across the Balaraja district. The current condition of the business model architecture illustrates the business activities that exist in the TPP. The main problems that occur in the TPP are not integrated the external system with internal business activities in the company, and the lack of IT resource support. For this reason, the Business Process Maturity Model is needed as a benchmark, which can be proposed as a business architecture planning concept. Support for the Enterprise Architecture Planning (EAP) Framework method focuses on the business model architecture domain. The architecture of the business model illustrates how TPP carries out business activities and functions to achieve its objectives. The results of this study produce proposed business model architecture planning concepts in the form of Business Model Maturity Level Measurement, SI / IT architecture concepts, and Business Architecture Planning roadmap, which are beneficial for Tiara Payung Putra (TPP) company for business model architecture planning.
Perancangan Model Arsitektur Sistem Informasi Monitoring Keuangan Warga Menggunakan Enterprise Architecture Planning Andhika Pratama Hakim; Sawali Wahyu
JATISI (Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi) Vol 10 No 1 (2023): JATISI (Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian pada Masyarakat (LPPM) STMIK Global Informatika MDP

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35957/jatisi.v10i1.2166

Abstract

Graha Pesona Housing is a housing complex located in Citra Raya. Graha Pesona housing has community units (RW) and neighborhood units (RT) which serve residents in various matters regarding housing needs. Every resident in Graha Pesona Housing is required to pay a citizen fee. Some business processes at Graha Pesona Housing do not run according to business functions. The current problem is that the system is not integrated where the recording and collection of residents' dues is still done manually where the RT management will go to the residents' houses one by one. Until the benefits of a structured, integrated, and planned information system are obtained. Enterprise Architecture Planning (EAP) can support architectural design at Graha Pesona Housing, EAP which aims to provide an integrated and efficient information system based on needs. The EAP (Enterprise Architecture Planning) methodology is an architectural modeling method developed to build enterprise architecture. This enterprise architecture modeling creates a blueprint consisting of application architecture, technology architecture, and data architecture that can be used as a reference for changes and development of information systems at Graha Pesona Housing to support its business functions.
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI KONSEP REPLIKASI DATA BERBASIS SISTEM BASIS DATA TERDISTRIBUSI PADA APLIKASI E-LIBRARY Sawali Wahyu
PROSIDING SEMINASTIKA Vol 5 No 1 (2024): 5th SEMINASTIKA 2024
Publisher : Universitas Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47002/seminastika.v5i1.842

Abstract

Kemajuan teknologi informasi saat ini telah mempercepat pencarian dan akses data, termasuk dalam layanan perpustakaan. Universitas X adalah sebuah universitas swasta dengan memiliki banyak cabang kampus. Salah satu masalah saat ini di Universitas X adalah prosedur bisnis proses pencatatan perpus yang belum terdokumentasi dengan baik. Hal ini mencakup pencatatan anggota, transaksi peminjaman, pengembalian buku, dan proses pencatatan buku. Banyak data tercatat dalam bentuk kertas karena keterbatasan teknologi dalam mengakses dan mengelola perpustakaan, yang menyulitkan petugas untuk mengelolanya. Akibatnya, keakuratan pencarian dan penyimpanan informasi menjadi kurang yakin. Sangat penting bagi universitas untuk mengadopsi aplikasi e-library berbasis sistem basis data terdistribusi, dengan konsep tersebut dapat dilakukan pengelolaan administrasi perpustakaan dengan baik di seluruh kampus. Untuk mengatasi masalah ini, ide tentang replikasi data sychronous dibuat dan diterapkan pada aplikasi e-library yang akan digunakan di beberapa cabang kampus. Dalam pengembangan perangkat lunak ini menggunakan pendekatan Rapid Application Development (RAD), pendekatan tersebut dapat membantu pengembangan aplikasi secara sistematis dan terstruktur. Hasil penelitian ini didasarkan pada hasil pengujian sistem menggunakan System Usabillity Scale (SUS), Pengujian SUS mendapatkan skor akhir sebesar 83,7 dengan presentase banchmarking Excellent atau Acceptable (Dapat Diterima), dan pengujian User Acceptance Testing (UAT) mendapatkan presentase 86% dapat diterima. Kegiatan tersebut menunjukkan bahwa aplikasi e-library dapat digunakan dengan baik secara desain, efisiensi, dan fungsi. Universitas X dapat memanfaatkannya aplikasi e-library untuk diterapkan di berbagai wilayah kampus cabang karena konsep replikasi sychronous dan update data yang terdistribusi untuk dilakukan secara realtime.
Penerapan Model Rapid Application Development pada Aplikasi Marketplace Kebutuhan Bahan Pangan Dengan ReactJS Sulthon, Rifat; Wahyu, Sawali
Jurnal Inovtek Polbeng Seri Informatika Vol 8, No 2 (2023)
Publisher : P3M Politeknik Negeri Bengkalis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35314/isi.v8i2.3421

Abstract

Pasar Cidodol merupakan pasar tradisional yang berlokasi di Kecamatan Kebayoran Lama, Jakarta Selatan, yang menyediakan berbagai macam kebutuhan bahan pangan bagi masyarakat sekitar. Proses bisnis atau kegiatan jual-beli yang sedang berjalan saat ini pada Pasar Cidodol masih secara tradisional yaitu dengan cara pedagang dan calon pembeli bertemu secara langsung. Hal ini tentu menyulitkan bagi para calon pembeli, terutama para ibu-ibu yang tidak memiliki waktu untuk membeli bahan-bahan pangan secara langsung ke pasar dikarenakan adanya kesibukkan lain dan juga hal ini tentunya juga memiliki dampak kepada para pedagang, terkait dengan keluasan dan jangkauan pasar dikarenakan kegiatan jual-beli hanya terjadi secara langsung. Penggunaan metode Rapid Application Development (RAD) dapat memudahkan pengembangan aplikasi melalui tahapan Requirement planning, design, contructions dan implementations, sehingga tahapan pengembangan aplikasi jelas dilakukan. Sehubungan dengan permasalahan tersebut, maka dilakukan pengembangan aplikasi marketplace pada pasar Cidodol dengan tujuan memudahkan calon pembeli untuk mencari serta membeli bahan pangan secara online tanpa harus datang langsung ke pasar dan juga memfasilitasi para pedagang pada pasar cidodol untuk mempromosikan dan menjual kebutuhan bahan pangan secara online.
Aplikasi Mobile Pengenalan Tata Surya dan Galaksi Bimasakti Menggunakan Multimedia Development Life Cycle Irwanto, Rikky Febi; Wahyu, Sawali
Jurnal Inovtek Polbeng Seri Informatika Vol 8, No 2 (2023)
Publisher : P3M Politeknik Negeri Bengkalis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35314/isi.v8i2.3484

Abstract

SDN Duri Kepa 16 Pagi adalah salah satu pendidikan dengan jenjang SD. Saat ini Siswa/i di sekolah tersebut melibatkan kegiatan interaksi langsung antara guru dan siswa, dan menggunakan media pembelajaran buku bacaan. Minat siswa/i dalam mengenal pengetahuan alam mengenai semesta Bumi yang terletak dalam Tata Surya Galaksi Bima Sakti masih belum masif diterapkan dalam proses pembelajaran, dari proses kegiatan tersebut siswa/i lebih suka bermain dengan teknologi daripada membaca dari buku teks. Oleh karena itu pentingnya pembelajaran pengetahuan alam semestamengenai galaksi bimasakti khususnya bagi anak usia dini yang perlu mendapat perhatian khusus karena berkaitan dengan perkembangan awal anak. Penelitian ini menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC),MDLC ini akan bermanfaat untuk siklus membangun skenario game dan langkah pembangunan aplikasi mobile berbasis multimedia. Hasil penelitian blackbox testing telah dilakukan, menghasilkan pengujian aplikasi secara langsung dengan user yaitu guru dan murid, serta pengujian berjalan baik tanpa ada eror pada aplikasi. Sedangkan untuk hasil pengujian dengan System Usability Testing (SUS) mendapatkan skor akhir yang didapatkan sebesar 84,8 dengan hasilpresentase kedekatan terhadap target yakni pencapaian Excellent. Dari kegiatan rangkaian penelitian di atas, bahwa Aplikasi mobile pengenalan tata surya galaksi bimasakti dapat digunakan oleh siswa/i sebagai sarana media pembelajaran yang menyenangkan agar menarik minat dan menambah pengetahuan umum siswa/i di sekolah dasar, serta bermanfaat untuk guru dalam mengembangkan media pembelajaran berbasis teknologi informasi.