Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Implementasi Aplikasi Tambal Ban Berbasis Mobile di Kota P Wildan, Wildan; Kaharu, Nur Alinuddin; Risaldi, Moh
Joined Journal (Journal of Informatics Education) Vol 6 No 2 (2023): Volume 6 Nomor 2 (2023)
Publisher : Universitas Ivet

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31331/joined.v6i2.2623

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan aplikasi tambal ban berbasis mobile di Kota P dengan tujuan meningkatkan ketersediaan dan efisiensi layanan perbaikan ban. Dalam era digital yang semakin berkembang, aplikasi mobile telah menjadi alat yang sangat populer dan digunakan secara luas dalam berbagai sektor. Namun, dalam sektor layanan perbaikan kendaraan, terutama layanan tambal ban, masih terdapat kekurangan dalam hal aksesibilitas dan efisiensi. Oleh karena itu, penelitian ini melibatkan pengembangan aplikasi yang memungkinkan pengguna kendaraan dengan mudah menemukan teknisi tambal ban yang tersedia. Metode pengembangan yang digunakan meliputi analisis kebutuhan pengguna, desain antarmuka, dan pengembangan aplikasi berbasis mobile. Aplikasi ini memungkinkan pengguna kendaraan untuk melakukan pencarian teknisi berdasarkan lokasi, memesan layanan tambal ban, dan melacak status perbaikan. Evaluasi dilakukan melalui pengukuran kepuasan pengguna dan efisiensi operasional teknisi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa implementasi aplikasi tambal ban berbasis mobile berhasil meningkatkan ketersediaan dan efisiensi layanan perbaikan ban di Kota P. Penelitian ini diuji dengan menyebarkan kuisioner kepada 16 responden dengan 8 pertanyaan dan menghasilkan nilai rata-rata 85,35% dihitung menggunakan metode skala Likert.
APLIKASI PERMAINAN EDUKASI BAHASA PAMONA BERBASIS ANDROID Risaldi, Moh; Yulandari, Anisa; Nur, Sri Khaerawati; Annas, Muh Yusril Asrizal
Jurnal Informatika Vol 7, No 2 (2023): JIKA (Jurnal Informatika)
Publisher : University of Muhammadiyah Tangerang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31000/jika.v7i2.7680

Abstract

Bahasa daerah adalah sebuah budaya yang telah diwariskan turun-temurun dan menjadi sebuah bukti peradaban, seni, identitas, kebanggaan, dan keberadaan suatu bangsa. Salah satunya ialah Bahasa Pamona yang berasal dari Sulawesi Tengah. Namun seiring dengan perkembangan zaman dan teknologi, pengetahuan akan budaya bahasa daerah semakin memudar. Munculnya budaya-budaya asing, kondisi masyarakat yang multietnik, serta penggunaan bahasa indonesia itu sendiri menyebabkan pergeseran budaya daerah termasuk penggunaan bahasa daerah. Oleh karena itu melalui Aplikasi permainan edukasi bahasa pamona berbasis android ini dapat membantu untuk meningkatkan kembali minat dalam mepelajari bahasa daerah khususnya bahasa pamona serta menjadi sarana untuk melestarikan budaya daerah tersebut. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan metode waterfall dalam perancangannya. Dengan menggunakan perangkat lunak CorelDraw dalam proses pembuatan asset dan UI dari game serta Construct 2 dalam pembuatan aplikasi game edukasi bahasa pamona. Aplikasi juga telah diuji dengan menggunakan pengujian blackbox dengan hasil 100% yang menunjukan bahwa system telah berjalan dengan baik.