Ardiansyah, Muhammad Nurwidya
Unknown Affiliation

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Pengembangan E-Modul Funteach Berbasis Edutainment untuk Meningkatkan Kompetensi Information Communication and Technology bagi Guru Sekolah Dasar Raisah, Nur; Setyawati, Risha; Riuddani, Auliyah Lisyuffah; Afifah, Farah Nabila Nur; Ardiansyah, Muhammad Nurwidya; Firdaus, Fery Muhamad
Epistema Vol. 2 No. 2 (2021)
Publisher : Universitas Negeri Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21831/ep.v2i2.43898

Abstract

Kecakapan guru yang profesional pada abad 21 memiliki tantangan yang sangat kompleks guna menghadapi tantangan global. Guru dituntut untuk mampu beradaptasi dengan teknologi. Pemanfaatan variasi teknologi mengharuskan guru untuk memiliki penguasaan dan pemanfaatan Information and Communication Technology (ICT), namun banyak guru yang belum memiliki kemampuan ICT yang optimal. Tujuan: Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk e-modul sebagai pedoman bagi guru sekolah dasar untuk meningkatkan kompetensi ICT. Metode: Penelitian ini mengunakan metode pengembangan (Research and Development). Model pengembangan yang digunakan yaitu ADDIE terdiri dari lima tahapan yang meliputi analyze, design, development, implementation, dan evaluation. Instrumen penelitian berupa kuesioner serta dilakukankebijakan merdeka belajar wawancara. Tim penilai produk terdiri: ahli materi, ahli materi, dan respon guru. Hasil: 1) Peneliti telah menghasilkan produk E-modul Funteach sebagai pedoman bagi guru untuk meningkatkan kompetensi ICT. Meliputi karakteristik proses (analisis, desain produk, pengembangan, implementasi, dan evaluasi) dan karakteristik produk (judul, petunjuk penggunaan, pendahuluan, materi fun learning, materi edutainment, fun media pembelajaran penyampaian materi, dan fun media evaluasi). 2) E- modul Funteach memperoleh penilaian dari ahli materi dengan mendapat skor rata-rata 4,95 yang berarti sangat layak dan penilaian ahli media dengan mendapat skor rata-rata 4,75 yang berarti sangat layak, 3) respon dan tanggapan guru kelas 4 dan 5 SD terhadap E-modul Funteach memperoleh skor rata-rata yang berarti 4,5 yang berarti sangat layak untuk diimplementasikan lebih lanjut. Kesimpulan: sesuai batas-batas hasil review ahli dan tanggapan guru, produk e-modul Funteach dalam penelitian ini dapat digunakan oleh guru sekolah dasar
Traversal Struktur Data Bipartite Graph dalam Graph Database menggunakan Depth-First Search Setialana, Pradana; Ardiansyah, Muhammad Nurwidya
Elinvo (Electronics, Informatics, and Vocational Education) Vol. 5 No. 2 (2020): November 2020
Publisher : Department of Electronic and Informatic Engineering Education, Faculty of Engineering, UNY

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (513.69 KB) | DOI: 10.21831/elinvo.v5i2.28326

Abstract

Bipartite graph merupakan satu bentuk graph yang dapat digunakan dalam membentuk sebuah strukur data yang saling berelasi namun memiliki karakteristik dengan dua jenis node yang berbeda seperti data hubungan keluarga atau data pohon keluarga. Dalam menyimpan struktur data bipartite graph ke sebuah database dapat digunakan graph database dengan konsep dimana node saling saling terhubung dengan node lainnya. Bipartite graph yang dikombinasikan dengan graph database menghasilkan solusi yang tepat dalam menyimpan data berelasi dengan dua jenis node yang berbeda. Namun dalam solusi tersebut menimbulkan permasalahan baru mengenai pencarian atau penelusuran (traversal) terhadap data yang terdapat dalam struktur data tersebut. Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan algoritma yang dapat digunakan dalam penelusuran (traversal) data pada struktur bipartite graph dalam graph database. Algoritma yang dikembangkan adalah terapan dari algoritma depth-first search (DFS) yang telah dimodifikasi sehingga dapat digunakan dalam penelusuran (traversal) data pada bipartite graph dalam graph database. Hasil pengujian terhadap algoritma tersebut yang telah diimplementasikan ke dalam program terhadap data yang ada pada satu garis ikatan keluarga besar yaitu keluarga "George Washington /CASSIDY/" pada 30 kali percobaan dengan satuan waktu nanosecond yaitu 10-9 detik menunjukkan waktu maksimal yang didapat sebesar 42831 nanosecond, waktu minimal 5150 nanosecond, dan didapat rata-rata waktu penelusuran sebesar 9407,93 nanosecond.