Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

PERANCANGAN MEDIA EDUKASI DALAM MENJAGA KEAMANAN DATA PRIBADI DI INTERNET (MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA UTAMA) Graceivan, Moses Raissa; Sugiyanto, Lukas; Pratama, Wisnu Cahyo
Inovasi Pembangunan : Jurnal Kelitbangan Vol 8 No 02 (2020): Agustus 2020
Publisher : Balitbangda Provinsi Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35450/jip.v8i02.581

Abstract

Pemanfaatan media internet dalam kehidupan sehari-hari memberikan banyak kemudahan, tetapi juga membawa berbagai masalah terkait keamanan dan privasi data pribadi. Tujuan penelitian untuk merancang media edukasi dalam menjaga keamanan data pribadi di internet dengan menggunakan motion graphic sebagai media Utama. Metode penelitian menggunakan research and development dengan pendekatan deskriptif. Teknik pengumpulan data melalui observasi dan studi literatur Kesimpulan: (1) Tahapan proses pra produksi, produksi dan pasca produksi. Dalam tahap pra produksi membuat perancangan ide, perancangan storyline dan storyboard. Pada tahap produksi membuat desain vector yang akan di animasikan dan proses di animasikan. Sedangkan tahap pasca produksi menambahkan voice over narasi dan background musik. (2) menggunakan kombinasi gambar dan grafik, data dapat disajikan dengan cara intuitif yang lebih mudah digunakan dalam video format pendek. (3) Hasil perancangan video berdurasi 2 menit dari keleseluruhan pembuatan. (4) Pengaplikasian desain promosi yang terpilih pada media pendukung seperti poster, banner x, mug, kaos, dan keychain.
PERANCANGAN WEBSITE SEBAGAI MEDIA INFORMASI LAGU-LAGU NASIONAL (UI/UX DESIGN, DESIGN WEB SEBAGAI MEDIA UTAMA) Sugiyanto, Lukas; Dilla, Zahra Farah
Inovasi Pembangunan : Jurnal Kelitbangan Vol 8 No 02 (2020): Agustus 2020
Publisher : Balitbangda Provinsi Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35450/jip.v8i02.582

Abstract

Lagu-lagu nasional menimbulkan kegelisahan terkait dampak pudarnya rasa nasionalisme, sehingga pentingnya sumber informasi melalui website lagu-lagu nasional. Metode penelitian menggunakan research and development dengan pendekatan deskriptif. Teknik pengumpulan data melalui observasi dan studi literatur Kesimpulan: (1) Website menjadi sarana efektif untuk melestarikan dan menyebarkan warisan budaya berupa lagu-lagu nasional kepada generasi saat ini dan mendatang. (2) Desain antarmuka pengguna (UI) yang baik memberikan tampilan yang menarik dan fungsional secara visual, sementara pengalaman pengguna (UX) yang baik memastikan navigasi yang intuitif dan pengalaman pengguna yang memuaskan. (3) Estetika visual yang menarik dengan penggunaan yang tepat terhadap media. (4) Media pendukung pada perancangan website sebagai media informasi lagu-lagu nasional menggunakan UI/UX Design yang dirancang Poster, Kaos, Tas Jinjing, Buku Catatan, dan Gantungan Kunci
PERANCANGAN ANIMASI MOTION GRAPHICS SEBAGAI MEDIA PROMOSI APLIKASI SIP OKE (Sistem Informasi dan Pelayanan Online Kelurahan Mekarjaya Depok) Sugiyanto, Lukas; Graceivan, Moses Raissa; Diyanto, Dedek Kris
Inovasi Pembangunan : Jurnal Kelitbangan Vol 8 No 02 (2020): Agustus 2020
Publisher : Balitbangda Provinsi Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35450/jip.v8i02.583

Abstract

Pelayanan publik merupakan kegiatan memenuhi kebutuhan warga negara secara berkualitas, cepat, mudah, terjangkau, dan terukur. Pengembangan inovasi dengan teknologi IT Kelurahan Mekarjaya dibutuhkan untuk memudahkan masyarakat dalam melakukan pelayanan publik berbasis online dengan inovasi aplikasi SIP OKE (Sistem Informasi dan Pelayanan Online Kelurahan). Permasalahannya, masyarakat kurang mengenal dan memahami dengan aplikasi SIP OKE sehingga perlu dibuatkan media promosi berupa animasi motion graphics yang bisa diunggah di youtube atau media sosial. Metode penelitian menggunakan Research and Development dengan pendekatan deskriptif. Sedangkan teknik pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan teknik observasi, literature, dan wawancara. Perancangan animasi motion graphics ini dilakukan dalam 3 tahapan produksi, yaitu; (1) pra produksi, (2) proses produksi, (3) pasca produksi. Hasil perancangan animasi motion graphics yang berdurasi 2 menit ini dapat dimanfaatkan sebagai media informasi atau media promosi untuk memperkenalkan aplikasi SIP OKE Mekarjaya, Kecamatan Sukmajaya, Kota Depok, Jawa Barat.