Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

PERANCANGAN MEDIA EDUKASI DALAM MENJAGA KEAMANAN DATA PRIBADI DI INTERNET (MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA UTAMA) Graceivan, Moses Raissa; Sugiyanto, Lukas; Pratama, Wisnu Cahyo
Inovasi Pembangunan : Jurnal Kelitbangan Vol 8 No 02 (2020): Agustus 2020
Publisher : Balitbangda Provinsi Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35450/jip.v8i02.581

Abstract

Pemanfaatan media internet dalam kehidupan sehari-hari memberikan banyak kemudahan, tetapi juga membawa berbagai masalah terkait keamanan dan privasi data pribadi. Tujuan penelitian untuk merancang media edukasi dalam menjaga keamanan data pribadi di internet dengan menggunakan motion graphic sebagai media Utama. Metode penelitian menggunakan research and development dengan pendekatan deskriptif. Teknik pengumpulan data melalui observasi dan studi literatur Kesimpulan: (1) Tahapan proses pra produksi, produksi dan pasca produksi. Dalam tahap pra produksi membuat perancangan ide, perancangan storyline dan storyboard. Pada tahap produksi membuat desain vector yang akan di animasikan dan proses di animasikan. Sedangkan tahap pasca produksi menambahkan voice over narasi dan background musik. (2) menggunakan kombinasi gambar dan grafik, data dapat disajikan dengan cara intuitif yang lebih mudah digunakan dalam video format pendek. (3) Hasil perancangan video berdurasi 2 menit dari keleseluruhan pembuatan. (4) Pengaplikasian desain promosi yang terpilih pada media pendukung seperti poster, banner x, mug, kaos, dan keychain.
PERANCANGAN ANIMASI MOTION GRAPHICS SEBAGAI MEDIA PROMOSI APLIKASI SIP OKE (Sistem Informasi dan Pelayanan Online Kelurahan Mekarjaya Depok) Sugiyanto, Lukas; Graceivan, Moses Raissa; Diyanto, Dedek Kris
Inovasi Pembangunan : Jurnal Kelitbangan Vol 8 No 02 (2020): Agustus 2020
Publisher : Balitbangda Provinsi Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35450/jip.v8i02.583

Abstract

Pelayanan publik merupakan kegiatan memenuhi kebutuhan warga negara secara berkualitas, cepat, mudah, terjangkau, dan terukur. Pengembangan inovasi dengan teknologi IT Kelurahan Mekarjaya dibutuhkan untuk memudahkan masyarakat dalam melakukan pelayanan publik berbasis online dengan inovasi aplikasi SIP OKE (Sistem Informasi dan Pelayanan Online Kelurahan). Permasalahannya, masyarakat kurang mengenal dan memahami dengan aplikasi SIP OKE sehingga perlu dibuatkan media promosi berupa animasi motion graphics yang bisa diunggah di youtube atau media sosial. Metode penelitian menggunakan Research and Development dengan pendekatan deskriptif. Sedangkan teknik pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan teknik observasi, literature, dan wawancara. Perancangan animasi motion graphics ini dilakukan dalam 3 tahapan produksi, yaitu; (1) pra produksi, (2) proses produksi, (3) pasca produksi. Hasil perancangan animasi motion graphics yang berdurasi 2 menit ini dapat dimanfaatkan sebagai media informasi atau media promosi untuk memperkenalkan aplikasi SIP OKE Mekarjaya, Kecamatan Sukmajaya, Kota Depok, Jawa Barat.
Design of The 3D Animation Film "Bully" as an Educational Media about The Dangers of Bullying in Elementary School Children Ketawang, Damar; M. Bintang Trimaulana; Graceivan, Moses Raissa
Jurnal Info Sains : Informatika dan Sains Vol. 16 No. 01 (2026): Info sains, 2026
Publisher : SEAN Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The 3D animated film “Bully” is designed as an educational medium to raise awareness of elementary school students about bullying, a serious problem in educational institutions that negatively affects both the victim and the learning environment. Through interesting animations and relevant stories, this movie conveys educational messages for children. The manufacturing process uses the Research and Development (R&D) method which includes problem identification, concept development, production, feasibility testing, and distribution. A survey at SDN 139 Palembang showed that many students experienced bullying, both verbal and physical, with the psychological impact felt the most. This movie aims to foster empathy, provide solutions to prevent bullying, and contribute to the creative industry. The animation is expected to be an effective medium in delivering moral and educational messages that are easy for children to understand.