Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search

Instrumentasi Viralitas Pada Konten Digital Marketing Migotuwio, Namuri; Giovanni, Talitha Athaya; Prayogi, Rendy
Jurnal Sains Informatika Terapan Vol. 4 No. 2 (2025): Jurnal Sains Informatika Terapan (Juni, 2025)
Publisher : Riset Sinergi Indonesia (RISINDO)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62357/jsit.v4i2.553

Abstract

This research is motivated by the importance of the vitality of digital marketing content in optimizing promotion and advertising processes, which has been proven to increase sales. Along with the rising use of social media, the production of digital marketing videos has also grown significantly. This study aims to formulate visual instruments in digital marketing video content to achieve an optimal level of virality. The research method employed is qualitative, utilizing content analysis techniques on three advertisements: Marjan’s "Baruna Sang Penjaga Samudera" Part 2 (2023), BCA’s "Don't Know? Kasih No!" (2023), and Livin' by Mandiri’s "Ramadhan" (2025). The analysis integrates graphic design theory with Rebecca Lieb’s Content Marketing framework. The results reveal that to produce viral digital marketing video content, several key elements must be fulfilled: the design should remain consistent with the brand’s visual identity; the use of celebrities, comedy, and representations of everyday life serve as effective approaches; medium shot dominance with 2–3 second cut-to-cut transitions, and brand visuals displayed approximately every 50 seconds, constitute the recommended pattern. Furthermore, storytelling based on contemporary culture that offers solutions to consumer problems, combined with distribution through social media platforms with high engagement levels, has been proven to enhance content virality.
PERANCANGAN ARTZINE FOTOGRAFI KOMUNITAS URBAN SKETCHER MEDAN SEBAGAI MEDIA PROMOSI Suriono, Suriono; Prayogi, Rendy
JUDIS : Jurnal Multidisiplin dan Sains Vol 2, No 1 (2025): September
Publisher : Compart Digital

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.63854/jms.v2i1.92

Abstract

Komunitas Urban Sketchers Medan merupakan wadah bagi para seniman dan pecinta seni untuk mendokumentasikan kehidupan sehari-hari melalui sketsa langsung di lokasi (on-location sketching). Namun, keterbatasan media publikasi membuat eksistensi komunitas ini belum dikenal luas oleh masyarakat. Oleh karena itu, diperlukan media promosi yang mampu memperkenalkan identitas dan karya mereka secara efektif. Penelitian ini bertujuan merancang sebuah artzine fotografi sebagai media promosi komunitas Urban Sketchers Medan. Artzine dipilih karena sifatnya yang independen, kreatif, dan fleksibel dalam menampilkan karya seni, sekaligus mampu menjangkau target audiens yang lebih spesifik, terutama kalangan pecinta seni, mahasiswa, dan masyarakat kreatif. Hasil akhir menunjukkan bahwa artzine ini tidak hanya berfungsi sebagai media dokumentasi karya, tetapi juga sebagai sarana promosi kreatif yang dapat meningkatkan visibilitas komunitas di ranah publik. Dengan demikian, artzine diharapkan mampu memperkuat identitas visual Urban Sketchers Medan sekaligus menjadi medium komunikasi yang lebih dekat dengan audiens.
Desain Tipografi Futuristik: Transformasi Aksara Minangkabau Di Dunia Digital Prayogi, Rendy; Tanjung, Mhd. Rusdi; Batubara, Nazwa Nabila
Jurnal Sains Informatika Terapan Vol. 4 No. 3 (2025): Jurnal Sains Informatika Terapan (Oktober, 2025)
Publisher : Riset Sinergi Indonesia (RISINDO)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62357/jsit.v4i3.790

Abstract

Artikel ini membahas transformasi aksara Minangkabau ke dalam desain tipografi futuristik dalam konteks digital. Aksara Minangkabau, sebagai warisan budaya yang kaya, memiliki keunikan dan karakteristik yang dapat diadaptasi dalam era digital. Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi bagaimana desain tipografi dapat mengedepankan estetika lokal sekaligus memenuhi kebutuhan komunikasi modern. Metode yang digunakan meliputi analisis visual terhadap aksara Minangkabau dan penerapan prinsip-prinsip desain grafis kontemporer. Hasil penelitian menunjukkan bahwa dengan memanfaatkan teknologi desain digital, aksara Minangkabau dapat diinterpretasikan dengan cara yang menarik dan relevan, menciptakan jembatan antara tradisi dan inovasi. Selain itu, artikel ini juga menyoroti potensi penggunaan desain tipografi futuristik dalam berbagai media, seperti aplikasi mobile, situs web, dan materi promosi. Dengan demikian, transformasi ini tidak hanya menjaga kelestarian aksara Minangkabau, tetapi juga memperluas jangkauan dan pemahamannya di kalangan generasi muda.
DESAIN BUKU “LAGU DAERAH NUSANTARAKU” UNTUK MENINGKATKAN MINAT PENGENALAN LAGU DAERAH PADA ANAK SEKOLAH DASAR Ardianty, Dinda; Prayogi, Rendy
JUDIS : Jurnal Multidisiplin dan Sains Vol 2, No 2 (2026): Maret
Publisher : Compart Digital

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.63854/jms.v2i2.131

Abstract

Indonesia memiliki kekayaan budaya yang salah satunya tercermin dalam lagu daerah sebagai warisan yang mengandung nilai moral, sosial dan nasionalisme. Namun, perkembangan teknologi dan pengaruh globalisasi menyebabkan menurunnya minat anak-anak terhadap lagu daerah, yang lebih banyak tertarik pada budaya asing dan lagu modern. Hal ini menimbulkan kekhawatiran terhadap keberlangsungan pelestarian budaya lokal. Desain buku “Lagu Daerah Nusantaraku” bertujuan untuk mengenalkan dan menumbuhkan minat anak sekolah dasar terhadap lagu-lagu daerah. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kualitatif, yaitu metode yang menekankan pengumpulan data melalui observasi dan wawancara secara langsung. Desain buku “Lagu Daerah Nusantaraku” dirancang dengan pendekatan visual yang menarik dan sesuai karakteristik anak sekolah dasar. Buku ini diharapkan mampu menjadi solusi dalam upaya pengenalan lagu daerah dan pelestarian lagu daerah melalui Pendidikan Dasar.
PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF TENTANG PUASA WAJIB DAN SUNNAH SEBAGAI MEDIA EDUKASI PADA SISWA/I SEKOLAH DASAR Fihri, Nuramalia; Prayogi, Rendy
JUDIS : Jurnal Multidisiplin dan Sains Vol 2, No 2 (2026): Maret
Publisher : Compart Digital

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.63854/jms.v2i2.133

Abstract

Puasa mengajarkan tentang menahan diri dan mencegah dari perbuatan yang tidak di inginkan, puasa terbagi menjadi dua jenis yaitu puasa wajib dan sunnah. Pada saat proses belajar mengajar berlangsung, karena kurangnya media pembelajaran yang kreatif dan interaktif, menyebabkan materi puasa terasa monoton dan kurang menarik. membuat siswa/i mudah bosan. Buku interaktif hadir menjadi sarana edukasi menarik yang dapat mempermudah anak dalam memahami informasi yang disampaikan secara potensial, diharapkan dengan terciptanya buku interaktif yang memuat ilustrasi, materi dan aktivitas belajar yang dapat membantu siswa/i mudah dalam memahami materi tentang puasa wajib dan sunnah secara menyenangkan. Dengan demikian, buku ini diharapkan dapat menjadi media edukasi yang efektif, memperkaya pengetahuan siswa, serta menumbuhkan semangat dalam beribadah.