Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Implementasi Metode Design Thinking Dalam Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Primer Koperasi Siregar, Wilyanto martin Pandapotan; Harahap, Sahyunan; Hardinata, Rio Septian
Bulletin of Information Technology (BIT) Vol 5 No 1: Maret 2024
Publisher : Forum Kerjasama Pendidikan Tinggi (FKPT)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47065/bit.v5i1.1166

Abstract

− A cooperative is a business entity consisting of individuals or cooperative legal entities that bases its activities on cooperative principles as a people's economic movement based on the principle of kinship. Primkop Kosek I Medan focuses on selling basic necessities and other materials to cooperative members through minimarket sales called Airforce Mart Kosek I Medan. Primkop Kosek I Medan's operational handling still uses book recording and recording on office computer applications such as Microsoft Excel. This causes problems such as inaccurate data recording and requiring a long time to search for data. The aim of this research is to design and build an application to help process data at Primkop Airforce Mart Kosek I Medan using the Design Thinking method. This application prototype was successfully implemented well where users easily operated the application and were able to manage goods and sales data at Airforce Mart Kosek I Medan so that users could more easily obtain sales results data and goods inventory data.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN DALAM PENDATAAN PUPUK UNTUK EFISIENSI OPERASIONAL DI PT. BUANA ESTATE Widodo, Arif Arya; Harahap, Sahyunan; Putra, Eka
JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH Vol 8, No 1 (2025): February 2025
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jssr.v8i1.2752

Abstract

Abstract: This research discusses the design of a management information system to support operational efficiency in fertilizer data collection at PT. Buana Estate. This system is designed to overcome manual recording problems which often cause data inaccuracies, information delays and operational process inefficiencies. Using a software-based system development approach, this research includes requirements analysis, system design, implementation and evaluation. The system designed is able to integrate various processes such as recording fertilizer stock, distribution, and real-time usage reports. Evaluation results show that this system increases data accuracy by up to 95% and speeds up the reporting process by up to 40%. Thus, this management information system contributes significantly to supporting the company's operational efficiency, as well as providing a basis for better decision making in resource management. Keywords: Information Systems, Fertilizer Data Collection, Operational Efficiency, PT. Buana Estate. Abstrak: Penelitian ini membahas perancangan sistem informasi manajemen untuk mendukung efisiensi operasional dalam pendataan pupuk di PT. Buana Estate. Sistem ini dirancang untuk mengatasi permasalahan pencatatan manual yang sering kali menyebabkan ketidaktepatan data, keterlambatan informasi, dan inefisiensi proses operasional. Dengan menggunakan pendekatan pengembangan sistem berbasis perangkat lunak, penelitian ini mencakup analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, dan evaluasi. Sistem yang dirancang mampu mengintegrasikan berbagai proses seperti pencatatan stok pupuk, distribusi, serta laporan penggunaan secara real-time. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa sistem ini meningkatkan akurasi data hingga 95% dan mempercepat proses pelaporan hingga 40%. Dengan demikian, sistem informasi manajemen ini berkontribusi secara signifikan dalam mendukung efisiensi operasional perusahaan, sekaligus memberikan dasar untuk pengambilan keputusan yang lebih baik dalam pengelolaan sumber daya. Kata kunci: Sistem Informasi, Pendataan Pupuk, Efisiensi Operasional, PT. Buana Estate.
SISTEM PENGGAJIAN KARYAWAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING PADA HOTEL GRANDHIKASETIA BUDI MEDAN Siregar, Zailani Amir; Juliandri, Juliandri; Harahap, Sahyunan
JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH Vol 8, No 1 (2025): February 2025
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jssr.v8i1.2772

Abstract

Abstract: Employee payroll system is one of the important components in human resource management in a company, including in the hotel sector. At Hotel Grandhika Setiabudi Medan, payroll management still faces obstacles such as manual recording, fragmented data, and the risk of errors in calculations. This study aims to design and build a web-based employee payroll system using the Extreme Programming (XP) method, which is an approach to software development that emphasizes flexibility, collaboration, and rapid iteration. The XP method is implemented through stages such as planning, simple design, coding, and repeated testing. This system is designed to automate the payroll process, including calculating basic salary, allowances, deductions, and generating payroll reports in real time. The implementation of a web-based system facilitates accessibility and allows for more efficient data integration. The results of the study show that the system built is able to improve the accuracy of salary calculations, speed up the administration process, and minimize the risk of errors. This system is also equipped with security features to protect employee data and payroll information. With this system, Hotel Grandhika Setiabudi Medan can manage employee payroll more effectively and efficiently. Keywords: Payroll System, Extreme Programming, Web Based, Grandhika Setiabudi                 Medan HotelAbstrak: Sistem penggajian karyawan merupakan salah satu komponen penting dalam pengelolaan sumber daya manusia di sebuah perusahaan, termasuk di sektor perhotelan. Pada Hotel Grandhika Setiabudi Medan, pengelolaan penggajian masih menghadapi kendala seperti pencatatan manual, data yang terfragmentasi, serta risiko kesalahan dalam perhitungan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem penggajian karyawan berbasis web menggunakan metode Extreme Programming (XP), yang merupakan salah satu pendekatan dalam pengembangan perangkat lunak yang menitikberatkan pada fleksibilitas, kolaborasi, dan iterasi yang cepat. Metode XP diterapkan melalui tahapan-tahapan seperti perencanaan, desain sederhana, coding, dan pengujian berulang. Sistem ini dirancang untuk mengotomatisasi proses penggajian, mencakup penghitungan gaji pokok, tunjangan, potongan, serta pembuatan laporan penggajian secara real-time. Implementasi sistem berbasis web mempermudah aksesibilitas dan memungkinkan integrasi data yang lebih efisien. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dibangun mampu meningkatkan akurasi penghitungan gaji, mempercepat proses administrasi, dan meminimalkan risiko kesalahan. Sistem ini juga dilengkapi dengan fitur keamanan untuk melindungi data karyawan dan informasi penggajian. Dengan adanya sistem ini, Hotel Grandhika Setiabudi Medan dapat mengelola penggajian karyawan secara lebih efektif dan efisien. Kata kunci: Sistem Penggajian, Extreme Programming, Berbasis Web, Hotel Grandhika Setiabudi Medan 
Deteksi Aktivitas Kucing di Rumah Menggunakan Kamera Berbasis Pengolahan Citra Digital Dalimunthe, Muhammad Bayu Pradana; Putra, Eka; Harahap, Sahyunan
Innovative: Journal Of Social Science Research Vol. 5 No. 2 (2025): Innovative: Journal Of Social Science Research
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/innovative.v5i2.18809

Abstract

Kegiatan kucing yang sering memasuki area makanan dapat menimbulkan gangguan kebersihan dan potensi kerusakan. Penelitian ini bertujuan merancang sistem pendeteksi kucing otomatis menggunakan kamera internal laptop dengan metode pengolahan citra digital. Sistem ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman Python, pustaka OpenCV, dan algoritma YOLOv5 untuk mendeteksi keberadaan kucing secara real-time. Ketika kucing terdeteksi, sistem akan memberikan peringatan berupa suara alarm serta mengirimkan notifikasi melalui Telegram. Tampilan visual pemantauan dapat diakses melalui antarmuka web yang dibangun menggunakan framework Flask. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu mendeteksi objek kucing secara akurat dan memberikan notifikasi secara cepat. Sistem ini diharapkan dapat membantu pengguna dalam memantau aktivitas kucing di sekitar area makanan dan meningkatkan keamanan serta kebersihan lingkungan rumah.