Claim Missing Document
Check
Articles

Found 7 Documents
Search
Journal : JIS

ANALISIS STRATEGI PENGELOLAAN KEAMANAN INFORMASI MENGGUNAKAN PEMODELAN SISTEM DINAMIK Martantoh, Eko
Jurnal Informatika SIMANTIK Vol 2 No 1 (2017): Jurnal Informatika SIMANTIK
Publisher : Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Panca Sakti Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

 Penanganan pengelolan keamanan informasi merupakan hal yang mutlak dilakukan pada organisasi yang memiliki sistem informasi dalam menunjang operasional organisasi. Sistem informasi yang terdiri dari aset baik perangkat lunak maupun perangkat keras yang mengelola data dan informasi yang tersebar melalui jaringan dan internet, menjadikannya rentan terhadap ancaman. Oleh karena itu dibutuhkan investasi dan biaya untuk mengamankannya. Biaya yang dikeluarkan untuk keperluan ini tidaklah kecil, tetapi pengeluaran investasi dan biaya keamanan informasi yang dilakukan perlu penanganan yang serius agar lebih efektif dan tepat sasaran. Model Sistem Dinamik digunakan untuk mengevaluasi alternatif strategi untuk menunjukkan efektifitas investasi dan biaya pengelolaan keamanan informasi melalui simulasi perubahan kebijakan. Sistem dinamik adalah metode untuk menggambarkan model dan manganalisis sistem yang bersifat dinamis dan komplek, yang terdiri dari variabel yang saling mempengaruhi dalam bentuk hubungan sebab-akibat dan umpan balik antar variabel baik yang bersifat menguatkan atau memberi keseimbangan. Simulasi menggunakan model sistem dinamik pada penelitian ini menggambarkan bahwa pengelolaan penilaian resiko yang diikuti oleh usaha pengurangan kerentanan memiliki dampak yang sangat besar terhadap pengelolaan keamanan informasi. Dengan membuat perbedaan nilai variabel probabiltas pengurangan kerentanan, maka hal ini memberikan pilihan alternatif dalam investasi pengelolaan resiko keamanan informasi untuk mencapai efektifitas keseluruhan biaya yang dikeluarkan pada pengelolaan keamanan informasi.
ROBOT ARM PEMINDAH DAN PENYELEKSI BAN BERDASARKAN KODE PEMILAH WARNA BERBASIS ARDUINO UNO DENGAN FUZZY LOGIC CONTROL PADA PT.MULTI STRADA ARAH SARANA.TBK Martantoh, Eko; Arifin, Nur
Jurnal Informatika SIMANTIK Vol 2 No 2 (2017): Jurnal Informatika SIMANTIK
Publisher : Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Panca Sakti Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam perancangan penelitian ini dibuat robot yang bisa mengenali benda berdasarkan warna dengan menggunakan mikrokontroler berbasis arduino uno.Robot akan mengelompokkan jenis ban yang sama secara otomatis Robot ini mendeteksi 3 macam warna yaitu merah, hijau, warna biru yang terdeteksi dengan menggunakan Sensor warna mencakup frekuensi keluaran, frekuensi frekuensi yang dihasilkan tergantung pada kepekaan cahaya. Sebagai pusat kendali menggunakan bahasac. Sensor warna yang digunakan untuk membaca RGB adalah sensor TCS3200. Sensor ini memiliki jarak optimal dan nilai cahaya untuk memaksimalkan pembacaan nilai RGB, yaitu jarak 8 cm dari sensor warna ke objek objek. Sedangkan untuk mengukur bentuk dan tinggi badan menggunakan sensor ultrasonik. Sensor ultrasonik akan membaca objek dengan ketinggian sekitar 8 cm.untuk mendapatkan kontrol logika fuzzy nialai yang terlihat dari ketinggian benda dan penempatan benda. Dalam desain ini memnggunakan logika logika mamdani untuk inputnya yaitu warna dan jarak RGB, jadi untuk outputnya adalah warna (merah, hijau, biru). Jadi dalam penyimpanan data yang menggunakan data base phpmyadmin pengganti data bermanfaat untuk dilaporkan ke manajemen. Berdasarkan data yang diperoleh dapat disimpulkan bahwa Lengan robot baik digunakan untuk membantu pekerja bekerja lebih praktis sehingga tidak memakan waktu lama dalam memisahkan dan menggerakkan ban
PERANCANGAN KNOWLEDGE MANAGEMENT SYSTEM DENGAN SECI MODEL PADA LAYANAN PERBAIKAN AC MOBIL DI BENGKEL AGUNG MOTOR CINERE MENGGUNAKAN VB.NET Martantoh, Eko; Afriani, Defta
Jurnal Informatika SIMANTIK Vol 4 No 1 (2019): Jurnal Informatika SIMANTIK
Publisher : Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Panca Sakti Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tujuan pembuatan knowledge management system ini adalah untuk menghasilkan sistem yang dapat digunakan untuk mendokumentasikan dan berbagi pengetahuan antar karyawan baru dan karyawan senior, dimana tujuan akhirnya adalah meningkatkan kualitas pelayanan perbaikan AC mobil. Metode yang digunakan dalam pengembangan sistem ini adalah SECI Model. Dalam melakukan perancangan Knowledge Management System layanan perbaikan AC mobil, kami menggunakan perangkat lunak VB.Net 2012 dan menggunakan MySQL sebagai database. Hasil analisis dan perancangan sistem ini diharapkan dapat meningkatkan pengetahuan karyawan bengkel, terutama mengenai layanan perbaikan AC mobil untuk karyawan bengkel Agung Motor. Dengan adanya sistem manajemen pengetahuan ini, bengkel Agung Motor dapat mengatasi masalah-masalah yang ada pada bagian perbaikan dan meningkatkan kualitas pelayanan bagi konsumen
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PREDIKSI JUMLAH STOK BARANG MENGGUNAKAN METODE WEIGHTED MOVING AVERAGE Martantoh, Eko; Agustina, Ester
Jurnal Informatika SIMANTIK Vol 6 No 2 (2021): Jurnal Informatika SIMANTIK
Publisher : Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Panca Sakti Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Persediaan barang merupakan salah satu komponen utama dalam perdagangan. Kesalahan kecil dalam stok akan membawa masalah yang berdampak besar. Alasan mendasar untuk pengendalian stok adalah untuk menjaga tingkat stok suatu barang pada tingkat yang ideal, sehingga tidak mengganggu pemenuhan permintaan atau timbulnya biaya tambahan untuk mengelola stok barang.  Dalam Penelitian ini akan dikembangkan Sistem pendukung keputusan untuk memperkirakan jumlah stok barang yang ideal menggunakan Metode Weighted Moving Average (WMA) di Trx Clothing.  Perhitungan peramalan untuk periode yang akan datang dilakukan berdasarkan perhitungan data triwulanan sebelumnya.  Hasil penelitian menunjukkan bahwa metode WMA dapat digunakan untuk membantu pemilik Toko dalam memprediksi persediaan barang yang ideal
PENERAPAN ALGORITMA K-NEAREST NEIGHBOR DALAM PENENTUAN KELAYAKAN PENERIMA KREDIT PADA PT. BPR “PARA SAHABAT” DI BEKASI Martantoh, Eko; Rosiyana, Intan
Jurnal Informatika SIMANTIK Vol 7 No 1 (2022): Jurnal Informatika SIMANTIK
Publisher : Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Panca Sakti Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi dari hasil pengamatan peneliti bahwa dalam kegiatan perkreditan sering terjadi masalah kredit macet atau kredit bermasalah yang disebabkan oleh gagalnya pelunasan pinjaman yang diberikan kepada para debitur. Hal ini terjadi karena kesalahan dalam mengambil keputusan penerimaan pemohon kredit menjadi debitur perusahaan pada tahap evaluasi kredit. Penelitian ini menggunakan metode pengklasifikasian algoritma K-Nearest Neighbor. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan dapat membantu menentukan kelayakan pemberian kredit pada BPR Parasahabat Bekasi
PENERAPAN AUGMENTED REALITY UNTUK PEMBELAJARAN PENGENALAN HARDWARE  KOMPUTER DI SMP TERPADUAL-MUSYAWARAH CABANGBUNGIN Martantoh, Eko; Diana, Nur Ittihadiyah
Jurnal Informatika SIMANTIK Vol 8 No 1 (2023): Jurnal Informatika SIMANTIK
Publisher : Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Panca Sakti Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Teknologi Augmented Reality (AR) yang dapat memberikan daya tarik dalam pengenalan hardware komputer,karena keunggulan yang ditawarkan teknologi ini yaitu mampu memunculkan gambar 3D, teks, dan virtual reality itu sendiri. Kedudukan media aplikasi ini dalam proses belajar mempunyai fungsi yang sangat penting. Sebab media aplikasi ini dapat digunakan agar lebih mudah dipahami dan dapat menambah motivasi belajar siswa sehingga siwa dapat memperhatikan terhadap materi pembelajaran yang disampaikan guru dapat lebih meningkat. Aplikasi dibangn untuk perangkat mobile bersistem operasi android. Hasil dari pengujian, aplikasi dapat berjalan sempurna. Parameter jarak, pencahayaan dan sudut kemiringan kamera juga berpengaruh terhadap ouput animasi objek 3D hardware komputer. Pencahayaan sinar matahari (berawan). Pengujian juga dilakukan tehadap siswa untuk menilai keefektifkan media aplikasi sebagai media pembelajaran. Dari hasil pengujian siswa SMP merasa senang dan bersemangat  belajar mengenal hardware komputer dengan menggunakan media pembelajaran apikasi augmented reality
PERANCANGAN SISTEM COMPUTER BASED TEST (CBT) BERBASIS WEB PADA PELAKSANAAN UJIAN SEKOLAH DI SMK EKUINTEK KABUPATEN BEKASI Hidayat, Yogie; Martantoh, Eko
Jurnal Informatika SIMANTIK Vol 9 No 1 (2024): Jurnal Informatika SIMANTIK
Publisher : Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Panca Sakti Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Ujian merupakan salah satu kewajiban yang harus diselesaikan oleh siswa di Sekolah. Dalam mengelola Ujian, panitia sudah memanfaatkan sistem informasi. Namun, sistem informasi yang ada masih memiliki berbagai kekurangan seperti belum adanya akses login bagi siswa, belum adanya halaman untuk mengunduh syarat ujian, kurangnya informasi terkait dengan proses ujian dan beberapa kekurangan lainnya sehingga menyebabkan proses pengelolaan Ujian belum dilakukan secara optimal. Pemodelan dari pengembangan sistem Ujian menggunakan metodologi pengembangan perangkat lunak yang digunakan adalah model prototype. Pengembangan sistem infomasi Ujian siswa dilakukan untuk meningkatkan performa sistem informasi sehingga mampu memberikan pelayanan yang optimal dalam mengelola Ujian siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa dengan adanya pengembangan sistem informasi Ujian siswa, proses manajemen pengelolaan Ujian siswa menjadi lebih efektif baik bagi panitia (sekolah), guru matapelajaran maupun siswa