Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi pembelajaran kosakata verba JLPT level 3 berbasis android. Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan (research and development) dengan menggunakan model pengembangan Sugiyono (2015). Subjek penelitian ini adalah mahasiswa jurusan Pendidikan Bahasa Jepang, Universitas Pendidikan Ganesha (berikut disingkat menjadi Undiksha). Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini melalui observasi, wawancara, dan angket. Kemudian dianalisis dengan metode deskriptif kualitatif. Hasil penelitian ini berupa aplikasi pembelajaran kosa kata JLPT level N3 yang dapat membantu mahasiswa untuk meningkatkan pemahaman kosakata verba pada materi JLPT level N3. Kelebihan dari aplikasi ini adalah penyajian materi yang telah disesuaikan dengan kemampuan dan cara belajar mahasiswa jurusan Pendidikan Bahasa Jepang, serta latihan soal yang dikemas dalam bentuk permainan. Aplikasi ini diharapkan mampu membantu mahasiswa untuk mencapai target kelulusan JLPT level 3 dengan meningkatkan pemahaman pada kosakata verba.Kata Kunci : aplikasi, kosa kata Bahasa Jepang, JLPT N3, android 本論ã®ç›®çš„ã¯ã€ã‚¬ãƒã‚·ãƒ£æ•™è‚²å¤§å¦æ—¥æœ¬èªžæ•™è‚²å¦ç§‘å¦ç”ŸãŸã‚ã®æ—¥æœ¬èªžèƒ½åŠ›è©¦é¨“N3 å—験用語彙å¦ç¿’アプリケーションã®é–‹ç™ºã§ã‚ã‚‹ã€‚æœ¬ç ”ç©¶ã¯ï¼²ï¼†ï¼¤ã§ã‚りã€ã‚¹ã‚®ãƒ¨ãƒŽç†è«–を利用ã—ãŸã‚‚ã®ã§ã‚ã‚‹ã€‚æœ¬ç ”ç©¶ã®å¯¾è±¡ã¯ã€ã‚¬ãƒã‚·ãƒ£æ•™è‚²å¤§å¦æ—¥æœ¬èªžæ•™è‚²å¦ç§‘å¦ç”Ÿã§ã‚る。データã¯è¦³å¯Ÿã€ã‚¤ãƒ³ã‚¿ãƒ“ューã€ã‚¢ãƒ³ã‚±ãƒ¼ãƒˆã«ã‚ˆã‚ŠåŽé›†ã—ã€ãれを定性的記述法ã«ã‚ˆã‚Šåˆ†æžã—ãŸã€‚æœ¬ç ”ç©¶ã®æˆæžœã¯ã€å¦ç”ŸãŒæ—¥æœ¬èªžèƒ½åŠ›è©¦é¨“N3レベルã®å‹•詞ã®èªžå½™ç†è§£ã‚’強化ã™ã‚‹ãŸã‚ã®è£œåŠ©å¦ç¿’アプリケーションã§ã‚る。ã“ã®ã‚¢ãƒ—リケーションã®åˆ©ç‚¹ã¯ã€æ—¥æœ¬èªžæ•™è‚²å°‚æ”»ã®å¦ç”Ÿã®èƒ½åŠ›ã‚„å¦ç¿’スタイルã«å¯¾å¿œã—ãŸã‚‚ã®ã§ã‚ã‚‹ã“ã¨ã€ãã—ã¦æ¼”ç¿’ã¯ã‚²ãƒ¼ãƒ å½¢å¼ã§å¦ç¿’ã§ãã‚‹ã“ã¨ã§ã‚る。ã“ã®ã‚¢ãƒ—リケーションã«ã‚ˆã£ã¦ã€å‹•詞ã®èªžå½™ç†è§£ã‚’高ã‚ã‚‰ã‚Œã€æ—¥æœ¬èªžèƒ½åŠ›è©¦é¨“N3ã«åˆæ ¼ã™ã‚‹ã¨ã„ã†ç›®æ¨™é”æˆãŸã‚å¦ç”Ÿã®åŠ©ã‘ã¨ãªã‚‹ã“ã¨ã‚’期待ã™ã‚‹ã‚‚ã®ã§ã‚る。keyword : ã‚¢ãƒ—ãƒªã‚±ãƒ¼ã‚·ãƒ§ãƒ³ã€æ—¥æœ¬èªžèªžå½™ã€æ—¥æœ¬èªžèƒ½åŠ›è©¦é¨“N3ã€ã‚¢ãƒ³ãƒ‰ãƒã‚¤ãƒ‰