Claim Missing Document
Check
Articles

Found 8 Documents
Search

Perancangan Ui/Ux Website Penjualan Pada Cv. Azzahra Suplier Dan General Contractor Dengan Metode Design Thinking Bakhri, Asep Samsul; Elanda, Anggi; Hidayat, Rio Rahmat; Rahayu, Dhian Nur
Dirgamaya: Jurnal Manajemen dan Sistem Informasi Vol. 3 No. 2 (2023): Dirgamaya : Jurnal Manajemen dan Sistem Informasi
Publisher : LPPM STMIK Rosma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35969/dirgamaya.v3i2.325

Abstract

Pada zaman ini banyak nya badan usaha atau CV yang bergerak di bidang suplier bahan furniture atau sering kita sebut sebagai perabotan rumah dan custom contractor. Banyak nya kompetitor mengakibatkan tidak sedikit nya badan usaha yang menyediakan jasa contractor furniture dan CV Azzahra merupakan salah satunya. CV Azzahra merupakan badan usaha yang sedang merintis usahanya di bidang suplier bahan furniture dan jasa contractor furniture. Media pemasaran dan penjualan CV Azzahra masih sangat lah terbatas hanya sebatas pada hubungan antara owner dan pihak kedua yang sudah terjalin hubungan sebelumnya, yang menawarkan terhadap calon-calon customer nya. Peneliti melihat bahwa lingkup pemasaran CV Azzahra ini terbilang sangatlah minim dan belum mempunyai media pemasaran dan penjualan melalui website. Maka dari itu peneliti akan melakukan perancangan UI/UX website penjualan pada CV Azzahra menggunakan aplikasi figma dengan menggunakan metode penelitian Desaign Thinking. Maka diperlukan nya perancangan desain UI/UX website penjualan pada CV Azzahra agar dapat memudahkan para programer dalam pengembangan aplikasi yang akan dibuat nantinya.
Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Aset Berbasis Web (Studi Kasus : SDN Ciwaringin 3) Gunawan, Rahmat; Jumadhi, Nurkattho; Bakhri, Asep Samsul
Jurnal Interkom: Jurnal Publikasi Ilmiah Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 19 No. 1 (2024): Jurnal Interkom: Jurnal Publikasi Ilmiah Bidang Teknologi Informasi dan Komuni
Publisher : LPPM STMIK Rosma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35969/interkom.v19i1.345

Abstract

Aset adalah setiap sumber daya yang bernilai, baik berwujud maupun tidak berwujud, yang dimiliki oleh individu, perusahaan, atau instansi pemerintah. Setiap aset yang dimiliki harus dikelola dengan efektif dan efisien sehingga aset tersebut dapat memberikan manfaat bagi suatu instansi pemerintah. Sebuah perusahaan atau instansi pemerintah membutuhkan informasi mengenai data dan informasi suatu aset guna menunjang operasional bisnisnya. Namun, SDN Ciwaringin 3 masih menggunakan sistem tulis tangan dalam pengelolaan asetnya yang menyebabkan pengelolaan aset menjadi lambat dan kesulitan dalam pencatatan dokumen aset. Pengembangan suatu sistem baru yang didukung dengan sistem basis data berbasis web diharapkan dapat mengatasi masalah tersebut. Pembangunan Sistem Informasi Manajemen Aset di SDN Ciwaringin 3 dapat membantu dalam menjalankan proses manajemen aset menjadi rapi dan terstruktur. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah Design Science Research Methodology (DSRM) dan perancangan sistem menggunakan Unified Model Language (UML).
Rancang Bangun Aplikasi Pengaduan Isp Bnet Berbasis Web Aplikasi Sunjaya, Yoga; Bakhri, Asep Samsul; Darmansyah, Darmansyah
Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) Vol. 4 No. 1 (2024): Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK)
Publisher : LPPM STMIK Rosma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35969/inotek.v4i1.368

Abstract

Internet Service Provider (ISP) BNET mengalami peningkatan jumlah pelanggan dan keluhan yang signifikan. Untuk mengatasi masalah ini, penelitian ini bertujuan merancang dan membangun aplikasi pengaduan berbasis web yang memudahkan pelanggan dalam menyampaikan keluhan serta membantu tim teknis dalam menangani keluhan secara efisien. Metode pengembangan sistem yang digunakan meliputi analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, dan pengujian. Aplikasi ini dikembangkan menggunakan teknologi web seperti HTML, CSS, JavaScript, dan framework PHP, dengan database MySQL sebagai penyimpanan data. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi berjalan sesuai dengan spesifikasi dan mendapat tanggapan positif dari pelanggan mengenai kemudahan penggunaan dan efisiensi penanganan keluhan. Aplikasi ini diharapkan dapat meningkatkan kualitas layanan dan kepuasan pelanggan ISP BNET. Saran perbaikan dan pengembangan lebih lanjut mencakup penambahan fitur chat langsung dengan tim teknis dan integrasi dengan sistem manajemen pelanggan yang ada.
Perancangan Desain Sistem E-File Surat Administrasi Pemerintah Desa Cibalongsari Karawang Menggunakan Pendekatan Design Thinking Widari, Tri Indah Ayu; Bakhri, Asep Samsul; Yulianto, R.Mega
Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) Vol. 4 No. 1 (2024): Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK)
Publisher : LPPM STMIK Rosma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35969/inotek.v4i1.392

Abstract

Kantor Pemerintah Desa Cibalongsari merupakan kantor pemerintahan desa yang saat ini masih menggunakan metode konvensional (manual) dalam proses administrasi persuratan dengan surat surat keluar disimpan dalam satu file Microsoft Word yang menyebabkan kesulitan dalam pencarian format surat. Penelitian ini bertujuan mempermudah dalam mengeluarkan surat keluar dan proses pengarsipan surat masuk dengan mengunggah data hasil scan ke aplikasi berbasis website. Pendekatan Design Thinking digunakan dalam merancangan desain sistem e-file surat administrasi Pemerintah desa berbasis websit, diawali dengan empathize, define, ideate, prototipe, testing. Hasil penelitian ini berupa desain sistem e-file untuk meningkatkan efisiensi pelayanan di Pemerintah Desa Cibalongsari Karawang.
Analisa Dan Perancangan Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bus Berbasis Web Pada Agen Bus Hiba Utama Klari Di Kabupaten Karawang Gunawan, Rahmat; Santoso, Muzi; Bakhri, Asep Samsul; Yudiana, Yudiana; Nasri, Nasri; Awalludin, Dudi
Jurnal Interkom: Jurnal Publikasi Ilmiah Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 20 No. 1 (2025): Jurnal Interkom: Jurnal Publikasi Ilmiah Bidang Teknologi Informasi dan Komuni
Publisher : LPPM STMIK Rosma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35969/interkom.v20i1.437

Abstract

Kemajuan teknologi komputerisasi dan telekomunikasi telah mengubah budaya sehari-hari. Internet adalah salah satu media informasi yang digunakan di era yang sangat berkembang ini untuk komunikasi dan bisnis. Saat ini, calon penumpang harus datang langsung ke lokasi untuk membeli dan memesan tiket melalui metode pemesanan tiket bus tradisional. Calon penumpang sering bersusah payah untuk mendapatkan tiket pada periode tertentu, karena jarak dan keterbatasan waktu untuk datang langsung ke Agen Bus Malam Hiba Utama Klari. Agen bus malam Hiba Utama Klari didirikan pada tahun 2016 oleh Edi dengan satu jurusan, yaitu Klari-Wonosobo, bekerja sama dengan PO.Hiba Utama untuk membuka layanan pemesanan tiket bus malam. Pada tahun 2018, jurusan baru yaitu Karawang-Yogyakarta-Jombor dibuka, bekerja sama dengan PO.Hiba Utama lainnya. Agen bus ini semakin berkembang setiap tahun. Model Waterfall dipilih dalam penelitian ini. Aplikasi dibuat menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL, dan sistem dirancang menggunakan notasi Unified Modelling Language (UML). Sistem pemesanan dan pembayaran tiket bus berbasis web adalah hasil dari penelitian ini.
Pengembangan Aplikasi Media Informasi Via Android (Median) Di Badan Pusat Statistik Karawang Wahyu, Wahyu; Bakhri, Asep Samsul; Yudiana, Yudiana
Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) Vol. 5 No. 1 (2025): Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK)
Publisher : LPPM STMIK Rosma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35969/inotek.v5i1.469

Abstract

Badan Pusat Statistik (BPS) Kabupaten Karawang menghadapi tantangan dalam diseminasi data statistik akibat aplikasi informasi yang ada memiliki antarmuka yang kurang ramah pengguna user-friendly, sehingga menyulitkan masyarakat dalam mengakses dan memanfaatkan data. Studi ini berfokus pada pengembangan ulang aplikasi 'Media Informasi Via Android (MEDIAN), agar lebih sederhana, responsif, dan mudah dijangkau, dengan tujuan mendorong keterlibatan publik dalam pemanfaatan data statistik. Metode pengembangan yang digunakan adalah kerangka kerja agile Mobile-D , dengan perancangan sistem menggunakan Unified Modeling Language (UML). Aplikasi ini dibangun untuk platform Android menggunakan toolkit Flutter dan bahasa pemrograman Dart. Pengumpulan data dilakukan melalui wawancara dengan staf BPS Karawang untuk memahami kebutuhan secara mendalam, dan pengujian fungsionalitas aplikasi menggunakan metode Black-Box Testing. Hasil penelitian ini adalah sebuah aplikasi "MEDIAN" yang fungsional berhasil mengatasi permasalahan antarmuka pada sistem sebelumnya. Pengujian menunjukkan bahwa fitur-fitur utama seperti beranda, ensiklopedia, dan infografis berjalan sesuai dengan yang diharapkan. Dengan demikian, aplikasi ini dapat menjadi solusi efektif untuk mempermudah akses data dan diharapkan mampu meningkatkan keterlibatan masyarakat terhadap data statistik yang dipublikasikan oleh BPS Kabupaten Karawang.
Redesign UI/UX Aplikasi Penerimaan Mahasiswa Baru Berbasis Web Menggunakan Metode Design Thinking (Studi Kasus : STMIK Rosma Karawang) Mukarom, Saeful Bahrum; Elanda, Anggi; Bakhri, Asep Samsul
Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) Vol. 5 No. 1 (2025): Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK)
Publisher : LPPM STMIK Rosma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35969/inotek.v5i1.472

Abstract

Perkembangan teknologi informasi mendorong pemanfaatan aplikasi berbasis web dalam mendukung proses administrasi akademik, salah satunya pada sistem penerimaan mahasiswa baru (PMB). Namun, Hambatan dalam tampilan antarmuka serta interaksi pengguna yang kurang efisien sering menghambat efisiensi layanan tersebut. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk melakukan perancangan ulang antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) pada aplikasi PMB STMIK Rosma Karawang. guna meningkatkan kemudahan penggunaan dan kepuasan pengguna. Penelitian ini menggunakan metode Design Thinking yang terdiri dari lima tahap, yaitu empathize, define, ideate, prototype, dan test. Data dikumpulkan melalui proses observasi dan wawancara untuk mengetahui kebutuhan serta kendala yang dialami oleh pengguna, dilanjutkan dengan pembuatan solusi dan pengujian prototype. Dari penelitian ini diperoleh rancangan ulang antarmuka aplikasi PMB yang lebih intuitif, responsif, dan user-friendly. Kesimpulannya, pendekatan Design Thinking mampu menghasilkan desain aplikasi yang lebih efektif dan efisien dalam mendukung proses penerimaan mahasiswa baru, serta dapat menjadi acuan dalam pengembangan sistem informasi digital lainnya di lingkungan institusi pendidikan.
RANCANGAN BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN APOTEK BERBASIS WEB Darmawanto, Apri; Elanda, Anggi; Bakhri, Asep Samsul
Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) Vol. 5 No. 1 (2025): Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK)
Publisher : LPPM STMIK Rosma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35969/inotek.v5i1.483

Abstract

Dengan adanya perkembangan dan kemajuan berbagai teknologi era ini .Sangat membantu dan dibutuhkan oleh semua sektor bidang usaha, terutama dalam bidang pelayanan medis. Berdasarkan dari pengamatan dilapangan, saat ini Apotek Mitta Farma masih memakai cara-cara konvensional untuk pengelolaan data-data para supplier dan data customer serta penyimpanan form pencatatan pembelian dan penjualan barang dan juga penyimpanan data riwayat rekam medis resep dokter dari pasien tidak terorganisir dengan baik pula. Kondisi tersebut menyebabkan terjadinya pemborosan waktu, yang dimana setiap kali karyawan apotek mencari data-data para supplier dan customer serta data-data riwayat rekam medis resep dokter, sulit dicari bahkan tidak bisa ditemukan dikarenakan masih menggunakan pencatatan secara manual sehingga harus mencari dan membuka berkas lama yang membutuhkan waktu lumayan panjang dan terkadang sulit ditemukan.Oleh sebab itu untuk menangani problem tersebut diperlukan adanya sebuah perancangan system informasi manajemen Apotek yang bisa mengorganisasi data-data tersebut dengan baik. Adapun model proses pengembangan perangkat lunak yang digunakan dalam pembangunan aplikasi manajemen apotek ini yaitu model agile dan aplikasi ini berbasis website. Prosedur yang digunakan dalam pengembangan perangkat lunak dimulai dari requestment,plan,design,develop,relese,track end monitor. Hasil yang terstruktur dan terorganisir dengan baik yang dapat memudahkan pengguna dalam pengelolaan data-data di Apotek dan penyimpanan laporan rekam medis resep dokter, serta data-data laporan pembelian dan penjualan bisa tersimpan dan terorganisir dengan baik.