Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search

MINING SKILL DAN KEAHLIAN DARI TEKS MENGGUNAKAN EKSTRASI INFORMASI Indriati, Rini; Amna, Anis Rahmawati
Nusanatara of Engineering Vol 1, No 2 (2014)
Publisher : Nusanatara of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRAKPendekatan penting untuk teksmining adalah dengan melibatkanpenggunaan ekstraksi informasi padabahasa natural. Ekstraksi informasiEkstraksi Informasi menemukan pola
ANALISIS DAN DESAIN SISTEM PERAMALANPRODUKSI PADA PERUSAHAAN MAKE-TO-ORDER(MTO) MENGGUNAKAN METODEARIMA (p, d, q) Amna, Anis Rahmawati
Nusantara of Engineering Vol 1, No 1 (2014)
Publisher : Fakultas Teknik - Universitas Nusantara PGRI Kediri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakPeramalan merupakan salah satu proses yang sangat penting pada perusahaan berbasis Make To Order (MTO) mengungat pada perusahaan MTO produk diproduksi berdasarkan order dari konsumen. Pada perusahaan MTO, peramalan dapat digunakan untuk mengurangi resiko terkait dengan keusangan produk, tidak terpenuhinya kebutuhan konsumen, dan masalah inventory. Melalui kegiatan ini, perusahaan akan dapat memperoleh saran mengenai jumlah produk yang harus dipeoduksi pada periode tertentu sehingga produk dapat dikirim kepada konsumen tepat waktu. Kegiatan peramalan ini memiliki berbagai metode, beberapa diantaranya adalah Regresi Linier dan ARIMA (p,d,q) Dalam penelitian ini akan digunakan pendekatan ARIMA (p,d,q) mengingat kelebihan yang dimiliki model yang selalu mengikuti kondisi terkini perusahaan. Dari model yang diperoleh selanjutnya akan dibangun sistem pendukung keputusan yang mampu meramalkan jumlah permintaan produk pada periode tertentu. Abstract –Forecasting is one of the most important process at MTO’s factory since in MTO products are developed based on customer’s order. In MTO, forecast can be used to reduce risk related to product’s obsolate, customer satisfaction, and inventory problem. Through this process, factory will be able to get valuable support to produce their product in appropriate amount and time so that the product will be able to deliver to customer in time. Forecast process has some method, e.g. Linier Regression and ARIMA (p,d,q). In this report we use ARIMA (p,d,q) approach due to model advantages that always follow actual condition. From this model then we will develop Decision Support Sistem Information Sistem that will be able to forecast demand at a certain period.
GAME PEMBELAJARAN RAMBU LALU LINTAS BERBASIS ANDROID Barokum, Mohammad Khafid; Amna, Anis Rahmawati; Armin, Aidil Primasetya
KONVERGENSI Vol 14 No 1 (2018)
Publisher : Informatics, Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (713.174 KB) | DOI: 10.30996/konv.v14i1.2767

Abstract

Permainan merupakan kegiatan rekreasi yang bisa digunakan untuk menghabiskan waktu luang atau hanya sekedar ingin bersenang-senang. Permainan yang menggunakan sebuah media elektronik biasa disebut game. Selain digunakan sebagai sarana hiburan game juga dapat digunakan sebagai sarana pendidikan, yang biasa disebut dengan game edukasi. Game berjenis edukasi ini bertujuan untuk memancing minat belajar masyarakat terhadap konten pendidikan sambil ber-"game", sehingga dengan perasaan senang diharapkan masyarakat bisa lebih mudah memahami materi pelajaran yang disajikan.Di era globalisasi ini produktifitas masyarakat semakin meningkat, kita lihat saja dijalanan banyak sekali kendaraan berlalu lalang. Bisa disimpulkan bahwa jalanan adalah tempat yang paling sering dilewati orang setiap harinya. Ada aturan-aturan yang harus dipatuhi dijalanan yang disebut rambu lalu lintas. Namun banyak sekali dari masyarakat tidak mengetahui atau belum benar-benar paham mengenai rambu lalu lintas. Maka dari itu diperlukan sebuah edukasi untuk masyarakat agar bisa lebih memahami rambu-rambu lalu lintas. Edukasi tidak harus berupa buku atau video tapi bisa juga berupa game. Dengan game masyarakat diharapkan bisa lebih mudah untuk menangkap setiap materi dari edukasi rambu lalu lintas karena masyarakat tidak hanya belajar tapi juga bermain sehingga diharapkan dapat memicu semangat untuk belajar. Hampir setiap orang memilki ponsel apalagi sekarang harga ponsel juga sudah sangat terjangkau. Inilah mengapa game pembelajaran rambu lalu lintas sangat tepat di era sekarang.
Penetration Testing and Vulnerability Analysis of SINTA Platform to Strengthen Privacy and Data Protection Supangat, Supangat; Amna, Anis Rahmawati; Rochman, Mochamad Yovi Fatchur
Journal of Information Technology and Cyber Security Vol. 3 No. 2 (2025): July
Publisher : Department of Information Systems and Technology, Faculty of Intelligent Electrical and Informatics Technology, Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30996/jitcs.12216

Abstract

The increasing reliance on digital platforms for academic and governmental purposes necessitates robust cybersecurity measures. Consequently, identifying vulnerability is critical to ensuring data security and providing actionable recommendations for cybersecurity officers. Platforms like Sinta (Science and Technology Index), which focus on collecting peer-reviewed papers and maintaining researcher’s research records, represents significant governmental contributions in academia. Cybersecurity awareness is demonstrated through events organized to evaluate the vulnerability of the platform, enabling researchers to access its security and report potential issues. This study addresses these concerns by conducting system penetration testing using the OWASP and Burp Suite Framework, focusing on identifying five critical vulnerabilities. The evaluation examines issues, such as sensitive data exposure in API responses, error log disclosures, email enumeration, and improper access to system files. The results reveal that the platform suffers from multiple levels of security vulnerabilities, prompting recommendations for authorities to take actions to mitigate potential risks effectively.
ABSENSI SISWA BERBASIS SMS GATEWAY TK DEWI SARTIKA PAKAL – BENOWO Supangat, Supangat; Amna, Anis Rahmawati
Journal Community Service Consortium Vol 1 No 1 (2020): Journal Community Service Consortium
Publisher : Universitas Ciputra Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37715/consortium.v1i1.3275

Abstract

Pemakaian teknologi komputer dalam segala bidang kehidupan sehari-hari tidak akan dapat dihindari. Demikian pula pada kemampuan komunikasi antara satu bidang dengan lainnya di tempat yang berbeda (terpisah pada jarak yang jauh) merupakan salah satu ciri era globalisasi mendatang. Dengan adanya SMS ini maka dapat dikembangkan SMS Gateway, sebuah sistem berbasis SMS yang dapat dikembangkan dalam bidang pendidikan dengan memanfaatkan bahasa pemograman dan jaringan yang ada. Banyak sekolah-sekolah yang sudah menggunakan SMS Gateway sebagai sarana informasi sekolah yang cepat dan efektif. Misalnya untuk orang tua siswa yang ingin mengetahui informasi tentang anaknya yang bersekolah disekolah tertentu, namun tidak mempunyai waktu untuk datang ke sekolah. Maka dengan memanfaat kan SMS Gateway akan sangat mudah bagi orang tua siswa bahkan untuk siswa itu sendiri untuk mendapatkan informasi yang dibutuhkan. Hasil yang ingin dicapai dalam pengabdian ini adalah menghasilkan sistem SMS Gateway sehingga memudahkan untuk menunjang proses absensi dalam kegiatan pembelajaran / belajar mengajar khususnya di TK Dewi Sartika Pakal - Benowo.