Articles
Rancang Bangun Sistem Pakar Penentuan Diet Sehat Berdasarkan Tipe Genotipe Menggunakan Teorema Bayes
Rofiqoh Dewi;
Wiwi Verina
Techno.Com Vol 17, No 2 (2018): Mei 2018
Publisher : LPPM Universitas Dian Nuswantoro
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (766.879 KB)
|
DOI: 10.33633/tc.v17i2.1573
 Di  zaman sekarang ini banyak sekali restoran yang menyediakan makanan cepat saji yang  tinggi  kalori  dan  lemak. Masyarakat saat ini sering mengkonsumsi makanan tersebut sehingga dapat meningkatkan resiko terjadinya berat badan yang berlebih atau obesitas. Diet atau prosedur menjaga pola hidup sehat harus dilakukan untuk menuju berat badan yang ideal. Berdasarkan uraian tersebut dibuat berupa rancang bangun penentuan diet sehat berdasarkan tipe genotipe atau yang biasa disebut diet dan makanan sehat sesuai dengan kebutuhan seseorang. Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu teorema bayes, dimana penerapan metode ini dimana sebuah teorema dengan dua penafsiran berbeda. Dalam penafsiran Bayes, teorema ini menyatakan seberapa jauh derajat kepercayaan subjektif harus berubah secara rasional ketika ada petunjuk baru. Dalam penafsiran frekuentis teorema ini menjelaskan representasi invers probabilitas dua kejadian hingga diperoleh berdasarkan hasil yang dapat diketahui kemungkinan diet sehat yang akan diberikan kepada pasien. Kata kunci — Rancang Bangun Sistem, Diet Sehat, Tipe Genotipe.
Penerapan Metode Fuzzy SAW Untuk Penyeleksian Beasiswa Bidik Misi (Studi Kasus : Universitas Potensi Utama)
Wiwi Verina;
Rofiqoh Dewi
Journal of Applied Intelligent System Vol 1, No 3 (2016): Oktober 2016
Publisher : Universitas Dian Nuswantoro and IndoCEISS
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33633/jais.v1i3.1251
Beasiswa bidikmisi adalah beasiswa yang diperuntukkan bagi calon mahasiswa yang berprestasi di Sekolah Menengah Atas (SMA) dan berasal dari kalangan kurang mampu yang diberikan pemerintah melalui Direktorat Jendral pendidikan Tinggi (Ditjen Dikti). Demikian halnya dengan Universitas Potensi Utama yang telah memiliki program pemberian beasiswa bidikmisi terhadap calon mahasiswa yang kurang mampu dan berprestasi dengan menerapkan Sistem Pendukung Keputusan (SPK) yang dapat memperhitungkan segala kriteria yang mendukung pengambilan keputusan guna membantu, mempercepat dan mempermudah proses pengambilan keputusan dalam menentukan mahasiswa yang berhak mendapatkan beasiswa bidikmisi. Metode yang dipakai dalam pengambilan keputusan seleksi beasiswa bidikmisi adalah Fuzzy SAW, metode tersebut dipilih karena metode tersebut merupakan suatu bentuk model pendukung keputusan dimana input utamanya menggunakan konsep dasar mencari penjumlahan terbobot. Penelitian dilakukan dengan mencari nilai bobot untuk setiap kriteria, kemudian dilakukan proses perangkingan yang akan menentukan alternatif yang optimal yaitu mahasiswa terbaik yang akan dipertimbangkan oleh pengambil keputusan untuk memperoleh beasiswa bidikmisi. Kata kunci—Sistem Pendukung Keputusan, Metode Fuzzy Saw, Beasiswa Bidik Misi.
RANCANG BANGUN PENENTUAN PRODUK BERAS TERBAIK PT. RANS JAYA MENGGUNAKAN METODE SAW DAN MFEP
Rofiqoh Dewi;
Wiwi Verina;
Khairani Puspita
INFOSYS (INFORMATION SYSTEM) JOURNAL Vol 6, No 1 (2021): InfoSys Agustus 2021
Publisher : Universitas Potensi Utama
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.22303/infosys.6.1.2021.32-41
Saat ini beras merupakan kategori makanan pokok yang sangat penting di dunia khususnya di Benua Asia yang juga banyak penduduknya yang berprofesi sebagai petani dan telah memproduksi beras untuk dunia sebesar lebih kurang 90% dan Indonesia sebagai salah satu negara pengkonsumsi beras terbanyak di Asia. Sehingga usaha dalam menjual beras termasuk salah satu usaha yang sangat diminati oleh banyak perusahaan, salah satunya yaitu PT. Rans Jaya. Untuk itu PT. Rans Jaya harus dapat mempertahankan penjualan beras yang baik dan berkualitas sesuai minat masyarakat khususnya berdasarkan merk dan jenis beras yang telah beredar di pasar. Salah satu permasalahan tersebutlah yang menjadi kendalan dan harus dihadapi oleh PT. Rans Jaya. Untuk itu diperlukan sebuah sistem pendukung keputusan dalam pengolahan data penjualan dan metode sebagai pendukung dalam penentuan merk dan jenis beras yang terbaik.
Perancangan Expert Sistem Penentuan Metode Uji Tak Rusak pada Material Metal Menggunakan Forward Chaining pada PT. Terra Samudra Eng
Andi Sanjaya;
Rofiqoh Dewi;
Wiwi Verina;
Ratna Sri Hayati
IT (INFORMATIC TECHNIQUE) JOURNAL Vol 10, No 1 (2022): IT JOURNAL APRIL 2022
Publisher : Universitas Potensi Utama
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.22303/it.10.1.2022.56-65
Banyaknya metode uji tak rusak pada material Stainless Steel membuat para kontraktor atau customer PT. Terra Samudra Eng sulit menentukan metode yang digunakan. Pengetahuan customer pada PT. Terra Samudra Eng dalam menentukan metode mana yang digunakan juga menjadi kendala besar. Oleh sebab itu Penelitian ini telah merancang sebuah expert system yang dapat menentukan metode uji tak rusak menggunakan metode forward chaining dengan berkonsultasi dengan para expert dibidang uji tak rusak pada material Stainless Steel. Dengan adanya sistem ini nantinya diharapkan mampu membantu para customer pada PT. Terra Samudra Eng menentukan metode mana yang sesuai dan efektif dalam pengujian suatu material, khususnya material Stainless Steel. Sehingga para calon customer PT. Terra Samudra Eng dapat terbantu dengan adanya expert system yang dirancang pada penelitian ini. Dengan adanya sistem yang dirancang diharapkan membantu peningkatan pada kepuasan pelanggan pada PT. Terra Samudra Eng.
PENINGKATAN KEPUASAN PELANGGAN MELALUI RANCANGAN CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT
Rofiqoh Dewi;
Wiwi Verina;
Khairani Puspita;
Andi Sanjaya
IT (INFORMATIC TECHNIQUE) JOURNAL Vol 9, No 2 (2021): IT JOURNAL OKTOBER 2021
Publisher : Universitas Potensi Utama
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.22303/it.9.2.2021.152-163
Penelitian ini merupakan penelitian tentang Peningkatan Kepuasan Pelanggan melalui Rancangan Customer Relationship Management dengan Studi Kasus pada Universitas Swasta. Pengukuruan tingkat kepuasan pelanggan telah dilakukan melalui pengisian kuisioner yang diisi oleh dosen, mahasiswa, tenaga kependidikan, mitra kerjasama dan pengguna lulusan. Hasil kuisioner yang telah dilakukan selama ini sudah menunjukkan tingkat kepuasan yang baik namun pengelolaan database pengukuran kepuasan pelanggan belum dimanfaatkan dengan baik sehingga mempengaruhi kualitas layanan yang diberikan kepada para pengguna. Maka tujuan Penelitian ini untuk meningkatkan kepuasan pelanggan agar dapat meningkatkan jumlah mahasiswa baru. Peningkatan Kepuasan Pelanggan ini dilakukan melalui Rancangan Penerapan Customer Relationship Management untuk memperoleh data yang menjadi kebutuhan pelanggan terutama dalam hal proses belajar mengajar. Dengan hal tersebut, Universitas Potensi Utama dapat mengelola database dengan baik untuk menampung data dan informasi pelanggan agar terjadi peningkatan mutu layanan, peningkatan jumlah mahasiswa baru dan menjaga loyalitas pelanggan.
Aplikasi Games Edukasi 2 Dimensi Coloring Book Pada Anak Usia Dini
Rofiqoh Dewi;
Wiwi Verina
INFOSYS (INFORMATION SYSTEM) JOURNAL Vol 7, No 1 (2022): InfoSys Agustus 2022
Publisher : Universitas Potensi Utama
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.22303/infosys.7.1.2022.68-80
Pada saat ini video games merupakan sebuah sarana yang sangat digemari oleh seluruh kalangan baik anak kecil, kaum remaja, kaum dewasa, bahkan orang tua. Video games saat ini sedang mengalami kemajuan yangsangat pesat bahkan sudah masuk ke dalam ajang perlombaan seperti e-sport. Untuk itu artinya di area zaman sekarang games bukanlah sesuatu yang identik dengan hiburan namun juga dapat di anggap sebagai peluang dalam perkembangan bisnis di dunia digital yang keuntungan dapat di taksir mencapai ribuan, ratusan dan bahkan milyaran US Dollar dikarenakan games zaman sekarang sudah memiliki fitur jual beli yang dikenal dengan chip atau lain sebagainya yang pembayarannya dapat dilakukan melalui e-money. Hal tersebut bahkan sudah dilakukan oleh anak usia dini dan kasusnya sudah banyak terjadi dan terpampang di media. Saat ini sedikit sekali games yang memberikan arah kependidikan karakter khususnya untuk anak usia dini, dan lebih cenderung saat ini terdapat banyak sekali jenis games yang mengandung unsur negatif dengan karakter ikonik games yang mengandung kekerasan dan penggunaan emoney dalam membeli chip. Hal tersebut dapat mempengaruhi tumbuh kembang jika sudah dikonsumsi oleh anak-anak di usia dini. Untuk itu peneliti tertarik membuat sebuah aplikasi games edukasi yang dapat memberikan nilai positif dan dapat dikonsumsi oleh anak-anak yaitu berupa games edukasi coloring book dimana games tersebut dibuat semenarik mungkin dengan objek yang digemari oleh anak-anak.
Perancangan Analisis Sistem Image Quality Improvement (IQI) Berbasis Fourier
Muhammad Sadikin;
Wiwi Verina;
Rofiqoh Dewi
INFOSYS (INFORMATION SYSTEM) JOURNAL Vol 7, No 1 (2022): InfoSys Agustus 2022
Publisher : Universitas Potensi Utama
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.22303/infosys.7.1.2022.58-67
Pengolahan citra merupakan suatu teknik manipulasi pada objek tertentu yang akan digunakan untuk mengimplementasikan peningkatan kualitas maupun penurunan kualitas pada citra, merender dan mengubah bentuk dari beberapa titik citra tertentu pada gambar dengan tujuan untuk menciptakan suatu objek yang baru dari titik-titik perubahan pada citra tersebut seperti ketika suatu citra didapati dengan kontras rendah karena terjadinya penangkapan citra dengan pencahayaan atau proses pencahayaan yang kurang baik dan atau karena terjadinya inkonsistensi selama proses akuisisi gambar. Sebuah gambar digital merupakan array dua dimensi yang memiliki bagian gambar dengan tingkat warna keabuan. Fourier adalah salah satu dari beberapa metode transformasi yang sangat banyak digunakan oleh para user dalam merancang suatu aplikasi untuk memperbaiki kualitas citra digital tersebut. Metode Fourier akan mengolah terlebih dahulu informasi yang akan ditransformasikan sebelum melakukan manipulasi terhadap hasil citra yang akan di transformasi fourier tersebut. Transformasi tersebut akan diproses melalui pengubah f(x) ke bentuk eksponen. Untuk itu jika suatu citra terlihat tidak sesuai dengan keinginan dan harapan pengguna maka dilakukan transformasi citra dengan metode fourier dan tujuan dari perbaikan kualitas citra digitial pada penelitian ini yaitu agar memperoleh hasil dari citra yang diinginkan dan harapan pengguna.
Perbandingan Konvensional Method dengan Fast Fourire Transform Method pada efesiensi Citra Digital
OK Muhammad Ihsan;
Wiwi Verina;
Rofiqoh Dewi;
Dahriani Hakim Tanjung;
Muhammad Sadikin
INFOSYS (INFORMATION SYSTEM) JOURNAL Vol 7, No 2 (2023): InfoSys Februari 2023
Publisher : Universitas Potensi Utama
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.22303/infosys.7.2.2023.142-154
Peningkatan citra adalah proses penajaman fitur tertentu dari suatu citra (seperti tepi, wilayah, atau kontras) sehingga citra tersebut dapat dilihat dengan lebih baik dan dianalisis dengan lebih detail. Penyempurnaan gambar tidak meningkatkan konten informasi gambar, melainkan memperluas jangkauan dinamis fitur dan membuatnya lebih mudah dan lebih akurat untuk dikenali atau diamati. Tantangan terbesar dalam peningkatan citra adalah mengidentifikasi dan menentukan kriteria atau fitur yang perlu ditingkatkan. Ini karena kriteria atau karakteristik ini bergantung pada aplikasi dan sering dikembangkan secara heuristik. Pembagian ini didasarkan pada wilayah dimana proses perbaikan dilakukan, dan seringkali proses perbaikan di kedua wilayah tersebut sama. Jika demikian, pilihan pemrosesan dalam domain Fourier memanfaatkan ketersediaan algoritma FFT (Fast Fourier Transform) yang cepat. Untuk mengetahui hasil perbandingan transformasi citra menggunakan metode Fast Fourier Transform dengan metode tradisional, membuat software perbandingan Fourier sebagai bahan pembanding proses transformasi citra.
Sistem Pendukung Keputusan untuk Menentukan Produk Terlaris Pada Samudra Jaya Printing Menggunakan Metode WASPAS
Tamaluddin Saputra;
Wiwi Verina
INFOSYS (INFORMATION SYSTEM) JOURNAL Vol 7, No 2 (2023): InfoSys Februari 2023
Publisher : Universitas Potensi Utama
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.22303/infosys.7.2.2023.190 - 201
Samudra Jaya Printing merupakan perusahaan yang bergerak di bidang percetakan. Namun, dalam implementasinya sering terjadi ketidaksesuaian antara produksi dan pemasaran. Ketidaksesuaian yang terjadi dikarenakan kurangnya pemahaman dari karyawan maupun pemilik dalam menentukan banyaknya produksi. Untuk menentukan banyaknya produksi, Samudra Jaya Printing harus mengetahui terlebih dahulu produk apa yang paling diminati atau yang terlaris dari pemasaran yang telah dilakukan. Dalam penentuan produk terlaris oleh Samudra Jaya Printing menggunakan beberapa kriteria dalam penilaian. Penilaian ini. Demi ketepatan produksi maka pengambilan keputusan yang tepat sangat diperlukan. Dengan merancang dan membangun sebuah sistem pendukung keputusan dalam penentuan produk terlaris dengan menggunakan metode waspas sangat tepat untuk penentuan perangkingan produk terlaris serta mempermudah perusahaan dalam produk terlaris. Metode WASPAS umumnya digunakan dengan tujuan untuk menyusun prioritas dari berbagai alternatif pilihan yang ada dan pilihan-pilihan tersebut bersifat kompleks atau multi kriteria bahwa penentuan prioritas inilah yang merupakan bagian penting dari penggunaan metode WASPAS