Claim Missing Document
Check
Articles

Found 9 Documents
Search

Perancangan Expert Sistem Penentuan Metode Uji Tak Rusak pada Material Metal Menggunakan Forward Chaining pada PT. Terra Samudra Eng Andi Sanjaya; Rofiqoh Dewi; Wiwi Verina; Ratna Sri Hayati
IT (INFORMATIC TECHNIQUE) JOURNAL Vol 10, No 1 (2022): IT JOURNAL APRIL 2022
Publisher : Universitas Potensi Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22303/it.10.1.2022.56-65

Abstract

Banyaknya metode uji tak rusak pada material Stainless Steel membuat para kontraktor atau customer PT. Terra Samudra Eng sulit menentukan metode yang digunakan. Pengetahuan customer pada PT. Terra Samudra Eng dalam menentukan metode mana yang digunakan juga menjadi kendala besar. Oleh sebab itu Penelitian ini telah merancang sebuah expert system yang dapat menentukan metode uji tak rusak menggunakan metode forward chaining dengan berkonsultasi dengan para expert dibidang uji tak rusak pada material Stainless Steel. Dengan adanya sistem ini nantinya diharapkan mampu membantu para customer pada PT. Terra Samudra Eng menentukan metode mana yang sesuai dan efektif dalam pengujian suatu material, khususnya material Stainless Steel. Sehingga para calon customer PT. Terra Samudra Eng dapat terbantu dengan adanya expert system yang dirancang pada penelitian ini. Dengan adanya sistem yang dirancang diharapkan membantu peningkatan pada kepuasan pelanggan pada PT. Terra Samudra Eng.
PENINGKATAN KEPUASAN PELANGGAN MELALUI RANCANGAN CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT Rofiqoh Dewi; Wiwi Verina; Khairani Puspita; Andi Sanjaya
IT (INFORMATIC TECHNIQUE) JOURNAL Vol 9, No 2 (2021): IT JOURNAL OKTOBER 2021
Publisher : Universitas Potensi Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22303/it.9.2.2021.152-163

Abstract

Penelitian ini merupakan penelitian tentang Peningkatan Kepuasan Pelanggan melalui Rancangan Customer Relationship Management dengan Studi Kasus pada Universitas Swasta. Pengukuruan tingkat kepuasan pelanggan telah dilakukan melalui pengisian kuisioner yang diisi oleh dosen, mahasiswa, tenaga kependidikan, mitra kerjasama dan pengguna lulusan. Hasil kuisioner yang telah dilakukan selama ini sudah menunjukkan tingkat kepuasan yang baik namun pengelolaan database pengukuran kepuasan pelanggan belum dimanfaatkan dengan baik sehingga mempengaruhi kualitas layanan yang diberikan kepada para pengguna. Maka tujuan Penelitian ini untuk meningkatkan kepuasan pelanggan agar dapat meningkatkan jumlah mahasiswa baru. Peningkatan Kepuasan Pelanggan ini dilakukan melalui Rancangan Penerapan Customer Relationship Management untuk memperoleh data yang menjadi kebutuhan pelanggan terutama dalam hal proses belajar mengajar. Dengan hal tersebut, Universitas Potensi Utama dapat mengelola database dengan baik untuk menampung data dan informasi pelanggan agar terjadi peningkatan mutu layanan, peningkatan jumlah mahasiswa baru dan menjaga loyalitas pelanggan.
Pelatihan Membuat Presentasi yang Menarik bagi Yayasan KOPIA Raya Insani Hani Harafani; Eva Rahmawati; Titin Prihatin; Andi Sanjaya
Jumat Informatika: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 4 No. 2 (2023): Agustus
Publisher : LPPM Universitas KH. A. Wahab Hasbullah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32764/abdimasif.v4i2.3816

Abstract

Teknologi informasi telah menjadi fasilitas utama bagi kegiatan berbagai sektor kehidupan. Teknologi informasi memberikan andil besar terhadap perubahan-perubahan yang mendasar pada struktur operasi dan manajemen organisasi, pendidikan, trasportasi, kesehatan dan penelitian. Yayasan KOPIA Raya Insani adalah salah satu contoh organisasi yang fokus turun langsung untuk membantu masyarakat dalam bidang pendidikan, keagamaan, sosial, keterampilan, serta kemanusiaan. Aksi-aksi sosial yang dilakukan oleh Yayasan ini selain turun langsung menghadapi masyarakat, juga membutuhkan effort untuk dapat memperkenalkan identitas Yayasan ini kepada khalayak ramai untuk dapat menjangkau masyarakat yang lebih luas lagi. Pada kesempatan ini Universitas Nusa Mandiri Fakultas Teknologi Informasi berinisiatif memberikan pelatihan dalam menggunakan aplikasi Microsoft Office Power Point pada Yayasan KOPIA Raya Insani dengan cara memaparkan materi dan praktek secara langsung pada laptop yang telah berisikan software Microsoft office. Kegiatan yang dilaksanakan diharapkan dapat meningkatkan pengetahuan, keterampilan, dan kemampuan manajemen di Yayasan KOPIA Raya Insani, sehingga memperbaiki pelayanan organisasi pada masyarakat. Setelah dilakukan pengabdian masyarakat peserta dapat langsung menerapkan dalam membuat Presentasi yang menarik yang dilakukan oleh Yayasan KOPIA Raya Insani. hasil kuesioner menunjukkan hampir 100% peserta merasa puas atas kegiatan pelatihan yang telah dilaksanakan
IMPLEMENTASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN TUMBUH KEMBANG ANAK PADA POSYANDU CENDANA DENGAN METODE SAW Arie Prabowo; Wida Prima Mustika; Mohamad Idris; Andi Sanjaya
Jurnal Manajamen Informatika Jayakarta Vol 3 No 4 (2023): JMI Jayakarta (September 2023)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jmijayakarta.v3i4.1229

Abstract

Implementasi sistem penunjang keputusan (SPK) tumbuh kembang anak dengan metode Simple Additive Weighting (SAW) berbasis web menjadi solusi penting dalam meningkatkan pengelolaan tumbuh kembang anak di Posyandu Cendana. Dalam proses pengelolaan data pada kegiatan posyandu cendana masih menggunakan cara manual yaitu dimulai dari pencatatan pendaftaran, penimbangan dan pengukuran sampai pada pembuatan laporan yang sangat tidak efektif. Dengan memanfaatkan metode SAW berbasis web, berbagai variabel yang relevan seperti pertumbuhan fisik dan nilai gizi dapat dihitung secara sistematis dan otomatis. Penerapan SPK berbasis web ini memungkinkan petugas untuk mengakses data dan mengelompokkan anak-anak berdasarkan tingkat perkembangan mereka dengan lebih mudah, serta akurasi dalam analisis data untuk penanganan lebih cepat dan tepat. Dengan bantuan teknologi berbasis web ini, diharapkan Posyandu Cendana dapat memberikan pelayanan kesehatan anak yang lebih optimal, serta akses data yang mudah, cepat dan terintegrasi secara real-time.
Sistem Informasi Manajemen Aset (SIMASET) Berbasis Web Herdian Afrody; Wida Prima Mustika; Andi Sanjaya
Kesatria : Jurnal Penerapan Sistem Informasi (Komputer dan Manajemen) Vol 4, No 2 (2023): Edisi April
Publisher : LPPM STIKOM Tunas Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30645/kesatria.v4i2.163

Abstract

Assets are the most important resource for an individual or an organization that owns them, because assets are tools that support the activities of an organization. As time goes by the assets in the company will experience many changes (increase and decrease) that apply very quickly and that also happens to PT. Asiamadya Selaras. To support operational activities, PT. Asiamadya Selaras still uses a semi-computerized system, namely using Microsoft Excel in managing existing assets. This is less efficient in terms of time, effort and cost. As technology continues to develop, it can be used to overcome some of the obstacles currently faced, such as by creating a system that assists in asset management to prevent data damage or loss. Web-based system development is used with system modeling, namely UML (Unified Modeling Language), including use case, activity, class, and sequence diagrams. The asset management system development methodology uses the waterfall model, PHP programming with the Laravel framework, and MySQL database.
EVALUASI KUALITAS LAYANAN SISTEM INFORMASI SHOPEE MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0 (STUDY KASUS CV. PRIMERO LASER INDONESIA) Dinda Nerissa Arviana; Mohammad Badrul; Wida Prima Mustika; Andi Sanjaya
Jurnal Manajamen Informatika Jayakarta Vol 5 No 3 (2025): Jurnal Manajemen Informatika Jayakarta ( JMI Jayakarta)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jmijayakarta.v5i3.1809

Abstract

Electronic Commerce (E-Commerce) is a combination of technology business between business people and customers who conduct electronic transactions online. Currently, many people shop online or it can be called e-commerce in Indonesia, such as Shopee. The quality of e-commerce sites can affect the number of customers to make transactions, knowing that the height and quality of the website is determined by Webqual 4.0. The instruments used are validity test and reliability test, partial hypothesis test (T test), simultaneous test (F test) and coefficient of determination test ( . This study aims to obtain value from users and to determine the factors that affect the quality of the Shopee website. To support research, researchers conduct interviews and questionnaires as a method of collecting information. The population in this research are customers/clients who have used the Shopee web as a medium for purchasing goods at CV. Primero Laser Indonesia. 50 respondents have been collected as an illustration in this case it takes 2 (two) weeks of collection. The results of this study have a good and significant effect on the Information Quality variable ( on user satisfaction at CV. Primero Laser Indonesia customers (Y), but there is no good/positive and significant effect between the Usability Quality variable ( and Service Interaction Quality ( to customer satisfaction CV. Primero Laser Indonesia (Y).
ANALISIS PREDIKSI KUALITAS TIDUR BERDASARKAN GAYA HIDUP MENGGUNAKAN METODE C4.5 Andi Sanjaya; Naufal Daffa Erlangga; Mohammad Badrul; Fajar Mustofa; Muhammad Rakha Eka Fernada; Muhammad Pashya Mahesa Farhat; Christian Nicolaus Leonardo Tambunan
Jurnal Manajamen Informatika Jayakarta Vol 6 No 2 (2026): JMI Jayakarta (April 2026)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jmijayakarta.v6i2.2240

Abstract

Insomnia is a common sleep disorder characterized by difficulty sleeping, which results in poor sleep quality. This condition can lead to various negative impacts such as fatigue, decreased productivity, and mental health problems. The natural sleep cycle can be disrupted by modern lifestyle habits, for example, high levels of stress at work, a lack of physical activity, and inadequate sleep duration. To analyze and classify these lifestyle factors, a predictive model will be built using the "Sleep Health and Lifestyle Dataset" from Kaggle, which consists of variables such as sleep duration, sleep quality, physical activity level, stress level, BMI category, and blood pressure. This research is implemented using the RapidMiner software with the C4.5 data mining algorithm, which has the advantage of handling both numerical and categorical attributes.
Pembuatan Digital Advertisement melalui Teknologi Informasi sebagai wujud Strategi Digital Hilda Elsera Br Sembiring; Fujiati; Rofiqoh Dewi; Dahriani Hakim Tanjung; Wiwi Verina; Andi Sanjaya
Battuta-Jurnal Pemberdayaan Masyarakat Vol 1 No 3 (2024): Edisi September
Publisher : LPPM Universitas Battuta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam dunia bisnis modern, komputer merupakan kebutuhan pokok. Menggunakan sistem komputerisasi membuat banyak kegiatan dan pekerjaan yang berada dalam suatu organisasi menjadi lebih efisien. Salah satunya perusahaan media, yang merupakan jenis organisasi bisnis yang sangat diuntungkan dengan adanya komputer. Perusahaan media yang bergelut di bidang periklanan biasanya menggunakan komputer sebagai alat untuk membuat dan mendistribusikan iklan. Namun banyak perusahaan media yang masih menggunakan cara manual untuk memilah dan mengkategorikan iklan yang disediakan oleh pelanggannya salah satunya perusahaan media cetak. Hal ini sangat memprihatinkan karena komputer bisnis harus dapat digunakan untuk memindai dan merespons iklan secara otomatis. Salah satu media yang dapat diandalkan dan efektif untuk menyebarkan berita kepada masyarakat umum adalah periklanan. Sebagai sarana untuk membuat iklan media sosial yang menarik secara visual dan mudah dibaca, penulis akan membuat sebuah aplikasi pembuatan iklan melalui pemanfaatan Adobe Flash Player 10 yang dapat membantu pembuatan iklan digital bergerak sehingga iklan terasa lebih menarik dengan sample iklan tentang pendidikan gratis yang diamanatkan pemerintah yaitu wajib belajar sembilan tahun.
Pemanfaatan Digital Parenting Internet Yang Sehat Bagi Anak-Anak Sekitar Kelurahan Sukasari Tri Santoso; Sulistianto SW; Andi Sanjaya
AMMA : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 3 No. 12 : Januari (2025): AMMA : Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : CV. Multi Kreasi Media

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

In today's increasingly advanced digital era, the use of the internet has become a very important part. Human life cannot be separated from the internet network. Because, the internet is a network system that can connect one device to another. In addition to computers, the internet can now also connect various gadgets and serve billions of users worldwide. The existence of the internet allows someone to search for the information they want. For example, looking for the latest news or accessing streaming services to watch their favorite drama series. However, the internet can have positive or negative impacts depending on the user. The internet has become a major component that supports the activities of modern society today. There are many impacts caused by children often accessing the internet, especially social media. This not only has positive but also negative impacts. For children who are able and understand the internet, they are more likely to use the internet positively, such as searching for information related to useful things such as the lessons they are studying. Meanwhile, one of the negative impacts is that children become addicted and spend a long time in cyberspace, looking for new things that are not appropriate for their age, even children access pornographic sites, cyberbullying and other negative impacts.