Nita Virena Nathania
Dian Nuswantoro University

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

ANALISA STRUKTUR VISUAL SEBAGAI DASAR PEMBENTUKAN KEYWORD VISUAL DARI SEBUAH FILM ANIMASI Ristia Kadiasti Kadiasti; Nita Virena Nathania; Toto Haryadi
Tanra: Jurnal Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni Dan Desain Universitas Negeri Makassar Vol 10, No 3 (2023): September - Desember
Publisher : Universitas Negeri makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/tanra.v10i3.44211

Abstract

The design of an animated film of both 2D, 3D and Stop Motion types has a significant pre-production stage with the design of story ideas and visualization which will later be applied to the finalization of the animation work. This visualization cannot be separated from how the story structure will build the overall form of the animated film. Visual Structure Theory from Bruce Block helps organize visual patterns using storytelling graphics in the form of color scenarios as a reference from samples of the Coco film and Spirited Away films which have stories with spiritual and magical themes but inherently different cultural backgrounds. This research will find the visual structure patterns of the two animated film samples to become a reference for the formation of a visual keyword in the design of animated films
Implementasi Bahasa Rupa dan Archetype pada Kerangka Desain Karakter dengan Gestur Budaya Jawa: Studi Kasus Serial Adit Sopo Jarwo Nita Virena Nathania; Ristia Kadiasti; Toto Haryadi
Ars: Jurnal Seni Rupa dan Desain Vol 25, No 1 (2022): April 2022
Publisher : Fakultas Seni Rupa dan Desain, Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/ars.v25i1.6136

Abstract

Dalam merancang sebuah desain karakter, dibutuhkan adanya sebuah kerangka yang dijadikan acuan dalam pembentukan watak dan karakteristik sebagai pembeda masing-masing karakter. Pembentukan karakter tersebut juga tidak lepas dari pengaruh unsur budaya dari latar cerita yang disajikan. Pada penelitian ini, mengambil studi kasus serial Adit Sopo Jarwo yang mengambil latar budaya Jawa yang sarat akan pesan moral. Namun, hal tersebut harus dibuktikan seberapa besar andil budaya Jawa tersebut dalam visualisasi karakter Adit Sopo Jarwo dengan menggunakan Analisis Archetype yang membedah masing-masing fungsi dan peran karakter dengan struktur berdasarkan Hero’s Journey Model oleh Joseph Campbell yang kemudian direstruktur berdasarkan gestur dan watak menggunakan Analisia Bahasa Rupa NPM yang meramu hasil dari Analisis Archetype dan gestur budaya Jawa ke dalam sebuah framework desain karakter yang nantinya dapat digunakan sebagai acuan perancangan sebuah desain karakter yang memiliki identitas budaya Jawa