Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Sistem Kontrol Pergerakan Robot Beroda Pemadam Api Agus Mulyanto; Rikendry Rikendry
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2007
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Seiring perkembangan teknologi pekerjaan manusia saat ini mulai dapat digantikan oleh robot. Akantetapi Robot diciptakan bukannya untuk menggantikan manusia sepenuhnya karena walau bagaimanapun adapekerjaan-pekerjaan tertentu yang tak dapat digantikan dan diselesaikan oleh robot tanpa bantuan manusiadan begitu pula sebaliknya. Robot diciptakan untuk memudahkan manusia dalam menyelesaikan masalah,contohnya dalam memadamkan api / kebakaran, resiko yang harus ditanggung oleh tim pemadam kebakaransangat tinggi, untuk itu diciptakanlah Robot Pemadam Api untuk membantu manusia dalam pekerjaan ini. Padapenelitian ini penulis mengambil contoh kebakaran di rumah yang sering terjadi untuk disimulasikan. Robotdisini berfungsi sebagai pencari sumber api dan kemudian memadamkanya. Proses pencarian sumber apidengan cara memeriksa tiap ruangan apakah terdapat sumber ap atau tidaki. Proses pencarian titik apidilakukan dengan mendeteksi pancaran sinar Ultraviolet yang dipancarkan api dengan menggunakan sensorpendeteksi sinar ultraviolet. Dalam melakukan pencarian ruangan robot menggunakan sensor Ultrasonic untukmemandu navigasi robot dalam pencarian rungan, menghindari halangan, memandu arah gerak dan untukkembali ke tempat asal robot diberangkatkan.Diharapkan dengan proses penelitian di atas dapat membuat robot otomatis untuk menyelesaikanbeberapa tugas yang diambil dari tema Kontes Robot Cerdas Indonesia 2007, yaitu “Robot Cerdas PemadamApi”.Kata kunci: Robot Beroda, Sensor, Motor DC
Pengembangan Vidio Profil Sekolah Sebagai Media Promosi Efektif SMA Negeri 1 Pagelaran Neneng Neneng; Fera Lestari; Try Susanto; Rikendry Rikendry
Journal of Engineering and Information Technology for Community Service Vol 1, No 2 (2022): Volume 1, Issue 2, October 2022
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (300.877 KB) | DOI: 10.33365/jeit-cs.v1i2.132

Abstract

Media informasi saat ini terus mengalami perkembangan yang sangat pesat. Melalui media informasi yang disajikan, masyarakat atau publik dapat mengetahui informasi yang sedang berkembang. Mitra juga sangat terbantu dan puas dengan serangkaian kegiatan PKM dimulai dari pembuatan story board, proses pengambilan video, dan asistensi hasil video profil yang telah dibuat. Sebelumnya mitra merasa kesulitan untuk mengembangkan video profil sendiri. Hal ini disebabkan karena keterbatasan SDM yang memahami penggunaan perangkat teknologi informasi khususnya video editing, dan belum adanya file video kegiatan sekolah yang akan dijadikan video profil. Dari hasil kuisioner yang disebarkan, 85% responden menyatakan puas dengan hasil video profil yang telah dibuat. Dengan demikian, maka video profil dapat dinyatakan layak dan dapat digunakan sebagai sarana promosi SMA Negeri 1 Pagelaran
ALT+F: APLIKASI PENCARIAN LAWAN TANDING FUTSAL BERBASIS MOBILE ANDROID Muhaqiqin Muhaqiqin; Rikendry Rikendry
J-Icon : Jurnal Komputer dan Informatika Vol 9 No 1 (2021): Maret 2021
Publisher : Universitas Nusa Cendana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35508/jicon.v9i1.3932

Abstract

Futsal is a sport that is currently popular in Indonesia, including in the city of Bandar Lampung which has quite a lot of fans of this futsal sport. One thing that makes this sport very popular is that in futsal, each team can compete with other teams. However, to be able to compete with other teams, sometimes each team has to wait for a futsal competition or tournament. Meanwhile, for playing matches with other teams when there is no competition, each team finds it difficult to find other teams that are willing to compete as a step to train in preparing the team for competitions or tournaments. The purpose of this study was to build an Android mobile based Futsal Match Training Application (ALT + F) to make it easier for every futsal team in Bandar Lampung to find sparring opponents. The software as a service methodology is used as the basis for the stages to build this application. Based on the results of testing using blackbox testing, the function of each feature developed in the ALT + F application is 100% functioning, so that the ALT + F application can find sparring opponents for the futsal team in Bandar Lampung.