Claim Missing Document
Check
Articles

Found 8 Documents
Search

Implementasi Voip Server Berbasis IPV6 Dengan Raspberry PI Rabbai San Arif; Yuli Fitrisia; Agus Urip Ari Wibowo
Manutech : Jurnal Teknologi Manufaktur Vol. 9 No. 01 (2017): Manutech : Jurnal Teknologi Manufaktur
Publisher : Politeknik Manufaktur Negeri Bangka Belitung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (852.125 KB) | DOI: 10.33504/manutech.v9i01.32

Abstract

Voice over Internet Protocol (VoIP) is a telecommunications technology that is able to pass the communication service in Internet Protocol networks so as to allow communicating between users in an IP network. However VoIP technology still has weakness in the Quality of Service (QoS). VOPI weaknesses is affected by the selection of the physical servers used. In this research, VoIP is configured on Linux operating system with Asterisk as VoIP application server and integrated on a Raspberry Pi by using wired and wireless network as the transmission medium. Because of depletion of IPv4 capacity that can be used on the network, it needs to be applied to VoIP system using the IPv6 network protocol with supports devices. The test results by using a wired transmission medium that has obtained are the average delay is 117.851 ms, jitter is 5.796 ms, packet loss is 0.38%, throughput is 962.861 kbps, 8.33% of CPU usage and 59.33% of memory usage. The analysis shows that the wired transmission media is better than the wireless transmission media and wireless-wired.
Implementasi Multi Server Data Storage Pada Cloud Computing Jasnica Huang; Yuli Fitrisia; Muhammad Arif Fadhly Ridha
Jurnal Komputer Terapan  Vol. 4 No. 2 (2018): Jurnal Komputer Terapan November 2018
Publisher : Politeknik Caltex Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (685.314 KB)

Abstract

Kebutuhan akan informasi yang selalu up-to-date dan bisa diakses dimana saja dan kapan saja semakin meningkat. Hal ini menyebabkan perlu adanya layanan cloud berupa data storage yang high availability. Dengan adanya high availability, dapat membantu mengurangi terjadinya kegagalan server. Salah satu cara untuk meningkatkan kualitas layanan tersebut, yaitu mengimplementasikan multi server data storage. Implementasi yang dilakukan menerapkan beberapa teknik seperti data replication, load balancing dan failover. Data replication menggunakan GlusterFS, load balancing menggunakan HAProxy dan failover menggunakan Heartbeat. Dari hasil penelitian ini didapatkan bahwa rata – rata data berhasil di unggah 84.5 % dan di unduh kembali 100% dari data storage. Hasil keberhasilan metode failover didapatkan rata – rata keberhasilan 66.67% dalam melakukan peralihan meskipun salah satu server mengalami kegagalan, lalu penyebaran request dibagi secara merata 50:50 oleh load balancing. Sementara itu, performansi server menunjukkan bahwa delay pada layanan dikategorikan dalam “Sangat Bagus” dan throughput dikategorikan dalam “Bagus”. Kata kunci: data storage, high availability, data replication, load balancing, failover.
Sistem Computer Based Test Try Out Uji Kompetensi Ners Berbasis Website Menggunakan Metode Prototyping (Studi Kasus: Fakultas Ilmu KeperawatanUniversitas Riau) Randy Sepriyanda; Rika Perdana Sari; Yuli Fitrisia
Jurnal Komputer Terapan  Vol. 5 No. 2 (2019): Jurnal Komputer Terapan November 2019
Publisher : Politeknik Caltex Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (260.038 KB) | DOI: 10.35143/jkt.v5i2.3337

Abstract

Uji Kompetensi Ners Indonesia (UKNI) yaitu merupakan suatu proses untuk mengukur pengetahuan, keterampilan, dan sikap, sesuai dengan standar profesi guna memberikan jaminan bahwa perawat mampu melaksanakan peran profesinya secara aman dan efektif di masyarakat. Uji kompetensi ners Indonesia menggunakan komputer (Computer Based Test/CBT). Sebelum melaksanakan UKNI yang akan dilaksanakan nasional di perguruan tinggi program studi keperawatan, mahasiswa terlebih dahulu melakukan try out uji kompetensi ners sebagai langkah untuk mempersiapkan diri. Hal ini juga terjadi di Fakultas Ilmu Keperawatan Universitas Riau (FKp-UR). Selama ini kegiatan try out dilaksanakan secara konvensional yaitu menggunakan kertas sebagai media dalam melaksanakannya, sehingga menyebabkan mahasiswa menjadi tidak terbiasa dalam melaksanakan UKNI berbasis CBT. Berdasarkan permasalahan tersebut dibangun sebuah sistem CBT try out di FKp-UR, diharapkan dengan dibangunnya sistem tersebut, mahasiswa mampu membiasakan diri dalam menggunakan CBT pada saat melaksanakan UKNI. Hasil dari penelitian diketahui bahwa pada tahap pembangunan sistem menggunakan metode prototyping sebanyak empat kali putaran, sehingga kebutuhan dari user terhadap sistem dapat terpenuhi dengan maksimal. Kata kunci: Fakultas Ilmu Keperawatan Universitas Riau ,Try Out, Uji Kompetensi Ners Indonesia, Computer Based Test (CBT), user acceptence test, performance efficiency, usabilty, security.
TBS, Android, RGB, K-NN APLIKASI PENDETEKSIAN KEMATANGAN TANDAN BUAH SEGAR (TBS) KELAPA SAWIT BERDASARKAN KOMPOSISI WARNA MENGGUNAKAN ALGORITMA K-NN Muhammad Rifqi; Memen Akbar; Yuli Fitrisia
Jurnal Komputer Terapan  Vol. 6 No. 1 (2020): Jurnal Komputer Terapan
Publisher : Politeknik Caltex Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (447.879 KB) | DOI: 10.35143/jkt.v6i1.3338

Abstract

Maturation process of Fresh Fruit Bunches (FFB) palm oil can see by the changes of the skin color. Only FFB’s worth to processed that will be carried by truck to the factory. However, for this time FFB’s raw still carried to the factory. The result of this research is a web base application that organize by admin to organize data training and an android based application that can predict which FFB’s worth carrying or not to factory. The farmer just needs to take a picture of FFB’s, then the application will predict the label. The prediction result obtained is FFB’s worth to carried or not. The feature extraction that used is RGB color, then the numeric value that gotten will processed using algorithm. The algorithm that is used is k-nearest neighbor. Based on the test performed, application has reach the accuration 85% with K value = 7.
Implementasi Augmented Reality dalam bentuk Location Based Service (LBS) pada hotel di Kota Pekanbaru berbasis Android Nadya Tri Ayunestina; Sugeng Purwantoro; Yuli Fitrisia
Jurnal Komputer Terapan  Vol. 6 No. 2 (2020): Jurnal Komputer Terapan
Publisher : Politeknik Caltex Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (496.305 KB) | DOI: 10.35143/jkt.v6i2.3585

Abstract

Pekanbaru is the largest cities in Riau province with a very rapid rate of economic growth. This is affecting the business in the hotel sector developing rapidly in the city of Pekanbaru. Augmented Reality (AR) is an innovation that combines virtual and real objects. In this era, people tend to like applications with interactive visual displays. The application of AR technology in the form of LBS on hotels in the city of Pekanbaru based on android is expected to help immigrants or people who need hotel information when visiting the city of Pekanbaru. Users can search for hotels by tracking from the AR camera on the application and knowing the distance and route to get to the hotel. Testing of this application is done by Usability Testing through questionnaires and Blackbox Testing to test functional suitability. Based on the results of the questionnaire found that the application meets the criteria of usability testing where 78,67% of respondents agreed that the application is easy to understand. 71,3% of respondents agreed that the application has an efficient function. 76% of respondents agreed that the appearance of the application is easy to remember. 78,92% of respondents agreed that the application runs well without an error. 72,12% of respondents agreed that the application meets user satisfaction and 82,67% of users would suggest this application as a medium of hotel information in the city of Pekanbaru. Based on the results of Blackbox testing, the application can run smoothly according to existing functional needs.
Sitem Informasi Penjualan dan Pengendalian Persediaan Dengan Klasifikasi ABC Pada Toko XYZ adelia hawari; Istianah Muslim; Yuli Fitrisia
Seminar Nasional Teknologi Informasi Komunikasi dan Industri 2018: SNTIKI 10
Publisher : UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (361.509 KB)

Abstract

Toko XYZ merupakan salah satu perusahaan retail yang menyuplai perlengkapan kerja ke perusahaan minyak dan gas (migas). Selama ini proses penjualan di Toko XYZ berlangsung secara tatap muka. Hal ini dinilai oleh pemilik toko kurang efektif berdasarkan hasil wawancara dengan Ibu Shanti, baik itu bagi penjual maupun pelanggan Toko Kre. Pencatatan data penjualan dan persediaan barang yang digunakan toko XYZ saat ini adalah pencatatan di microsoft excel. Dampak dari sistem ini adalah pemilik toko mengalami kesulitan dalam menentukan barang yang menjadi prioritas, berapa jumlah optimum untuk melakukan pemesanan barang, dan kapan jumlah stok akan dilakukan pemesanan kembali. Berdasarkan masalah diatas maka akan dibuat sistem informasi penjualan dan pengendalian persediaan dengan menggunakan metode klasifikasi ABC. Klasifikasi ABC digunakan untuk mengelompokkan barang berdasarkan penjualannya, sedangkan untuk menentukan batas stok barang yang ada di toko digunakan metode reorder point.Setelah mengetahui jumlah stok maka dibutuhkanlah metode economic quantity order untuk mengetahui jumlah pemesanan optimum stok barang.Sistem ini juga memiliki fitur untuk mengingatkan pelanggan melakukan pembayaran berupa SMS gateway.Berdasarkan hasil pengujianUserAcceptanceTest(UAT) yang dilakukan sebanyak 3 kali, menyatakan bahwa seluruh kebutuhan pengguna telah terpenuhi dan diterima secara keseluruhan. Kemudian menurut pendapat customer dari performa sistem 80,21% sistem mudah digunakan, kualitas sistem baik dan menyediakan informasi yang akurat. Pihak toko juga dapat meminimalkan waktu untuk pencarian barang 40% - 50% lebih cepat.Kata kunci : sistem informasi penjualan, pengendalian persediaan, klasifikasi ABC, reorder point, economic quantity order, SMS gateway
Pengujian Kualitas Coding Pada Aplikasi Bank Sampah DLHK Kota Pekanbaru Menggunakan Code Smell Tools fadhli, mardhiah; Yuli Fitrisia; Nurmalasari, Dini
Jurnal Komputer Terapan Vol 10 No 1 (2024): Jurnal Komputer Terapan
Publisher : Politeknik Caltex Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35143/jkt.v10i1.6211

Abstract

Kualitas dari kode program akan mempengaruhi kemampuan perangkat lunak untuk dapat mudah dimodifikasi dan dikembangkan serta dipelihara. Code smells merupakan suatu karakteristik dari perangkat lunak yang mengindikasikan permasalahan pada kode dan desain perangkat lunak yang mengakibatkan perangkat lunak sulit untuk dikembangkan dan dilakukan pemeliharaan. Deteksi code smell perlu dilakukan agar dalam pengembangan kedepannya aplikasi dapat lebih mudah dimodifikasi dan dikembangkan. Deteksi code smell dalam sebuah aplikasi dapat membantu programmer untuk mengidentifikasi adanya rancangan kode program yang dapat menyulitkan kedepannya untuk dilakukan modifikasi dan pengembangan. Pendeteksian Code Smell pada aplikasi Bank Sampah DLHK Kota Pekanbaru dilakukan karena adanya permintaan kebutuhan untuk perbaikan dan penambahan fitur dari Bank Sampah DLHK Kota Pekanbaru. Permintaan perbaikan dan penambahan fitur pada aplikasi Bank Sampah DLHK Kota Pekanbaru dilakukan berdasarkan hasil evaluasi aplikasi sebelumnya yang dilakukan oleh pihak DLHK Kota Pekanbaru kepada 10 Bank Sampah Unit dan 25 Nasabah. Berdasarkan hasil evaluasi dan uji coba aplikasi, maka perlu dilakukan penyesuaian karena adanya ketidaksinkronisasian proses dengan mekanisme yang sedang berjalan dimasyarakat terhadap fitur pada aplikasi tersebut. Untuk memudahkan proses modifikasi program maka pendeteksian code smell pada aplikasi yang sudah ada perlu dilakukan, agar programmer dapat menjaga kualitas kode program menjadi lebih mudah untuk dikembangkan. Deteksi Code Smell dilakukan dengan menggunakan tool SonarQube. Hasil dari pengukuran dari dua aplikasi Bank Sampah adalah, pada aplikasi Basada berbasis mobile terdapat 126 Code smells dengan estimasi waktu perbaikan sekitar 2 jam 34 menit. Sedangkan pada aplikasi Basada berbasis website terdeteksi 25 Code smells dengan estimasi waktu perbaikan sekitar 25 menit.
Implementasi dan Workshop Penggunaan Aplikasi Penerimaan Peserta Dididk Baru (PPDB) Sekolah bagi Guru dan Operator mardhiah fadhli; Dini Nurmalasari; Yuli Fitrisia; Wenda Novayani; Memen Akbar; Sugeng Purwantoro; Yoanda Alim Syahbana
JITER-PM (Jurnal Inovasi Terapan - Pengabdian Masyarakat) Vol. 2 No. 4 (2024): JITER-PM
Publisher : Politeknik Caltex Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35143/jiter-pm.v2i4.6233

Abstract

Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB) merupakan kegiatan rutin sekolah setiap tahunnya yang dilakukan untuk mendapatkan calon peserta didik baru. Sekolah memerlukan media promosi dan informasi yang tepat agar informasi penerimaan calon peserta didik baru dapat di terima oleh masyarakat banyak. Salah satu bentuk teknologi informasi yang banyak digunakan untuk berbagi informasi adalah aplikasi berbasis website. Proses penerimaan peserta didik baru (PPDB) yang dilakukan MI Muhammadiyah 01 Pekanbaru saat ini masih dilakukan secara manual, masih menggunakan formulir sehingga sering terjadi berbagai masalah dari penginputan data yang lambat, berkas pendaftaran yang tidak tersusun rapih, antrian pendaftaran dan calon peserta didik terkadang kesulitan mendapatkan informasi tentang sekolah tersebut dan proses pendaftarannya. Untuk itu perlu dibangun aplikasi PPDB Online yang mampu mengelola pelaksanaan penerimaan peserta didik baru dengan lebih efektif dan efisien. Aplikasi PPDB sudah selesai dibangun dan dilakukan sosialisasi penggunaan aplikasi dalam bentuk kegiatan workshop. Dalam kegiatan ini dihadiri oleh 6 orang peserta yang terdiri dari kepala sekolah, panitia PPDB dan bendahara sekolah. Hasil evaluasi kegiatan menyatakan 98,67% dari peserta merasakan bahwa kegiatan ini sangat bermanfaat dan sangat sesuai dengan harapan mereka