Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : Telematika MKOM

PEMODELAN SISTEM UNTUK APLIKASI PENGELOLAAN BANK SAMPAH MATAHARI RW 08 KELURAHAN PEDURENAN Titin Fatimah; Pipin Farida Ariyani; Ita Novita
Telematika MKOM Vol 5, No 2 (2013): Jurnal Telematika MKOM Vol. 5 No. 2 September 2013
Publisher : Universitas Budi Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (5189.471 KB)

Abstract

Sebagai upaya untuk memaksimalkan nilai sampah maka dibentuklah bank sampah dengan tujuan untuk menciptakan lingkungan yang sehat, hijau dan asri. Belum adanya aplikasi yang mendukung pengelolaan bank sampah pada Bank Sampah Matahari RW 08 Kelurahan Pedurenan dalam hal penyimpanan setoran sampah warga, pencetakan bukti penjualan sampah, pencetakan bukti penarikan tabungan sampai dengan pembuatan laporan, sehingga perlu diusulkan adanya aplikasi yang mendukung semua hal tersebut. Untuk menghindari kesalahan dalam pembuatan aplikasi tersebut maka diperlukan pemodelan sistem yang baik sebagai suatu langkah awal yang sangat penting dalam menghasilkan aplikasi yang terintegrasi. Pemodelan sistem ini menggunakan pendekatan berorientasi obyek dengan menggunakan Unified Modelling Language (UML). Bagaimana teknik pemodelan sistem tersebut dilakukan, akan dituangkan dalam bentuk studi kasus yaitu pemodelan sistem untuk aplikasi pengelolaan bank sampah pada Bank Sampah Matahari RW 08 Kelurahan Pedurenan. Hasil dari pemodelan sistem ini hanya sampai mendapatkan tabel basis data yang selanjutnya dapat digunakan dalam pembuatan software aplikasi. Software yang digunakan untuk pemodelan sistem aplikasi ini adalah Rational Rose Enterprise 2000.
PENERAPAN AUGMENTED REALITY DALAM PENGEMBANGAN DIGITAL LIBRARY Pipin Farida Ariyani; Prayudi Sucipto; Atik Ariesta
Telematika MKOM Vol 8, No 1 (2016): Jurnal Telematika MKOM Vol. 8 No. 1 Maret 2016
Publisher : Universitas Budi Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (5433.53 KB)

Abstract

Masyarakat hidup dan bersosialisasi dengan yang lain dan lingkungannya, begitu pula anak usia dini. Mereka perlu belajar mengenal lingkungannya. Dalam era perkembangan teknologi yang begitu pesat, tertutup kemungkinan terhindar dari penggunaan teknologi. Tidak dipungkiri masyarakat saat ini hidup berdampingan dengan teknologi. Anak usia dini membutuhkan sarana untuk belajar dengan media yang menarik. Augmented reality merupakan salah satu bentuk teknologi yang dapat menyajikan informasi dalam bentuk yang nyata. Augmented reality dapat digunakan sebagai media pembelajaran bagi anak usia dini. Berbagai obyek pembelajaran bisa ditampilkan dalam bentuk nyata dan real time. Pembuatan marker dipakai untuk mempermudah pembacaan pola dari suatu obyek. Obyek marker yang berupa gambar akan dicocokan dengan obyek template yang sudah disediakan dengan menggunakan template matching. Untuk mendapatkan skor suatu gambar dalam menentukan sudut-sudut pada suatu gambar berdasarkan set piksel dari lingkungan lokalnya menggunakan metode Natural Feature Tracking. Skor yang didapat akan dipakai sebagai acuan untuk menentukan keypoint dari sudut-sudut gambar yang dibaca agar bisa mendapatkan informasi yang sesuai dari obyek markernya. Dengan penggunaan metode ini informasi yang disajikan akan sesuai dengan obyek marker yang dibaca. Aplikasi yang dihasilkan bisa dipakai sebagai Digital Library untuk anak usia dini dengan pemanfaatan Augmented reality. Digital Library ini akan bisa diakses kapanpun menggunakan smartphone dengan cara menginstal aplikasinya. Anak usia dini diharapkan bisa lebih banyak belajar dan menyerap informasi yang disajikan melalui media visual dan interaktif.