Claim Missing Document
Check
Articles

Found 20 Documents
Search

APLIKASI GOOGLE INTERNET SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN ANAK SD DI DESA RAMBUTAN Fatoni Fatoni; M. Soekarno Putra; Rasmila Rasmila; Doli Lyanda
Jurnal Pengabdian Masyarakat Information Technology Vol 2 No 1 (2023): Jurnal Pengabdian Masyarakat Information Technology - Maret 2023
Publisher : Teknik Informatika dan Teknik Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33557/jpm_itech.v2i1.2008

Abstract

Pendidikan yang terdapat pada desa rambutan dapat dikatakan telah maju akan tetapi pendidikan tentang teknologi komputer masih jauh belum berkembang terkhusus siswa maupun anak-anak desa rambutan yang masih buta terhadap teknologi komputer. Pemanfaatan teknologi komputer, yang salah satunya internet dapat dimaksimalkan untuk proses pembelajaran untuk meningkatkan kemampuan dalam membaca, berpikir kritis serta melakukan integrasi terhadap satu sumber bacaan dengan sumber bacaan lainnya. Kegiatan pengabdian ini memiliki tujuan dalam mengenalkan media aplikasi google untuk pembelajaran pada SDN 15 di desa rambutan secara pelatihan berkelompok. Aplikasi google dengan memanfaatkan internet dinilai menjadi salah satu media pembelajaran yang mudah untuk dipahami serta digunakan baik guru maupun siswa. Pelaksanaan pelatihan ini juga menerangkan bagaimana proses pemanfaatan aplikasi google. Adapun materi pada pelatihan ini yaitu pemanfaatan google search, youtube, gmail, google meet, google drive dan google form. Hasil pelatihan terhadap siswa SDN 15 yaitu siswa telah paham dasar dari penggunaan komputer serta mampu memanfaatkan aplikasi google dalam proses pembelajaran. Secara khusus, pelatihan ini memberikan suatu kemudahan untuk siswa dalam memahami materi saat proses pembelajaran berlangsung dengan memberikan sentuhan perubahan di sektor Pendidikan menuju arah yang lebih baik dan juga memberikan materi yang bernilai inovatif dan efektif.
Pelatihan Penggunaan Cloud Storage bagi Siswa SMK Bina Jaya Palembang Nurul Adha Oktarini Saputri; M. Soekarno Putra; Misinem Misinem; Firamon Syakti; R.M. Nasrul Halim
Jurnal Abdi Masyarakat Indonesia Vol 3 No 3 (2023): JAMSI - Mei 2023
Publisher : CV Firmos

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54082/jamsi.702

Abstract

Pengabdian kepada masyarakat dilakukan sebagai sarana transfer ilmu pengetahuan dan keahlian kepada siswa SMK Bina Jaya Palembang. Metode yang dilakukan adalah dengan mengadakan program kegiatan pelatihan yang dilakukan secara tatap muka. Untuk mewujudkan hal tersebut maka para dosen Universitas Bina Darma akan melaksanakan beberapa program pelatihan yang dipandang sesuai dan bermanfaat bagi para siswa SMK Bina Jaya Palembang. Oleh karena itu dalam kegiatan ini merupakan salah satu kewajiban Tri Darma yaitu melakukan pengabdian kepada masyarakat. Dengan kegiatan ini merupakan kontribusi dosen yang berkaitan dengan bidang ilmu “Pengantar Teknologi Informasi” di Program Studi Teknik Informatika dan Program Studi Vokasi, yaitu dengan memberikan pelatihan penggunaan media penyimpanan secara online kepada siswa SMK Bina Jaya Palembang. Melalui pelatihan ini, dapat meningkatkan keahlian dan pengetahuan siswa tentang penggunaan cloud storage sebagai media penyimpanan online. Hasil dari pelatihan pengembangan dan penggunaan cloud storage bagi siswa SMK Bina Jaya Palembang, Pertama dilihat dari sisi kemampuan peserta dalam memahami materi dan yang kedua dilihat dari hasil kerja yang dihasilkan. Pada hasil capaian kemampuan yang didapat peserta berupa: Peserta mampu mengelola dan menggunakan cloud storage dengan baik dan benar, Selain itu Guru, staff dan siswa dapat memanfaatkan cloud storage sebagai media dalam menyalurkan kreatifitas dengan mudah dan cepat.
Pengembangan Program Internet Of Things pada Coffee Vending Machine Kiki Krisdayanti; M. Soekarno Putra
JUPITER (Jurnal Penelitian Ilmu dan Teknologi Komputer) Vol 15 No 1c (2023): Jupiter Edisi April 2023
Publisher : Teknik Komputer Politeknik Negeri Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.5281./5549/15.jupiter.2023.04

Abstract

Internet of things isdevelopments that are able to optimize human life through the help of sensors and artificial intelligence using the internet as a means and connecting devices to devices as well as devices to humans. The problem encountered is how to create a business without any physical contact between the seller and the buyer and be able to control sales remotely. Therefore, an IoT-based vending machine is needed with the aim of making it easier for vending machine owners to see transactions in the form of how many products have been sold or are still available on the vending machine and the volume in the tank. Utilization of the internet combined with a coin acceptor and Arduino Uno microcontroller can make buying and selling transactions without physical contact, the buyer only interacts with the vending machine.
Perancangan Sistem Point of Sale Berbasis Framework Laravel pada Toko Mukhlis Motor Bangun Jaya Rahmat Maulana Olanda; M. Soekarno Putra
Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer Vol 9, No 2 (2023): Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer
Publisher : Universitas Mohammad Husni Thamrin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37012/jtik.v9i2.1774

Abstract

Toko Mukhlis Motor yang terletak di desa Bangun Jaya Kecamatan Tanjung batu Kabupaten Ogan Ilir telah berdiri sejak tahun 2009. Walaupun telah beroperasi dalam jangka waktu yang cukup lama, sistem yang digunakan untuk proses jual beli masih mengandalkan pencatatan manual. Pengelolaan data dan laporan penjualan rentan terhadap kesalahan pencatatan dan perhitungan. Dalam penelitian ini dirancang sistem yang terkomputerisasi guna meningkatkan efektivitas, efisiensi, dan akurasi dalam mengelola data penjualan. Metode yang diterapkan dalam penelitian ini adalah platform sistem informasi POS (point of sale) yang berjalan pada tampilan web menggunakan framework laravel. Pendekatan pengembangan yang dipilih adalah model prototype, Model ini dipilih berdasarkan rancangan fungsional yang diperoleh. Metode pengembangan prototype merupakan salah satu opsi di antara berbagai metode yang dapat diterapkan dalam pengembangan perangkat lunak. Model ini merinci bagaimana sistem akan berfungsi secara fisik dan berperan sebagai versi awal dari sistem yang akan dibangun. Pengujian sistem dilakukan menggunakan metode blackbox testing. Hasil pengujian menunjukkan bahwa semua fungsi beroperasi dengan baik dan sesuai dengan harapan yang telah ditetapkan. Dengan keyakinan ini, dapat dipastikan bahwa aplikasi point of sale untuk Toko Mukhlis Motor dapat berjalan lancar dan siap untuk diterapkan dalam memfasilitasi proses bisnis Toko Mukhlis Motor Bangun Jaya. Sistem informasi point of sales (POS) berbasis web yang telah dikembangkan ini, mampu menjadikan proses transaksi penjualan lebih mudah dan efisien, serta mengelola data barang dengan lebih baik.
Efisiensi Teknologi Informasi dan Komunikasi Pada Era Revolusi Industri 4.0 Dalam Proses Pembelajaran Siswa SMP M 10 Indralaya Nurul Adha Oktarini Saputri; M. Soekarno Putra; Firamon Syakti; Misinem Misinem; Merrieayu Puspita Hannah
Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Bina Darma Vol 3 No 3 (2023): Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Universitas Bina Darma
Publisher : DRPM-UBD

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33557/pengabdian.v3i3.2644

Abstract

Penyebaran pengetahuan tentang efisiensi teknologi informasi dan komunikasi pada era revolusi industri 4.0 dalam proses pembelajaran siswa pada sekolah SMP M 10 Indralaya adalah sangat penting, karena juga dapat meningkatkan pengetahuan siswa tentang kemajuan teknologi yang terus melesat seperti sekarang ini. Metode yang digunakan dalam melaksanakan kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini adalah dengan melakukan observation, interview dan training. Pelaksanaan kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini dilakukan di SMP M 10 Indralaya dan peserta kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini merupakan siswa/siswi SMP M 10 Indralaya berjumlah kurang lebih 10 orang peserta, dengan tujuan agar siswa dapat mempraktekkan bagaimana efisiensi teknologi informasi dan komunikasi pada era revolusi industri 4.0 dalam proses pembelajaran. Hasil kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini dapat meningkatkan mutu dan kualitas pendidikan dan pembelajaran di SMP M 10 Indralaya. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini memberikan pengetahuan kepada siswa tentang efisiensi teknologi informasi dan komunikasi pada era revolusi industri 4.0 untuk mendukung proses belajar, sehingga siswa memiliki kemampuan menggunakan teknologi informasi dan komunikasi baik di PC maupun di Smartphone Android. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini juga akan meningkatkan pengetahuan dan motivasi siswa di SMP M 10 Indralaya dalam teknologi informasi dan komunikasi pada era revolusi industri 4.0.
Perancangan Sistem Point of Sale Berbasis Framework Laravel pada Toko Mukhlis Motor Bangun Jaya Rahmat Maulana Olanda; M. Soekarno Putra
Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer Vol. 9 No. 2 (2023): Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer
Publisher : Universitas Mohammad Husni Thamrin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37012/jtik.v9i2.1774

Abstract

Toko Mukhlis Motor yang terletak di desa Bangun Jaya Kecamatan Tanjung batu Kabupaten Ogan Ilir telah berdiri sejak tahun 2009. Walaupun telah beroperasi dalam jangka waktu yang cukup lama, sistem yang digunakan untuk proses jual beli masih mengandalkan pencatatan manual. Pengelolaan data dan laporan penjualan rentan terhadap kesalahan pencatatan dan perhitungan. Dalam penelitian ini dirancang sistem yang terkomputerisasi guna meningkatkan efektivitas, efisiensi, dan akurasi dalam mengelola data penjualan. Metode yang diterapkan dalam penelitian ini adalah platform sistem informasi POS (point of sale) yang berjalan pada tampilan web menggunakan framework laravel. Pendekatan pengembangan yang dipilih adalah model prototype, Model ini dipilih berdasarkan rancangan fungsional yang diperoleh. Metode pengembangan prototype merupakan salah satu opsi di antara berbagai metode yang dapat diterapkan dalam pengembangan perangkat lunak. Model ini merinci bagaimana sistem akan berfungsi secara fisik dan berperan sebagai versi awal dari sistem yang akan dibangun. Pengujian sistem dilakukan menggunakan metode blackbox testing. Hasil pengujian menunjukkan bahwa semua fungsi beroperasi dengan baik dan sesuai dengan harapan yang telah ditetapkan. Dengan keyakinan ini, dapat dipastikan bahwa aplikasi point of sale untuk Toko Mukhlis Motor dapat berjalan lancar dan siap untuk diterapkan dalam memfasilitasi proses bisnis Toko Mukhlis Motor Bangun Jaya. Sistem informasi point of sales (POS) berbasis web yang telah dikembangkan ini, mampu menjadikan proses transaksi penjualan lebih mudah dan efisien, serta mengelola data barang dengan lebih baik.
Penerapan Algoritma Weight Product Sebagai Sistem Pendukung Keputusan Dalam Mengambil Keputusan Penerima Beasiswa Berbasis Website Pada MA Babul Ulum Mariana M Bronly Mangku Pandita; Firamon Syakti; M Soekarno Putra
Jurnal Ilmiah Sistem Informasi dan Teknik Informatika (JISTI) Vol 8 No 1 (2025): Jurnal Ilmiah Sistem Informasi dan Teknik Informatika (JISTI)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Lamappapoleonro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57093/jisti.v8i1.266

Abstract

Accepting a scholarship at Madrasah Aliyah (MA) Babul Ulum Mariana is an important process that requires an effective decision support system. This research aims to implement the Weight Product (WP) Algorithm Method as a website-based decision support system to assist decision making for scholarship recipients. The research methodology includes requirements analysis, system design, implementation of the Product Weight algorithm, and system testing. Scholarship selection criteria are identified and weighted according to their level of importance. Data on prospective scholarship recipients is entered into the system to be processed using the Weight Product Algorithm. This research was conducted to understand the concept of the Weight Product (WP) Algorithm and decision making in the context of scholarship acceptance. Research includes implementing a web-based system by implementing the WP method, system performance testing, and results analysis. It is hoped that the results of this research will show that a website-based decision support system using the Weight Product (WP) Algorithm method can help make decisions on scholarship recipients effectively. This research can be used as a basis for system development at Madrasah Aliyah (MA) Babul Ulum Mariana.
Transformasi Digital Desa Melalui Pembangunan Website dan Digitalisasi UMKM di Desa Tanjung Lago, Kabupaten Banyuasin M. Soekarno Putra; Rio Fernando; Tabi In Athyam Madani; M. Rizki Julianto; Kgs. M.Fijai Fahlevi; Rindi Rama Saputra6; Edy Irawansyah; Muhammad Faiz; Aldi Saputra
Indonesia Berdampak: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol. 1 No. 1 (2025): JANUARI-JUNI 2025
Publisher : Indo Publishing

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.63822/mzk1kj04

Abstract

Digital transformation at the village level is a strategic step to enhance public service efficiency and empower the local economy. This community service program aims to support the digitalization process in Tanjung Lago Village through two main approaches: the development of an official village website as an information and governance transparency tool, and the digital empowerment of local small and medium enterprises (SMEs) producing kemplang, a traditional fish-based snack. The implementation methods included field observation, interviews, digital media design, website development, training sessions, and stakeholder validation. The village website was built using static web technology (HTML, CSS, JavaScript), featuring village profiles, activity galleries, organizational structure, and contact information. Meanwhile, the SME assistance focused on branding, packaging, product photography, and the use of social media for digital promotion. The results indicated improved capacity among village officials in managing public information and increased knowledge among SMEs regarding modern marketing strategies. This program successfully integrates information technology with local potential, contributing to inclusive and sustainable digital village development..
Sistem Pendukung Keputusan Rekomendasi Organisasi Untuk Mahasiswa di Universitas Bina Darma Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (SAW) M. Denny Tri Lisandi; M. Soekarno Putra; Syahril Rizal; Wydyanto Wydyanto
Jurnal Informatika Dan Tekonologi Komputer (JITEK) Vol. 5 No. 3 (2025): November : Jurnal Informatika dan Tekonologi Komputer
Publisher : Lembaga Pengembangan Kinerja Dosen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55606/jitek.v5i3.8361

Abstract

This research was conducted to develop a web-based Decision Support System (DSS) to provide student organization recommendations at Universitas Bina Darma. The Simple Additive Weighting (SAW) method was used to evaluate compatibility based on students’ interests, talents, and preferences. The K-Nearest Neighbor (KNN) algorithm was applied to classify the SAW score results in order to determine the final recommendation. In line with its domain, the system was developed using an Agile Feature-Driven Development (FDD) approach in a gradual and iterative manner, utilizing the Laravel 12 framework. The research results showed that the system was capable of accurately recommending Student Activity Units (UKM) for first- to fourthsemester students. The recommendation process was carried out by combining the SAW method to obtain the top three UKM and the KNN algorithm for final classification when students chose to participate in only one UKM that best matched their historical answer patterns.
Implementasi Transfer Learning dengan Arsitektur Mo-bileNetV2 untuk Klasifikasi Penyakit pada Daun Padi Alek Wijaya; Andre Satriawan; M. Soekarno Putra; Muhammad Nasir
Jurnal Informatika Dan Tekonologi Komputer (JITEK) Vol. 5 No. 3 (2025): November : Jurnal Informatika dan Tekonologi Komputer
Publisher : Lembaga Pengembangan Kinerja Dosen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55606/jitek.v5i3.8389

Abstract

Rice is a strategic commodity in Indonesia, yet its productivity is often threatened by leaf diseases such as Bacterial Leaf Blight, Brown Spot, Narrow Brown Spot, and Tungro. Conventional identification conducted by farmers is subjective and may delay proper treatment. This study implements transfer learning using the MobileNetV2 architecture for rice leaf disease classification. The dataset was collected directly from rice fields in OKU Timur, South Sumatra, consisting of five classes (Bacterial Leaf Blight, Brown Spot, Healthy, Narrow Brown Spot, and Tungro), each containing 300 images except Narrow Brown Spot, which was balanced through light augmentation. All images underwent cropping, resizing to 224×224 pixels, and normalization before being split into training, validation, and testing sets. The proposed model achieved 99.11% validation accuracy and 100% testing accuracy, with near-perfect precision, recall, and f1-score. The model was then deployed into a user-friendly web application using Streamlit, enabling farmers to upload rice leaf images for instant classification and recommended treatments. These findings demonstrate that MobileNetV2 with transfer learning provides accurate early detection of rice leaf diseases and supports better decision-making in rice cultivation.