This Author published in this journals
All Journal Jurnal Infra
Justinus Andjarwirawan
Program Studi Teknik Informatika Universitas Kristen Petra

Published : 12 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 12 Documents
Search

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI TRACKER POSITION DAN ALERT PADA MOBILE DEVICE BERBASIS ANDROID YANG DAPAT DIPANTAU VIA WEBSITE Anton Wahyudi; Justinus Andjarwirawan; Andreas Handojo
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (770.303 KB)

Abstract

Saat ini jaman sudah sangat maju terutama di bidang Ilmu Pengetahuan dan Teknologi, sehingga menjadikan hubungan antar manusia menjadi lebih dekat dan mudah serta tidak dibatasi oleh jarak karena adanya device atau smartphone yang semakin canggih dan popular. Android merupakan salah satu sistem operasi yang ditanamkan dalam device dan smartphone tersebut. Menyadari semakin pentingnya device tersebut untuk menunjang aktivitas sehari - hari maka dibuatlah aplikasi untuk melacak serta mengontrol device yang dapat dilakukan oleh pemilik apabila terjadi kehilangan.Aplikasi ini dapat mengambil lokasi geografis pada device. Informasi posisi yang dihasilkan dapat digunakan untuk memantau serta mencari device jika terjadi kehilangan dan didukung dengan fitur – fitur untuk mengontrol device dari jarak jauh melalui suatu website atau dengan mengirimkan SMS, sehingga membantu mempermudah pemilik untuk mencari keberadaan device tersebut.Informasi posisi yang didapat dari GPS / A-GPS pada device akan ditampilkan pada website menggunakan Google Maps. Dari hasil pengujian, informasi posisi dipengaruhi oleh ketersediaan layanan operator, kekuatan sinyal operator, dan ketersediaan kemampuan device.
PEMBUATAN APLIKASI WISATA SEJARAH PERTEMPURAN SURABAYA 1945 BERBASIS ANDROID Sandy Sunaryo; Andreas Handojo; Justinus Andjarwirawan
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (737.853 KB)

Abstract

Terdapat banyak lokasi-lokasi bersejarah di Surabaya yang merupakan peninggalan pertempuran Surabaya pada tahun 1945. Hal ini menarik para wisatawan untuk berkunjung ke Surabaya. Para wisatawan pada umumnya mencari informasi melalui berbagai media seperti internet sebelum melakukan kunjungan. Namun, informasi yang didapat pada umumnya kurang terorganisir untuk menggambarkan sejarah pertempuran Surabaya dengan baik. Dengan memanfaatkan smartphone yang banyak digunakan saat ini, sebuah aplikasi dirancang untuk membantu para wisatawan dalam mencari lokasi dan informasi mengenai lokasi sejarah pertempuran Surabaya.Aplikasi ini menyediakan akses ke informasi lokasi, sejarah lokasi, galeri foto lokasi, daftar lokasi yang telah dikunjungi, menjalankan game, virtual stamping, simulasi pertempuran Surabaya dan download konten. Adapun aplikasi ini dirancang untuk beroperasi pada smartphone dengan sistem operasi Android.Berdasarkan hasil pengujian, aplikasi ini dapat menjalankan fungsi login, peta, game, virtual stamping, simulasi sejarah dan download konten serta fungsi lain yang telah disebutkan.
Pembuatan Aplikasi Pembelajaran IPv6 dengan Network Simulator Berbasis Web Della Nova Ongkodjojo; Justinus Andjarwirawan; Agustinus Noertjahyana
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (647.682 KB)

Abstract

Perkembangan Internet yang sangat pesat saat ini menyebabkan alokasi pengalamatan IPv4 berkurang, terutama IP yang legal. Untuk mengatasi masalah tersebut, maka Internet Engineering Task Force (IETF) memunculkan versi terbaru IP yaitu IP versi 6 (IPv6). IPv6 sebenarnya telah diperkenalkan sejak beberapa tahun yang lalu. Meskipun bukan menjadi IP yang utama pada saat ini, cepat atau lambat akan sampai pada titik dimana IPv6 menjadi IP yang utama. Namun, masalah terbesarnya adalah pemahaman akan IPv6 masih sangat kurang.Aplikasi yang dikembangkan dengan menggunakan HTML5 dengan bantuan jquery untuk tampilan pada web browser desktop maupun pada web browser table. Sedangkan network simulator dibuat dengan bantuan library kineticJS dan untuk perhitungan dalam mencari jalur antara satu elemen dengan elemen lain digunakan algoritma Depth First Search (DFS).Aplikasi pembelajaran IPv6 berbasis web ini digunakan untuk menjelaskan mengenai hal-hal penting mengenai IPv6 dan bagaimana cara menghitung prefix length pada IPv6, melakukan perhitungan zero compression, selain itu juga terdapat network simulator yang dapat digunakan untuk mencoba memberikan alamat IP dengan versi 6 ke device seperti komputer, switch dan router.
Pembuatan Aplikasi Web Promo Brosurku.com Berbasis Android pada Perusahaan Wowrack Edward Budiman Sutanto; Justinus Andjarwirawan; Andreas Handojo
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (582.358 KB)

Abstract

Promosi adalah upaya untuk memberitahukan atau menawarkan produk atau jasa dengan tujuan menarik calon konsumen untuk membeli atau mengkonsumsinya. Tujuan dilakukannya promosi adalah menyebarkan informasi produk kepada target pasar atau konsumen, mendapatkan kenaikan laba, membentuk citra produk di mata konsumen, dan untuk mendapatkan pelanggan baru.Oleh karena itu, pada Skripsi ini dibuat sebuah aplikasi yang dapat menampilkan promo-promo melalui device Android. Dengan adanya aplikasi ini, pengguna dapat mengetahui promo-promo terdekat serta menampilkan rute terdekat menuju tempat tersebut. Aplikasi yang digunakan untuk mengimplementasikan skripsi ini yaitu aplikasi Eclipse.Hasil pengujian menunjukkan bahwa penggunaan aplikasi membutuhkan koneksi internet yang kuat dan mendeteksi latitude dan longitude dari GPS, terutama pada saat pencarian lokasi pengguna.
Aplikasi Broadcast Learning System pada Mobile Device Berbasis Android Wahyu Christianto; Justinus Andjarwirawan; Andreas Handojo
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Seiring dengan pesatnya perkembangan teknologi, menjadikan kebutuhan untuk mendapatkan informasi menjadi lebih instant. Dengan memanfaatkan penggunaan mobile device, sangat membantu bagi pengguna untuk saling sharing berbagai informasi. Selain itu, penggunaan mobile device yang sangat mudah dibawa-bawa, semakin memudahkan dalam mengakses informasi yang ada. Sebuah mobile device juga dapat menjadi media pendukung dalam proses belajar mengajar.Oleh karena itu, pada Skripsi ini, dibuat aplikasi server dan client untuk membantu proses belajar mengajar sekaligus menjadi media penyampaian materi pembelajaran ke pelajar yang menggunakan mobile device berbasis Android. Aplikasi ini akan menampilkan tampilan yang sama dengan desktop milik dosen sehingga mahasiswa dapat memperhatikan setiap perubahan secara langsung. Layanan lainnya adalah dirancangnya sebuah website administrator untuk mengelola data proses belajar mengajar yang dilakukan antara dosen dan mahasiswa.Hasil pengujian menunjukkan bahwa perbedaan resolusi monitor tidak mempengaruhi konsumsi bandwidth dan CPU usage saat proses pengiriman gambar ke web server. Kelancaran proses broadcast bergantung pada beberapa faktor seperti ukuran resolusi dan koneksi internet. Pemilihan ukuran resolusi dan koneksi internet yang tepat sangat disarankan agar proses broadcast semakin real time.
Pembuatan Aplikasi Penyimpanan Informasi Rahasia pada Mobile Device Android dengan Metode Kriptografi Serpent Cipher Harry Timothy Tumalewa; Justinus Andjarwirawan; Andreas Handojo
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1220.899 KB)

Abstract

Keamanan informasi merupakan salah satuaspek penting dalam pemanfaatan teknologi informasi. Namunpenyimpanan informasi pada tempat yang kurang tepat,misalnya pada sebuah catatan (baik yang merupakan catatanfisik ataupun software) seringkali dinilai tidak aman. Karenaselama informasi yang disimpan masih dapat terbaca (humanreadable), maka tidak tertutup kemungkinan informasitersebut suatu saat ditemukan ataupun dibongkar sehinggaterbaca.Aplikasi yang dibuat mampu menyimpan sekaligusmengamankan informasi rahasia dari penggunanya. Selaindiamankan oleh password, aplikasi juga diamankan olehpseudorandom number melalui fitur shake, sehinggakeamanannya terjamin.Berdasarkan hasil pengujian, aplikasi mampumengimplementasikan fitur untuk meng-edit dan menghapusinformasi yang tersimpan, mengirim informasi melalui SMSatau e-mail, melakukan enkripsi/dekripsi terhadap file padaexternal storage device, mengubah password yang tersimpan,melakukan backup ke Google Drive, dan melakukan restore.
APLIKASI MAKASSAR TOURISM PADA KOTA MAKASSAR BERBASIS ANDROID Iwan Setiawan; Justinus Andjarwirawan; Andreas Handojo
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1024.326 KB)

Abstract

Pariwisata merupakan suatu hal yang sangat berkembang sekarang ini di Indonesia. Hal ini dapat dilihat dari banyaknya event nasional/internasional yang diselenggarakan oleh pemerintah setempat termasuk di kota Makassar. Kota Makassar sejak dahulu sudah terkenal di Kawasan Timur Indonesia mulai dari kebudayaan, perdagangan, keagamaan, kuliner dan sebagainya.Pada penelitian ini, akan dibuat sebuah aplikasi yang dapat mengenalkan kota Makassar secara mendasar. Pengenalan tersebut terdiri dari objek wisata, kuliner, hotel, serta oleh-oleh pada kota Makassar yang terdiri dari detail, peta, komentar, promo dan gallery. Selain itu, terdapat juga event, gallery foto kota Makassar, news terbaru dan cerita sejarah kota Makassar. Aplikasi ini menggunakan Google Maps API untuk menampilkan peta dan rute dari suatu tempat dan Global Positioning System (GPS) untuk mengetahui posisi dari user sekarang. Seiring dengan kemajuan teknologi, aplikasi ini dibuat pada mobile device berbasis Android sehingga mudah untuk diakses dimana saja dan kapan saja selama mempunyai koneksi internet.Berdasarkan hasil pengujian, aplikasi ini sudah berjalan dengan baik pada mobile device Android dan memberikan informasi tentang kota Makassar sesuai yang diharapkan.
Pembuatan Aplikasi Delivery Order Bunga pada Toko X Berbasis Mobile Kelvin Sanjaya; Kristo Radion Purba; Justinus Andjarwirawan
Jurnal Infra Vol 5, No 1 (2017)
Publisher : Jurnal Infra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (506.169 KB)

Abstract

In this era, people want everything to be fast, easy and use less power. People nowadays are too lazy to go out.  Because of this reason, a breakthrough which is an application of flower message delivery service was made. This application is based on Android, designed to use HTML 5, and is supported with a compilation by Phonegap. By using the application, with the internet being installed in the gadget on the Android operating system, this delivery service can be accessed more practical and very easy to use.This application makes people save more time and costs. The availability of the chat features simplify the complicated flower ordering especially in Surabaya where Google Map application is supported. This will also make people can check the position of their flower orders easily.
PEMBUATAN PROTOTYPE PRESENSI KELAS MENGGUNAKAN TEKNOLOGI NEAR FIELD COMMUNICATION (NFC) PADA ANDROID Julius Wonodihardjo; Andreas Handojo; Justinus Andjarwirawan
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Saat ini, presensi kelas masih menggunakan kertas pada setiap perkuliahan. Daftar presensi sering kali diberikan kepada ketua kelas untuk mengedarkan presensi. Dosen hanya memberikan paraf hanya sebagai bukti jalannya perkuliahan tersebut dan tidak melakukan pengecekan kehadiran peserta. Sistem presensi yang dijalankan tidak menggunakan teknologi sebagai alat bantu.Berdasarkan latar belakang permasalahan itu, sistem presensi dirancang dengan menggunakan NFC sebagai alat bantu dosen untuk mengecek kehadiran mahasiswa dengan menggunakan perangkat Android. Sistem pengecekan dilakukan dalam bentuk total presensi pada tanggal tertentu maupun siapa saja yang hadir atau tidak hadir dalam perkuliahan tersebut. Mahasiswa dapat mengirimkan informasi presensi melalui NFC dan dapat mengecek jumlah kehadiran mahasiswa tersebut.Hasil yang diperoleh dari pengujian yang telah dilakukan, prototype ini dapat menjalankan sistem presensi melalui NFC, mengecek peserta yang hadir, dan mengecek jumlah kehadiran mahasiswa.
Pembuatan Aplikasi Tracking Smartphone Berbasis Windows Mobile Phone 8 Heinrich Wiradinata; Justinus Andjarwirawan; Agustinus Noertjahyana
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (481.928 KB)

Abstract

Perkembangan teknologi yang sangat pesat saat ini menyebabkan bertambahnya pengguna smartphone windows mobile phone, peningkatan ini tergolong dalam peningkatan yang sangat drastis maka pencurian terhadap smartphone sangatlah banyak. Untuk mengatasi masalah tersebut, maka dibuatnya aplikasi tracking smartphone ini agar dapat membantu pengguna menemukan posisi smartphone yang hilang dengan cepat. Namun, masalah terbesarnya adalah banyaknya pengguna smartphone windows mobile phone masih sedikit yang dapat memahami tentang fungsi dari aplikasi ini.Aplikasi yang dikembangkan menggunakan Microsoft Visual Studio 2012 yang dibuat dengan bahasa pemrograman .NET. Untuk komunikasi data antara device dengan website menggunakan JSON. Untuk bagian web server menggunakan database MySQL dan pada smartphone menggunakan database LINQ to SQL. Aplikasi ini diujicobakan pada operating system windows mobile phone 8.Aplikasi tracking smartphone berbasis windows mobile phone 8 ini digunakan untuk mencari smartphone yang hilang secara cepat dan tepat. Selain itu juga dilacak menggunakan web dalam jangka waktu tertentu.