Andreas Handojo
Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Kristen Petra Jl. Siwalankerto 121-131, Surabaya 60236, Indonesia

Published : 31 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 31 Documents
Search

Aplikasi Perhitungan Harga Pokok Produksi Dengan Metode Process Costing Pada Peternakan Ayam Petelur Lawu Farm Andreas Handojo; Christian Purnama; Magdalena Magdalena
Semantik Vol 2, No 1 (2012): Prosiding Semantik 2012
Publisher : Semantik

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (624.85 KB)

Abstract

Salah satu informasi yang penting dalam sebuah perusahaan adalah informasi harga pokok produksi (HPP)dalam menghasilkan barang yang akan dijual, sehingga perusahaan mengetahui ongkos produksi dan keuntungan yang didapatkan. Peternakan ayam petelur lawu farm saat ini telah melakukan perhitungan HPP secara manual dengan melakukan perhitungan secara keseluruhan kasar biaya pakan dan obat yang dikeluarkan secara keseluruhan dalam satu peternakan pada bulan tertentu, hal tersebut cukup menyulitkan untuk mengetahui HPP dan proses penelusuran arus biaya yang dikeluarkan per kandang dan per batch pengadaan ayam. Selain itu, karena proses dilakukan secara manual maka proses pencatatan dan perhitungan membutuhkan waktu yang cukup lama dan terjadi kesulitan menganalisa keuntungan yang didapatkan dari penjualan telur ayam yang ada. Oleh sebab itu, maka pada penelitian ini dibuatlah sebuah aplikasi perhitungan HPP yang memiliki kemampuan mencatat proses pembelian ayam remaja, proses pemberian pakan dan obat, pembayaran hutang piutang, perhitungan biaya penyusutan, proses perhitungan HPP dan proses penjualan telur. Adapun proses pembuatan aplikasi menggunakan Visual Studio .Net 2005 dan SQL Server. Hasil yang diperoleh dari aplikasi yang telah dibuat yaitu sistem mampu melakukan pencatatan pemakaian pakandan obat sesuai dengan pemakaian per-hari per-kandang sehingga mampu menghasilkan laporan-laporan yang berkaitan dengan perhitungan HPP telur ayam. Berdasarkan pengujian terhadap penggunaan oleh user melalui kuesioner, 80% user berpendapat bahwa sistem telah sesuai dengan kebutuhan perusahaan dan cukup akurat dalam menghasilkan informasi HPP. Sehingga dapat disimpulkan aplikasi yang dibuat telah mampu menjawab kebutuhan perusahaan dalam melakukan proses perhitungan HPP.Kata Kunci: Harga Pokok Produksi, Process Costing, Peternakan Ayam Petelur
Sistem Pakar Untuk Mendiagnosa Infeksi Mikroorganisme Pada Anak Menggunakan Metode Forward Chaining William Tupan; Djoni Haryadi Setiabudi; Andreas Handojo
Jurnal Infra Vol 10, No 1 (2022)
Publisher : Universitas Kristen Petra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Infectious diseases caused by microorganisms such as viruses, bacteria, fungi, and worms are very vulnerable to attack children, this is caused by a lack of self-awareness to maintain personal and environmental hygiene and the immune system that exists in children's bodies that have not been fully developed.  Lack of knowledge makes parents also unable to recognize the symptoms of diseases suffered by children that arise due to infection with these microorganisms.This expert system was created to diagnose diseases in children caused by microorganisms such as viruses, bacteria, fungi, and worms.  From this expert system information can be obtained about the name of the disease, how to handle it and the level of confidence in the diagnosis.  This expert system uses the Forward Chaining method and the Certainty Factor method.The results of this system test show that the system is able to determine the disease, how to handle it, and is able to display the level of confidence in the system diagnosis, based on the symptoms previously selected by the user.
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI TRACKER POSITION DAN ALERT PADA MOBILE DEVICE BERBASIS ANDROID YANG DAPAT DIPANTAU VIA WEBSITE Anton Wahyudi; Justinus Andjarwirawan; Andreas Handojo
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (770.303 KB)

Abstract

Saat ini jaman sudah sangat maju terutama di bidang Ilmu Pengetahuan dan Teknologi, sehingga menjadikan hubungan antar manusia menjadi lebih dekat dan mudah serta tidak dibatasi oleh jarak karena adanya device atau smartphone yang semakin canggih dan popular. Android merupakan salah satu sistem operasi yang ditanamkan dalam device dan smartphone tersebut. Menyadari semakin pentingnya device tersebut untuk menunjang aktivitas sehari - hari maka dibuatlah aplikasi untuk melacak serta mengontrol device yang dapat dilakukan oleh pemilik apabila terjadi kehilangan.Aplikasi ini dapat mengambil lokasi geografis pada device. Informasi posisi yang dihasilkan dapat digunakan untuk memantau serta mencari device jika terjadi kehilangan dan didukung dengan fitur – fitur untuk mengontrol device dari jarak jauh melalui suatu website atau dengan mengirimkan SMS, sehingga membantu mempermudah pemilik untuk mencari keberadaan device tersebut.Informasi posisi yang didapat dari GPS / A-GPS pada device akan ditampilkan pada website menggunakan Google Maps. Dari hasil pengujian, informasi posisi dipengaruhi oleh ketersediaan layanan operator, kekuatan sinyal operator, dan ketersediaan kemampuan device.
PEMBUATAN APLIKASI WISATA SEJARAH PERTEMPURAN SURABAYA 1945 BERBASIS ANDROID Sandy Sunaryo; Andreas Handojo; Justinus Andjarwirawan
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (737.853 KB)

Abstract

Terdapat banyak lokasi-lokasi bersejarah di Surabaya yang merupakan peninggalan pertempuran Surabaya pada tahun 1945. Hal ini menarik para wisatawan untuk berkunjung ke Surabaya. Para wisatawan pada umumnya mencari informasi melalui berbagai media seperti internet sebelum melakukan kunjungan. Namun, informasi yang didapat pada umumnya kurang terorganisir untuk menggambarkan sejarah pertempuran Surabaya dengan baik. Dengan memanfaatkan smartphone yang banyak digunakan saat ini, sebuah aplikasi dirancang untuk membantu para wisatawan dalam mencari lokasi dan informasi mengenai lokasi sejarah pertempuran Surabaya.Aplikasi ini menyediakan akses ke informasi lokasi, sejarah lokasi, galeri foto lokasi, daftar lokasi yang telah dikunjungi, menjalankan game, virtual stamping, simulasi pertempuran Surabaya dan download konten. Adapun aplikasi ini dirancang untuk beroperasi pada smartphone dengan sistem operasi Android.Berdasarkan hasil pengujian, aplikasi ini dapat menjalankan fungsi login, peta, game, virtual stamping, simulasi sejarah dan download konten serta fungsi lain yang telah disebutkan.
APLIKASI UJIAN ONLINE PADA MOBILE DEVICE ANDROID Alvin Assianto Leiman; Andreas Handojo; Agustinus Noertjahyana
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (444.762 KB)

Abstract

Pada saat ini perkembangan handphone yang mendukung koneksi Internet dan teknologi Android semakin berkembang pesat. Aplikasi Android telah banyak digunakan pada handphone sebagai penunjang aktifitas sehari-hari. Salah satu contoh aplikasi yang bisa dikembangkan lebih lanjut ialah ujian online yang dapat digunakan sebagai media alternatif dalam pengerjaan ujian.Pada skripsi ini dikembangkan aplikasi ujian online yang memungkinkan pengguna handphone untuk mengerjakan tes yang terdiri dari soal multiple choice dengan single maupun multi answer, dan soal essay, serta melihat hasil tes yang pernah diikutinya. Aplikasi ujian online menggunakan koneksi Internet untuk berkomunikasi dengan server. Aplikasi ujian online dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman Java.Berdasarkan hasil pengujian, aplikasi ini dapat berjalan dengan baik pada smartphone dengan sistem operasi Android versi 4.0 (Ice Cream Sandwich) ke atas dalam orientasi landscape.
Pembuatan Aplikasi Sales Berbasis Mobile Device Menggunakan Phonegap Osbert Tjitro Sampurna; Andreas Handojo; Agustinus Noertjahyana
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (334.871 KB)

Abstract

Penggunaan smartphone dari tahun ke tahun mengalami peningkatan yang sangat pesat. Smartphone dengan system operasi Android, Blackberry, Windows Phone, IOS, dan beberapa system operasi lainya berkembang dengan pesat dan banyak orang yang sudah dapat menggunakan smartphone tersebut. Perkembangan ini dapat dimanfaatkan juga dalam dunia kerja seperti untuk pekerjaan memasarkan barang. Dengan membuat aplikasi pada smartphone maka pekerjaan yang biasanya membutuhkan catatan-catatan dapat dimasukan ke dalam smartphone sehingga menjadi lebih praktis. Seperti daftar barang, nota pemesanan, dan data customer dapat dimasukan ke dalam smartphone dan dapat diakses oleh sales yang membawa smartphone.Aplikasi yang dikembangkan menggunakan PhoneGap yang dibuat dengan bahasa pemrograman HTML 5, Javascript, dan CSS. Untuk komunikasi data antara device dengan data pusat perusahaan menggunakan JSON. Untuk bagian server tidak memiliki tampilan sama sekali karena hanya berfungsi untuk menghubungkan device dengan data perusahaan.Aplikasi ini dapat memberi kemudahan kepada sales untuk dapat melakukan penjualan pada customer. Sales dapat dengan mudah mendapatkan data barang yang akan dijual, sales juga dapat mengenal customer dengan lebih baik, dan juga sales juga akan lebih terbantu dengan adanya fitur upload data transaksi yang dapat memudahkan sales untuk dapat mengumpulkan data pemesanan yang telah dibuat sebelumnya tanpa antri pada kantor perusahaan.
Pembuatan Aplikasi Web Promo Brosurku.com Berbasis Android pada Perusahaan Wowrack Edward Budiman Sutanto; Justinus Andjarwirawan; Andreas Handojo
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (582.358 KB)

Abstract

Promosi adalah upaya untuk memberitahukan atau menawarkan produk atau jasa dengan tujuan menarik calon konsumen untuk membeli atau mengkonsumsinya. Tujuan dilakukannya promosi adalah menyebarkan informasi produk kepada target pasar atau konsumen, mendapatkan kenaikan laba, membentuk citra produk di mata konsumen, dan untuk mendapatkan pelanggan baru.Oleh karena itu, pada Skripsi ini dibuat sebuah aplikasi yang dapat menampilkan promo-promo melalui device Android. Dengan adanya aplikasi ini, pengguna dapat mengetahui promo-promo terdekat serta menampilkan rute terdekat menuju tempat tersebut. Aplikasi yang digunakan untuk mengimplementasikan skripsi ini yaitu aplikasi Eclipse.Hasil pengujian menunjukkan bahwa penggunaan aplikasi membutuhkan koneksi internet yang kuat dan mendeteksi latitude dan longitude dari GPS, terutama pada saat pencarian lokasi pengguna.
Aplikasi Broadcast Learning System pada Mobile Device Berbasis Android Wahyu Christianto; Justinus Andjarwirawan; Andreas Handojo
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Seiring dengan pesatnya perkembangan teknologi, menjadikan kebutuhan untuk mendapatkan informasi menjadi lebih instant. Dengan memanfaatkan penggunaan mobile device, sangat membantu bagi pengguna untuk saling sharing berbagai informasi. Selain itu, penggunaan mobile device yang sangat mudah dibawa-bawa, semakin memudahkan dalam mengakses informasi yang ada. Sebuah mobile device juga dapat menjadi media pendukung dalam proses belajar mengajar.Oleh karena itu, pada Skripsi ini, dibuat aplikasi server dan client untuk membantu proses belajar mengajar sekaligus menjadi media penyampaian materi pembelajaran ke pelajar yang menggunakan mobile device berbasis Android. Aplikasi ini akan menampilkan tampilan yang sama dengan desktop milik dosen sehingga mahasiswa dapat memperhatikan setiap perubahan secara langsung. Layanan lainnya adalah dirancangnya sebuah website administrator untuk mengelola data proses belajar mengajar yang dilakukan antara dosen dan mahasiswa.Hasil pengujian menunjukkan bahwa perbedaan resolusi monitor tidak mempengaruhi konsumsi bandwidth dan CPU usage saat proses pengiriman gambar ke web server. Kelancaran proses broadcast bergantung pada beberapa faktor seperti ukuran resolusi dan koneksi internet. Pemilihan ukuran resolusi dan koneksi internet yang tepat sangat disarankan agar proses broadcast semakin real time.
APLIKASI MOBILE SPEKTRA PADA PLATFORM ANDROID MENGGUNAKAN WEB SERVICES Jaceline Wongsonegoro; Adi Wibowo; Andreas Handojo
Jurnal Infra Vol 1, No 1 (2013)
Publisher : Jurnal Infra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Petra Christian University Library, nowadays is using an information system to support the activities and services in the library. The information system provide services which able to be used by the user independently. However, some services are still required the help of the library’s staff. One of those services is order collection. The collection search service is not supporting storage of search results too, which needed by the user. By using widely used smartphone, an application is designed to overcome the weakness of the old information system and providing new services to the user.This application provides library collection search service where the selected search result can be saved in the cart. The other sevices are online journal access, favourite, reference note, rating, order collection, and comment. This application is designed to work on smartphone with Android operating system.Based on the testing result, this application is working properly on smartphone with Android operating system version 2.3 or Gingerbread in portrait orientation.
Pembuatan Aplikasi Penyimpanan Informasi Rahasia pada Mobile Device Android dengan Metode Kriptografi Serpent Cipher Harry Timothy Tumalewa; Justinus Andjarwirawan; Andreas Handojo
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1220.899 KB)

Abstract

Keamanan informasi merupakan salah satuaspek penting dalam pemanfaatan teknologi informasi. Namunpenyimpanan informasi pada tempat yang kurang tepat,misalnya pada sebuah catatan (baik yang merupakan catatanfisik ataupun software) seringkali dinilai tidak aman. Karenaselama informasi yang disimpan masih dapat terbaca (humanreadable), maka tidak tertutup kemungkinan informasitersebut suatu saat ditemukan ataupun dibongkar sehinggaterbaca.Aplikasi yang dibuat mampu menyimpan sekaligusmengamankan informasi rahasia dari penggunanya. Selaindiamankan oleh password, aplikasi juga diamankan olehpseudorandom number melalui fitur shake, sehinggakeamanannya terjamin.Berdasarkan hasil pengujian, aplikasi mampumengimplementasikan fitur untuk meng-edit dan menghapusinformasi yang tersimpan, mengirim informasi melalui SMSatau e-mail, melakukan enkripsi/dekripsi terhadap file padaexternal storage device, mengubah password yang tersimpan,melakukan backup ke Google Drive, dan melakukan restore.