Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search
Journal : INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science

Sistem Informasi Web Penyewaan Lapangan Futsal Surya Yudha Banjarnegara Menggunakan Metode First Come First Served Harlan Yudha Pratama; Edy Supriyanto; W. T. Handoko; Endang Lestaringsih
INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 6 No 2 (2023): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Institut Penelitian Matematika, Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31539/intecoms.v6i2.7056

Abstract

Sistem penyewaan lapangan futsal pada Surya Yudha Sport Center Banjarnegara masih berisfat manual. Pelanggan harus datang ke lokasi untuk melihat jadwal yang kosong dan melakukan pemesanan, pencatatan dan pembuatan laporan masih secara manual sehingga banyak memakan waktu. Oleh karena itu, dirancanglah sistem informasi berbasis web untuk penyewaan lapangan futsal pada Surya Yudha Sport Center Banjarnegara. Tujuan penelitian ini untuk membantu dalam meningkatkan keefektifan proses penyewaan atau pemesanan lapangan futsal pada Surya Yudha Sport Center Banjarnegara. Metode yang digunakan pada penelitian ini yaitu metode First Come First Served yang digunakan khusus untuk sistem antrian karena algoritma First Come First Served berdasarkan urutan jadi sangat cocok untuk sistem yang membutuhkan sistem antrian. Hasil penelitian sementara menunjukan bahwa Metode First Come First Served dapat digunakan untuk menyelesaikan antrian yang terinput terlebih dahulu maka yang dilayani dahulu. Selain itu, pencatatan dan pembuatan laporan dapat diolah dengan mudah dan cepat.
Rancang Bangun Sistem Informasi Berbasis Web Pada Bengkel K41_Garage Fakhri Zufar Abhirama; Edy Supriyanto; Hari Murti; Rara Sri Artati Redjeki
INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 6 No 2 (2023): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Institut Penelitian Matematika, Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31539/intecoms.v6i2.7662

Abstract

Bengkel motor adalah sebuah tempat yang untuk memperbaiki kendaraan bermotor baik kerusakan ringan maupun berat. Bengkel K41_Garage adalah sebuah bengkel yang menyediakan sparepart dan melakukan jasa service sepeda motor, dalam proses penjualannya masih mengandalkan konsumen yang datang ke bengkel untuk mencari sparepart atau manual. Hal ini menyebabkan admin kesulitan untuk melakukan cek barang, sedangkan konsumen kesulitan akan jarak dan waktu yang terbatas, serta adannya antri. Dengan adannya masalah tersebut, maka akan dibangun Sistem informasi berbasis web pada bengkel K41_Garage. Sistem ini akan menggunakan pemrograman PHP Mysql, Metode pengembangan sistem Waterfall, dan metode perancangan sistemnya menggunakan UML (Unified Modelling Language). Setelah terciptanya sistem ini diharapkan dapat mempermudah admin dalam melakukan cek barang serta proses penjualan, dan memudahkan konsumen dalam melakukan transaksi pembelian sparepart.
Sistem Informasi Akuntansi Bum Desa Berbasis Web (Studi Kasus: BUM Desa Sejahtera Nambuhan) Irfan Mahdi; Aji Supriyanto
INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 6 No 2 (2023): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Institut Penelitian Matematika, Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31539/intecoms.v6i2.6890

Abstract

Pengelolaan keuangan pada Badan Usaha Milik Desa (BUM DESA) menjadi salah satu masalah yang perlu segera diselesaikan. Pengelolaan keuangan yang masih bersifat manual memiliki banyak kekurangan yang membuat pekerjaan menjadi tidak efektif. Perlu adanya transformasi digital dengan memanfaatkan peran teknologi informasi seperti pembuatan sistem akuntansi yang terkomputerisasi. Penelitian ini membahas terkait masalah pencatatan keuangan yang terjadi pada Badan Usaha Milik Desa (BUM DESA) Sejahtera Nambuhan. Penelitian ini bertujuan sebagai pengembangan sistem pencatatan keuangan manual menjadi sistem akuntansi terotomasi berbasis website. Proses pengembangan perangkat lunak menggunakan metode waterfall dengan pendeketakan secara terstruktur dan sistematis yang dilanjutkan dengan pengkodean menggunakan bahasa PHP. Hasil dari sistem akuntansi berbasis website yang sudah dibuat selanjutnya dilakukan pengujian menggunakan blackbox untuk mengetahui fungsi-fungsi pada sistem yang dibuat telah berjalan sesuai harapan. Setelah dilakukan pengujian maka dapat simpulkan bahwa sistem akuntansi yang dibuat telah sesuai harapan dengan adanya laporan jurnal umum, buku besar, arus kas, laba rugi, perubahan modal, dan neraca. Laporan-laporan yang dihasilkan diharapkan dapat berguna sebagai bahan evaluasi dan pemantauan pada pimpinan dan stakeholder Badan Usaha Milik Desa (BUM DESA). Kata Kunci: Badan Usaha Milik Desa, Sistem Akuntansi, Pemantauan
Rancang Bangun Sistem Informasi Event Pariwisata Kota Semarang Menggunakan Metode UML Muhammad Alif Samudera; Edy Supriyanto; Hari Murti; Rara Sri Artati Redjeki; Handoko Handoko
INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 6 No 2 (2023): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Institut Penelitian Matematika, Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31539/intecoms.v6i2.7009

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menggunakan metode Unified Modeling Language (UML) untuk merancang dan membangun sebuah sistem informasi event pariwisata di Kota Semarang. Dengan Semarang sebagai ibu kota Provinsi Jawa Tengah, sektor pariwisata Indonesia berkembang pesat. Namun, kendala penyelenggaraan acara pariwisata masih ada, seperti kurangnya informasi yang tersedia secara terpusat dan sulit bagi pengguna untuk mendapatkan informasi tersebut.Dalam penelitian ini, sistem informasi yang efisien dan efektif dirancang untuk membantu pengguna mendapatkan informasi tentang peristiwa pariwisata Kota Semarang. Metode UML adalah pendekatan utama untuk mendesain sistem ini karena merupakan metode yang sistematis dan terstruktur untuk menunjukkan, merancang, dan mencatat sistem berbasis objek.Sistem informasi akan dirancang dengan fokus pada pemodelan konsep awal hingga perincian detail tentang lokasi acara, tema event, agenda kegiatan, logistik yang diperlukan, serta tim pelaksana. Penelitian ini diharapkan dapat membantu pertumbuhan sektor pariwisata Kota Semarang dengan menyediakan sebuah platform yang berguna untuk memberikan informasi tentang acara pariwisata.Diharapkan bahwa sistem ini akan membantu masyarakat umum dan pihak-pihak terkait seperti wisatawan lokal dan internasional, penyelenggara acara, dan pemerintah daerah dalam memperoleh informasi yang lengkap dan akurat tentang acara pariwisata di Kota Semarang. Sistem ini juga akan membantu mengoptimalkan upaya pemasaran destinasi wisata Semarang. Kata kunci : Sistem Informasi ,Event Pariwisata , Kota Semarang
Analisis Kualitas Web Koni Kota Semarang Terhadap Kepuasan Pengguna Dengan Menggunakan Metode Webqual 4.0 Nova Fadhilah Rahmadian; Edy Supriyanto; W. T. Handoko; Rara Sriartati Redjeki
INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 7 No 1 (2024): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Institut Penelitian Matematika, Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31539/intecoms.v7i1.8686

Abstract

Dalam era digital yang berkembang pesat, situs web telah menjadi alat komunikasi krusial bagi organisasi dan entitas pemerintah, termasuk Komite Olahraga Nasional Indonesia (KONI). Kualitas situs web memiliki peran signifikan dalam memastikan efektivitas dan keberhasilan organisasi, termasuk KONI Kota Semarang, dalam mencapai tujuan mereka. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi faktor-faktor yang mempengaruhi kepuasan pengguna terhadap situs web KONI Kota Semarang dengan menggunakan metode WebQual 4.0. Dengan metode questioner pada 65 responden diperoleh User Satisfaction 4,00 dan Information Quality 4,01yang berarti pengguna setuju bahwa mereka puas dengan layanan web KONI Kota Semarang dan qualitas yang ada pada web cukup baik. Namun hasil dari Interaction Quality 3,97dan Usability 3,90 yang berarti bahwa qualitas interaksi pengguna web dan ketergunaan web masih dirasa kurang oleh pengguna. Penelitian ini mengusulkan bahwa situs web yang berkualitas tinggi tidak hanya meningkatkan efisiensi internal organisasi, tetapi juga memengaruhi persepsi masyarakat terhadap profesionalisme dan komitmen organisasi terhadap olahraga. Kata Kunci:kepuasan pengguna, WebQual4.0, kualitas,interaksi online