Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Rancang Bangun Sistem Penjadwalan Sidang Skripsi Menggunakan Algoritma Genetika I Made Budi Adnyana; I Komang Wijayana
Jurnal Sistem dan Informatika (JSI) Vol 12 No 1 (2017)
Publisher : Bagian Perpustakaan dan Publikasi Ilmiah - Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (696.297 KB)

Abstract

Penyusunan jadwal sidang skripsi di STIKOM Bali masih dilakukan secara manual. Beberapa kendala atau tantangan yang ditemui seperti terbataasnya ruangan dan waktu, terbatasnya dosen penguji karena jadwal mengajar yang padat, serta banyaknya mahasiswa yang mendaftar sidang pada satu waktu tertentu tentu sangat menyulitkan Bagian AAK (Administrasi Akademik) dalam melakukan penjadwalan. Berdasarkan hal tersebut maka dalam penelitian yang diusulkan ini dirancang Sistem Penjadwalan Sidang Skripsi yang menggunakan Algoritma Genetika sehingga proses penjadwalan pun dapat dilakukan secara otomatis. Sistem Penjadwalan Sidang Skripsi ini dibangun menggunakan pendekatan RAD (Rapid Application Development), dirancang menggunakan diagram UML, dan pengkodean program menggunakan bahasa pemrograman C#. Implementasi algoritma Genetika pada sistem penjadwalan sidang skripsi diawali dengan proses pembentukan kromosom, populasi, dan perancangan fitness function, dilanjutkan dengan proses seleksi, cross-over, dan mutasi untuk menghasilkan individu terbaik. Dari beberapa tahap uji coba yang telah dilakukan diperoleh kromosom terbaik dengan nilai fitness 1. Jumlah iterasi dan waktu komputasi yang diperlukan dipengaruhi oleh banyaknya populasi dan metode seleksi yang digunakan
Analisis Penerimaan Terhadap Sistem Akademik (SINAK) (Studi Kasus: SINAK STIKOM Bali) I Komang Wijayana
Jurnal Sistem dan Informatika (JSI) Vol 13 No 1 (2018): Jurnal Sistem dan Informatika (JSI)
Publisher : Bagian Perpustakaan dan Publikasi Ilmiah - Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (498.663 KB)

Abstract

Sinak merupakan sistem yang digunakan oleh dosen untuk menginputkan data perkuliahan dan materi, serta absensi perkuliahan. Sinak sangat membantu suatu proses perkuliahan mahasiswa dan membantu tugas dosen sebagai tenaga pengajar. Aktifitas perkuliahan sudah sangat bergantung pada sistem yang telah diimplementasikan. Sampai saat ini penelitian yang berkaitan dengan penerimaan user terhadap sistem belum ada dan belum dilakukan evaluasi. Permasalahan yang sering terjadi adalah keraguan terhadap sistem yang telah diimplementasikan. Sistem yang telah berjalan apakah dapat diterima dengan baik oleh pengguna yakni mahasiswa dan dosen sebagai tenaga pengajar. Permasalahan tersebut berdampak pada pengembangan sistem selanjutnya, dimana sistem sampai saat ini belum memiliki parameter pengukuran penerimaan user terhadap sistem dan perencanaan strategi pengembangan sistem. Dalam penelitian ini akan dilakukan analisa data terhadap penerimaan user terhadap sistem. Hasil dari penelitian ini berupa hasil penerimaan user terhadap sistem dan tingkat kepuasan user terhadap sistem. Penelitian ini akan membahas tentang analisa sistem, tampilan sistem dan rekomdasi pertanyaan yang akan diberikan kepada user.
ANALISIS FUNGSIONALITAS TERHADAP SISTEM E-COMMERCE UNTUK PEMASARAN PRODUK KERAJINAN BERBASIS WEB (STUDI KASUS: PRODUK KERAJINAN BALI) I Komang Wijayana; Dwi Haryadi Nugraha
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 4, No 2 (2018): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1157.693 KB)

Abstract

ABSTRACTHandicraft products on the island of Bali range from handicrafts made from wood, glass, used materials and so on. Crafts that are produced at this time become the attraction of tourists, local tourists and outside tourists while visiting Bali will look for a craft that is made as souvenirs. Lots of various crafts produced by craftsmen in Bali. Problems that occur where craftsmen have a fairly minimal ability in the use of technology. Current problems in the field where craftsmen market products traditionally by marketing products to regions or by marketing to traditional markets and souvenir centers. Consumers have problems in the process of purchasing products and ordering the desired product again. In this study will build a system design and construction of e-commerce systems that are used to market handicraft products from various SMEs that can be integrated into one system. Each UKM can market products, control sales through this system. SMEs that will use this system carry out the registration process, product promotion and payment of craft products. The design of this system uses DFD, ERD, by testing blackbox testing. The purpose of this study is to provide a forum for SMEs to market products that have been produced. For testing the system uses 5 SMEs with different crafts. The system that will be implemented is Web-basedKeywords: e-commerce, craft, website, marketing, UKMABSTRAKProduk kerajinan di Pulau Bali beraneka macam mulai dari kerajinan berbahan dasar kayu, kaca, bahan bekas dan lain sebagainya. Kerajinan yang dihasilkan saat ini menjadi daya tarik wisatawan, Wisatawan lokal maupun wisatawan luar pada saat berkunjung ke Bali akan mencari sebuah kerajinan yang dalat dijadikan oleh-oleh. Banyak sekali aneka kerajinan yang dihasilakn oleh pengerajin di Bali. Permasalahan yang terjadi dimana pengerajin memiliki kemampuan yang cukup minim dalam penggunaan teknologi. Permasalahan yang ada saat ini dilapangan dimana pengerajin memasarkan produk secara tradisional dengan memasarkan produk ke daerah-daerah atau dengan memasarkan pada pasar tradisioanl dan pusat oleh-oleh. Konsumen memiliki permasalahan dalam proses pembelian produk dan memesan kembali produk yang diinginkan. Dalam penelitian ini akan membangun sebuah perancangan sistem dan pembangunan sistem e-commerce yang digunakan untuk memasarkan produk kerajinan dari berbagai UKM yang dapat terintegrasi menjadi 1 sistem. Masing-masing UKM dapat memasarkan produk, melakukan kontrol penjualan melalui sistem ini. UKM yang akan menggunakan sistem ini melakukan proses pendaftaran, promosi produk dan pembayaran produk kerajinan. Perancangan sistem ini menggunakan DFD, ERD, dengan melakukan pengujian blackbox testing. Tujuan dari penelitian ini untuk memberikan wadah kepada UKM dalam memasarkan produk yang telah dihasilkan. Untuk pengujian sistem menggunkan 5 UKM dengan kerajinan yang berbeda. Sistem yang akan diimplementasikan berbasis Web.Kata kunci: e-commerce, kerajinan, website,pemasaran, UKM