Claim Missing Document
Check
Articles

Found 9 Documents
Search

PELATIHAN BATIK LUKIS DENGAN BUBUR BIJI ASAM UNTUK GURU PAUD Mahardika, Ratih; A, Yunita Fitra; K, Erneza Dewi
IKRA-ITH ABDIMAS Vol 3 No 1 (2020): IKRAITH-ABDIMAS VOL 3 NO 1 BULAN MARET 2020
Publisher : Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (824.232 KB)

Abstract

Guru PAUD memiliki peran aktif dalam mengembangkan keterampilan anak usiadini melalui bakat dan minatnya, salah satunya adalah kegiatan melukis atau menggambar.Kegiatan melukis atau menggambar tentunya bukan hal yang baru di lingkungan PAUD.Biasanya anak-anak hanya menggambar di atas kertas dan dibantu dengan alat warna.Padahal melukis atau menggambar dapat dilakukan tidak hanya di atas kertas, misalnya diatas kain. Dengan kegiatan melukis atau menggambar dapat diajarkan juga pengenalanbudaya lokal misalnya batik. Namun dengan peralatan membuat batik pada umumnya akansangat beresiko jika anak-anak tanpa diawasi secara maksimal. Sedangkan para guruPAUD belum pernah mengetahui bahan lainnya yang dapat digunakan untuk membuatbatik yaitu biji asam. Berdasarkan permasalahan tersebut maka perlu diberikan pelatihanbatik lukis dengan bubur biji asam untuk guru PAUD. Metode yang dipakai dalampelatihan yaitu diberikan sesi materi dan sesi praktek. Untuk sesi materi disampaikanwawasan tentang batik dan batik lukis, biji asam, alat, dan warna tekstil yang akandigunakan, serta aplikasi hasil batik lukis. Sedangkan pada sesi praktek akan diajarkanmulai dari mempersiapkan pola atau motif batik, pemberian bubur biji asam sebagai outlineperintang warna, pengeringan outline, pemberian warna pada kain, dan proses fiksasi warnaagar lebih terang dan tahan lama.
Pendampingan Pengembangan Usaha Berbasis Teknologi Informasi Untuk Pemberian Pakan Konsentrat Yaddarabullah Yaddarabullah; Erneza Dewi Krishnasari
BERDAYA: Jurnal Pendidikan dan Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 2 No 2 (2020)
Publisher : LPMP Imperium

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36407/berdaya.v2i2.174

Abstract

This activity aims to provide knowledge to Agribusiness department students in developing an information technology-based business aimed at providing concentrate feed. The mentoring provided included how to create an action plan, analyze business models, arrange budget and production needs, build cooperation, and develop Android platform-based applications. This mentoring is given in order to succeed in Agribusiness department students who qualify for a grant from Kemenristekdikti with the Indonesia Student Business Competition (KBMI) scheme in 2019. The result of this mentoring is that students can have sufficient knowledge and resources in running their business.Keywords: Business Development Based on Information Technology, Concentrate Feed
ADAPTASI PERMAINAN ANGKLUNG KE DALAM PERMAINAN DIGITAL BERBASIS TEKNOLOGI LAYAR SENTUH Erneza Dewi Krishnasari
Desain Komunikasi Visual, Manajemen Desain dan Periklanan (Demandia) Vol 01, No 01 (Maret 2016) demandia - Jurnal Desain Komunikasi Visual, Manajemen Desain dan Periklan
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25124/demandia.v1i01.192

Abstract

Angklung adalah salah satu alat musik tradisional Indonesia yang saat ini telah melalui banyak perubahan, baik dalam segi bentuk, maupun fungsi. Awalnya, angklung digunakan untuk aktivitas spiritual, kemudian berkembang menjadi alat musik yang ditampilkan di panggung, serta menjadi alat edukasi. Beberapa tahun belakangan, seiring dengan semakin berkembangnya teknologi, angklung diadaptasi ke media-media digital, salah satunya media dengan teknologi layar sentuh. Dalam mendesain permainan digital dengan angklung sebagai objeknya, beberapa adaptasi diperlukan untuk mengubah metode manual menjadi digital. Penelitian ini disusun melalui pengumpulan data berupa perngambilan gambar teknik-teknik bermain angklung, maupun dari studi pustaka tentang stuktur permainan digital, dan Interaksi dalam teknologi layar sentuh. Setelahsemua data terkumpul, perancangan permainan digital angklung dapat dilakukan dengan menggabungkan teori game dan interaksi. Penilitian ini dilakukan untuk memberi rekomendasi pengadaptasian permainan angklung secara manual menjadi permainan musik digital dengan teknologi layar sentuh
Pelatihan Pembuatan Abon dan Label Kemasan Produk Olahan Ikan Mas di RW. 07 Desa Ciasihan Erneza Dewi Krishnasari; Yaddarabullah Yaddarabullah
Jurnal Komunitas : Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol 2, No 2: Januari 2020
Publisher : Institut Ilmu Sosial dan Manajemen Stiami

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (339.994 KB) | DOI: 10.31334/jks.v2i2.731

Abstract

Ciasihan Village is one of the villages in Pamijahan Sub-District, Bogor Regency. Most of the land is paddy field so that many residents work as farmers. But besides farming, the residents also have ponds for the cultivation of tilapia and carp. At the time of fish harvest, residents sell the fish without being processed so the selling price tends to be low. To increase their income, an effort is needed to increase the added value of the fish by processing it into fish floss. To sell the product, it must be packaged well so it is easy to recognize and use. Based on this background, the empowerment given to the villagers of Ciasihan includes training on making the fish floss and making packaging labels. The purpose of this empowerment is not only to make food more durable, but also to provide a visual identity for the processed food products of Ciasihan Village.    
Perancangan Desain Antarmuka Website dan Basis Data Tabungan Wadiah Pada Baitul Maal Wat Tamwil Nurul Iman Erneza Dewi Krishnasari; Septiani Soleha; Zhavira Rifda Fairuz
JISA(Jurnal Informatika dan Sains) Vol 2, No 1 (2019): JISA(Jurnal Informatika dan Sains)
Publisher : Universitas Trilogi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31326/jisa.v2i1.582

Abstract

Baitul Mall Wat Tamwil (BMT) Nurul Iman is a non-governmental organization that manages savings, zakat, infaq and sodaqoh for community welfare. When serving savings of wadiah BMT Nurul Iman still using records manually with Microsoft Office Excel. There are complaints from customers, waiting time too long for finding customer data and t data needed by other divisions to be not integrated so that it requires extra time in the distribution of the data. Each one solution to overcome that problem is by developing applications to simplify the process of savings transactions, but currently there is no IT staff available at BMT Nurul Iman so that solutions for making the applications cannot be realized. This study an application design will be carried out for the savings transaction process on BMT Nurul Iman based on the website. The results of this study are website display designs based on usecase diagram and databases based on entitiy relationship diagram .
Perancangan Ulang Tampilan Antarmuka Website Tempat Wisata Setu Babakan Amta Amta; Erneza Dewi Krishnasari; Damar Rangga Putra
JISA(Jurnal Informatika dan Sains) Vol 2, No 2 (2019): JISA(Jurnal Informatika dan Sains)
Publisher : Universitas Trilogi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31326/jisa.v2i2.586

Abstract

The development of information technology has penetrated the world of tourism, one of which is the need for websites as a medium for finding tourist attractions and planning trips. One tourist site that has an official website is the Betawi Cultural Village Setu Babakan, a tourist place where visitors can find things related to Betawi culture such as traditional houses, arts, and food. based on a User Acceptence Test study for visitors to Setu Babakan, the website has not been maximized in providing detailed information related to tourist attractions, and does not yet represent the Betawi culture. For this reason, a website redesign is required using the usecase diagram method. The results of this study are in the form of usecase diagrams, wireframes and website user interfaces.
Perancangan Aplikasi Tour Guide Museum Sejarah Jakarta Berbasis Mobile Web Auryn Vasthie Octarizka; Erneza Dewi Krishnasari; Bayyinah Nurrul Haq
IKRAITH-Teknologi Vol 6 No 2 (2022): IKRAITH-TEKNOLOGI Vol 6 No 2 Juli 2022
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1301.1 KB)

Abstract

Perancangan Aplikasi Tour Guide Museum Sejarah Jakarta Berbasis Mobile Webbertujuan untuk memandu pengunjung dengan waktu yang efisien dan dengan alur yangbenar sesuai dengan alur yang dibuat oleh Museum Sejarah Jakarta. Melalui Tour GuideMuseum Sejarah Berbasis Mobile Web, pengunjung dapat berinteraksi dengan museum.Tour Guide berisi foto dan penjelasan tentang setiap koleksi yang ada dimuseum,pengunjung juga dapat menggunakan map untuk menelusuri museum sesuai dengan alurperjalanan. Berdasarkan pengalaman dan survei Tour Guide dan pengunjung MuseumSejarah Jakarta, aplikasi ini disarankan sebagai pilihan audiens untuk memandumengunjungi Museum Sejarah Jakarta ketika membutuhkan pemandu. Tour Guide yangtersedia untuk memandu terbatas sehingga pengunjung harus bergantian untukmenggunakan jasa Tour Guide dan beberapa pengunjung melakukan perjalanan tanpaTour Guide dengan alur perjalanan bebas, tidak mengikuti alur yang telah ditentukan olehpihak Museum. Hal ini memungkinkan aplikasi Tour Guide dirancang sebagai solusimembantu memandu pengunjung Museum Sejarah Jakarta dengan tujuan pengunjungmendapatkan cerita dan pengalaman baik saat berkunjung ke Museum Sejarah Jakarta.
Urgensi Peningkatan Literasi Keuangan UMKM Menuju Keberlanjutan Usaha Rachmawati, Nurul Aisyah; Ramayanti, Rizka; Krishnasari, Erneza Dewi; Salsabila, Frida; Angraini, Hani Nur; Muyassaroh, Muyassaroh
Abdimas Galuh Vol 6, No 2 (2024): September 2024
Publisher : Universitas Galuh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25157/ag.v6i2.15723

Abstract

Kelompok UMKM binaan Usaha Peningkatan Pendapatan Keluarga (UP2K) Pemberdayaan Kesejahteraan Keluarga (PKK) di Kelurahan Jatibening, Kecamatan Pondokgede secara umum memiliki keterbatasan literasi keuangan. Pelaku UMKM dalam menjalankan bisnisnya, tidak melakukan pisah batas yang jelas antara urusan bisnis dan pribadi. Dengan demikian, pelaku UMKM akan mengalami kesulitan dalam menganalisis keuangan usahanya. Kegiatan pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk memberikan pelatihan literasi keuangan dengan berfokus pada urgensi laporan keuangan bagi UMKM, dan pengenalan aplikasi penyusunan laporan keuangan yang diharapkan dapat membantu mengatasi permasalahan pelaku UMKM. Metode kegiatan yang diterapkan adalah melakukan pelatihan dan pendampingan penyusunan laporan keuangan usaha. Kegiatan ini didukung oleh Direktorat Riset, Teknologi, dan Pengabdian kepada Masyarakat, Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi Riset dan Teknologi, Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi melalui Program Hibah BIMA skema Pengabdian kepada Masyarakat tahun pendanaan 2024. Antusiasme peserta sangat tinggi. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa terdapat peningkatan pengetahuan literasi keuangan peserta sebelum dan sesudah pelatihan berlangsung.
Meningkatkan Profitabilitas Melalui Efisiensi Biaya: Strategi Produksi Kelompok UMKM Binaan UP2K Jatibening Rachmawati, Nurul Aisyah; Ramayanti, Rizka; Krishnasari, Erneza Dewi; Akmal, Athallah; Putri, Dwi Maharani; Meilani, Ersya Pramestina; Satria, Anugrah Dafa
Abdimas Galuh Vol 7, No 2 (2025): September 2025
Publisher : Universitas Galuh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25157/ag.v7i2.20350

Abstract

Banyak pelaku Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) yang belum sepenuhnya memahami konsep-konsep dasar dalam penghitungan biaya produksi, termasuk kelompok UMKM binaan Usaha Peningkatan Pendapatan Keluarga (UP2K) Jatibening. Apabila biaya produksi tidak dihitung dengan benar, maka UMKM tidak akan dapat menentukan harga jual dengan efektif. Solusi dari persoalan yang dihadapi oleh mitra UMKM, tim pengabdian akan melakukan pelatihan dan pendampingan mitra UMKM dalam menentukan biaya produksi yang efisien. Program pengabdian kepada masyarakat ini didanai oleh Direktorat Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat (DPPM) Kementerian Pendidikan Tinggi, Sains, dan Teknologi (KemdiktiSaintek) Republik Indonesia melalui Hibah BIMA skema Pemberdayaan Kemitraan Masyarakat tahun pendanaan 2025. Mitra UMKM sangat antusias dalam mengikuti kegiatan. Berdasarkan hasil evaluasi, terdapat peningkatan pengetahuan UMKM dalam penghitungan biaya produksi. Harapannya, jika biaya produksi bisa ditekan tanpa mengorbankan kualitas, UMKM bisa menjual produk dengan harga yang lebih kompetitif, meningkatkan keuntungan, dan bertahan di tengah persaingan pasar.