Tino Firmansyah
Universitas Muhammadiyah Malang

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

GAME EDUKASI ROTI MOCAF BERBASIS ANDROID Eko Budi Cahyono; Tino Firmansyah; Wildan Suharso; Hardianto Wibowo
SINTECH (Science and Information Technology) Journal Vol. 1 No. 2 (2018): SINTECH Journal Edition Okctober 2018
Publisher : LPPM STMIK STIKOM Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31598/sintechjournal.v1i2.303

Abstract

The understanding of the Indonesian people about the importance of abundant raw materials is very lacking, this is evidenced by the many understandings that mocaf (cassava flour) is a raw material that cannot be processed properly and attractively so that it does not become a trend. Indonesia is one of the countries producing cassava although cassava is not a staple food. People need to know and understand the extent to which cassava can be processed into cassava flour, and cassava flour into bread. This study designs and builds applications that are educational to provide understanding to the community, especially for school-age children, considering that the main education is when compulsory children are elementary, middle and high school. In this study the Game Development Life Cyle (GDLC) method is used which consists of the stages of initiation, pre production, production, testing. In this study playtesting evaluation was carried out for 20 respondents with a play time of 10-15 minutes, covering aspects of concentration in addition to functional testing. Concentration aspects are valued at 4,15.
Game Pembuatan Roti Berbahan Dasar Tepung Mocaf "COOKING MOCAF" Tino Firmansyah; Eko Budi Cahyono; Wildan Suharso
Jurnal Repositor Vol 2 No 4 (2020): April 2020
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22219/repositor.v2i4.81

Abstract

Roti merupakan makanan yang sering dikonsumsi di Indonesia. Bahan dasar dalam pembuatan roti tersebut berupa tepung terigu yang terbuat dari bahan baku dari gandum, sedangkan budidaya gandum di Indonesia belum ada, oleh Karena itu tepung mocaf adalah peluang besar untuk bahan dasar sebagai pengganti gandum tersebut dan di Indonesia sangat lah mudah dalam mebudidayakan singkong tersebut. Melihat kondisi ini maka harus dilakukan pengenalan sistem atau pendekatan kepada masyarakat berupa game edukasi. Game edukasi sendiri merupakan game yang mendidik bagi para penggunanya yang bertujuan membuat permainan tidak jenuh dan tidak membosankan, Dengan harapan game edukasi ini bisa membantu dalam pola pikir masyarakat dalam hal memahami dan mengetahui cara pengolahan roti menggunakan tepung mocaf. Dengan melihat perkembangan ini diharapkan tepung mocaf bisa dijadikan bahan pengganti sebagai bahan dasar pembuatan roti. Dengan melihat peluang ini sehingga bisa membantu masyarakat untuk lebih mengenal tepung mocaf dan bagaimana cara membuat tepung mocaf tersebut menjadi bahan pangan olahan roti dengan cara membuat pemecahan masalah tersebut dengan membuatkan game edukasi sebagai alat bantu untuk mengenalkan tepung mocaf bisa dijadikan bahan baku sebagai pembuatan roti.