Claim Missing Document
Check
Articles

Found 19 Documents
Search

Recommendations for Selection of Skincare Products Using the Promethee Method Muhammad Aufa Zaydan Azfar; Sulistyo Dwi Sancoko
JURNAL TEKNOLOGI DAN OPEN SOURCE Vol. 7 No. 2 (2024): Jurnal Teknologi dan Open Source, December 2024
Publisher : Universitas Islam Kuantan Singingi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36378/jtos.v7i2.3816

Abstract

This research aims to implement the Promethee method (Preference Ranking Organization Method for Enrichment Evaluation) in recommending appropriate skincare products based on facial skin type. With so many skincare products on the market, consumers may have difficulty choosing the right product. The Promethee method helps make multi-criteria decisions by considering various relevant factors such as skin type, price, user ratings, product quality, and price suitability based on the preferences of people who have used skincare products before as a reference in recommending skincare products. Recommendations are made based on data from the preferences of students who have used skincare products and provide an assessment of the products they have used. Researchers used the Promethee method as research to see how effective its use is in providing skincare product recommendations. The data used as a basis for manual calculations uses 10 data points for normal skin types. With the highest net flow value for normal skin types of 3.44444444 for Wardah Lightning and Ponds Men products. The highest net flow value for combination skin type is 24.250000, net flow for oily skin type is 14.222222, net flow for sensitive skin type is 14.722222, and net flow for dry skin type is 8.166667. The research results show that the Promethee method can provide appropriate recommendations regarding the selection of skincare products based on facial skin type.
IMPLEMENTASI APLIKASI PAULUS CONNECT UNTUK PENINGKATAN LAYANAN DAN KOMUNIKASI GEREJA Michael Valensio Febian; Sulistyo Dwi Sancoko
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 7 No 4 (2025): EDISI 26
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51401/jinteks.v7i4.6790

Abstract

Gereja Katolik St. Paulus Pangkalan Bun merupakan salah satu gereja yang secara aktif menyelenggarakan pelayanan pastoral kepada jemaatnya. Namun, beberapa proses masih dilakukan secara konvensional seperti pendaftaran sakramen, penyampaian informasi kegiatan, dan pengelolaan data jemaat, sehingga kurang efisien dan membatasi partisipasi jemaat. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, dikembangkan aplikasi Paulus Connect, yaitu sistem pelayanan gereja digital berbasis Flutter untuk pengguna jemaat dan Laravel untuk panel admin gereja. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan sistem dengan tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, dan pengujian. Aplikasi yang dikembangkan memiliki fitur registrasi dan login jemaat, pengisian data diri, pendaftaran sakramen, artikel rohani, jadwal misa, serta pengingat doa yang terhubung melalui REST API dan notifikasi real-time menggunakan Firebase Cloud Messaging (FCM). Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi Paulus Connect mampu meningkatkan efisiensi pelayanan, serta mendukung komunikasi dua arah antara gereja dan jemaat secara digital dalam satu platform.
IMPLEMENTASI APLIKASI HERBATRACK UNTUK MONITORING KONSUMSI MINUMAN BERNUTRISI BERBASIS ANDROID Claodio Nova Putra Ridwan; Sulistyo Dwi Sancoko
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 7 No 4 (2025): EDISI 26
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51401/jinteks.v7i4.6832

Abstract

Konsistensi dalam mengonsumsi produk nutrisi masih menjadi tantangan bagi banyak individu yang berupaya menjalani pola hidup sehat. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi Android berbasis gamifikasi guna meningkatkan motivasi dan disiplin pengguna dalam menjaga pola konsumsi nutrisi secara rutin. Metode penelitian yang digunakan adalah research and development dengan pendekatan prototyping, meliputi analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, dan pengujian. Fitur utama aplikasi mencakup pencatatan konsumsi harian, sistem streak (hari berturut-turut), reward poin, rekomendasi menu sehat, serta notifikasi otomatis yang dikendalikan melalui Firebase. Evaluasi aplikasi dilakukan menggunakan instrumen System Usability Scale (SUS) untuk menilai tingkat kemudahan dan kenyamanan penggunaan. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa aplikasi memiliki tingkat keterterimaan yang sangat baik, mampu meningkatkan keterlibatan pengguna, serta mendorong konsistensi konsumsi nutrisi. Penelitian ini berkontribusi dalam pengembangan media digital berbasis gamifikasi di bidang kesehatan, khususnya dalam mendukung pembentukan kebiasaan positif.
IMPLEMENTASI APLIKASI SITIKA SEBAGAI MEDIA PENGELOLAAN INVENTARIS HIMATIKA UTY BERBASIS ANDROID Nadhif Atha Satria Wibowo; Sulistyo Dwi Sancoko
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 7 No 4 (2025): EDISI 26
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51401/jinteks.v7i4.6836

Abstract

Himpunan Mahasiswa Informatika (HIMATIKA) Universitas Teknologi Yogyakarta memiliki peran penting dalam mengembangkan potensi mahasiswa, namun kegiatan operasional seperti pengelolaan inventaris dan rapat masih dilakukan menggunakan sistem web dan grup chat yang kurang efisien. Penelitian ini bertujuan mengimplementasikan aplikasi mobile bernama siTika yang dirancang untuk meningkatkan efisiensi dan akurasi dalam pengelolaan inventaris serta koordinasi rapat. Aplikasi dikembangkan menggunakan framework Flutter dengan dukungan Firebase sebagai basis data real-time dan autentikasi pengguna. Metode pengembangan sistem meggunakan metode waterfall yang mencakup studi literatur, analisis kebutuhan, perancangan arsitektur sistem, implementasi, dan pengujian. Hasil implementasi menunjukkan bahwa aplikasi siTika berhasil meningkatkan responsivitas dan kemudahan akses data inventaris, mempercepat proses absensi menggunakan QR Code, serta menyediakan pengingat jadwal rapat secara terintegrasi. Evaluasi sistem menunjukkan peningkatan efisiensi kerja pengurus dan transparansi dalam pencatatan inventaris. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi siTika dapat menjadi solusi digital yang efektif untuk mendukung tata kelola organisasi mahasiswa secara lebih modern dan terstruktur.
IMPLEMENTASI APLIKASI TRACKING KARYAWAN BERDASARKAN LOKASI MENGGUNAKAN GEOFENCING BERBASIS ANDROID Martina Diana Sari; Sulistyo Dwi Sancoko
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 7 No 4 (2025): EDISI 26
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51401/jinteks.v7i4.6877

Abstract

Keselamatan dan pemantauan posisi pekerja di area industri berisiko tinggi seperti kilang minyak merupakan faktor penting dalam pemeliharaan efisiensi operasional dan keamanan. Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan aplikasi mobile berbasis Android bernama WorkZone untuk memantau lokasi pekerja secara real time di Kilang Pertamina RU IV Cilacap. Metode penelitian ini menggunakan pendekatan Research and Development (R&D) mencakup analisis kebutuhan, perancangan sistem menggunakan Flutter, dan integrasi Firebase Realtime Database untuk pengelolaan data lokasi. Penerapan teknologi geofencing difokuskan untuk mendeteksi keberadaan pekerja di dalam atau di luar zona kerja yang telah ditetapkan. Hasil implementasi aplikasi menunjukkan bahwa WorkZone mampu menampilkan posisi pekerja secara akurat pada peta, memperbarui status zona secara dinamis, dan memberikan notifikasi otomatis ketika pekerja melintasi batas area. Sistem ini diharapkan dapat meningkatkan efektivitas pengawasan, memperkuat keselamatan kerja, dam mendukung manajemen operasional di lingkungan industri migas.
Implementasi Model Prototype Sebagai Media Digitalisasi Bank Sampah Berbasis Android Iqbal Al Fatah; Sulistyo Dwi Sancoko
Simpatik: Jurnal Sistem Informasi dan Informatika Vol. 3 No. 2 (2023): Desember 2023
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/simpatik.v3i2.2857

Abstract

Sampah adalah salah satu masalah yang serius. Pengolahan sampah dengan cara konvesional masih kurang membantu untuk mengubah pemikiran masyarakat tentang sampah. Adapun pengolahan sampah dengan cara yang lebih modern menggunakan sistem bank sampah. Bank sampah memiliki sistem jual dan beli sampah. Dengan membuat aplikasi berbasis android diharapkan ekosistem bank sampah akan lebih memudahkan pelanggan dan pengurus bank sampah. Rancangan aplikasi menggunakan metode prototype agar membermudah pengguna untuk menyamakan fitur sesuai yang diinginkan. Penelitian ini mengusulkan sistem pengajuan sampah agar masyarakat tidak perlu datang membawa sampah ke pengurus bank sampah terlebih dahulu sehingga meningkatkan efisiensi sistem bank sampah. Selain itu terdapat fitur pengambilan sampah dimana pengurus bank sampah akan mengambil sampah ke rumah Masyarakat sesuai jadwal yang sudah ditetapkan dan terdapat fitur untuk mencatat transaksi dari pengambilan sampah yang sudah dilakukan. Pada perancangan aplikasi yang digunakan yaitu use case dan activity diagram serta relasi database. Diharapkan aplikasi dapat membantu meningkatkan efisiensi serta efektifitas dari sistem bank sampah.
Digitalisasi Pelayanan Pos Pembinaan Terpadu Berbasis Android Untuk Peningkatan Kualitas Kesehatan Masyarakat Arief Dwi Yuliana; Sulistyo Dwi Sancoko
Simpatik: Jurnal Sistem Informasi dan Informatika Vol. 3 No. 2 (2023): Desember 2023
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/simpatik.v3i2.2858

Abstract

Posbindu Desa Ringinsari merupakan suatu bentuk pelayanan yang melibatkan peran serta masyarakat untuk mendeteksi dan mengendalikan secara dini faktor risiko PTM secara terpadu yang berlokasi di Desa Ringinsari, Maguwoharjo, Kecamatan Depok, Kabupaten Sleman. Dalam pelayanannya Posbindu masih menggunakan cara manual yaitu menggunakan kertas atau buku sebagai media penyimpanan data. Dengan pelayanan tersebut masih memiliki kelemahan yaitu belum adanya backup data sehingga rentan terjadi kehilangan data. Dengan demikian muncul sebuah ide untuk mengatasi masalah tersebut yaitu peneliti merancang aplikasi Pos Pembinaan Terpadu Berbasis Android. Aplikasi dapat memudahkan petugas untuk mencatat hasil pemeriksaan warga agar penyebaran penyakit dapat ditanggulangi dengan cepat, dan juga sebagai sarana untuk pelayanan kesehatan di Desa Ringinsari. Hasil penelitian didapatkan dengan adanya aplikasi Pos Pembinaan Terpadu sebagai media Pencatatan laporan kesehatan, dapat memudahkan dalam pelayanan kesehatan Masyarakat di Desa Ringinsari.
Sentiment Analysis of the Merah Putih Movie Using Naïve Bayes and Support Vector Machine Sulistyo Dwi Sancoko; Ulfah Nafiah; Yudit Manda; Novera Sari Mukti
bit-Tech Vol. 8 No. 3 (2026): bit-Tech
Publisher : Komunitas Dosen Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32877/bt.v8i3.3823

Abstract

Public engagement on YouTube provides a valuable source for examining audience responses to film productions; however, sentiment classification of Indonesian-language comments remains methodologically challenging due to informal expressions, noisy text, and imbalanced class distributions. This study evaluates the robustness of a classical machine learning pipeline for sentiment classification of YouTube comments on the trailer of the Indonesian animated film Merah Putih: One for All. A total of 5,469 comments were collected using the YouTube Data API v3. After preprocessing and lexicon-based pseudo-labeling, 5,192 comments were retained, consisting of 4,006 negative and 1,186 positive instances. Text features were represented using TF-IDF, while SMOTE was applied only to the training set after a stratified 80:20 split to prevent data leakage. Two classifiers were compared under identical experimental conditions: Multinomial Naïve Bayes and linear Support Vector Machine. The SVM model achieved 81.59% accuracy, 83% precision, 82% recall, and 82% F1-score on the original held-out test set, outperforming Naïve Bayes, which obtained 76.82% accuracy. The findings suggest that margin-based classification is more suitable than probabilistic classification for sparse, high-dimensional Indonesian YouTube comments, particularly when feature independence assumptions are likely violated. The study contributes a leakage-controlled evaluation of classical sentiment classification under imbalanced social-media conditions and highlights the methodological implications of pseudo-labeling and synthetic oversampling in Indonesian film-related opinion mining.
Pengembangan Aplikasi Pengelolaan Bank Sampah Srikandi Mobile di Gunungkidul Muhammad Rossi Pratama; Sulistyo Dwi Sancoko
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 14, No 3: Desember 2025
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v14i3.3334

Abstract

The environmental sector is one area that is experiencing significant transformation thanks to advances in information technology. Digitalization of waste management through web-based and mobile applications can increase efficiency, transparency and community participation in supporting more modern waste management. This research aims to develop a management application for the Srikandi Mandiri Waste Bank. The system development method used is the Waterfall model. This method is applied linearly through the stages of needs analysis, design, implementation of the Srikandi Mobile application development based on Flutter and Laravel (equipped with registration, login, transaction history, cash deposit and withdrawal features, as well as trash pickup requests), testing, and integration with a Filament-based admin dashboard. The development results show that this application is able to facilitate real-time and safe two-way communication between residents and managers. Based on the test results, all the main features of the application, namely User Authentication, Balance Collection, Waste Collection, Waste Deposit, and Transaction History, have functioned well and in accordance with the expected results.Keywords: Waste Bank; Digitalization; Flutter; Laravel; Mobile AbstrakSektor lingkungan merupakan salah satu bidang yang mengalami transformasi signifikan berkat kemajuan teknologi informasi. Digitalisasi pengelolaan limbah melalui aplikasi berbasis web dan mobile dapat meningkatkan efisiensi, transparansi, serta partisipasi masyarakat dalam mendukung pengelolaan sampah yang lebih modern. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan apllikasi pengelolaan Bank Sampah Srikandi Mandiri. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah model Waterfall. Metode ini diterapkan secara linier melalui tahapan analisis kebutuhan, perancangan, implementasi pembangunan aplikasi Srikandi Mobile berbasis Flutter dan Laravel (dilengkapi fitur registrasi, login, riwayat transaksi, setor dan tarik tunai, serta permintaan penjemputan sampah), pengujian, hingga integrasi dengan dashboard admin berbasis Filament. Hasil pengembangan menunjukkan bahwa aplikasi ini mampu memfasilitasi komunikasi dua arah secara real-time dan aman antara warga dan pengelola. Berdasarkan hasil pengujian, seluruh fitur utama aplikasi, yaitu Autentikasi Pengguna, Pengambilan Saldo, Pengambilan Sampah, Setor Sampah, dan Riwayat Transaksi, telah berfungsi dengan baik dan sesuai dengan hasil yang diharapkan.