Kodrat Imam Satoto
Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Diponegoro

Published : 8 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 8 Documents
Search

PERANCANGAN APLIKASI SMS GATEWAY PELAPORAN NILAI SISWA Akbar, Ilham; Santoto, Kodrat Iman; Christiyono, Yuli
Transmisi Vol 15, No 2 (2013): TRANSMISI
Publisher : Departemen Teknik Elektro, Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (322.146 KB) | DOI: 10.12777/transmisi.15.2.87-93

Abstract

Abstrak   Perkembangan yang sangat pesat pada bidang teknologi telekomunikasi dan komputer saat ini mendorong masyarakat dunia memasuki era reformasi yang serba cepat, sekaligus menjadikan informasi sentral dalam dunia industri maupun dunia usaha. Dengan perkembangan tersebut berdampak memberikan beberapa fasilitas yang dapat digunakan oleh pengguna layanan komunikasi, seperti Short Message Services (SMS). SMS adalah teknologi yang memungkinkan manusia untuk mendapatkan atau mengirimkan informasi kapan pun dan dimana pun dibutuhkan. Dalam penelitian ini dibuat suatu aplikasi pelaporan nilai siswa berbasis SMS Gateway dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MYSQL sebagai basisdatanya. Dalam pembuatanya, aplikasi ini disesuaikan dengan kebutuhan user/wali murid dan sekolah secara umum. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan kemudahan akses nilai siswa dengan cara mudah, murah, dan cepat Berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan diperoleh bahwa SMS Gateway dapat diimplementasikan sebagai media penyebaran informasi nilai siswa. User/wali murid dapat mengakses dengan cepat dan mudah informasi nilai siswa kapanpun dan dimanapun mereka berada.   Kata kunci: SMS Gateway, Gammu     Abstract   Rapid developments in the field of telecommunications and computer technologies is currently encouraging people of the world enters the era of fast-paced reform, as well as making information central in the industrialized world and the corporate world. With the development of impact provides some facilities that can be used by users of communications services, such as Short Message Services (SMS). SMS is a technology that allows humans to get or transmit information whenever and wherever needed. In this research created an application reporting the value of student-based SMS Gateway by using the PHP programming language and MYSQL as database. In create, the application is tailored to the needs of the user/caregivers and school in General. This research aims to provide students with the value of the ease of access to easy, inexpensive, and fast Based on the results of testing that has been done is obtained that the SMS Gateway can be implemented as a medium of information dissemination value students. User/caregivers can access information quickly and easily whenever and wherever students value they are.   Keywords: SMS Gateway, Gammu
Pemodelan Sistem Informasi Untuk Mengukur Kualitas Kinerja Perguruan Tinggi dengan Pendekatan Balanced Scorecard dan Blue Ocean Strategy Baharuddin, Herlinah; Syafei, Wahyul Amien; Satoto, Kodrat Imam
JSINBIS (Jurnal Sistem Informasi Bisnis) Vol 3, No 2 (2013): Volume 3 Nomor 2 Tahun 2013
Publisher : Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (487.312 KB) | DOI: 10.21456/vol3iss2pp74-81

Abstract

Semakin tingginya persaingan saat ini, khususnya perguruan tinggi bidang pendidikan, memunculkan kebutuhan strategi bisnis untuk bertahan. Pemodelan Sistem Informasi dengan pendekatan Balanced Scorecardkini merupakan salah satu tujuan dalam pencapaian pengukuran hasil kinerja untuk mencapai sasaran perguruan tinggi serta menciptakan inovasi solusi dengan menerapkan Blue Ocean sehingga selaras dengan strategi bisnis yang dijalankan. Pemodelan sistem informasi yang akan dibahas adalah menggunakan strategi bisnis Balanced Scorecard (BSC) diintegrasikan dengan Blue Ocean Strategy (BOS). Dengan sifat-sifat pada BSC dan BOS, model ini menjawab kebutuhan Strategi Sistem Informasi pada perguruan tinggi yang berkarakteristik dinamis, inovatif, dan tingkat persaingan tinggi dengan hasil pencapaian kinerja yang terukur. Pemodelan sistem informasi diimplementasikan pada Universitas Pancasakti Makassar. Hasil menunjukkan komponen-komponen perguruan tinggi yang dipetakan ke dalam 4 perspektif BSC, yaitu perspektif pelanggan, finansial, proses bisnis internal, pembelajaran dan pertumbuhan dan kanvas strategi serta kerangka kerja 4 langkah pada BOS yaitu kurangi-tingkatkan-hapus-ciptakan. Hasil penelitian berupa pengukuran penilaian kinerja dengan program aplikasi berbasis web, yang merupakan bagian dari sistem informasi management perguruan tinggi. Sistem ini memberikan informasi kepada seluruh anggota yang terkait tentang kualitas kinerja. Kata kunci : Balanced Scorecard(BSC); Kualitas kinerja; Blue ocean strategy(BOS); Web; Perguruan tinggi
PERANCANGAN SISTEM PEMANTAU RUANGAN DENGAN WEBCAM MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN VISUAL BASIC. NET Hidayat, Rian Aldy; Satoto, Kodrat Imam; Rochim, Adian Fatchur
Transient: Jurnal Ilmiah Teknik Elektro TRANSIENT, VOL. 1, NO. 4, DESEMBER 2012
Publisher : Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (401.579 KB) | DOI: 10.14710/transient.1.4.251-257

Abstract

Abstrak Saat ini, keamanan menjadi sesuatu yang susah didapat dan mahal harganya di kehidupan manusia. Tuntutan ekonomi yang semakin tinggi semakin menambah beban bagi warga yang kehidupan ekonominya dibawah standar. Hal ini mengakibatkan meningkatnya tindak kejahatan seperti pencurian. Sedangkan manusia tidak bisa terus menerus memantau tempat yang dianggapnya kurang aman. Teknologi keamanan yang banyak digunakan sekarang adalah CCTV (Closed Circuit Television). Namun, harga CCTV tidaklah murah dan tidak semua orang sanggup membelinya. Alternatifnya adalah menggunakan web camera atau webcam yang harganya jauh lebih murah dari CCTV. Webcam adalah kamera video digital kecil yang dihubungkan ke komputer melalui port USB maupun serial. Langkah yang dilakukan dalam menyusun Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut. Langkah pertama adalah melakukan studi literatur tentang webcam dan bahasa pemrograman Visual Basic .NET, serta melakukan pengamatan pada aplikasi yang sudah ada untuk dijadikan acuan. Langkah kedua adalah melakukan perancangan dengan Unified Modelling Language (UML) untuk mewujudkan aplikasi tersebut. Langkah ketiga adalah mengimplementasikan menjadi sebuah produk berupa program aplikasi. Aplikasi dibuat dengan bahasa pemrograman Visual Basic .NET. Berdasarkan dari hasil pengujian yang dilakukan, diperoleh kesimpulan bahwa aplikasi ini dapat digunakan untuk memantau kondisi ruangan. Pengguna dapat menyimpan video selama proses pemantauan berlangsung dan dapat mengaktifkan fitur pendeteksi gerak yang apabila terdeteksi gerakan di area pemantauan dapat menghidupkan alarm dan menangkap gambar selama terdeteksi gerakan. Selain itu pengguna dapat menyiarkan video dari server dan melihat secara streaming di aplikasi client dimanapun pengguna berada. Kata Kunci : Webcam, Visual Basic .NET, Pemantauan Abstract Today, security is something that hard to find and expensive in human life. Economic demand was increase from day to day add burden for people that have economy below for standard. This is cause increase crime such theft. While humans can not continuosly monitor the placed that less secure. The popular security technology used is CCTV (Closed Circuit Television). However, CCTV price is not cheap and not everyone can buy it. An alternative is use web camera or webcam that cost far cheaper than CCTV. Webcam is a small digital video camera that connected to computer via USB or serial port. Steps taken in preparing this Final Exam is as follows. The first step is to conduct studies in the literature about the email client in order to find out how it works, as well as making observations on the application of an existing email client to be used as a reference. The second step is to design with Unified Modeling Language (UML) to realize these application. The third step is to implement the design into a product of the application program. Applications created with Visual Basic .NET. Based on the result, Based on the test results, it is concluded that this application can be used to monitor the condition of the house. Users can save the videos during the process of monitoring progress and can activate the motion detection feature that if movement is detected in the monitoring area to turn the alarm on and capture images during motion is detected. In addition, users can broadcast video from server and streaming at the client application wherever user is. Keyword : Webcam, Visual Basic .NET, Monitoring
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ASET DI FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS DIPONEGORO Pertiwi, Kartika; I.S, Kodrat; Somantri, Maman
Transient: Jurnal Ilmiah Teknik Elektro TRANSIENT, VOL. 2, NO. 1, MARET 2013
Publisher : Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (242.836 KB) | DOI: 10.14710/transient.2.1.39-44

Abstract

Abstrak   Sistem pengolahan dan pelaporan manajemen aset di Fakultas Teknik Universitas Diponegoro masih berupa aplikasi desktop, yang dioperasikan dengan satu unit komputer. Data dan laporan yang ada dikelola dalam bentuk arsip-arsip, sehingga relatif lambat untuk melakukan koreksi dan pengawasan terhadap aset, juga mengalami kendala dalam kepraktisan dan pengecekan data oleh pihak Pimpinan. Pengembangan suatu sistem baru yang didukung dengan sistem basis data dengan berbasis Web, diharapkan dapat mengatasi kendala tersebut. Pembuatan Sistem Informasi Manajemen Aset di Fakultas Teknik Universitas Diponegoro dapat membantu menangani pengelolaan dan pengawasan aset pada Fakultas Teknik secara efektif dan efisien. Sistem ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP untuk rancangan antar muka dan MySQL untuk mengelola basis data. Pengolahan data pada sistem ini meliputi data login, data aset, pembaharuan data  transaksi aset, data pemeliharaan aset, dan pelaporan data aset yang terdiri dari proses masukkan data, ubah data, dan pencarian data. Selain itu ditampilkan juga laporan yang dapat dilihat langsung pada sistem dan juga dapat dicetak.   Kata kunci: Sistem Informasi, Manajemen Aset, PHP, MySQL, Basis Data.     Abstract Processing and reporting system of asset management in the Faculty of Engineering Diponegoro University using a desktop application, which is operated by a computer unit. Data and reports are maintained in the form of archives, so it is relatively slow to make corrections and supervision of assets, also experienced difficulties in practicality and data checking by the Echelon. Development of a new system with the support of  database system on Web-based interface, is expected to overcome these obstacles. Preparation of Assets Management Information Systems at the Faculty of Engineering Diponegoro University can handle the management and control of assets in the Faculty of Engineering, effectively and efficiently. The system is built using the PHP programming language for interface design and MySQL to manage database. The data processing system includes logging data, assets data, updating asset transactions, asset data maintenance, and reporting of data assets consisting of the data input, data edit, and data searching. In addition it is shown also reports that can be viewed directly on the system and can also be printed. Keywords: Information Systems, Asset Management, PHP, MySQL, Database
PERANCANGAN GAME EDUKASI PLATFORM BELAJAR MATEMATIKA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2 Adiwijaya, Mohamad; S, Kodrat Iman; Christyono, Yuli
Transient: Jurnal Ilmiah Teknik Elektro TRANSIENT, VOL. 4, NO. 1, MARET 2015
Publisher : Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (471.912 KB) | DOI: 10.14710/transient.4.1.128-133

Abstract

Abstrak Matematika adalah studi besaran struktur ruang dan perubahan. Matematika paling banyak digunakan untuk menghitung berbagai nilai besaran. Matematika akan lebih mudah diajarkan pada anak sejak usia dini. Kebanyakan orang sangat sulit belajar matematika karena memang tidak mudah untuk dipelajari. Selama ini metode yang digunakan dalam pembelajaran matematika adalah metode manual yang kurang menarik dan cenderung membosankan. Maka dibuatlah suatu penelitian yaitu  permainan yang edukatif dan menarik sehingga menambah minat belajar dan memudahkan untuk belajar matematika. Penyusunan penelitian ini menggunakan perancangan metode prototype. Alat bantu yang digunakan untuk menganalisis adalah Unified Modeling Language (UML) diantaranya Use Case Diagram, Activity Diagram, Sequence Diagram, Class Diagram. Sedangkan aplikasi yang digunakan dalam pembuatam penelitian ini adalah Construct 2. Aplikasi game edukasi ini dimainkan oleh satu pemain, terdiri dari 4 level permainan secara berurutan, yaitu penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian. Dalam setiap level terdapat 10 peti yang harus dijawab untuk mendapatkan skor. Berdasarkan hasil pengujian perancangan game edukasi platform belajar matematika berbasis Android menggunakan Construct 2 bahwa aplikasi game edukasi ini sudah dapat dipasang pada smartphone dengan kebutuhan sistem operasi minimum Android v4.1 (Jelly Bean) hingga Android v4.4.4 (KitKat) dan dapat diimplementasikan dengan kebutuhan sistem memori minimum 1 GB RAM pada resolusi minimal 540 x 960 pixels hingga 1440 x 2560 Pixels. Kata Kunci : Android, Edukatif, Construct 2 , Prototype, Unified Modeling Language (UML).  Abstract Math is the study about the fabric of space and change. It’s the most widely used to compute the various value of the amount. It will be easy to be taught to children from an early age. Most people find it very difficult to study mathematics because it is not easy to learn. So far, the methods used in learning math is the method of conventional that are less attractive and tend to be boring. Then it leads to study of the instructive and interesting to add interest to learn and make it easier to study math. The thesis is using the method of prototyping. The methods are used to analyze the preparation of Unified Modeling Language (UML) suc as Use Case Diagram, Activity Diagram, Sequence Diagram, Class Diagram.. While the software to use in making a thesis is Construct 2. This application is played by one player, consisting of four the level in a row that is so addition, subtraction, multiplication and division. In every level, the are 10 chest that must be answered to get score. Each chest contain 10 point, Based on the results of the design of the game education platform to study math based on Android using Construct 2 that gaming applications of education, it can be mounted on a smartphone with the needs of the operating system minimum Android v4.1 (Jelly Bean) to Android v4.4.4 (KitKat) and can be implemented with the needs of the system memory a minimum of 1 GB RAM to the resolution of at least 540 x 960 pixels to 1440 x 2560 Pixels. Keywords: Android, Educative, Construct 2, Prototype, Unified Modeling Language (UML).
IMPLEMENTASI CORBA PADA PEMROGRAMAN LINTAS PLATFORM JAVA DAN DELPHI UNTUK MEMBANGUN APLIKASI SISTEM TERDISTRIBUSI Margono, Joko; Somantri, Maman; S., Kodrat I.
Transient: Jurnal Ilmiah Teknik Elektro TRANSIENT, VOL. 2, NO. 2, JUNI 2013
Publisher : Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (275.804 KB) | DOI: 10.14710/transient.2.2.337-343

Abstract

Abstrak Sistem terdistribusi adalah sistem di mana pemrosesan informasi didistribusikan pada beberapa komputer dan tidak terbatas hanya pada satu mesin saja. Heterogenitas dalam sebuah sistem terdistribusi sangat mungkin terjadi, baik heterogenitas dalam hal perangkat keras maupun perangkat lunak. Heterogenitas perangkat lunak  tersebut dapat dikarenakan aplikasi perangkat lunak dalam sistem terdistribusi dikembangkan menggunakan platform bahasa pemrograman yang berbeda. Pada penelitian ini penulis mengimplementasikan sebuah teknologi middleware ORB yang berada dalam framework CORBA untuk mengatasi heterogenitas perangkat lunak yang dibangun menggunakan platform bahasa pemrograman yang berbeda, khususnya platform bahasa pemrograman Java dan Delphi. Sistem yang dibangun dalam implementasi ini adalah sebuah aplikasi informasi akademik terdistribusi. Hasil implementasi dan pengujian membuktikan bahwa teknologi CORBA telah berhasil diterapkan pada sebuah aplikasi informasi akademik terdistribusi yang dibangun dengan bahasa pemrograman Java dan Borland Delphi 7. Sistem terdistribusi informasi akademik ini dapat melayani pengguna melalui layanan web, layanan pesan singkat, dan juga melalui aplikasi klien desktop. Masing-masing aplikasi tersebut ditempatkan pada komputer yang berbeda dan alamat jaringan yang berbeda pula, namun dapat saling berkomunikasi melalui pemanggilan objek di lingkungan CORBA. Kata kunci: CORBA, middleware, objek, platform bahasa pemrograman, sistem terdistribusi  Abstract Distributed system is a system, which information processing is distributed on several computers and not limited to just one machine only. Heterogeneity in a distributed system is very likely to occur, both heterogeneity in terms of hardware and software. Heterogeneity of software applications may be due to applications in the distributed system developed using different programming languages. In this research is implementing an ORB middleware technologies that are in the CORBA framework to overcome the heterogeneity of software developed using different platform programming languages, especially platform programming language of Java and  Delphi. The system developed in this implementation is a distributed application of academic information. Implementation and testing results prove that the CORBA technology has been successfully applied to a distributed academic information application, that was developed using the programming language Java and Borland Delphi 7. Distributed system of academic information application can serve users through web services, short messaging services, and also through desktop client application. Each application is placed on different computer and different network addresses, but can communicate with each other through the invoking object in the CORBA environment. Key word: CORBA, distributed system, middleware, object, platform programming language
IMPLEMENTASI SISTEM E-COMMERCE PENJUALAN ALAT KEDOKTERAN BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN JAVA SERVER PAGES Tunggul, Adi Mora; Satoto, Kodrat Imam; Isnanto, R. Rizal
Transient: Jurnal Ilmiah Teknik Elektro TRANSIENT, VOL. 1, NO. 3, SEPTEMBER 2012
Publisher : Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (251.547 KB) | DOI: 10.14710/transient.1.3.89-93

Abstract

AbstrakPenggunaan transaksi e-Commerce pada alat kedokteran sangat menguntungkan banyak pihak, baik konsumen, produsen maupun penjual, serta dapat mempercepat proses pemesanan dan menekan biaya yang harus dikeluarkan untuk keperluan pengiriman informasi. Aplikasi sistem yang dirancang merupakan sistem berbasis web yang berfungsi untuk mencari dan menampilkan aplikasi sistem e-Commerce penjualan alat kedokteran, dengan menggunakan suatu antarmuka pemakai yang berbentuk halaman web. Aplikasi sistem e-Commerce menggunakan teknologi Java Server Pages (JSP) untuk pengembangannya dan saat ini model pemrogramannya telah mampu mendukung aplikasi enterprise. Komponen web pada platform J2EE dapat berupa servlets atau Java Server Pages (JSP) dimana Java Server Pages (JSP) merupakan bagian dari Java 2 Enterprise Edition (J2EE).Sisi perangkat lunak dikembangkan dengan bahasa program berbasis Java untuk komunikasi dan       pemrosesan data serta Java Server Pages (JSP) untuk halaman web dinamis dan MySQL sebagai basisdata server, Apache Tomcat sebagai web server dan NetBeans untuk mendesain website. Sistem e-Commerce dalam penyampaiannya berfungsi sebagai sistem basisdata dan sarana transaksi melalui internet yang memanfaatkan teknologi web.Kata Kunci : e­-Commerce, Java Server Pages (JSP), Java 2 Enterprise Edition (J2EE). Abstract The use of e-commerce transactions on medical devices greatly benefit many parties, including consumers, producers and sellers, as well as to speed up the ordering process and reduce the cost to be incurred for the purposes of sending information. Applications designed system is a web-based system that serves to locate and display the e-Commerce system applications medical equipment sales, using a user interface in the form of web pages. E-Commerce applications using technology Java Server Pages (JSP) for the development and current programming models have been able to support enterprise applications. J2EE web components on the platform can be either servlets or Java Server Pages (JSP) where Java Server Pages (JSP) is part of the Java 2 Enterprise Edition (J2EE).Side software developed with Java-based programming language for communication and data processing, and Java Server Pages (JSP) for dynamic web pages and MySQL as the database server, Apache Tomcat as a web server and NetBeans to design a website. E-Commerce systems in the delivery of database systems and server as a means of transaction via the internet utilizing web technologies.Keyword :  e-Commerce, Java Server Pages (JSP), Java 2 Enterprise Edition (J2EE).
PERANCANGAN APLIKASI MONITORING DAN PENILAIAN MATERI PERKULIAHAN PADA SISTEM KULIAH ONLINE UNIVERSITAS DIPONEGORO Muntiastuti, Karenza Balqis; Somantri, Maman; Satoto, Kodrat Imam
Transient: Jurnal Ilmiah Teknik Elektro TRANSIENT, VOL. 2, NO. 1, MARET 2013
Publisher : Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (342.767 KB) | DOI: 10.14710/transient.2.1.160-167

Abstract

Abstrak   Kuliah online Universitas Diponegoro (http://kulon.undip.ac.id) merupakan sistem e-learning berbasis web yang dibangun dengan  maksud untuk meningkatkan kelancaran kegiatan perkuliahan. Sistem kuliah online ini menjadi alternatif dalam membantu kegiatan perkuliahan yang umumnya dilakukan dengan tatap muka dan terikat oleh waktu yang terbatas. Sistem ini telah diimplementasikan di lingkungan Universitas Diponegoro dengan menggunakan Learning Management System (LMS) Moodle. Dosen dapat memberikan pengumuman, materi, tugas, dan penilaian terhadap tugas tersebut, serta membuka forum diskusi dan kuis online melalui sistem tersebut. Selama ini, pemanfaatan dari sistem ini belum maksimal sehingga banyak ruang mata kuliah atau course (istilah yang digunakan dalam Moodle) belum memuat modul yang memadai. Aplikasi monitoring aktivitas dosen ini  dibuat untuk membantu dalam pemantauan isi dari setiap dari mata kuliah yang ada di kuliah online. Perangkat lunak ini memuat catatan aktivitas dari setiap dosen pada setiap mata kuliah yang diampunya berserta penilaian modul yang ada pada mata kuliah tersebut, sehingga dapat dilihat akun dosen dan mata kuliah apa yang memuat modul yang memadai untuk alternatif kegiatan perkuliahan.   Kata kunci: e-learning, Moodle,  monitoring, penilaian     Abstract Kuliah online Universitas Diponegoro (htttp://kulon.undip.ac.id) is web-based e-learning system  which is built for enhancing  the lecture activities. The e-learning system become an alternative in supporting lecture activities which  generally should be held by meeting in class and bound by the limited time. This system implemented in Universitas Diponegoro environment was developed by Moodle based. Lecturers could provide the announcement, resources, assignments, grades, forums, and quizes on the system. Currently, there are many courses which have not provided adequate module for lectures activities. This monitoring application is developed to assist in monitoring the contents of each course available in the system. This software contains record of each lecturers activity of their courses and the grade of the existing modules of the course. So, the lecturers and courses could be seen about who and what subjects that provide adequate modules for lectures activites.   Keywords: e-learning, Moodle, monitoring, grade