Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

PENERAPAN PERMAINAN TRADISIONAL CONGKLAK UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DAN KEPERCAYAAN DIRI SISWA Adika Hanafia; Wiryanto Wiryanto; Rooselyna Ekawati; Hendratno Hendratno
Jurnal Education and Development Vol 9 No 4 (2021): Vol.9 No.4 2021
Publisher : Institut Pendidikan Tapanuli Selatan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (798.236 KB) | DOI: 10.37081/ed.v9i4.3093

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penerapan permainan tradisional congklak dalam meningkatkan hasil belajar dan kepercayaan diri siswa. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode eksperimen kuasi dengan desain analisis kuantitatif. Penelitian dilakukan terhadap siswa kelas 6 UPTD SDN Gunung Kesan 2 Karang Penang, Sampang, Madura, dengan rincian kelas 6 A sebagai kelompok eksperimen dan siswa kelas 6 B sebagai kelompok kontrol. Penelitian dilakukan saat semester gasal tahun akademik 2021-2022. Hasil penelitian ini adalah (1) ) tidak terdapat pengaruh yang signifikan pembelajaran realistik bilangan bulat dengan permainan tradisional Congklak terhadap kepercayaan diri siswa baik pada kelas kontrol dan kelas eksperimen dengan perolehan nilai P-value (0,603) > 0,05. Namun, dalam proses pembelajaran siswa kelas eksperimen lebih berani, aktif, dan semangat dalam belajar. (2) terdapat pengaruh yang signifikan pembelajaran realistik bilangan bulat dengan permainan tradisional Congklak terhadap hasil belajar siswa pada kelas kontrol dan kelas eksperimen dengan diperoleh nilai P-value (0,001) < 0,05. Berdasarkan hal itu dapat disimpulkan bahwa pembelajaran realistik bilangan bulat dengan permainan tradisional congklak hanya mampu mempengaruhi hasil belajar siswa dan tidak mempengaruhi kepercayaan diri siswa. Namun, tingkat keaktifan, keterlibatan, dan semangat siswa di kelas eksperimen yang mengunakan permainan tradisional congklak menjadi meningkat drastis dibandingkan siswa di kelas kontrol. Kata kunci: Permainan Tradisional Congklak; Kepercayaan Diri; RME; Hasil Belajar
PENERAPAN MEDIA SMART BOX UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS III MATERI BENTUK DAN SUMBER ENERGI Octavia Dwi Widjayanti; Hendratno; Adika Hanafia
Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar Vol. 9 No. 04 (2024): Volume 09 No. 04, Desember 2024.
Publisher : Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar FKIP Universitas Pasundan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23969/jp.v9i04.21727

Abstract

This research aims to improve the learning outcomes of class III students at SDN Wonokusumo IV/43 Surabaya through the application of smart box media in learning science and technology, material forms and energy sources. The research method used is Classroom Action Research (PTK) with two cycle stages starting from action planning to reflection on learning. Based on the research results, it was found that in the initial conditions or before being given action, there were 24 students (82.7%) who had not completed their studies and 5 people (17.2%) who had completed their studies with an average score of 41.7. In cycle I there were 17 students (58.6%) who had not completed their studies and 12 students (41.4%) who had completed their studies with an average score of 60.3. In cycle II there was an increase, namely: there were 26 students (89.6%) who had completed their studies and 3 students (10.3%) who had not yet completed their studies with an average score of 81.4. It can be concluded that the application of Smart Box media is effective in improving student learning outcomes regarding forms and energy sources.