Articles
Rancang Bangun Penerapan Teknologi SMS Gateway Terintegrasi Mesin Biometrik pada Sistem Informasi Akademik
Ahmad Fauzi;
Eko Harli
JIEET (Journal of Information Engineering and Educational Technology) Vol. 1 No. 2 (2017)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.26740/jieet.v1n2.p60-64
Proses penyebaran informasi yang cepat menjadi sebuah keharusan pada masyarakat modern sekarang ini. Dalam dunia pendidikan penyebaran informasi dapat dilakukan dengan menggunakan teknologi SMS Gateway, salah satunya adalah SMK Negeri 1 Depok yang memanfaatkan teknologi SMS-Gateway pada Sistem Informasi Akademik, namun sistem yang berjalan masih kurang efektif untuk data absensi siswa, permasalahan tersebut dapat diselesaikan dengan menggunakan mesin biometric yang terintegerasi dengan sistem akademik, sehingga sistem akademik mendapatkan data yang realtime, untuk dapat diolah dan disebarluaskan melalui SMS informasi ketidak hadiran siswa. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan ditunjang metode pengembangan perangkat lunak Rapid Application Development dalam pembuatan sistem. Untuk integrasi data, penelitian ini menggunakan library opensource java yang bernama beanIO agar data yang didapat dari mesin biometric dapat diolah dengan mudah. Hasil akhir dari penelitian ini menunjukan bahwa dengan menggunakan mesin biometrik sidikjari pada proses absensi siswa dapat meminimalisir keslahan dan mempercepat proses penyebaran informasi ketidak hadiran siswa kepada orangtua.
Perancangan Sistem Penjualan Suku Cadang Barang Elektronik Rumah Tangga Di Toko Aneka Jaya Sparepart Berbasis Android
Mahawan Primbar Priyaka;
Reko Syarief Hidayatullah;
Eko Harli
Jurnal Repositor Vol 2 No 10 (2020): Oktober 2020
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.22219/repositor.v2i10.1126
Penjualan merupakan kegiatan yang bertujuan untuk menjual-belikan suatu barang atau jasa dengan kesepakatan dari pihak penjual dan pembeli. Kemajuan teknologi yang saat ini semakin pesat, terutama teknologi pada sistem berbasis android menuntut untuk mengembangkan teknologi salah satunya yaitu perancagan sistem penjualan suku cadang barang elektronik rumah tangga. Tujuan penelitian adalah untuk merancang sebuah sistem yang mempermudah pihak toko dalam proses pendataan suku cadang barang, melakukan penjualan suku cadang barang elektronik rumah tangga secara optimal, menyelesaikan masalah yang berhubungan dengan penjualan dan membuat laporan secara komputerisasi dengan akurat. Saat ini proses yang dilakukan pada pendataan, penjualan, hilangnya rekapan nota dan laporan stok barang maupun penjualan suku cadang barang elektronik rumah tangga saat ini masih menggunakan media kertas dalam melakukan proses berjalannya. Dengan dirancangnya sistem penjualan suku cadang barang elektronik rumah tangga, sistem ini dapat mempermudah dan mengoptimalkan proses yang berjalan pada sebelumnya. Dalam penelitian ini penulis menggunakan metode Research and Development (Metode Penelitian dan pengembangan). Metode Research and Development yaitu kajian tentang bagaimana membuat rancangan, mengembangkan atau menghasilkan produk dan menguji keefektifan kinerja produk tersebut. Dengan adanya perancangan sistem penjualan suku cadang barang elektronik rumah tangga meningkatkan dan mengoptimalkan penjualan barang secara akurat.
Sistem Informasi Pengelolaan Data dan Transaksi di Bidan Karlina Berbasis Java Net Beans
Muhammad Hafifi Pratama Muchtar;
Eko Harli
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 3, No 03 (2022): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.30998/jrami.v3i03.3657
Teknologi dapat membuat pekerjaan menjadi lebih efisien, pendataan pasien disebuah tempat praktek kebidanan membutuhkan manajemen yang baik pada umumnya yang dilakukan oleh perawat di Bidan Karlina. Pengolahan data pasien masih menggunakan cara manual yang menyebabkan lambatnya pengolahan data yang tidak terstruktur dengan baik. Mengatasi permasalahan kelambatan dan akurasi data maka dilakukan perancangan sistem informasi pengelolaan data pasien menggunakan bahasa pemrograman java dan database MySql. Pembuatan perangkat lunak bertujuan untuk memudahkan proses sistem pendataan menjadi terkomputerisasi. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kualitatif yang menyajikan data berupa teks dan metode pengembangan sistem waterfall. Hasil dari penelitian diharapkan menjadi lebih mudah dalam proses pendapataan. Sistem yang ada pada aplikasi bidan karlina menjadi terkomputerisasi, rapih dalam hal penyimpanan data dan laporan menjadi efektif.
Perancangan Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam pada Sma Yaperjasa Berbasis Website
Syaptiyan Ade Putra;
Eko Harli
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 2, No 03 (2021): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (493.36 KB)
|
DOI: 10.30998/jrami.v2i03.1198
Komputer merupakan alat yang membantu pekerjaan manusia khususnya pengolahan data menjadi informasi terutama didalam bidang keuangan, koperasi simpan pinjam adalah sebuah lembaga keuangan yang membantu memberikan pelayanan berupa transaksi simpanan dan pinjaman kepada masyarakat. SMA Yaperjasa adalah salah satu sekolah yang memiliki koperasi simpan pinjam, namun memiliki kendala pada proses simpanan dan pinjaman dimana masih menggunakan manual dengan menyimpan pada arsip dilemari, Rumusan masalah yang kami temukan adalah bagaimana cara membuat kinerja petugas koperasi sekolah menjadi efektif dengan menggunakan sistem terkomputerisasi, serta bagaimana merancang sistem yang berjalan agar lebih cepat dalam pembuatan laporan data koperasi sekolah. Adapun tujuan penelitian ini dilakukan adalah untuk merancang sistem yang dapat memudahkan petugas koperasi dalam melayani masyarakat agar lebih cepat dan efisien, sehingga dengan adanya sistem informasi koperasi simpan pinjam yang berbasis websiteini, data simpanan dan data pinjaman para anggota tidak terduplikat dalam hal input data. Penelitian ini menggunakan metode grounded research, dimana metode grounded research mengharuskan membuat sebuah perancangan sistem informasi berdasarkan fakta dan data dilapangan. Sistem informasi koperasi simpan ini dibuat menggunakan bahasa pemrograman PHPdan framework CodeIgniter dengan Mysql sebagai database. Hasil penelitian ini diharapkan dapat membantu petugas koperasi dalam hal pengelolaan data simpanan dan data pinjaman pada sekolah SMA Yaperjasa.
Perancangan Aplikasi Inventory Sepatu pada Gudang Melky Marilyn Berbasis Java NetBeans
Anggie Triamsih;
Eko Harli;
Lukman Lukman
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 3, No 01 (2022): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.30998/jrami.v3i01.1679
Persediaan barang merupakan sistem yang esensial untuk menunjang proses bisnis pada suatu perusahan, sehingga harus efisien dan efektif untuk mengetahui ketersediaan barang pada suatu perusahaan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mempermudah pegawai melakukan proses pendataan barang atau sistem inventory pada gudang Melky Marilyn, sehingga menghasilkan informasi yang lebih akurat. Semua proses sebelumnya diolah secara manual sehingga sering mengalami kesalahan dan ksesulitan saat merekap data laporan stok barang sehingga terkadang mengalami kesalahan dalam ketersediaan stok barang. Metode penelitian yang digunakan oleh peneliti adalah metode waterfall yaitu model pengembangan sistem yang dilakukan secara sistematis atau berurut. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan java desktop dan database MySQL. Adapun hasil dari penelitian ini adalah sistem yang terkomputerisasi sehingga mempermudah proses pendataan barang untuk mengelola stok barang yang ada, mengurangi kekeliruan dan kehilangan data.
Perancangan Aplikasi Pengenalan Adat Di Indonesia Untuk Sdn Depok Baru Satu Berbasis Android
Theo Ilhamy De Raja Simamora;
Eko Harli;
Ade Lukman Nulhakim
Jurnal Repositor Vol 3 No 3 (2021): Mei 2021
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Seiring perkembangan modernisasi dalam bidang pendidikan dalam hal pengenalan kebudayaan Indonesia, penelitian ini ditujukan untuk membantu tenaga pendidik dalam mengenalkan budaya adat yang ada di Indonesia terutama tentang rumah adat, pakaian adat, senjata adat dan alat musik daerah kepada generasi muda. Penelitian ini menggunakan metodologi Research and Development (R&D) untuk menghasilkan produk tertentu dan menguji keefektifan produk tersebut. Penelitian ini juga menggunakan algoritma flowchart yang merupakan gambaran secara grafik dari langkah-langkah dan urutan prosedur suatu program. Dan dalam metode pengumpulan data menggunakan 3 metode yaitu studi pustaka, Penelitian lapangan dan dokumentasi. Diharapkan penelitian ini dapat berguna dalam membantu perkembangan pendidikan khususnya dalam pengenalan budaya Indonesia.
Sistem Informasi Pengelolaan Data Dan Transaksi Di Bidan Karlina Berbasis Java Net Beans
Muhammad Hafifi Pratama Muchtar;
Eko Harli
Jurnal Repositor Vol 3 No 3 (2021): Mei 2021
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Teknologi dapat membuat pekerjaan menjadi lebih efisien, pendataan pasien disebuah tempat praktek kebidanan membutuhkan manajemen yang baik pada umumnya yang dilakukan oleh perawat di Bidan Karlina. Pengolahan data pasien masih menggunakan cara manual yang menyebabkan lambatnya pengolahan data yang tidak terstruktur dengan baik. Mengatasi permasalahan kelambatan dan akurasi data maka dilakukan perancangan sistem informasi pengelolaan data pasien menggunakan bahasa pemrograman java dan database MySql. Pembuatan perangkat lunak bertujuan untuk memudahkan proses sistem pendataan menjadi terkomputerisasi. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kualitatif yang menyajikan data berupa teks dan metode pengembangan sistem waterfall. Hasil dari penelitian diharapkan menjadi lebih mudah dalam proses pendapataan. Sistem yang ada pada aplikasi bidan karlina menjadi terkomputerisasi, rapih dalam hal penyimpanan data dan laporan menjadi efektif.
Perancangan Sistem Informasi Pembayaran dan Pendataan pada Bengkel Karina Motor Menggunakan Java Netbeans
Ivan Gregorius Mahulae;
Eko Harli;
Harmi Ibnu Dja’far
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 3, No 04 (2022): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.30998/jrami.v3i04.6252
Tujuan penelitian ini adalah mengetahui sistem seperti apa yang digunakan dalam proses penerapan sistem pembayaran dan pendataan untuk diterapkan pada Bengkel Karina Motor. Selain itu peneliti berharap para pembaca dapat memahami penggunaan aplikasi, khususnya sistem informasi pembayaran dan pendataan yang dirancang. Metode penelitian yang peneliti gunakan adalah metode pencatatan barang perpentual dan pengembangan sistemnya menggunakan metode waterfall. Di mana metode pencatatan perpentual dilakukan terhadap pihak Bengkel Motor Karina guna mengetahui kendala dan kebutuhan pendataan. Untuk waterfall digunakan untuk pengembangan sistem. Selama penelitian, peneliti menemukan bahwa pada bagian staf yang menangani penjualan dilakukan secara manual sehingga data yang telah dimasukan seringkali tercecer dan kurang lengkap, peneliti memberikan kesimpulan bahwa diperlukannya sistem yang terkomputerisasi sehingga dapat membantu pekerjaan pada bagian staf. Peneliti mencoba membuat rancangan sistem pembayaran dan pendataan barang menggunakan bahasa pemrograman java.
Perancangan Sistem Pengenalan Hewan Berbasis Augmented Reality Pada Android
Abdul Aziz Pranata;
Eko Harli;
Kiki Ismanti
JRKT (Jurnal Rekayasa Komputasi Terapan) Vol 1, No 03 (2021)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (616.027 KB)
|
DOI: 10.30998/jrkt.v1i03.5836
Tujuan dari penelitian ini adalah mengidentifikasi masalah anak-anak yang sulit mengenal hewan, misalnya saat ini anak-anak sedang belajar mengenal hewan namun belum pernah melihat langsung. Metodologi penelitian yang digunakan dalam sistem pembelajaran yaitu sistem saat ini digunakan masih menggunakan pembelajaran manual. Peneliti juga menganalisa aplikasi-aplikasi yang sudah ada agar dapat membuat aplikasi yang memudahkan anak-anak dalam mengenal hewan dengan mudah. Setelah melakukan penelitian dan Analisa permasalahan serta penyelesaian masalah yang diusulkan peneliti akan membuat sebuah aplikasi yang dapat digunakan oleh anak-anak dengan tampilan yang cukup menarik agar menambah minat belajar anak. Kata Kunci : Augmented Reality, Smartphone, Android, Hewan.
Perancangan Sistem Informasi Penyewaan Mobil di Rental Mobil Dian Menggunakan Java Netbeans
Wahyu Prasetyo;
Eko Harli;
Harmi Ibnu Dja’far
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 4, No 04 (2023): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.30998/jrami.v4i04.4706
Membuat model rancangan sistem informasi penyewaan mobil yang efisien dan dapat memberikan kemudahan dalam pengelolaan data penyewaan mobil yang menjadi lebih cepat, tepat dan akurat data lebih terjamin. Metodologi penelitian yang digunakan dalam sistem pengolahan data yaitu teknik pengumpulan data seperti wawancara, observasi, serta melakukan penelitian kepustakaan yang relevan dengan masalah sistem informasi. Metode pengolahan sumber data menggunakan grounded theory dan untuk proses pembuatan sistem menggunakan metode waterfall. Peneliti menarik kesimpulan bahwa aplikasi desktop yang telah dibuat dengan bahasa pemrograman Java Netbeans dapat membantu dalam melakukan transaksi serta dapat mengubahnya sesuai kebutuhan, proses penyewaan dapat dilakukan secara mudah sehingga menjadi efektif, efisien, dan juga dapat membantu dalam pendataan penyewaan didalam suatu perusahaan. Semua data dalam sistem telah tersimpan kedalam database MySQL sehingga semua proses yang dibutuhkan dapat dilakukan dengan cepat, akurat, dan kerusakan data maupun kehilang data kemungkinan kecil terjadi.