Tri Murdiyanto
Universitas Negeri Jakarta

Published : 5 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) pada Pembelajaran Jarak Jauh terhadap Kemampuan Penalaran Matematis Siswa SMP Negeri 7 Jakarta Anisatul Hamidah; Tri Murdiyanto; Lukman El Hakim
JURNAL RISET PEMBELAJARAN MATEMATIKA SEKOLAH Vol 5 No 2 (2021): Jurnal Riset Pembelajaran Matematika Sekolah
Publisher : Program Studi Pendidikan Matematika FMIPA Universitas Negeri Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21009/jrpms.052.07

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah terdapat pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) pada pembelajaran jarak jauh terhadap kemampuan penalaran matematis siswa SMP Negeri 7 Jakarta dan untuk mengetahui besar pengaruh signifikan dari penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) terhadap kemampuan penalaran matematis siswa di SMP Negeri 7 Jakarta. Metode penelitian yang digunakan adalah metode eksperimen semu. Instrumen penelitian yang digunakan adalah instrumen tes kemampuan penalaran matematis berupa 5 soal uraian yang telah dinyatakan valid dan reliabel. Populasi target penelitian adalah seluruh peserta didik SMP Negeri 7 Jakarta. Populasi terjangkau penelitian adalah siswa kelas VII SMP Negeri 7 Jakarta. Teknik pengambilan sampel menggunakan teknik simple random sampling untuk menentukan kelas eksperimen (model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament) dan kelas kontrol (model pembelajaran konvensional). Berdasarkan uji prasyarat analisis data setelah perlakuan, data pada kedua kelas berdistribusi normal dan memiliki varians yang tidak homogen. Pengujian hipotesis statistik uji-t' pada taraf signifikansi a = 0,05, diperoleh thitung = 3,041 lebih tinggi dari nilai kritis = 1,686, maka H0 ditolak dan diperoleh kesimpulan bahwa rata-rata skor tes kemampuan penalaran matematis siswa kelas eksperimen lebih tinggi dari kelas kontrol. Besar pengaruh pada perhitungan Cohen’s Effect Size (ES), diperoleh ES = 0,684 dengan percent of Non Overlap sebesar 38,2% yang dikategorikan medium. Hal ini menunjukkan bahwa terdapat pengaruh signifikan dari penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) pada pembelajaran jarak jauh terhadap kemampuan penalaran matematis siswa SMP Negeri 7 Jakarta.
The Development of Comic Mathematics Media with PMRI Approach on Social Arithmetics for Seventh Grade Junior High School Tri Murdiyanto; Lukman El Hakim; Ayuniar Thamril
Jurnal Pendidikan Matematika IKIP Veteran Semarang Vol 6 No 2 (2022): Journal of Medives : Journal of Mathematics Education IKIP Veteran Semarang
Publisher : Urogram Studi Pendidikan Matematika, Universitas IVET

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (739.222 KB) | DOI: 10.31331/medivesveteran.v6i2.2141

Abstract

This research aims to develop media of comic mathematics with realistic mathematics education Indonesia approach on social arithmetics for seventh-grade junior high school. This developmental research develops a comic of mathematics using the development model from Borg and Gall with five stages. The five stages are (1) Need analysis for teacher dan students; (2) planning and developing the product; (3) the validation from material and language experts and media experts; (4) small group test; (5) significant group test. The data were analyzed using qualitative and quantitative analysis techniques. The feasibility of the product was assessed by processing data from a questionnaire based on the validation results of media experts, validation of material and language experts, teachers, and students not only in a small group test but also in a significant group test. The result of this research is a comic of mathematics with a realistic mathematics education approach to social arithmetics. Based on this research, the percentage of the product feasibility was 86,40%, categorized as very feasible. Based on data, it can be implied that the media of comic mathematics with a realistic mathematics education approach to social arithmetics is feasible to use. Keywords: Learning Media, Comic Mathematics, Social Arithmetics
Enhancing Fraction Learning: The Effectiveness of a Specialized Textbook for Slow Learners in Elementary Schools Tri Murdiyanto; Anny Sovia; Dwi Antari Wijayanti
TA'DIBAN Vol 6 No 1 (2025): Juli-Desember
Publisher : Institut Agama Islam Hidayatullah Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61456/tjie.v6i1.298

Abstract

This study aims to describe the effectiveness of a fraction textbook for slow‐learner students in elementary schools. The research design employed was a one-group pretest–posttest design. The sample consisted of slow‐learner students, and the learning material used in this study was fractions. Research data were obtained through pretests and posttests, and the pretest–posttest analysis was conducted using the N-Gain calculation. The results show that the learning outcomes of slow‐learner students (N-Gain) fall into the medium category. Based on these findings, the fraction textbook is effective in improving slow‐learner students’ conceptual understanding and implies that similar textbooks may serve as alternative learning resources to support fraction learning for slow‐learner students.
Pengembangan Modul Ajar dengan Model Pembelajaran Discovery Learning Berbasis HOTS Berbantuan Video Animasi pada Materi Lingkaran Kelas XI SMA Alim Wicaksono; Tri Murdiyanto; Dwi Antari Wijayanti
Jurnal Riset Pendidikan Matematika Jakarta Vol. 6 No. 2 (2024): Jurnal Riset Pendidikan Matematika Jakarta Volume 6, Nomor 2, Tahun 2024
Publisher : Universitas Negeri Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21009/jrpmj.v6i2.47841

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses pengembangan, mengetahui kelayakan menurut ahli materi dan bahasa serta ahli media, dan mengetahui hasil respon peserta didik terhadap uji coba lapangan dari modul ajar dengan model pembelajaran discovery learning berbasis HOTS berbantuan video animasi pada materi lingkaran kelas XI SMA. Penelitian ini termasuk ke dalam jenis penelitian penelitian pengembangan (Research and Development) menggunakan model pengembangan 4D dengan empat tahapan utama yang terdiri dari define, design, develop, dan disseminate. Subjek uji coba lapangan adalah guru dan peserta didik kelas XI SMA Negeri 30 Jakarta. Instrumen penilaian yang digunakan berupa instrumen validasi serta angket yang diberikan kepada ahli materi dan bahasa, ahli media, guru, dan peserta didik. Hasil penelitian menunjukkan bahwa modul dengan model pembelajaran discovery learning berbasis HOTS berbantuan video animasi yang dikembangkan layak digunakan untuk peserta didik kelas XI SMA. Hal ini ditunjukkan oleh (1) hasil validasi ahli materi dan bahasa yang memperoleh rata-rata sebesar 90,82% dengan kriteria sangat layak; (2) hasil validasi ahli media yang menunjukkan rata-rata perolehan skor sebesar 83,65%; (3) respon guru dalam uji coba lapangan kelompok kecil menujukkan rata-rata perolehan skor sebesar 90,63% dengan kriteria sangat layak serta uji coba lapangan kelompok besar menunjukkan rata-rata perolehan skor sebesar 96,87% dengan kriteria sangat layak; (4) respon peserta didik dalam uji coba lapangan kelompok kecil menunjukkan rata-rata perolehan skor sebesar 89,53% dengan kriteria sangat layak serta uji coba lapangan kelompok besar menunjukkan rata-rata perolehan skor sebesar 90,47% dengan kriteria sangat layak.
ANALISIS KESALAHAN SISWA DALAM MENYELESAIKAN SOAL CERITA BERTIPE TRENDS IN INTERNATIONAL MATHEMATICS AND SCIENCE STUDY MATERI VOLUME BANGUN RUANG SISI DATAR DENGAN MODEL SKEMATIK FONG PADA SISWA KELAS VIII DI SMP NEGERI 236 JAKARTA Eka Mediana Wahyuningrum; Tri Murdiyanto; Lukman El Hakim
Jurnal Riset Pendidikan Matematika Jakarta Vol. 6 No. 2 (2024): Jurnal Riset Pendidikan Matematika Jakarta Volume 6, Nomor 2, Tahun 2024
Publisher : Universitas Negeri Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21009/jrpmj.v6i2.47930

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tipe kesalahan yang dilakukan oleh siswa serta mengetahui faktor-faktor kesalahan yang dilakukan siswa dalam menyelesaikan soal cerita bertipe TIMSS pada materi Volume Bangun Ruang Sisi Datar berdasarkan Analisis Kesalahan Model Skematik Fong. Jenis penelitian ini adalah penelitian kualitatif deskriptif. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas VIII di SMP Negeri 236 Jakarta pada tahun ajaran 2023-2024. Pengumpulan data pada penelitian ini dilakukan melalui tes tertulis, wawancara, dan dokumentasi. Penelitian ini menggunakan soal dengan 3 domain TIMSS, yaitu domain applying, knowing, dan reasoning. Hasil penelitian berdasarkan Model Skematik Fong tahap I, yaitu skema E1 tidak ada penyelesaian, E2 menggunakan prosedur yang tidak relevan, E3 skema tidak lengkap tanpa kesalahan, E4 skema tidak lengkap dengan kesalahan, E5 skema lengkap dengan kesalahan. Dan kesalahan tahap II yaitu kesalahan dalam bahasa dan operasional matematika. Hasil penelitian menunjukkan kesalahan yang dilakukan siswa antara lain, tidak ada solusi yang diberikan oleh siswa, siswa salah mengambil informasi pada soal, siswa tidak menuliskan satuan, siswa tidak menuliskan kesimpulan, siswa tidak mengerjakan proses pengerjaan hingga selesai, kesalahan dalam perhitungan, siswa menggunakan prosedur yang tidak sesuai dengan jawaban yang semestinya. Penyebab kesalahan-kesalahan antara lain, siswa tidak dapat menangkap atau memahami informasi yang ada pada soal sehingga terjadi kesalahan langkah dalam mengerjakan soal, siswa tidak teliti dalam membaca soal sehingga terdapat kesalahan proses pengerjannya, siswa kurang memahami bahwa menuliskan jawaban dengan lengkap misalnya menuliskan satuan merupakan hal penting, siswa belum menguasai variasi bentuk jaring-jaring bangun ruang, kurangnya penguasaan langkah-langkah untuk mengerjakan soal.