Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Perencanaan Penempatan Enode-B Pada BTS Existing 3G Di Kota Padang Menggunakan Metode Particle Swarm Optimization (PSO) sri yusnita
Seminar Nasional Teknologi Informasi Komunikasi dan Industri 2018: SNTIKI 10
Publisher : UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (561.807 KB)

Abstract

Pembangunan menara telekomunikasi sebagai infrastruktur pendukung dalam penyelenggara telekomunikasi harus memperhatikan efisiensi, keamanan lingkungan serta estetika lingkungan. Maka dari itu perlu dilakukan perencanaan penataan letak dari Evolved Node B (E-NodeB). Penelitian ini bertujuan untuk perencanaan jaringan LTE, mengoptimasi penempatan E-NodeB pada BTS existing menggunakan Particle Swarm Optimization (PSO) di kota Padang berdasarkan klasifikasi  daerah urban dan suburban. Perencanaan jumlah eNodeB dilakukan berdasarkan jumlah penduduk dan luas daerah, kemudian melakukan optimasi posisi eNodeB berdasarkan posisi BTS existing dan data payload menggunakan PSO dan melakukan visualisasi analisa cakupan sinyal hasil optimasi. Hasil yang didapatkan ialah penempatan 20 eNodeB untuk wilayah urban dan 21 eNodeB untuk wilayah suburban dari 121 jumlah BTS existing.  
Pengenalan Permainan Teknologi Augmented Reality Menggunakan Sensor Kinect Xbox 360 Untuk Anak Berkebutuhan Khusus di UPTD Layanan Disabilitas dan Pendidikan Inklusif Kota Padang Siska Aulia; Popy Maria; Ratna Dewi; Sri Yusnita; Lifwarda Lifwarda
Jurnal Abdimas: Pengabdian dan Pengembangan Masyarakat Vol 5 No 1 (2023)
Publisher : Pusat Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30630/jppm.v5i1.677

Abstract

Pada saat ini pelaksanaan pembelajaran dilakukan secara luar jaringan (luring) dan dalam jaringan (daring). Pada pembelajaran luring atau tatap muka pelaksanaan kegiatan dibatasi secara fisik dan tetap menjaga jarak. Hal ini sulit untuk Anak Berkebutuhan Khusus (ABK), mengingat mereka harus bergerak bebas dan aktif serta harus mendukung bersosialisasi dengan lingkungan. Untuk mengatasi permasalahan ini, dilakukan pengabdian kepada masyarakat dengan melakukan kegiatan sosialisasi dalam bentuk perangkat deteksi gerak secara Tiga Dimensi (3D) yaitu sensor Kinect Xbox 360 dengan konsep Touchless yang didukung perangkat video game berupa Microsoft Xbox 360. Kegiatan dimulai dengan pengenalan teknologi Augmented Reality (AR) dan dampak positif terhadap Anak Kebutuhan Khusus. Selanjutnya dilakukan simulasi instalasi perangkat Kinect serta konfigurasi untuk mengukur presisi dan akurasi dalam menangkap gerakan sensor dari entitas pengguna perangkat. Setelah itu permainan akan dipilih berdasarkan usia dari rating game. Permainan game edukasi dengan Kinect dilakukan oleh siswa ABK dengan orang tua atau guru / tim pendamping dari UPTD. LDPI. Pembelajaran untuk Anak Kebutuhan Khusus harus menarik, mudah diterima dan menyenangkan melalui game edukasi memanfaatkan teknologi kinect Xbox 360. Pengabdian dilakukan di UPTD Layanan Disabilitas dan Pendidikan Inklusif Kecamatan Kuranji Kota Padang. Game ini mudah dimainkan oleh ABK kategori ringan, game ini sangat menarik dan bisa digunakan untuk melatih motorik anak serta dapat digunakan guru sebagai salah satu media pembelajaran.