Claim Missing Document
Check
Articles

Found 15 Documents
Search

Pengenalan Dan Penggunaan Secara Optimal Mesin Pencari (Search Engine) Zulkarnain Zulkarnain; Lilis Indrayani; Mardewi Mardewi
Jurnal Pengabdian Masyarakat Universitas Lamappaoleonro Vol 1 No 1 (2022): Abdimas Unipol : Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Lamappapoleonro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (225.634 KB)

Abstract

Kegiatan pengabdian kepada masyarakat, pengenalan dan pengguna secara optimal mesin pencarian (search engine) dalam berinternet bagi masyarakat (komunitas sahabat polisi ) Manokwari Papua Barat.Perkembangan internet yang begitu cepat serta media informasi ikut berubah yang dari awal media cetak sekarang media eletronik, informasi yang begitu cepat di akses, sehingga butuh pengenalan, dan penggunaan secara optimal sehingga penggunaan bisa lebih baik dan efektif dalam mendapatkan informasi.Memberikan pemahaman tentang internet, mesin pencari (search engine) , dam tips optimal dalam menggunakan mesin pencari (search engine). Metode yang di gunakan dalam mencapai tujuan kegiatan pengabdian kepada masyarkat dengan cerama dan praktik lansung menggunakan trik dan tips mesin pencari.Tujuan pengabdian ini bisa tercapai sesuai dengan rencana kegiatan
Proses Pengembangan Dan Industri Software Zulkarnain Zulkarnain; Lilis Indrayani; Mardewi Mardewi
Jurnal Pengabdian Masyarakat Universitas Lamappaoleonro Vol 1 No 2 (2023): Jurnal Pengabdian Masyarakat Universitas Lamappapoleonro
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Lamappapoleonro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kegiatan seminar web development ini bertujuan memberikan pemahaman dan motivasi terkait dengan peluang berkarir di dunia IT dalam pengembangan software.Peserta yang terlibat dalam kegiatan seminar web development proses pengembangan dan industry software ini terdiri dari 29 peserta yang merupakan mahasiswa STMIK Kreatindo Manokwari, Universitas Papua dan masyarakat. Materi yang di paparkan dalam kegiatan berfokus pada proses pengembangan software, jenis web developer dalam industri yaitu : Front-end Developmet, Full-stack development, Back-end Development dan UI/UX . Dunia software itu sendiri itu memiliki dua jenis project software yaitu GOV dan Non Gov.Project software Gov yaitu mecakup pemerintahan seperti kementrian, BUMN, Pemda, pemkab/pemkot. Sedangakan Non Gov project software mencakup swasta atau organisasi non pemerintah, project penelitian
Sosialisasi Pentingnya Pendidikan Tinggi di Bidang Teknologi dalam Menyambut Era Society 5.0 Sabinus Rainer N.Christi; Risma Petrus; Zulkarnain
AMMA : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 2 No. 2 (2023): AMMA : Jurnal Pengabdian Masyarakat (INPRESS)
Publisher : CV. Multi Kreasi Media

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This community service activity aims to socialize the importance of the role of Higher Education, especially Higher Education that is engaged in the field of technology in facing the era of society 5.0. This activity was attended by a number of class XII students at Yapis High School located in Manokwari Regency, West Papua. This activity was carried out well and received a positive response from the students of SMA Yapis Manokwari, this was marked by the active participation shown by the students in participating in the whole series of socialization activities, the existence of dialogic interaction between presenters and students, questions and answers and discussion.
PEMANFAATAN MEDIA SOSIAL SEBAGAI PROMOSI HASIL KEBUN KAMPUNG SAIRO Zulkarnain Zulkarnain; Lilis Indrayani; Risma Petrus; Yuliana Sangka; Mareani Leppan N
Jurnal Pengabdian Masyarakat Universitas Lamappaoleonro Vol 2 No 2 (2024): Jurnal Pengabdian Masyarakat Universitas Lamappapoleonro
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Lamappapoleonro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Media sosial dianggap menjadi esensi utama masyarakat dalam mengikuti perkembangan teknologi dan informasi yang masif. Selain sebagai sarana berkomunikasi dan mendapatkan informasi, media sosial juga berguna sebagai wadah untuk pengembang bisnis.Masyarakat kampung sairo sudah menggunakan media sosial.Pemanfaatan dalam media promosi itu belum di lakukan karna kurang pengetahuan.Tujuan pengabdian kepada masyrakat memberikan pelatihan pemanfaatan media sosial sebagai promosi hasil kebun masyarakat kampung Sairo. Pengabdian sebagai upaya meningkatkan pengetahuan , wawasan dan keterampilan masyrakat Kampung Sairo tentang pemanfaatan media sosial promosi hasil kebun, sehingga dapat meningkat penjulan hasil kebun masyarakat Kampung Sairo
Sistem informasi inventaris barang STMIK Kreatindo Manokwari berbasis web Zulkarnain; Lilis Indrayani
Computer Science and Information Technology Vol 4 No 3 (2023): Jurnal Computer Science and Information Technology (CoSciTech)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37859/coscitech.v4i3.6302

Abstract

Inventory is the process of procurement and inventory of goods owned by an office or company in carrying out operations, whether used in the future or a certain time period. An asset is an item that has economic value, economic value, use value, property value and special value that is owned individually or by a group that is focused on achieving organizational goals. Inventory is very important for the continuity of a company or agency, therefore a system is needed to manage office inventory data. STMIK Kreatindo Manokwari is one of the campuses in the city of Manokwari which has facilities and infrastructure that have not implemented technology-based inventory of goods, inputting data or assets is still done manually using Microsoft Excel, making asset data collection and archiving asset data less effective because it takes time old and unintegrated data collection which results in frequent duplicate data. Based on these problems, a website-based inventory information system was built using the waterfall method as a system development method which was carried out sequentially starting from analysis, design, coding, testing and supporting stages. The result of this research is a system that can make it easier to collect data on goods, check goods or move goods, which can be accessed anywhere and at any time if connected to the internet.
SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT POLIP HIDUNG MENGGUNAKAN METODE LOGIKA FUZZY Zulkarnain Zulkarnain; Lilis Indrayani
Jurnal Tekinkom (Teknik Informasi dan Komputer) Vol 7 No 1 (2024)
Publisher : Politeknik Bisnis Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37600/tekinkom.v7i1.1284

Abstract

The latest medical developments use computers to help diagnose diseases, one of which is an expert system is a computer program that incorporates human knowledge. Nasal polyps are disorders of the nasal mucosa in the form of soft masses that can cause obstruction of the respiratory tract. This study was designed to help in diagnosing nasal polyps by using 18 symptoms as a measure to determine whether or not nasal polyps are infected. To increase the validity of the research, the Fuzzy Logic method was employed in its completion. Three steps make up the Fuzzy Logic method: the fuzzification, inference, and deffuzification procedures. This system provides questions about the symptoms experienced by the patient. Following the patient's responses to the queries they have, the system will display the results of a diagnosis of shark polyps. To gauge the degree of accuracy, Mean Percentage Absolute Error (MAPE) is employed as a relative metric. The measurement findings revelaed a tiny inaccuracy 9%, indicating that the study’s accuracy level had achieved 90,9%. The findings also demonstrated a relationship between the weight of the symptoms and the probability values NOT, POSSIBLE and CONFIDENT.
Sistem Informasi Data Atlet Dinas Kepemudaan dan Olahraga Provinsi Papua Barat Indrayani, Lilis; Zulkarnain, Zulkarnain; Rando, Ricky Frans
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 13, No 3: Desember 2024
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v13i3.2475

Abstract

The Youth and Sports Service (Dispora) of West Papua Province is one of the government offices in West Papua Province that is tasked with sports, one of which is managing athlete data from 7 districts. The problems that are often encountered are that information regarding athlete data, especially athlete achievement data, is often late and the data obtained does not cover all athlete data in West Papua Province because the data collection still uses Microsoft Excel. The purpose of this study is to create an information system that can assist in recording athlete data in West Papua Province based on a website using the Waterfall development method. The core of this method reveals the process of creating a system starting from System Analysis, System Design, Coding, System Testing. and Maintenance System. This study produces an integrated information system used by the Provincial Dispora and Regency Dispora, making it easier for the Provincial Dispora to obtain the athlete data needed.Keyword: System; Dispora; Athlete; Website; Waterfall AbstrakDinas Pemuda dan Olahraga (Dispora) Provinsi Papua Barat merupakan salah satu kantor pemerintahan di Provinsi Papua Barat yang bertugas di bidang keolahragaan salah satunya mengelola data atlet dari 7 kabupaten. Permasalahan yang sering ditemui yaitu informasi mengenai data atlet khususnya data atlet berprestasi sering terlambat dan data yang diperoleh belum mencakup seluruh data atlet di Provinsi Papua Barat dikarenakan pendataan masih menggunakan Microsoft Excel. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat suatu sistem informasi berbasis website yang dapat membantu dalam pendataan atlet di Provinsi Papua Barat. Metode pengembangan waterfall digunakan dalam sistem ini. Inti dari metode ini mengungkap proses pembuatan sistem mulai dari Analisis Sistem, Perancangan Sistem, Coding, Pengujian, Maintenance. Hasil penelitian ini adalah suatu sistem informasi terpadu yang digunakan oleh Dispora Provinsi dan Dispora Kabupaten, sehingga memudahkan Dispora Provinsi dalam memperoleh data atlet yang dibutuhkan. 
Perancangan Sistem Informasi Wisata Pulau Mansinam Berbasis Website Menggunakan Framework Laravel Zulkarnain, Zulkarnain; Indrayani, Lilis; Leppan N, Mareani
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 13, No 3: Desember 2024
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v13i3.2474

Abstract

Mansinam Island is a historical island for Papuans. Mansinam Island tells the early history of Papuan society. Mansinam Island has tourism potential such as cultural, natural, marine and historical heritage tourism. However, this potential has not been used and has not been utilized properly, including in the dissemination of tourism information, so that tourists do not get enough information and do not know that Mansinam Island has so many tourist attractions. Seeing this problem, the researcher designed software that produces information using a website by making Laravel a framework. The design used is the Unified Modeling Language (UML) modeling, with a system development method using the Research and Development (R&D) method. This research produces an information system that can make it easier for tourists, especially foreign tourists, to obtain information related to tourism on Mansinam Island, the distance from urban areas, and road maps to tourist locations.Keywords: System; Travel; Mansinam; Laravel; Website AbstrakPulau Mansinam adalah pulau bersejarah bagi warga papua. Pulau Mansinam menceritakan sejarah awal masayarakat Papua. Pulau Mansinam mempunyai potensi wisata seperti wisaya budaya, alam, bahari dan peninggalan sejarah. Akan tetapi potensi tersebut belum digunakan juga belum dimanfaatkan dengan semestinya termasuk dalam penyebarluasan informasi wisata, sehingga wisatawan kurang mendapatkan informasi dan tidak mengetahui bahwa Pulau Mansinam memiliki begitu banyak objek wisata. Melihat permasalahan tersebut, maka peneliti merancang perangkat lunak yang menhasilkan informasi menggunakan website dengan menjadikan Laravel sebagai framework. Perancangan yang digunakan adalah pemodelan Unified Modeling Language (UML), dengan metode pengembangan sistem menggunakan metode Research and Development (R&D). Penelitian ini menghasilkan sebuah sistem informasi yang mampu memudahkan wisatawan khususnya wisatawan mancanegara dalam memperoleh informasi terkait wisata di Pulau Mansinam, jarak dari wilayah perkotaan, serta peta jalan menuju lokasi wisata. 
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Ketua OSIS SMP Inam Kebar Berbasis Web SAW Makalmai, Beci J.; Mardewi, Mardewi; Indrayani, Lilis; Zulkarnain, Zulkarnain; Tonapa, Jennis; Leppang, Irmawati
RIGGS: Journal of Artificial Intelligence and Digital Business Vol. 4 No. 3 (2025): Agustus - October
Publisher : Prodi Bisnis Digital Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/riggs.v4i3.3091

Abstract

Pemilihan Ketua Organisasi Siswa Intra Sekolah (OSIS) merupakan kegiatan rutin yang diselenggarakan setiap tahun oleh sekolah sebagai sarana edukatif untuk menanamkan nilai-nilai demokrasi kepada para siswa. Melalui kegiatan ini, siswa dilatih untuk berpartisipasi dalam menentukan pilihan secara jujur, adil, dan bertanggung jawab. Di SMP Inam Kebar, proses pemilihan Ketua OSIS masih dilakukan secara manual dengan sistem kertas suara. Tahapan pelaksanaannya meliputi pendaftaran calon ketua, pembagian kertas suara ke setiap kelas, pengumpulan kembali kertas suara, hingga proses perhitungan hasil yang juga dilakukan secara manual. Proses ini membutuhkan waktu yang cukup lama, berpotensi menimbulkan kesalahan, dan kurang efisien dalam pengolahan data. Untuk mengatasi kendala tersebut, penulis melakukan wawancara serta observasi langsung di lapangan sebagai dasar pengumpulan data dan analisis kebutuhan sistem. Berdasarkan hasil tersebut, dirancanglah Sistem Pendukung Keputusan (SPK) berbasis web untuk pemilihan Ketua OSIS dengan menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW). Sistem ini membantu pihak sekolah dalam menentukan kandidat yang paling layak menjadi ketua berdasarkan kriteria dan bobot penilaian yang telah ditetapkan. Aplikasi dikembangkan menggunakan PHP dengan dukungan MySQL dan PHPMyAdmin sebagai basis data. Dengan penerapan sistem ini, proses pemilihan dapat dilakukan secara lebih cepat, transparan, akurat, serta mempermudah pihak kesiswaan dalam menentukan hasil pemilihan Ketua OSIS di SMP Inam Kebar.
Sistem Informasi Penerimaan Mahasiswa Baru STMIK Kreatindo Manokwari Berbasis Web Dowansiba, Novelina; Zulkarnain, Zulkarnain; Batkunde, James; Mardewi, Mardewi; Indrayani, Lilis; Tonapa, Jennis
RIGGS: Journal of Artificial Intelligence and Digital Business Vol. 4 No. 4 (2026): November - January
Publisher : Prodi Bisnis Digital Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/riggs.v4i4.3735

Abstract

Perkembangan teknologi informasi menuntut perguruan tinggi untuk meningkatkan efisiensi pelayanan administrasi, termasuk dalam proses penerimaan mahasiswa baru. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem informasi penerimaan mahasiswa baru berbasis web pada STMIK Kreatindo Manokwari guna menggantikan sistem manual yang dinilai kurang efisien, terutama bagi calon mahasiswa dari luar daerah. Metode penelitian yang digunakan adalah metode pengembangan perangkat lunak Waterfall, yang mencakup tahap analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, dan studi pustaka. Perancangan sistem menggunakan berbagai diagram UML, sedangkan implementasi dikembangkan dengan bahasa pemrograman PHP dan basis data MySQL. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dibangun dapat memfasilitasi proses pendaftaran mahasiswa baru secara daring, mulai dari registrasi, pengisian data, unggah berkas, hingga pembayaran. Sistem juga membantu admin dalam memverifikasi data dan menghasilkan laporan secara otomatis. Dengan adanya sistem ini, proses penerimaan mahasiswa baru menjadi lebih efisien, cepat, dan akurat, sehingga dapat meningkatkan kualitas layanan akademik di STMIK Kreatindo Manokwari.