Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Rekayasa Nilai pada Proyek Pembangunan Gedung Kantor BPS Provinsi Sulawesi Tenggara Surya Baskara
Jurnal Inovasi Sains dan Teknologi (INSTEK) Vol. 2 No. 2 (2019): Edisi Agustus Tahun 2019 Jurnal Inovasi Sains dan Teknologi (INSTEK)
Publisher : LP3M Universitas Muhammadiyah Kendari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51454/instek.v2i2.103

Abstract

Dalam perencanaan pembangunan suatu proyek umumnya tidak dipertimbangkan alternatif yang dapat mengurangi biaya-biaya yang tidak diperlukan. Pekerjaan pembesian secara manual pada pekerjaan balok dan kolom serta pekerjaan pelat konvensional pada Proyek Pembangunan Gedung Kantor Badan Pusat Statistik (BPS) Provinsi Sulawesi Tenggara akan dicoba alternatif lain dengan melakukan analisa rekayasa nilai. Dengan analisa tersebut diharapkan dapat menguragi biaya-biaya yang tidak diperlukan sehingga dapat mengoptimalkan biaya dan waktu tanpa mengurangi mutu yang diinginkan. Analisa rekayasa nilai ini menggunakan tahap-tahap rencana kerja rekayasa nilai yaitu : tahap informasi, tahap spekulasi, tahap analisa dan tahap penyajian. Untuk menilai alternatif-alternatif pekerjaan dengan analisa rekayasa nilai ini, digunakan kriteria-kriteria penilaian beserta bobot penilaiannya. Kriteria-kriteria yang digunakan terdiri dari biaya, waktu, hasil akhir dan pelaksanaan. Alternatif usulan yang memungkinkan untuk diterapkan dalam proyek tersebut diatas adalah pekerjaan pembesian manual dengan mesin dan pekerjaan pelat halfslab tulangan polos dan pelat halfslab tulangan wiremesh. Berdasarkan analisa yang dilakukan, diperoleh alternatif yang dapat memenuhi fungsi dengan penghematan biaya yang paling besar dibandingkan dengan alternatif-alternatif lainnya, yaitu pelaksanaan pekerjaan pembesian manual dengan mesin dan pelaksanaan pekerjaan pelat halfslab tulangan wiremesh. Dengan penghematan potensial sebesar Rp. 479.328.386 atau serta untuk waktu pelaksanaan dapat dihemat selama 11 hari.
Penerapan Arsitektur Morphosis pada Game Center Di Kota Kendari Mukhlis Mukhlis; Ilham Ilham; Surya Baskara
Jurnal PROYEKSI: Arsitektur dan Perencanaan Vol. 1 No. 1 (2021): EDISI SEPTEMBER 2021, JURNAL PROYEKSI: ARSITEKTUR DAN PERENCANAAN
Publisher : Arsitektur Universitas Muhammadiyah Kendari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (613.819 KB) | DOI: 10.51454/proyeksi.v1i1.174

Abstract

One of the advances in entertainment facilities and facilitation in the city of Kendari is progress in the internet (virtual world) and in the field of games. This can be seen with the emergence of various entertainment facilities that are engaged in internet cafes (internet cafes) and games. Game Center in Kendari with the Morphosis Architecture Approach is the process of making a container or place that is centered to provide entertainment about the development of games in Kendari City with the process of forming an innovative, iconic building and friendly to the urban environment. The basic concept of Game Center planning and design in Kendari City through interior and exterior structuring with an emphasis on innovative studies iconic buildings and friendly to the urban environment as a goal of the Game Center with the concept of Morphosis Architecture. Game Center Planning in Kendari with the Morphosis Architecture approach must be used in accordance with the functions outlined in the design reference so that it can have a positive impact both for the building manager, the government, the drafting of further references and the wider community.