Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Analisa Logo, Proses Kreatif Dan Pengaruh Filosofi Pada Penerapan Konsep Logo Azwar Aditya Putra; Adi Kusuma Widya Tama; Hamonangan Oktavianus Simbolon
Jurnal MAVIB Vol 1 No 1 (2020): MAVIB Journal - Februari 2020
Publisher : Universitas Raharja

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (544.585 KB) | DOI: 10.33050/mavib.v1i1.820

Abstract

Pada zaman sekarang ini, logo telah banyak diciptakan dalam berbagai macam bentuk, yang menjadi tonggak utama sarana mengenalkan identitas atau jati diri dari berbagai macam kegiatan seperti kampanye, perusahaan, lembaga, komunitas, vendor, perkumpulan, aplikasi online, maupun pedagang, dsb. Proses pembuatan logo itu sendiri cukup memakan waktu dikarenakan adanya artikulasi untuk penyesuaian estetika, value, trend, dan artian, yang ditujukan untuk menyampaikan makna dan kesan yang terpampang dari visualisasinya. Daya terapan yang dihasilkan oleh logo yang hebat akan termemorisasi dalam fikiran masyarakat, sehingga menjadi ikon atau penanda pada gaya hidup masyarakat di dunia.
VIDEO PROFILE SEBAGAI MEDIA PROMOSI PADA MTS AL-HUSNA YPIHN CURUG KABUPATEN TANGERANG Sugeng Widada; Adi Kusuma Widya Tama; Nanda Lestari
Journal Cerita: Creative Education of Research in Information Technology and Artificial Informatics Vol 6 No 1 (2020): Journal CERITA : Creative Education of Research in Information Technology and Art
Publisher : UNIVERSITAS RAHARJA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (991.409 KB) | DOI: 10.33050/cerita.v6i1.886

Abstract

The technology and sophistication of social media is growing very fast, marketing is increasingly growing in proportion to the information needs of the community. Therefore we need an appropriate strategy to deliver information well, and be able to achieve success. The purpose of this study was to help MTS Al-Husna YPIHN in an effort to focus on new prospective students. The problem that occurs in marketing MTS Al-Husna YPIHN is the lack of effective media in delivering messages. The marketing used is only using a brochure, brochures and there is no media video profile that explains in full about the school profile, excellence, vision, mission, school achievements and school facilities. The method used is the method of data collection (Observation, Interview, Library Study) and the method of the Concept of Media Production (KPM). The results of this study were in the form of Vidio Profile of the MTS Al-Husna YPIHN school, which included all school profiles designed using Adobe Premier Pro and Adobe Photoshop software. Through the design of promotional media using this video profile will increase the interest of new prospective students to join MTS Al-Husna YPIHN every year and can be useful as a medium of information for the community.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI REKAMBT TRAINING CENTRE BERBASIS DEKSTOP(STUDI KASUS PADA HRD PT. BUMITANGERANG MESINDOTAMA) Dedeh Supriyanti; Adi Kusuma Widya Tama; Ikhsan Bakhri
Journal Sensi: Strategic of Education in Information System Vol 4 No 2 (2018): Journal Sensi
Publisher : UNIVERSITAS RAHARJA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (835.317 KB) | DOI: 10.33050/sensi.v4i2.645

Abstract

Perkembangan teknologi pada era modern seperti saat ini berpengaruh pada bidang teknologi informasi. Tidak terkecuali pada perusahaan yang sudah mulai memperbaharui sistem manual ke sistem yang sudah terkomputerisasi. Tingkat kecepatan serta ketepatan sangatlah penting dan menjadi nilai utama pada sebuah sistem, oleh karena itu sebuah sistem harus mendukung teknologi yang memadai. Demikian halnya yang terjadi pada PT. Bumitangerang Mesindotama yang sudah menerapkan sistem yang sebagian besar sudah terkomputerisasi. Seperti halnya departemen HRD pada PT. Bumitangerang Mesindotama yang sudah menerapkan sistem berbasis komputer namun belum maksimal dalam penggunaannya dan masih saja menggunakan cara manual menggunakan media kertas, hal ini pula yang memberatkan staff HRD di dalam penginputan data training karyawan yang berakibat tidak tercapainya prestasi kerja karyawan. Di dalam pembuatan sistem serta penelitian ini penulis menggunakan metode SWOT (strengths, weaknesses, opportunities, & threats), serta juga menggunakan metode observasi, wawancara, dan studi pustaka. Perangkat lunak yang digunakan adalah bahasa pemrograman Basic dan aplikasi Visual Basic. Dengan program aplikasi BT Training Centre ini diharapkan bisa meminimalkan kesalahan penginputan data serta memudahkan dalam pencarian data karyawan yang sudah mengikuti pelatihan ataupun prestasi karyawan lainnya dan memudahkan untuk mengekspor data untuk keperluan lainnya.
PERANCANGAN MERCHANDISE GUNA MENUNJANG EFEKTIVITAS PROMOSI Adi Kusuma Widya Tama; Maria Dingi Novena; Sefty Lestari
Journal Sensi: Strategic of Education in Information System Vol 3 No 1 (2017): Journal Sensi
Publisher : UNIVERSITAS RAHARJA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (216.778 KB) | DOI: 10.33050/sensi.v3i1.763

Abstract

Merchandise adalah bentuk produk yang ditujukan sebagai sarana informasi dan promosi. Sekolah Tinggi Ilmu Tarbiyah (STIT) Islamic Village Tangerang merupakan lembaga pendidikan Perguruan Tinggi yang berorientasi pada pengembangan ilmu-ilmu pendidikan. Setiap tahunnya di Sekolah Tinggi Ilmu Tarbiyah (STIT) Islamic Village Tangerang membuka pendaftran bagi calon mahasiswa dan mahasiswi baru, yang menjadi permasalahan saat ini yaitu media promosi dan informasi yang digunakan oleh Sekolah Tinggi Ilmu Tarbiyah (STIT) Islamic Village Tangerang masih belum maksimal, seperti belum tersedianya media merchandise. Sehingga Sekolah Tinggi Ilmu Tarbiyah (STIT) Islamic Village Tangerang membutuhkan media merchandise berupa Pin, Sticker, Mug, Topi, Shopping Bag, Kalender, Payung, dan Pulpen. Penelitian ini menggunakan software Adobe Illustrator CS6 yang merupakan program penunjang desain. Desain yang menarik sangat membantu untuk memaksimalkan fungsi merchandise sebagai media informasi dan promosi. Informasi adalah pesan yang ingin disampakan baik secara langsung maupun secara visual. Promosi itu sendiri adalah suatu cara untuk memberitahukan kepada msyarakat umum agar dapat tertarik untuk bergabung dengan Sekolah Tinggi Ilmu Tarbiyah (STIT) Islamic Village Tangerang. Metodologi penelitiannya yaitu metode pengumpulan data dan konsep desain. Dapat kita simpulkan kegiatan penelitian ini memiliki maksud dan tujuan untuk membuat desain media informasi berupa merchandise yang diharapkan dapat meningkatkan citra dan minat untuk bergabung dengan Sekolah Tinggi Ilmu Tarbiyah (STIT) Islamic Village Tangerang, melalui perancangan media tersebut diharapkan dapat menarik minat calon mahasiswa dan mahasiswi.