Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Analisis Kepuasan Pengguna Menggunakan Metode EUCS Pada Sistem Computer Based Test di Institusi Pendidikan I Putu Yesha Agus Ariwanta; I Gede Tiar Eka Saputra; Ni Putu Eka Apriyanthi; I Made Agus Oka Gunawan; Gede Indrawan
Journal of Computer System and Informatics (JoSYC) Vol 4 No 4 (2023): August 2023
Publisher : Forum Kerjasama Pendidikan Tinggi (FKPT)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47065/josyc.v4i4.3752

Abstract

Penerapan sistem ujian online, atau Computer Based Test (CBT), telah menjadi bagian penting dari pendidikan tinggi di bidang kesehatan, termasuk di Poltekkes Kartini Bali, salah satu perguruan tinggi di Bali. Poltekkes Kartini Bali berkomitmen untuk mengikuti perkembangan teknologi dengan menyediakan sistem ujian online yang dapat diakses oleh para mahasiswa melalui laman web web www.cbt.politeknikkesehatankartinibali.ac.id. Situs ini menyediakan bank soal untuk mahasiswa serta informasi mengenai pencapaian nilai ujian akhir setiap matakuliah. Evaluasi kepuasan pengguna terhadap sistem ini menjadi hal yang penting untuk memastikan efektivitas dan kualitas layanan yang diberikan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kepuasan pengguna terhadap sistem ujian online dengan menggunakan metode End User Computing Satisfaction (EUCS) di Poltekkes Kartini Bali. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dan melibatkan partisipasi mahasiswa dari berbagai program studi di Poltekkes Kartini Bali. Penelitian ini difokuskan pada variabel konten, variabel ketepatan, variabel bentuk, variabel kemudahan penggunaan, dan variabel ketepatan waktu. Setelah pengumpulan data dan analisis dilakukan, diperoleh hasil perhitungan rata-rata tingkat kepuasan. Hasilnya menunjukkan bahwa nilai rata-rata kepuasan pengguna adalah 4.22 untuk variabel content, 4.17 untuk variabel accuracy, 4.29 untuk variabel format, 4.22 untuk variabel timeliness, dan 4.23 untuk variabel ease of use. Mengacu pada teori Kaplan dan Norton, semua variabel menunjukkan bahwa tingkat kepuasan pengguna terhadap Computer Based Test (CBT) di Poltekkes Kartini Bali termasuk dalam kategori "puas".
ANALYSIS OF WEBQUAL 4.0 AND COGNITIVE WALKTHROUGH METHODS ON CTI GOVIDEO SPARK HIRE ONLINE INTERVIEW APPLICATION Apriyanthi, Ni Putu Eka; Gunadi, I Gede Aris; Sunarya, I Made Gede
Jurnal Teknik Informatika (Jutif) Vol. 5 No. 4 (2024): JUTIF Volume 5, Number 4, August 2024 - SENIKO
Publisher : Informatika, Universitas Jenderal Soedirman

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52436/1.jutif.2024.5.4.2198

Abstract

This study aims to analyze the user experience quality of the CTI GoVideo Spark Hire online interview application, focusing on Safaga Indonesia institution. The research methodology employs Webqual 4.0 analysis and Cognitive Walkthrough as frameworks for evaluating application quality. Respondents were selected using Simple Random Sampling, and data were analyzed using reliability and internal consistency tests. The findings from the Webqual 4.0 analysis indicate that the majority of respondents rated the application positively, with 73% considering its quality to be good and 27% rating it as excellent. Internal consistency tests revealed overall high reliability, although the interaction variable showed relatively low values. Analysis using the Cognitive Walkthrough method revealed that 8 respondents were able to complete approximately 92.8% of the total 7 given task scenarios, with an average completion time of around 446 seconds or 7 minutes 26 seconds for all tasks. This evaluation holds significant relevance to Safaga Indonesia's need to enhance recruitment process efficiency.
ANALISA NILAI VALUASI PERUSAHAAN STARTUP: STUDI KASUS XYZ DIGITAL INFORMASI Apriyanthi, Ni Putu Eka; Estiyanti, Ni Made; Lavianto, Sephy
Ekonomi & Bisnis Vol 21 No 1 (2022): Jurnal Ekonomi dan Bisnis Vol 21 No 1 Juni 2022
Publisher : Politeknik Negeri Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32722/eb.v21i1.4568

Abstract

XYZ Digital Informasi ialah Industri startup di bidang Aplikasi Development yang meningkatkan Sistem Data berbasis Website serta Mobile Apps di Bali. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui nilai valuasi startup XYZ Digital Informasi dengan melakukan analisis Kualitatif dan Kuantitatif. Metode yang digunkan Scorecard Valuation mengacu pada tabel Valuation by Stage, serta perbandingan pada laporan keuangan menggunakan metode analisa komparatif dengan menentukan proyeksi laporan keuangan dalam lima tahun mendatang, kemudian menghitung Pesent Value guna menentukan nilai perusahaan saat ini. Hasil penelitian ini menggunakan Compound Annual Growth Rate sebesar Rp 466.146.616, Scorecard Valuation Method sebesar Rp 3.428.750.000,- dan hasil analisis kuantitatif menggunakan Comparative Financial Statement Analysis sebesar Rp 466.146.616,. hasil akhir dari nilai valuasi startup XYZ Digital Informasi adalah sebesar Rp 3.894.896.616. Kata Kunci: Valuation Value, Startup, Scorecard Valuation
Evaluasi Usability Dengan Pendekatan System Usability Scale (SUS) Pada Aplikasi TMHub Ni Putu Eka Apriyanthi; Ni Putu Anik Mentayani; I Made Agus Oka Gunawan; Gede Indrawan
JTKSI (Jurnal Teknologi Komputer dan Sistem Informasi) Vol 7, No 1 (2024): JTKSI (Jurnal Teknologi Komputer dan Sistem Informasi)
Publisher : Institut Bakti Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56327/jtksi.v7i1.1600

Abstract

The utilization of an easy and efficient application not only enhances user productivity but also contributes to increased satisfaction and retention. TMHub, a digital platform provided by Carnival, serves to deliver information and support to their team members. TMHub incorporates essential features such as Assignment Information, Required Documents, Enhanced Flights, Hotel, and Meet Greet Information. The research involves 35 student participants who use the TMHub application, aiming to investigate user perceptions and experiences through the analysis of data using the System Usability Scale (SUS) methodology. The study commences with the design of a SUS questionnaire comprising 10 questions to measure user perceptions and experiences regarding the TMHub application. The questionnaire covers aspects such as user-friendliness, clarity of information, and user satisfaction. Subsequently, respondents are requested to fill out the questionnaire after using the TMHub application. It is anticipated that Carnival can identify specific measures to enhance the quality of services offered to their team members through the findings of this research. Additionally, the study holds the potential to significantly contribute to the broader research on mobile application usability. The questionnaire results indicate an average score of 78 from respondent feedback. Among the questions posed to respondents, their responses reveal both positive and negative aspects related to the use of the TMHub application.