Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

RANCANG BANGUN GAME PLATFORM 2D PETUALANGAN SI GAJAH BERBASIS ANDROID Kharis Furqonnil Hakim; Donaya Pasha; Qadhli Jafar Adrian
FORMAT Vol 11, No 2 (2022)
Publisher : Universitas Mercu Buana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22441/format.2022.v11.i2.007

Abstract

Game merupakan salah satu aktivitas yang dilakukan oleh sebagian orang untuk mencari hiburan dan kesenangan sebagai penghilang rasa bosan. Seiring berjalannya waktu, perkembangan teknologi informasi dan komunikasi saat ini berkembang dengan sangat pesat di berbagai bidang, salah satunya perkembangan game. Game tidak hanya digunakan sebagai hiburan, akan tetapi game juga bisa sebagai media belajar, lahan bisnis, dan sebagai cabang olahraga. Game memiliki beberapa genre yaitu, First Person Shooter, Fighting Game, Racing Game, Role Play Game, Multiplayer, Adventure, Simulasi, Strategi, dan Platform. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan Rancang Bangun Game Platform 2D Petualangan Si Gajah Berbasis Android. Hasil dari penelitian ini menciptakan sebuah game cukup menantang dan melatih kesabaran bagi yang memainkannya. Dalam pembuatannya, diperlukan metode pengembangan sistem yang sesuai, supaya game yang akan dibangun sesuai dengan yang diinginkan. Peneliti menggunakan metode pengembangan sistem Game Development Life Cycle. Hasil uji kelayakan game dengan menggunakan metode pengujian ISO 25010 pada aspek functional suitability sebesar 100%, pada aspek usability sebesar 90,34%, dan pada aspek portability sebesar 100%.
Desain 2D Game Platform Petualangan Gajah Berbasis Android Kharis Furqonnil Hakim; Donaya Pasha; Qadhli Jafar Adrian
Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak Vol 4, No 1 (2023): Volume 4 Nomor 1 Maret 2023
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jatika.v4i1.2462

Abstract

Game is one of the activities carried out by some people to seek entertainment and fun as a reliever of boredom. Over time, the development of information and communication technology is currently growing very rapidly in various fields, one of which is the development of games. Games are not only used as entertainment, but games can also be used as learning media, business fields, and as sports. This game has several genres, namely, First Person Shooter, Fighting Game, Racing Game, Role Play Game, Multiplayer, Adventure, Simulation, Strategy, and Platform. This study aims to produce an Android-Based 2D Platform Game Design for Adventure of The Elephant. The results of this study make a game that is quite challenging and trains patience for those who play it. In its manufacture, the right system development method is needed, so that the game that will be built is as desired. The researcher uses the Game Development Life Cycle (GDLC) system development method. The results of the game feasibility test using the ISO 25010 testing method on the functional suitability aspect of 100%, on the usability aspect of 90.34%, and on the portability aspect of 100%..