Claim Missing Document
Check
Articles

Found 22 Documents
Search

PEMBUATAN APLIKASI KOMPRESI FILE WAVE DENGAN METODE ALGORITMA HUFFMAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC Syah, Muhammad; Widyastuti, Naniek; Sholeh, Muhammad
Jurnal Script Vol 2, No 2 (2015): EDISI JUNI 2015
Publisher : Jurnal Script

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACTIn the Windows operating system a sound file format is widely used wave format (*, WAV). Wave format is widely used for purposes such as gaming and multimedia. The format of this wave is actually a kind of rough format (raw format) in which the voice signal directly recorded and quantized into digital data. In this program will be made specifically to the compression and decompression of audio files of type wave and have manifold PCM audio formats (Pulse Code Modulation) and supports a maximum of 2 pieces of the channel channel (mono and stereo). The percentage of file compression wave does not depend on the size of the file but rather rely on the frequency of the wave file. The more repetition of data contained in the file data chunk wave then the lower the compression ratio. Keywords: Compression, Wave File, Visual Basic, Audio.
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK PEMETAAN DAN PENCARIAN LOKASI USAHA KERAJINAN TANGAN MENGGUNAKAN CAKEP HP Pratama, Meireza; Sholeh, Mohammad; Widyastuti, Naniek
Jurnal Script Vol 2, No 2 (2015): EDISI JUNI 2015
Publisher : Jurnal Script

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACTHandicraft businesses is one of the businesses in Yogyakarta. The presence of GIS-based information system that would be very helpful to present information that is complete, and make the guide / tool to search for reaching these businesses to craft intended to integrate the map route or Jogja as a hint to go to the handicraft businesses. The system is built using web-based programming using CakePHP, with a MySQL database. Features map in this study using the Google Map API. Google map also has support for the manufacture of Yogyakarta which will be integrated with the location of handicrafts. The Geographic Information System has a feature to search information of handicrafts, handicraft businesses, location search, the route to the search of handicrafts using the instructions map, in this system there are also related products on the existing handicraft businesses. Using Geographic Information System handicraft businesses is expected to greatly assist visitors in finding a variety of handicrafts information in Yogyakarta. Keywords : GIS, Business Crafts, Routes, Google Map.
APLIKASI TUTORIAL INTERAKTIF PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI & KOMUNIKASI SD CATURTUNGGAL III YOGYAKARTA Hattu, Harry Marthen Luther; Widyastuti, Naniek; Sholeh, Mohammad
Jurnal Script Vol 2, No 2 (2015): EDISI JUNI 2015
Publisher : Jurnal Script

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACTSubjects Information and Communication Technology is prepared to anticipate developments and the impact of technology, especially in information and communication in daily lives. Students who have attended, understand and practice the subjects of ICT by using a tutorial program is expected to have the capacity and confidence to understand the different types of information and communication technologies as well as the negative impacts and limitations, and able to use it to support the learning process and in life . This study is based on the identification of problems and needs of data on the SD Caturtunggal III Depok Sleman. The data collection using the method of observation, interviews and literature studies. The design of tutorial program using AutoPlay Media Studio software and other supporting devices. The studies have produced an interactive tutorial application program that has an attractive appearance and easy to use so that it can help students to not only understand but also guide students to immediately apply the material being studied. This interactive tutorial programs also facilitate teachers in elementary Single Chess III especially for subjects of ICT in presenting and managing the subject matter. Keywords: technology, information, communications, programs, tutorial
PENERAPAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN METODE FUZZY TSUKAMOTO DALAM PENGOPTIMALAN PRODUKSI BARANG BERDASARKAN DATA PERSEDIAAN DAN JUMLAH PERMINTAAN DI LOVERANDLIARS CLOTH Zarkasi, Ahmad; Widyastuti, Naniek; Kumalasari, Erna
Jurnal Script Vol 3, No 1 (2015): EDISI DESEMBER 2015
Publisher : Jurnal Script

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACTWith the development of science and technology, the use of computer services in all aspects of life already is a necessity, especially in industry. Loverandliars engaged in the production of goods, depending on sales and demand for individual and inter-industry. This thesis discusses the application of fuzzy logic in solving optimization of production amount, in this case using Tsukamoto method and the method of Mamdani and Sugeno method as a comparison. From this method is expected to estimate the amount of production and sales is based on the number of requests that are applied in a decision support system. Enough so that in making decisions with input data required by DSS (Decision Support System), to be processed by the method Tsukamoto to be output (output) in the form of the determination of the amount of goods to be produced. The first step problem solving optimization Tsukamoto products by using the method of determining the variables that are firmly set, the second step is to convert the input into a set of fuzzy variables with fuzzification process, the third step is a data processing method Fuzzy set minimum and maximum. In the process variable input data using an application supporting the Netbeans 8.0 editor. From the analysis of direct comparison with the original data in the calculation of production at the company Loverandliars can be concluded that the method that most closely is the truth value of production obtained by processing the data using the method Tsukamoto.Keywords: DSS, Tsukamoto, Mamdani dan Sugeno, Production, Fuzzy.
PREDIKSI LAMA STUDI MAHASISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE K-NNPREDICTION OF STUDY TIMING PERIOD USING K-NNMETHOD Oenunu, Deserius Marianus; Widyastuti, Naniek; Hamzah, Amir
Jurnal Script Vol 3, No 1 (2015): EDISI DESEMBER 2015
Publisher : Jurnal Script

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACTQuality of a university can be seen from study timing period. Development of data mining can be used to make predictions of study timing period. These research predictions of study timing period using data mining. The method used to make predictionsis K-Nearest Neighbour. A total 216students will be predicted into 3 classes: Very On Time, On Time and Not On Time. From the experimental results, the obtained value of the highest accuracyreaches80% when the data training 186with a value of k=30 Keywords: Data Mining, Classification, K-NN, Prediction of Study Timing Period.
OPTIMASI ALGORITMA SUPER ENKRIPSI UNTUK MENINGKATKAN PENGAMANAN DATA CITRA DIGITALDALAM PENGIRIMAN MMS PADA PIRANTI CERDAS Setyaningsih, Emy; Iswahyudi, Catur; Widyastuti, Naniek
JURNAL TEKNOLOGI TECHNOSCIENTIA Technoscientia Vol 5 No 2 Februari 2013
Publisher : Lembaga Penelitian & Pengabdian Kepada Masyarakat (LPPM), IST AKPRIND Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (485.282 KB) | DOI: 10.34151/technoscientia.v5i2.536

Abstract

Advances in technology have made communication and information technology functions into convergent and known as ICT (Information and Communication Technology). Internet and smart devices have an important role as a medium for multimedia convergence at this time. Mobile communications technology also developed rapidly, as well as the development of features that support services in the GSM system, among others, is MMS (Multimedia Messaging Service) that allows data transmission such as images, audio, and video.Computational complexity becomes an important concern in the development of cryptographic techniques on smart devices in the limited of bandwidth on wireless networks, also limited processing, memory, and time. This paper will discuss the security of image message using the concept of super encryption to optimize security of encryption key that adopts the concept of steganography method called End Of File (EOF). Applications built able to combine the speed, security, and flexibility so as to produce a good combination of speed, high security, complexity, reasonable computational overhead, and computational power.Image encryption algorithm is successfully implemented on a smart device with Android based operating system. Application also has the fastprocess and efficient computing resource. These are evidenced by the average time of encryption for image size of 256 x 256 pixels at 0.75 seconds and the image with a size of 480 x 640 pixels at 2.09 seconds. Average time decryption to image size of 256 x 256 pixels by 0.58 seconds and the image with a size of 480 x 640 pixels of 1.66 seconds.
PENGEMBANGAN METODE BEAUFORT CIPHER MENGGUNAKAN PEMBANGKIT KUNCI CHAOS Widyastuti, Naniek
Jurnal Teknologi Vol 7 No 1 (2014): Jurnal Teknologi
Publisher : Jurnal Teknologi, Fakultas Teknologi Industri, Institut Sains & Teknologi AKPRIND Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dunia kriptografi saat ini telah menerapkan berbagai metode untuk penyandian pesan. Semakin rumit metode yang digunakan, maka tingkat keamanan yang dihasilkan pun akan semakin baik pula. Dalam rangka meningkatkan tingkat keamanan dalam algoritma kriptografi, digunakanlah teori chaos. Teori chaos ini merupakan cabang dari matematika yang mempelajari bagaimana membangkitkan bilangan secara acak. Teori chaos ini sangat sensitive pada nilai awal (initial condition), hal ini sangat berguna dan dapat diterapkan di dalam dunia kriptografi sebagai pembangkit kunci acak yang nantinya akan diolah sebagai sarana dalam melakukan proses enkripsi dan dekripsi. Semakin acak bilangan yang dihasilkan, semakin baik pula tingkat keamanan dari suatu cipherteks. Penelitian ini secara khusus membahas tentang bagaimana teori chaos diterapkan pada penyandian menggunakan metode Beaufort Cipher untuk meningkatkan keamanan pada kunci yang digunakan. Berdasarkan hasil pengujian yang dilakukan terhadadap citra yang diujikan menunjukkan bahwa algoritma Beaufort Cipher yang menggunakan kunci yang dibangkitkan menggunakan fungsi chaos terbukti efektif dan aman. Hal ini dibuktikan dengan rata-rata waktu proses yang dibutuhkan untuk melakukan proses enkripsi maupun dekripsi cukup cepat yaitu sekitar 0,7 detik. Dan berdasarkan pengujian secara visual dan uji statistik algoritma enkripsi yang digunakan tidak dapat memberikan petunjuk apa-apa untuk dilakukan statistical attack oleh kriptanalis.
IMPLEMENTASI ALGORITMA GENETIKA PADA PENJADWALAN PERKULIAHAN Listyaningrum, Desti Arghina; Lestari, Uning; Widyastuti, Naniek
Jurnal SCRIPT Vol. 02 No. 01 Edisi Juni 2014
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam sistem akademik perguruan tinggi, penjadwalan merupakansalah satu permasalahan pengalokasian aktivitas perkuliahan ke dalam slot waktu yang telah ditentukan. Penyelesaian masalah penjadwalan perkuliahan dalam jumlah yang sangat besar hingga saat ini masih menjadi permasalahan yang rumit untuk diselesaikan secara manual. Perguruan Tinggi harus memberikan jadwal yang nantinya masuk kedalam waktu tertentu dimana setiap perkuliahan tidak benturan. Penjadwalan pada umumnya diperlukan untuk mengantisipasi adanya benturan jam kuliah dan juga waktu dosen dalam mengajar. Jadwal yang dihasilkan juga harus memenuhi batasan dan syarat yang bertujuan agar jadwal yang dihasilkan sesuai saat digunakan.Berdasarkankondisi diatas, maka dibutuhkan suatu sistem untuk membuat jadwal supaya tidak benturan sehingga bisa meningkatkan efisiensi kerja dari berbagai pihak.Kemungkinan yang terjadi untuk menemukan hasilterbaik,danmetode yang diterapkan untuk menyelesaikan masalah penjadwalan perkuliahan. Salah satu metode yang dapat digunakan adalah pendekatan menggunakan Algoritma Genetika.Proses aplikasi penjadwalan ini dimulai dengan membangun populasi yang merupakan kombinasi dari data kelas, data ruang, data dosen dan time slot, lalu dilanjutkan dengan inisialisasi awal dan perhitungan menggunakan algoritma genetika. Pada proses perhitungan algoritma juga dilakukan pengecekan chromosome jika terjadi benturan. Dari hasil yang ada, diperoleh hasil jadwal yang baik yang berarti tidak ada benturan antar jadwal dan semua kelas dapat dijadwalkan. Jadwal yang dihasilkan juga dikatakan optimal jika memenuhi syarat yang ada yaitu proses akan berhenti jika solusi sudah didapat atau tidak pernah ada solusi. Jadi Algoritma Genetika, yang diterapkan pada aplikasi dapat menghasilkan jadwal yang baik dan optimal.
PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PADA TOKO BUNGA AMAI DI DILI TIMOR LESTE BERBASIS WEB Freitas, Tomas Antonio Correia; Widyastuti, Naniek; Iswayudi, Catur
Jurnal SCRIPT Vol. 02 No. 02 Edisi Desember 2014
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Teknologi computer merupakan salah satu teknologi yang banyak digunakan dalam kegiatan sehari-hari. Suatu system informasi sering memanfaatkan komputer untuk mengolah data informasi yang berguna bagi dunia pendidikan, perkantoran, industry, bisnis, hiburan, militer, pariwisata dan sebagainya. E-commerce merupakan suatu aplikasi perdagangan online berbasis web dengan media internet. Selama ini banyak pembeli yang melakukan perdagangan konvensional. Dimana menuntut para pembeli untuk datang dan berinteraksi langsung kepada penjual. Teknologi perangkat lunak yang digunakan dalam pengembangan adalah PHP dan database MySQL dengan bahasa pendukung javascrip, jquery dengan aplikasi ini diharapkan dapat memberikan kemudahan bagi para pembeli untuk memilih dan memesan produk yang di jual di Toko Amai, dan dapat dimanfaatkan untuk meningkatkan kinerja Toko Amai. Adapun tujuan penelitian dari pembuatan Tugas Akhir ini adalah membuat suatu aplikasi e-commerce yang memiliki user interaksi tinggi dengan penggunaan fitur-fitur e-commerce sesuai standart user experience. Aplikasi ini diharapkan dapat memberikan kenyamanan dan kemudahan pengunjung dalam berbelanja dan memanfaatkan fitur yang ada.
PERANCANGAN BLUE PRINT JARINGAN MENGGUNAKAN VIRTUAL LAN (VLAN) DENGAN STUDI KASUS (PT. PLN PERSERO AREA KUDUS) Puspito, Faesol; Widyastuti, Naniek; Triyono, Joko
Jurnal Jarkom Vol 2 No 1 (2014): Juni 2014
Publisher : Jurnal Jarkom

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi jaringan komputer saat ini semakin pesat seiring kebutuhan masyarakat yang memanfaatkan jaringan komputer. Hal ini dilihat dari banyaknya perusahaan atau organisasi yang menggunakan jaringan komputer. Dengan demikian meningkatnya kebutuhan dan semakin banyaknya pengguna jaringan, maka dituntut pula adanya bentuk jaringan yang memberikan hasil maksimal, baik dari segi efisiensi perangkat jaringan, konfigurasi maupun keamanan. Berdasarkan pada hal tersebut maka dilakukan analisis terhadap jaringan existing, yang meliputi struktur, topologi jaringan, perangkat jaringan. Dari hasil analisis maka dibuatlah perancangan blue print jaringan yang baru dengan menggunakan teknik VLAN. Sebelum diimplementasikan, terlebih dahulu blue print jaringan VLAN disimulasikan menggunakan Packet Tracert. Ada beberapa keunggulan jaringan VLAN, antara lain dapat mengelola switch managable. Dari segi flexibility, user pada jaringan VLAN yang sama tidak bergantung pada letak fisik atau lokasi user berada. Selain itu, dari segi availability. Penggunaan VLAN juga memberikan tingkat keamanan yang lebih tinggi, karena setiap user tidak bisa begitu saja masuk ke dalam switch dan bergantung dengan user lain.