Iswayudi, Catur
Unknown Affiliation

Published : 7 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 7 Documents
Search

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN KEPESERTAAN DANA PENSIUN DAN PERHITUNGAN MANFAAT PENSIUN Studi Kasus : DPENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN KEPESERTAAN DANA PENSIUN DAN PERHITUNGAN MANFAAT PENSIANA PENSIUN PEMBINA POTENSI PEMBANGUNAN -, Nurhatin; Iswayudi, Catur; Triyono, Joko
Jurnal SCRIPT Vol 5 No 2 (2017): Vol. 05 No. 02 Edisi Desember 2017
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dana Pensiun Pembina Potensi Pembangunan dalam pengelolaan data kepesertaan dan perhitungan manfaat pensiun masih manual atau masih menggunakan bantuan Microsoft Excel. Penggunaan Microsoft Excel masih mempunyai kekurangan untuk pengelolaan data kepesertaan dana pensiun serta untuk proses perhitungan manfaat pensiun, sehingga membuat kinerja yang tidak maksimal. Oleh karena itu, dalam pengolahan data tersebut diperlukan sebuah sistem yang dapat memudahkan dalam proses pengelohan data kepesertaan serta proses perhitungan manfaat pensiun. Sistem ini dibuat menggunakan bahasa pemrograman PHP. MySQL untuk pengelolaan basis data, Apache sebagai web server, serta perancangan sistem menggunakan UML. Adanya sistem pengelolaan kepesertaan dan perhitungan manfaat pensiun ini dapat memberikan kemudahan pada pihak Dana Pensiun Pembina Potensi Pembangunan dalam mengelola data kepesertaan, data ahli waris, data aktuaria, data pensiunan dan data iuran. Sistem ini juga memberikan kemudahan dalam proses perhitungan manfaat pensiun yang proses perhitungannya otomatis saat menambah data peserta yang akan pensiun. Selain mengolah data, sistem ini juga dapat menyimpan semua rekapan data yang yang dapat diakses lagi di kemudian hari. Sistem juga menyediakan laporan-laporan yang berhubungan dengan kepesertaan dana pensiun, sehingga dapat memudahkan pengurus dalam menyajikan laporan yang dibutuhkan pimpinan.
RANCANG BANGUN SISTEM PENDAPATAN DAERAH UNTUK PENGELOLAAN RETRIBUSI PARKIR PADA DINAS PENDAPATAN DAERAH KABUPATEN MANOKWARI BERBASIS CLIENT/SERVER Patiran, Jumadi Filips Kabes; Iswayudi, Catur; Sutanta, Edhy
Jurnal SCRIPT Vol. 01 No. 01 Edisi Desember 2013
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem informasi pengelolaan pendapatan daerah sektor parkir berfungsi sebagai untuk melakukan pengelolaan kepemilikan barang yang dikelola oleh Dinas Pendapatan sebagai bagian dari pengelolaan pendapatan daerah. Tujuan pengembangan sistem pendapatan daerah sektor parkir adalah untuk memberikan kemudahan bagi pengelola pendapatan daerah karena selama ini pengelolaan pendapatan daerah belum dilakukan dengan sistem komputerisasi. Metodologi yang diimplementasikan pada perancangan sistem adalah melalui metode observasi berkaitan dengan wilayah lokasi parkir yang dikelola sebagai bagian pendapatan daerah beserta penentuan tarip pada masing-masing wilayah. Selain metode observasi dilakukan proses wawancara seputar ketentuan pengelolaan pendapatan daerah sektor parkir, beserta tarip pada masing-masing lokasi. Untuk metode studi pustaka dipergunakan untuk menyusun desain sistem sesuai dengan ketentuan analisis dan perancangan sistem informasi. Sistem informasi pengelolaan pendapatan daerah sektor parkir pada Dinas Pendapatan Daerah Kabupaten Manokwari dibuat dengan bahasa pemrograman Delphi 7.0 dengan MySQL. Pengunaan sistem komputerisasi diharapkan mampu memberikan kemudahan dalam memperoleh informasi yang dibutuhkan bagi pengelola pendapatan daereh di lingkungan Dinas Pendapatan Daerah Kabupaten Manokwari.
APLIKASI PEMBELAJARAN INTERAKTIF PENGENALAN HEROIS DE PATRIA DE TIMOR LESTE UNTUK PEMBELAJARAN ANAK SEKOLAH DASAR BERBASIS MULTIMEDIA DAN XML Cardoso, Noel Adriano; Lestari, Uning; Iswayudi, Catur
Jurnal SCRIPT Vol. 01 No. 01 Edisi Desember 2013
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Seiring dengan perkembangan teknologi di bidang komputer saat ini, baik dalam perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software), hampir sebagian besar pekerjaan manusia kini diselesaikan dengan komputer. Dengan demikian, komputer dapat dikatakan sebagai salah satu alat bantu manusia dalam menyelesaikan suatu pekerjaan. Pemakaian komputer sering digunakan untuk hal-hal yang berkenaan dengan pemrosesan data (data processing) dan pengolahan kata (word processing). Salah satu aplikasi yang sering digunakan adalah Adobe Flash CS3, yang mendukung pembuatan animasi interaktif karena dilengkapi dengan tools untuk menggambar, script programming, dan akses database. Sedangkan database yang sering digunakan adalah XML, karena database XML bersifat cross-platform berupa file txt sehingga dapat digunakan di berbagai OS tanpa menginstall aplikasi lainnya untuk menjalankan database. Multimedia merupakan penggabungan banyak unsur media,teks, suara, gambar,animasi, dan video. Sehingga multimedia menjadi sarana yang tepat yang memenuhi semua unsur untuk menjadi alat penyampai pesan dari guru kepada siswa. Unsur animasi yang didesain dengan tema anak yang digunakan dapat menggambarkan secara jelas gambar-gambar pahlawan Timor Leste.
APLIKASI MOBILE GAME EDUKASI MATEMATIKA BERBASIS ANDROID Aprilianti, Yunis Aprilianti; Lestari, Uning; Iswayudi, Catur
Jurnal SCRIPT Vol. 02 No. 01 Edisi Juni 2014
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi perangkat bergerak saat ini sangatlah pesat, perangkat bergerak tidak hanya dapat digunakan sebagai media berkomunikasi tapi juga sebagai media hiburan. Salah satu layanan yang sangat di gemari pada perangkat bergerak adalah permainan. Dalam hal ini permainan tidak hanya digunakan untuk menghibur tapi juga digunakan sebagai media yang memberi pelajaran. Permainan yang dikembangkan merupakan permainan matematika yang berisi materi dari kelas VI Sekolah Dasar. Permainan memiliki 3 level yang dapat dipilih oleh pemain dan juga materi yang dapat diakses oleh pemain sebelum memulai game. Perancangan game ini menggunakan accelerometer pada sistem operasi android yang diintegerasikan dengan Physics Engine Library Box2D. Selain itu, permainan ini dibangun dengan menggunakan Framework dari Libgdx dengan bahasa pemrograman java dan juga alat bantu CorelDraw X5, dan Adobe Photoshop. Perancangan dan pembuatan permainan ini bertujuan untuk menarik minat anak-anak yang berusia setingkat siswa kelas VI Sekolah Dasar dalam belajar matematika.
PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PADA TOKO BUNGA AMAI DI DILI TIMOR LESTE BERBASIS WEB Freitas, Tomas Antonio Correia; Widyastuti, Naniek; Iswayudi, Catur
Jurnal SCRIPT Vol. 02 No. 02 Edisi Desember 2014
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Teknologi computer merupakan salah satu teknologi yang banyak digunakan dalam kegiatan sehari-hari. Suatu system informasi sering memanfaatkan komputer untuk mengolah data informasi yang berguna bagi dunia pendidikan, perkantoran, industry, bisnis, hiburan, militer, pariwisata dan sebagainya. E-commerce merupakan suatu aplikasi perdagangan online berbasis web dengan media internet. Selama ini banyak pembeli yang melakukan perdagangan konvensional. Dimana menuntut para pembeli untuk datang dan berinteraksi langsung kepada penjual. Teknologi perangkat lunak yang digunakan dalam pengembangan adalah PHP dan database MySQL dengan bahasa pendukung javascrip, jquery dengan aplikasi ini diharapkan dapat memberikan kemudahan bagi para pembeli untuk memilih dan memesan produk yang di jual di Toko Amai, dan dapat dimanfaatkan untuk meningkatkan kinerja Toko Amai. Adapun tujuan penelitian dari pembuatan Tugas Akhir ini adalah membuat suatu aplikasi e-commerce yang memiliki user interaksi tinggi dengan penggunaan fitur-fitur e-commerce sesuai standart user experience. Aplikasi ini diharapkan dapat memberikan kenyamanan dan kemudahan pengunjung dalam berbelanja dan memanfaatkan fitur yang ada.
SISTEM INFORMASI AKADEMIK SMA TERPADU HATI TERSUCI MARIA HALILULIK BERBASIS SMS GATEWAY Bau, Fransiskus Borgias; Iswayudi, Catur; Nurnawati, Erna Kumalasari
Jurnal SCRIPT Vol. 02 No. 02 Edisi Desember 2014
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

SMA Terpadu Hati Tersuci Maria terletak di Kabupaten Belu, Kecamatan Tasi Barat Halilulik. Pada saat ini, untuk memperoleh informasi akademik siswa, orang tua harus datang ke sekolah dan dilayani secara manual. Hal tersebut dirasakan kurang efektif karena tidak semua orang tua siswa dapat hadir dalam rapat pemberitahuan hasil belajar. Penyimpanan data siswa dan data pengajar masih dilakukan secara manual yaitu dalam bentuk arsip berupa kertas. Perkembangan teknologi seluler dan internet memungkinkan informasi akademik diakses melalui piranti bergerak berupa pesan singkat (SMS). Data-data akademik dan kehadiran siswa serta data pengajar disimpan dalam bentuk basisdata untuk mengurangi resiko dari kehilangan data. Aplikasi yang dikembangkan ini berguna untuk menyampaikan informasi akademik siswa kepada orang tua dan siswa dalam bentuk SMS dengan bantuan teknologi SMS gateway, baik secara masal (broadcast) maupun berdasarkan permintaan pengguna (on demand). Dengan adanya layanan aplikasi berbasis SMS ini dapat membantu orang tua untuk memantau hasil belajar siswa dan mengetahui tingkat kehadiran siswa pada setiap bulan.
IMPLEMENTASI WEB SERVICE UNTUK MEWUJUDKAN TRANSPARANSI PENGGUNAAN DANA PNPM MPd INTEGRASI Nugraheni, Dewi Fajar; Iswayudi, Catur; Hamzah, Amir
Jurnal Jarkom Vol 2 No 2 (2014): Desember 2014
Publisher : Jurnal Jarkom

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Adanya aplikasi berbasis web dengan berbagai platform membuat fleksibilitas pertukaran data antar aplikasi sangat dibutuhkan. Teknologi web service hadir untuk memenuhi kebutuhan tersebut. Web service adalah sistem perangkat lunak yang dirancang untuk mendukung interoperabilitas antar mesin atau antar aplikasi yang dapat berinteraksi melalui jaringan. Mudahnya pertukaran data menggunakan teknologi web service, dapat dimanfaatkan untuk membantu program pemerintah mewujudkan transparansi penggunaan dana yaitu Program Nasional Pemberdayaan Masyarakat Perdesaan Integrasi (PNPM MPd Integrasi). Penelitian ini bertujuan mengimplementasikan web service untuk mewujudkan transparansi penggunaan dana PNPM MPd Integrasi. Implementasi web service dilakukan dengan membuat aplikasi PNPM MPd Integrasi dengan menggunakan NuSOAP-0.9.5, basis data MySQL, basis data PostgreSQL, dan framework CodeIgniter. Hasil dari penelitian ini adalah implementasi web service untuk integrasi data antara aplikasi PNPM kabupaten dengan aplikasi PNPM kecamatan. PNPM MPd Integrasi yang dapat digunakan untuk pelaporan penggunaan dana untuk mewujudkan transparansi penggunaan dana. Beberapa pengujian dilakukan pada penelitian ini. Berdasarkan component testing dan integration testing, aplikasi telah 100% sesuai dengan komponen pengujian. Berdasarkan pengujian query dengan jumlah data 100, 500, dan 2500 pada masing-masing server kecamatan dan jumlah data hingga 10.000 pada server kabupaten, menunjukkan bahwa waktu untuk mengeksekusi query masih dapat ditoleransi oleh user karena maksimal waktu yang diperoleh masih di bawah 1 second.